Kaip rasti ištrintus draugus „Snapchat“.
Jei kas nors jums trukdo „Snapchat“ arba jums atrodo neįdomūs jo momentai, galite ne tik juos blokuoti, bet ir pašalinti juos iš savo
Apskaičiuota, kad naudojant Minecraft pasaulio generatorių įmanomi 2,8 trilijonai unikalių pasaulių. Pasauliai iš esmės yra begaliniai, ir kiekvienas žaidimas sukuria visiškai skirtingą pasaulio žemėlapį. Bet kaip „Minecraft“ sukuria šiuos neįtikėtinus pasaulius?
Jei norite sužinoti atsakymą, atėjote į reikiamą vietą. Šiame straipsnyje bus paaiškinta, kaip sukurti pasaulius „Minecraft“.
Tai prasideda nuo sėklos
Minecraft pasaulio generavimas nėra tikrai atsitiktinis, nes kiekvienas sukurtas pasaulis prasideda pradiniu numeriu. Kai kuriate pasaulį, turite galimybę įvesti sėklą arba leisti Minecraft pasirinkti sėklą už jus. Šie skaičiai įtraukiami į „pseudoatsitiktinių skaičių generatorių“. Tai algoritmas, generuojantis skaičių sąrašus, kurie apytiksliai atitinka atsitiktinius skaičius.
Šie pseudoatsitiktiniai skaičiai yra Minecraft pasaulinės kartos pagrindas. Jie naudojami skaičiams apskaičiuoti procesui, vadinamam „procedūrų generavimu“. Šis procesas algoritmiškai sukuria duomenis, kad būtų sukurtos tekstūros ir didelės apimties 3D kompiuterinė grafika. Tai taikoma daugeliui kompiuterinių žaidimų, įskaitant „Minecraft“.
Apibendrinant:
Procedūrinė „Minecraft“ pasaulių generacija
Kaip jau galėjote atspėti, procedūrinis pasaulio reljefo ir elementų generavimas atliekamas pagal tam tikrą veiksmų ar procedūrų rinkinį. Kiekvienas žingsnis prisideda prie visiškai išvystytų „Minecraft“ pasaulių, kurie taip puikiai linksmina žaidėjus. Šis procesas yra specialiai pagrįstas „Perlino triukšmo“ skaičiavimais.
„Minecraft“ procesą sudaro keturi pagrindiniai žingsniai.
Triukšmo žemėlapiai
Įprasta, kad kompiuterinių žaidimų kūrimas prasideda „triukšmo žemėlapiu“, o „Minecraft“ nėra išimtis. Pirmasis žingsnis kuriant pasaulį yra reljefo triukšmo žemėlapio generavimas, kuris iš esmės yra reljefo atvaizdavimas taškais ir atspalviais, kurie vėliau bus visiškai sukurti. Šis reljefo triukšmo generatorius sudaro topografinį žemėlapį iš akmens ir vandens.
Kai jis sukuriamas, jis prasideda nuo salos biomo krūvos ir eina per likusius biomus, atitinkamai pridedant išsamios informacijos. Kiekvieno biomo topografija vis dar sukuriama pseudoatsitiktiniu būdu, bet tinka kiekvienam biomui.
Tada kiti triukšmo žemėlapiai dedami ant pirmojo, kad būtų išlygintas reljefas ir pridėta biomo detalės. Jei atidžiai stebėsite, būsite šio proceso liudininkai, kai kurs jūsų pasaulis. Rezultatas yra visa topografija, pagaminta iš akmens, vandens ir oro. Naršydami „Minecraft“ generuoja 16 × 16 dalių.
Štai keletas svarbesnių faktų apie triukšmo žemėlapį:
Tai suteikia pagrindinį pasaulį, kuris yra pasirengęs būti patobulintas likusį kūrybinį procesą. Šiuo metu naudojamos tik akmuo, vanduo ir oras.
Reljefo elementai
Kitas progreso žingsnis yra blokų, tokių kaip žolė, purvas ir smėlis, pridėjimas. Jie nėra pastatyti ant akmens, o perrašo jau esamą akmeninį kraštovaizdį. Jie ir toliau pateikiami „pseudoatsitiktiniu būdu“, remiantis skaičiais, sugeneruotais pradinio ir kūrimo algoritmo.
Microsoft algoritmas atsižvelgia į tai, kad dykumai reikės daugiau smėlio, vandenynams – žvyro ir pan. Kiekvienas biomas užpildytas atitinkamais žemės medžiagų deriniais.
Urvai ir rūdos
Dabar, kai turime pasaulį, pastatytą iš akmens, purvo ir panašių dalykų, laikas papildyti kalnus urvais, o slėnius – daubomis. Tai yra dviejų etapų procesas:
Tai tada, kai į pasaulį pridedamas varis, anglis, auksas ir kt. Tai reglamentuoja „Minecraft“ taisyklės ir paskirstymai, kurie nustatomi kiekvienoje versijoje.
Pasaulio dekoracijos
Paskutinis pasaulinės kartos kertinis akmuo yra dekoracijų papildymas pasauliui. Tai apima viską, ką gali turėti pasaulis. Pirmiausia apgyvendinamos struktūros, po to seka flora ir fauna.
