Üzleti döntések, amelyek megölték a legendás játékóriásokat

A játékok világa úgy hangozhat, mint ami elsősorban a gyerekeket célozza meg. De milliárdos forgalma egyértelműen mutatja, hogy ezt nem szabad félvállról venni. Egy ilyen hatalmas igényekkel rendelkező iparágban pedig több lesz a hiányzó, mint a siker. Függetlenül attól, hogy egy cég mennyire forradalmi vagy legendás a szakmában; kénytelenek olyan lelkiismeretfurdalásos döntéseket hozni, amelyek pusztítónak bizonyulnának számukra. Érdekes módon összeállítottunk egy rövid listát az olvasók és a játékstílusok számára, akik többet szeretnének tudni.

  1. SNES CD/Nintendo PlayStation

Ha az üzletet a következő szintre kívánja emelni, akkor minden bizonnyal problémái lesznek, ha fél új területekre merészkedni. Ugyanez történt a Moguls Nintendo esetében is , akiknek nem sikerült a következő generációs konzolt eljuttatni a játékosokhoz, miután 1991-ben együttműködtek a Sony-val. Projektjük egy vadonatúj önálló konzol volt, amely a Sony SPC 700 chipet (később a Sony PlayStationbe integrálva) tudta használni és játszani. kazettás SNES játékok. Ez sajnos soha nem valósult meg, és arra késztette a Sony-t, hogy kifejlessze saját következő generációs konzolját, a PlayStationt vagy a PS1-et. A Nintendo viszont ragaszkodott a kazettás médiához, és kiadta az N64-et, amely soha nem sikerült a hatalmas PS1 élére kerülnie.

Lásd még:  30 játék, amely a SNES Classic Edition szolgáltatásban szerepelhet

  1. Sega 32x és Sega CD

Minden rendben volt a Sega számára, amíg a játékok 16 bites korszaka tartott. Az újabb technológiák bevezetésével és a Nintendo versenyével a Sega olyasmit tett, amit nem kellett volna, és soha nem tért magához. Először a Sega 32x jött, amely inkább a Sega Genesis kiegészítője volt, nem pedig különálló konzol. Függetlenül a kiegészítő jellegétől, a 32x-hez még mindig szüksége volt egy tápadapterre, egy kábelre, amely a Genesisbe csatlakozik, miközben már bedugták a kazettanyílásba. Ugyanez a helyzet a Sega CD-vel, amely egy másik kiegészítő volt (külön energiaigényű), és mindhárman együtt úgy néztek ki, mint egy szörnyű életfenntartó, amely soha nem tudta felülmúlni a Genesis-en megjelenteket.

  1. Virtuális fiú

Az egyetlen dolog, ami megakadályozta, hogy Howard Stark olyan ikonikussá váljon, mint Tony Stark (Ironman), a korabeli technológia volt. Ugyanez volt a helyzet a Nintendo 1995-ös Virtual Boy néven emlegetett szörnyű kísérletével a virtuális valóságban. A Nintendo szerint a konzol (vagy periféria? Nehéz eldönteni!) volt az első olyan játékgép, amely 3D-s képeket jelenített meg. Ez az állítás azonban félreérthető volt, mivel csak parallaxis effektust használt, hogy a szemét a mélységbe csalja, és a legtöbb játékos csak olyan elmosódott, vörös monokróm képeket tudott nézni, amelyek távol álltak a valódi 3D-től, nem is beszélve a virtuális valóságról.

Lásd még:  Játékok, amelyek katasztrófát okoztak a nagyobb franchise-ok számára

  1. PSP GO

Üzleti döntések, amelyek megölték a legendás játékóriásokat

Bár ez a rossz döntés nem volt olyan pusztító, mint a lista többi része, bizonyosan értékes leckéket adott a Sonynak a játéküzletről. A hordozható PSP vagy PlayStation egy rendkívül népszerű kéziszámítógép volt, amely Gameboy kéziszámítógépeikkel megrázta a Nintendo vitathatatlan uralmát. De mivel az okostelefonos játékok piaca is felgyorsult, a Sony döntése a PSP GO bevezetése mellett csak olcsó próbálkozásnak tűnt a PSP népszerűségének megszerzésére. Bár a kézi konzol nem volt rossz, mégsem hozta meg a játék következő generációját és az eredeti PlayStation Portable eladásait.

