Dinaminis apšvietimas yra vienas iš aspektų, dėl kurių Roll20 yra tokia patraukli stalo žaidimų platforma. Tai leidžia žaidimo meistrams sukurti tokias ribas kaip durys ir sienos, pro kurias žaidėjai negali pereiti – puikiai tinka, kai reikia nuleisti žaidėjus į labirintą iššūkiui.
Be to, dinaminį apšvietimą ne visada lengva suprasti, ypač kai matote Roll20 siūlomų nustatymų skaičių. Suprasdami, kaip naudoti šiuos nustatymus, galite sukurti labiau įtraukiantį ir sudėtingesnį žaidimą.
Kas yra „Roll20“ dinaminis apšvietimas?
Dinaminis apšvietimas ilgą laiką buvo Roll20 dalis, tačiau neseniai buvo atliktas esminis atnaujinimas. Todėl dabar Roll20 platformoje yra dvi dinaminio apšvietimo kategorijos.
Legacy Dynamic Lighting yra sena sistema. Jame yra dažnai naudojama funkcija, vadinama „Advanced Fog of War“, tačiau 2021 m. gegužės 14 d. išnyks ir „Legacy Dynamic Lighting“ (LDL), ir „Advanced Fog of War“ (AFoG). Sistema bus pakeista atnaujintu dinaminiu apšvietimu.
Atnaujintas dinaminis apšvietimas (UDL) šiuo metu pasiekiamas ir teikiamas nuo 2020 m. gegužės mėn., tačiau jame vis dar yra keletas problemų, kurias sprendžia kūrėjai. Jį sudaro trys pagrindiniai elementai:
- „Explorer Mode “ yra „Advanced Fog of War“ UDL versija. Žemėlapio negalima matyti, kol jis nėra ištirtas, o anksčiau tyrinėtos sritys yra pilkos spalvos.
- Tamsos įrankis naudojamas tam tikroms žemėlapio sritims atskleisti ir paslėpti. Staliniuose RPG neretai kai kurias sritis blokuoja „stebuklinga tamsa“. Žaidimo sąlygomis tai reiškia, kad žaidėjai negali matyti tų sričių, nebent jie turi konkretų daiktą. Tamsos įrankis yra puikus būdas tai padaryti.
- Galiausiai, paskutinis įrankis yra „ Convert Lighting“. Tai vienkartinis įrankis, leidžiantis pakeisti kampanijos dinaminį apšvietimą iš senojo į atnaujintą. Roll20 siūlo tai atlikti su kampanijos kopija, nes to negalima atšaukti.
Taip pat turėtumėte apsvarstyti kitus nustatymus. Dienos šviesos režimas naudojamas, kai norite apšviesti visą žemėlapį, pavyzdžiui, gerai apšviestą vietą saulėtą dieną arba tik didelę patalpą. Tai taip pat naudinga, kai DM nenori nustatyti žibintuvėlių ar kitų šviesos šaltinių.
Ar turėčiau naudoti dinaminį apšvietimą?
Dinaminis apšvietimas yra pasirenkamas nustatymas, kurio jums nereikia naudoti. Nors tai gali pagerinti panardinimą, jis taip pat gali padidinti puslapio įkėlimo laiką ir sukelti nestabilumą žaidimo metu. Jei jūsų žaidėjai naudoja senesnius kompiuterius , dinaminis apšvietimas gali padaryti žaidimą jiems mažiau malonus.
Kita vertus, jei visi jūsų grotuvai naudoja palyginti modernius kompiuterius, dinaminis apšvietimas neturėtų kelti problemų. Jei nesate tikri, ar jį įjungti, išbandykite. Jei jūsų žaidėjai skundžiasi, nustatymų meniu galite išjungti dinaminį apšvietimą.
Taip pat turėtumėte nepamiršti, kad dinaminį apšvietimą gali valdyti tik žaidimo meistras. Žaidėjai negali individualiai valdyti nustatymų. Būsimi dinaminio apšvietimo atnaujinimai turėtų padaryti jį mažiau resursų reikalaujančiu.
Dinaminio apšvietimo naudojimo pranašumai
Kaip minėta anksčiau, dinaminis apšvietimas gali padaryti žaidimą daug labiau įtraukiantį. Kai simboliai juda per sritį, apšviečiamos tik juos supančios žemėlapio dalys. Jei jų žetonai nutolsta per toli, jie praranda priešus, daiktus ir kitus simbolius.
Tai leidžia žaidimo meistrui pakeisti skyrius, kuriuose žaidėjai jau buvo perėję. Pavyzdžiui, klajojantys monstrai gali užblokuoti kelią. Jei žaidėjai nemato, kol žaidimo meistras prideda monstrus į lauką, tai tampa labiau staigmena ir smagiau.
Be stebinančių žaidėjų jau matytose srityse, dinaminis apšvietimas leidžia iš anksto nustatyti susitikimus ir scenarijus. Žaidėjas nenustebs, jei visas žemėlapis bus apšviestas ir pamatys tykančius spąstus. Norint užfiksuoti tuos pačius netikėtumo ir stalo žaidimų malonumo elementus, žaidėjams reikia riboto regėjimo diapazono.
Dinaminį apšvietimą galima keisti ir pritaikyti kiekvienai piktogramai. Roll20 API yra plati , todėl programavimo žinių turintys vartotojai gali nustatyti savo žaidimo pasirinktinius valdiklius ir komandas. Tačiau norint naudotis API nereikia eksperto – net pradedantieji gali naudoti lengvai suprantamas komandas, kad sukurtų pasirinktinius nustatymus.
Kaip nustatyti dinaminį apšvietimą
Dinaminis apšvietimas tinkinamas pagal Roll20 žemėlapį. Ekrano viršuje spustelėkite puslapio įrankių juostą , pažymėkite norimą redaguoti žemėlapį ir spustelėkite nustatymų piktogramą.
Yra trys skirtukai: Puslapio informacija , Dinaminis apšvietimas ir Senas apšvietimas . Jei dar neatnaujinote savo žaidimo į šiuolaikinį dinaminį apšvietimą, naudosite Legacy Lighting. Kitu atveju vidurinis skirtukas yra tas, kurio norite.
Jei nepakeitėte nustatymų kitur, dinaminis apšvietimas bus nustatytas kaip Išjungtas. Spustelėkite jungiklį, kad jį įjungtumėte. Kai tai padarysite, galėsite pasirinkti, ar aktyvuoti „Explorer Mode“, „Daylight Mode“ ir „Update on Token Drop“.
Jei turite draugų, kurių kompiuteriai sunkiai valdo apšvietimą, suaktyvinus „Update on Token Drop“ , Roll20 gali atnaujinti tik tada, kai žetonai perkeliami, o tai sumažina dinaminiam apšvietimui reikalingus išteklius.
Taip pat galite keisti paslėptų sričių neskaidrumą. Nors tai neturės įtakos žaidėjų regėjimui, žaidimo meistrui bus lengviau matyti, kas vyksta žemėlapyje.
Mėgaukitės „Roll20“ žaidimu daugiau
Dinaminis apšvietimas yra sudėtinga funkcija, tačiau ji suteikia daug privalumų ir leidžia žaidimų meistrams paleisti sudėtingesnius žaidimus. Dėl plataus tinkinimo diapazono verta įjungti bet kuriame žaidžiamame Roll20 žaidime, nebent tai paveiks našumą ir nesumažina žaidėjų malonumo.