Naudodami Adobe Illustrator Shape Builder įrankį net pradedantieji gali derinti paprastas formas, kad sukurtų sudėtingas. Šioje paprastoje „Illustrator“ mokymo programoje parodysime, kaip sujungti ir atimti pagrindines formas , kad būtų sukurta nauja forma.
„Shape Builder“ įrankis buvo įtrauktas į „Illustrator“ CS5 versijoje, o nuo tada visose versijose jis buvo įtrauktas. Naudojome „Adobe Illustrator CC“, bet tol, kol naudojate „Illustrator CS5“ ar naujesnę versiją, šios instrukcijos turėtų veikti.
Turinys
- Kaip sujungti figūras naudojant figūrų kūrimo įrankį
- Kaip ištrinti figūras naudojant figūrų kūrimo įrankį
- Kaip nustatyti Shape Builder įrankio parinktis
- Spragų aptikimas
- Laikykite atvirus užpildytus kelius uždarytus
- Sujungimo režimu spustelėjus brūkšnį kelias padalijamas
- Pasirinkite spalvą iš
- Pasirinkimas
- Paryškinti
- Laikykitės to
Kaip sujungti figūras naudojant figūrų kūrimo įrankį
Pradėsime sujungdami vektorines formas. Visi „Illustrator“ formų įrankiai kuria vektorines formas . Tai reiškia, kad jie gali būti pritaikyti bet kokiam dydžiui.
- Pridėkite keletą figūrų prie piešimo lentos. Galite naudoti bet kokį formos įrankį, pvz., stačiakampį, elipsės įrankį, daugiakampį arba rašiklio įrankį.
- Naudosime figūrų kūrimo įrankio sujungimo režimą persidengiančioms formoms ir judinsime figūras, kad jos susikirstų.
- Naudokite pasirinkimo įrankį , kad pasirinktumėte dvi ar daugiau persidengiančių figūrų. Norėdami pasirinkti kelias formas , laikykite nuspaudę Shift .
- Įrankių skydelyje pasirinkite Shape Builder arba naudokite sparčiuosius klavišus Shift + M .
- Vilkite Shape Builder įrankį per pasirinktas figūras. Kiekviena naujos formos dalis bus paryškinta, kai per jas vilksite. Kai atleisite pelę, formos susijungs. Šalia žymeklio pamatysite mažytį pliuso ženklą, primenantį, kad vieną formą pridedate prie kitos.
PATARIMAS: Kad netyčia nepraleistumėte kai kurių sutampančių kelių formų sričių, paspauskite Shift , kol vilkite Shape Builder laukelį aplink visas norimas sujungti figūras.
Kaip ištrinti figūras naudojant figūrų kūrimo įrankį
Kartais grafinio dizaino projektui reikės atimti vieną formą iš kitos. Shape Builder turi trynimo režimą, kuris palengvina.
- Pradėkite naudodami pasirinkimo įrankį, kad pasirinktumėte dvi persidengiančias formas. Mes atimsime vieną formą iš kitos.
- Pasirinkite Shape Builder Tool ir laikykite nuspaudę Alt arba Option (Mac), kol vilkite iš vienos figūros į tos formos dalį, kuri persidengia su kita forma. Kaip matote, paspaudus Alt arba Option įrankį Shape Builder įjungiamas trynimo režimas, kad viena forma būtų atimama iš kitos. Žinosite, kad įjungėte trynimo režimą, nes šalia žymeklio matysite mažytį minuso ženklą.
PATARIMAS: Atkreipkite dėmesį, kad prie naujos formos pridedami papildomi tvirtinimo taškai ten, kur anksčiau susikirto dvi formos. Jei norite, galite naudoti tuos tvirtinimo taškus, kad pakeistumėte kelią.
Jei kada nors naudojote „Illustrator's Pathfinder“ įrankį sudėtingoms formoms kurti, jums patiks, kaip daug greičiau ir lengviau naudoti Shape Builder įrankį.
Kaip nustatyti Shape Builder įrankio parinktis
Dabar, kai gerai žinote, kaip „Adobe Illustrator“ veikia Shape Builder įrankis, skirkite minutę ir sužinokite apie parinktis, kurias galite tinkinti.
Pasiekite Shape Builder Tool parinktis dukart spustelėdami Shape Builder įrankių juostoje.
Spragų aptikimas
Įsivaizduokite, kad turite tris persidengiančias elipses, kurių viduryje yra tarpas.
Įjungus spragų aptikimą Shape Builder parinktyse, galite nurodyti Shape Builder įtraukti tą tarpo sritį, kai sujungiamos figūros.
Norint teisingai nustatyti tarpo ilgį, gali prireikti bandymų ir klaidų, todėl Shape Builder įtraukia tiek tarpo, kiek norite.
Laikykite atvirus užpildytus kelius uždarytus
Jei naudojote rašiklio įrankį, kad sukurtumėte atvirą kelią , o Shape Builder parinktyse pažymėjote laukelį Atvirus užpildytus kelius laikyti uždarytais , Shape Builder sukurs nematomą kraštą, kur kelias yra atviras, kad būtų galima sukurti regioną.
Sujungimo režimu spustelėjus brūkšnį kelias padalijamas
Jei pažymėtas laukelis Sujungimo režimu, spustelėjus Brūkšnys suskaido kelią , galite pasirinkti kelio dalį.
Pasirinkite spalvą iš
Čia galite pasirinkti, kaip bus nuspalvinta naujai sukurta forma.
- Pasirinkite Meno kūriniai , jei norite, kad naujos formos stilius būtų toks pat kaip ir pirmojo objekto, kurį paliečiate su Shape Builder įrankiu.
- Pasirinkite Spalvų pavyzdžiai , jei norite užpildyti naują formą pavyzdžiu iš paskutinio pasirinkto objekto.
Pažymėjus žymeklio pavyzdžio peržiūros laukelį, bus parodytas slankiojantis spalvų rinkiklis. Norėdami peržiūrėti parinktis, naudokite rodykles į kairę ir į dešinę.
Pasirinkimas
Pasirinkta parinktis Pasirinkimas nustato, kaip figūrų kūrimo priemonės pasirinkimas veiks, kai vilksite jį per objektus. Jei pasirinksite Laisva forma , galėsite pasirinkti parinktis ir regionus, kurių nenorite įtraukti.
Paryškinti
Parinktis Paryškinti padeda matyti, ką pasirinkote naudodami Shape Builder įrankį. Naudodami parinktį Užpildyti , Shape Builder užpildys sritis, kurias vilkote, tinklelio raštu. Aukščiau pateiktose ekrano kopijose galite pamatyti tinklelio modelį.
Jei pažymėta Paryškinti brūkšnį, kai redaguojama , kelio dalys, kurias galima redaguoti, bus perbrauktos pasirinkta spalva. Taip pat turite turėti Sujungimo režimu, spustelėjus Stroke anksčiau pasirinktą kelią padalijama . Priešingu atveju kelio segmentų nebus galima redaguoti, todėl jie nebus paryškinti.
Laikykitės to
Kai susipažinsite su Adobe Illustrator Shape Builder įrankiu, galbūt norėsite išbandyti savo jėgas 3D modeliavime . Tai veikia beveik taip pat – pridedant ir atimant figūras. Vienintelis skirtumas yra tas, kad „Illustrator“ dirbate su dvimatėmis formomis, o pagal apibrėžimą 3D modeliavimas reiškia darbą su trimačiais objektais.