Windows 11 hefur verið kallað „besta Windows alltaf fyrir leikjaspilun“ og breytingarnar sem verið er að kynna ásamt því gætu sannað að svo sé enn. Eins og Sarah Bond, CVP Xbox fyrir upplifun og vistkerfi leikjagerðar, tilkynnti á fimmtudaginn meðan á viðburðinum stóð og síðar stækkað í bloggfærslu , mun Windows 11 koma „með frábærri grafík, ótrúlegum hraða og ótrúlegu úrvali leikja“.
Allt þetta er mögulegt með þrennu – Auto HDR, DirectStorage og dýpri samþættingu Xbox appsins (og þar með Game Pass líka) við Windows 11 . Þó að fyrrnefndu tveir hafi þegar verið sýndir í Xbox Series X og S, mun kynning þeirra á Windows 11 verulega bæta tölvuleiki án nokkurrar fyrirhafnar frá þróunaraðilum.
Hér er hvað þessir leikjaeiginleikar sem eru kynntir fyrir Windows 11 þýða fyrir framtíð leikja.
Innihald
Sjálfvirk HDR fyrir betri grafík
Sjálfvirk HDR er reiknirit tól sem er hannað „til að skila miklu breiðari birtugildum og litum, sem gefur myndinni aukna tilfinningu fyrir glæsileika og dýpt“ í eldri titlum sem eru kannski ekki með HDR virkt. Þegar til á Xbox Series X|S, sjálfvirkur HDR á Windows 11 mun nú gefa leikjunum þínum smá popp ef þeir voru byggðir á DirectX 11 eða hærri. Auðvitað þarf maður að hafa HDR-hæfan skjá til að sjá breytingarnar. Bond sagði að „yfir 1000 leikir… verða sjálfkrafa endurbættir á Windows 11 tækjum sem styðja HDR.

Windows
Samanburður hlið við hlið á leikjum með og án HDR endurspeglar muninn sem þessi tækni getur leitt til leikja án auka áreynslu frá þróunaraðilum. Jafnvel þegar það er bezt, mun sjálfvirkur HDR gera leikinn líflegri og nútímalegri.
Þessi eiginleiki var birtur í Windows Insider Preview í mars fyrr á þessu ári en HDR stuðningur hefur aldrei verið eins óaðfinnanlegur og búast mátti við frá Windows. Sem slík ættu fréttir um sjálfvirkan HDR einnig að þýða að Microsoft hafi bætt HDR samhæfni í heildina.
DirectStorage til að bæta hleðsluhraða
Til að tryggja að myndræn myndefni leiði ekki til mikils hleðslutíma hefur Microsoft einnig ýtt undir umslagið á DirectStorage tækninni. Í meginatriðum mun DirectStorage leyfa leikjunum að „hlaða eignum á skjákortið án þess að sökkva örgjörvanum niður“. Hins vegar, eins og raunin er með Auto HDR, munu notendur þurfa að hafa PCIe 3.0 NVMe drif eða PCIe 4.0 SSD til að nýta þennan eiginleika og komast hjá örgjörva flöskuhálsunum.
Þrátt fyrir að þessar tegundir drif séu almennt fráteknar fyrir kerfi sem eru smíðuð með leikjaspilun sem aðaláherslur, er búist við að þetta breytist hratt á næstu árum. Það sem þetta þýðir líka er að notendur verða að uppfæra vélbúnaðinn sinn ef þeir vilja nýta sér þennan eiginleika í framtíðinni.
Xbox app og Game Pass innbyggt í Windows 11
Síðasta tannhjólið í hjólinu er dýpri samþætting Xbox appsins og Xbox Game Pass inn í Windows 11. Í gegnum það munu notendur hafa aðgang að öllu Xbox Gaming Pass bókasafninu sínu á tölvunni sinni samstundis, í ljósi þess að þeir eru með áskrift að því. .

Windows
Þar að auki geta notendur sem hafa Game Pass Ultimate „einnig upplifað Xbox Cloud Gaming á Windows tölvum í gegnum vafra. Þetta þýðir að nánast hvaða Windows 11 PC sem er mun geta keyrt nýjustu leikjatölvuleikina. Mikið af því mun eiga sér stað, eins og áður var tilkynnt , með skýjaleikjum bætt beint inn í Xbox appið á PC, sem gerir spilurum kleift að nýta sér krossspilun og krossvistunareiginleika á meðan þeir spila uppáhaldsleikina sína á milli tækja.
Þessir þrír leikjamiðuðu eiginleikar munu vinna saman til að færa þér „besta Windows alltaf fyrir leiki“. Maður getur séð að Windows er að leggja grunninn að framtíð tölvuleikja og berjast fyrir tækninni sem mun gera það að veruleika. Sumar vélbúnaðaruppfærslur verða ábyrgar fyrir notendur til að gera það besta úr leikjum á Windows 11 tölvum sínum.