Šios detalės kiekviename pasaulyje skiriasi ir papildo nuostabią Minecraft įvairovę. Kiekvienas elementas bus sukurtas pagal konkrečias platinimo taisykles. Pavyzdžiui, kai kurie pasauliai gali būti užpildyti vandenynais ir laivų nuolaužomis, o kituose vandenynų yra nedaug. Kiekvienas pasaulis yra skirtingas.
Kaip veikia biomas?
Kai sudaromas pradinis reljefo triukšmo žemėlapis, jis pagrįstas „Minecraft“ biomo taisyklėmis. Skaičiai, skirti nustatyti biomo sritis, taip pat gaunami iš algoritmo, apdorojant sėklos numerį. Kaip ir visame pasaulyje, pradinis skaičius lemia, kaip skaičiai krinta.
Visoms sritims priskiriami pseudoatsitiktiniai temperatūros skaičiai, ir jie lemia, koks biomas vystysis bet kuriame regione. Vykdomi kiti koregavimo procesai, pavyzdžiui, biomų kraštų sumaišymas. Tokios generavimo detalės yra Microsoft patentuoto algoritmo dalis.
DUK
O tolimieji kraštai?
Tolimieji kraštai buvo sukurti, kai generavimo algoritmas buvo taip perkrautas, kad nustojo veikti. Vartotojai apskaičiavo, kad tai atsitiko maždaug 12 milijonų blokų nuo neršto taško bet kuria kryptimi. Daugelis žaidėjų nusprendė pabandyti surasti Tolimąsias žemes. Sklando gandai, kad Tolimieji kraštai išnyko su vėlesniais atnaujinimais ir visiškai nauju reljefo generatoriumi.
Kaip veikia Ore paskirstymai?
Kiekvienai „Minecraft“ versijai galite rasti išsamų rūdos paskirstymą internete. Jie nustato kiekvienos rūdos neršto vietas ir dažnį, atsižvelgiant į aukštį arba y vertę. Pavyzdžiui, 1.20 versijoje anglis gali atsirasti nuo y=0 iki y=320 ir dažniausiai yra 44, 95 ir 136 sluoksniuose. Jų ieškojimas gali padėti paspartinti brangių rūdų ir medžiagų paiešką.
Kodėl sėkla kiekvieną kartą sukurs tą patį pasaulį?
Kodėl sėkla kiekvieną kartą sukurs tą patį pasaulį?
Minecraft sukurti pasauliai
Tokių begalinių žaidimų pasaulių karta yra žavi. Bet koks pradinis numeris sukurs savo unikalų pasaulį, bet tik su ta konkrečia įvestimi. Sudėtingas algoritmo pobūdis lemia neribotą žaidimo galimybes. Tiesą sakant, kiekvienas pasaulis yra toks didelis, kad būtų neįmanoma visiškai ištirti ir užpildyti bet kurio pasaulio, tuo labiau kelių pasaulių. Kai kurie „Minecraft“ pasauliai yra specialiai sukurti sėklai, kuri turi skaitinę reikšmę. Eksperimentuodami galite rasti kūrybingai paslėptų pasaulio pradų koreliacijų.
Ką manote apie Minecraft sukurtus pasaulius? Ar jums patinka jų siūloma įvairovė? Papasakokite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.
Jei kas nors jums trukdo „Snapchat“ arba jums atrodo neįdomūs jo momentai, galite ne tik juos blokuoti, bet ir pašalinti juos iš savo
Kaip ir daugelyje vakarėliu pagrįstų vaidmenų žaidimų (RPG) žaidimų, vykstančių požemių ir drakonų visatoje, „Baldur's Gate 3“ (BG3) reikalauja, kad žaidėjai pakiltų iki vieno lygio.
Obsidianas yra kūrybinis prieglobstis, kuriame idėjos klesti ir virsta realybe. Tačiau kartais žiūrėti į tekstą gali būti sudėtinga, jei viskas yra per maža. Ten
„YouTube“ siūlo žiūrintiesiems kelias pritaikymo neįgaliesiems funkcijas, kad pagerintų žiūrėjimo patirtį. Du iš jų yra subtitrai. Su neseniai
Jei jums sunku rasti telefono numerį, kuriuo galėtumėte susisiekti su Peacock TV klientų aptarnavimo tarnyba JAV, jūs ne vieni. „Peacock TV“ nebeteikia klientų
Yra daugybė internetinių įrankių, padedančių kurti turinį, kurį galėtų peržiūrėti kiti. Dvi geriausios vaizdo įrašų redagavimo programos yra „CapCut“ ir „VivaCut“. Ačiū
Dauguma pagrindinių vaizdo įrašų bendrinimo platformų, įskaitant „YouTube“ ir „TikTok“, nutildo arba pašalina vaizdo įrašus su autorių teisių saugomais garso failais. Jei vartotojai ir toliau tai daro
„Sony“ gamina vienus geriausių televizorių rinkoje. Tačiau išsirinkti idealų modelį, atitinkantį jūsų biudžetą, nepakenkiant kokybei
Požemiai vaidina pagrindinį vaidmenį „Diablo 4“. Žaidėjai, ieškantys lengvo būdo padidinti savo patirties taškus (XP), gali nuolat atstatyti savo požemius į
Norite rasti dainą niūniuodami arba dainuodami jos melodiją naudodami „iPhone“ ar „Android“? Vykdykite šį vadovą, kad sužinotumėte, kaip tai padaryti.