Lásd még: A  Sony azt tervezi, hogy hamarosan a PC-tulajdonosok is játszhatnak PS4-játékokkal

  1. Sega Dreamcast

Végtelen sokféle tartalom található az interneten, amiért a Sega következő generációs Dreamcast konzolja megbukott. Annak ellenére, hogy fejlett konzolról van szó, a Dreamcastnak megvolt a maga baja, például a harmadik féltől származó játékok hiánya, az Electronic Arts licencproblémái, a korábbi konzolok gyenge eladásai, a szokatlanul nagy kontroller és a Sony extrém versenye beütötte a Sega végső szögét. koporsót, megpecsételve ezzel a sorsukat.

  1. Atari Jaguar és Jaguar CD

Egy olyan cégnél, amely szó szerint feltalálta és népszerűsítette az otthoni videojáték-konzol ötletét, ennek közvetlenül az 1983-as videojáték-összeomlás után kellett volna véget érnie. Az összeomlás oka a rosszul elkészített, mégis drága konzolos címek áradata volt. az otthoni számítógépek növekvő népszerűsége. Úgy tűnik azonban, hogy ez nem tanított leckét Atarinak, aki csúnyán elrontotta a 32 bites Atari Jaguar kiadását. Noha a grafika nem volt olyan rossz, mégsem tudták legyőzni a Super Nintendót a lenyűgöző játék hiányával. Ezek a nehézkes és szokatlanul nagy, túl sok gombos vezérlővel párosulva csalinak bizonyultak a kritikusok számára, hogy elkerüljék ezt a konzolt. A CD-melléklet sem volt olyan képes, mint a PlayStation, és a Jaguart csak egy WC-hez hasonlította.

Korábban már beszéltünk arról, hogy még a legnagyobb videojáték-fejlesztőknek/franchise-oknak is megvan a részük a csalódást keltő játékokból, szóval miért ne a konzolokról. Egyesek nagyszerűnek tarthatják a fenti listán szereplő párokat, de semmiképpen sem állnak a legnagyobb slágereik közelében, és megérdemelnék a helyet. Ha van más példája a legrosszabb üzleti kudarcokra, nyugodtan ossza meg a történetet az alábbi megjegyzésekben.


Leave a Comment

A 8 legjobb vezeték nélküli fejhallgató

A 8 legjobb vezeték nélküli fejhallgató

Fedezd fel a 8 legjobb vezeték nélküli fejhallgatót, amelyeket az igényeid, életmódod és költségkereted függvényében választhatsz.

Alapvető felszerelés játékosoknak

Alapvető felszerelés játékosoknak

Ha fejleszteni szeretnéd a felszerelésedet, nézd meg ezt az alapvető felszerelések listáját, amelyek javítják a játékélményedet.

Steam Error 4008 – Mit jelent és hogyan javítható?

Steam Error 4008 – Mit jelent és hogyan javítható?

Tudja meg, hogyan lehet kijavítani a szerverhez való csatlakozás sikertelen hibakódját (4008), amikor a Warhammer 40,000: Darktide-t próbálja játszani, és tanulja meg, miért jelentkezik ez a hiba.

EmuDeck: Steam Deck Emulációs Útmutató

EmuDeck: Steam Deck Emulációs Útmutató

A Steam Deck egy erőteljes kézi eszköz, amely lehetővé teszi PC-játékok játszását útközben. Az EmuDeck segítségével könnyedén futtathat klasszikus játékokat régebbi konzolokról. Ismerje meg, hogyan telepítheti és használhatja az EmuDeck-et a Steam Deck-en.

9 Javítások a Steam rendszeres összeomlásaira a PC-n

9 Javítások a Steam rendszeres összeomlásaira a PC-n

A gyakori Steam összeomlásoknak számos oka lehet. Itt van 9 lehetséges megoldás, amelyek segíthetnek visszatérni a játékhoz.

Fekete Mítosz: Wukong összeomlások – Próbálandó javítások

Fekete Mítosz: Wukong összeomlások – Próbálandó javítások

Tudja meg, hogyan kezelje a Fekete Mítosz: Wukong összeomlásait, hogy megszakítás nélkül élvezhesse ezt az izgalmas akció RPG-t.

PS5 Tárhely Frissítés: Mindent, Amit Tudni Érdemes

PS5 Tárhely Frissítés: Mindent, Amit Tudni Érdemes

Keresel módokat a PS5 belső tárhely frissítésére? Ez a legjobb útmutató, amit az interneten megtalálhatsz a PS5 tárhely frissítésével kapcsolatban.

PS5 NVMe követelmények, amelyeket teljesítenie kell a PS5 tárolásának bővítéséhez

PS5 NVMe követelmények, amelyeket teljesítenie kell a PS5 tárolásának bővítéséhez

Ha kifogytál a belső tárolóhelyből a Sony PlayStation 5-ön vagy PS5-ön, tudni szeretnéd a PS5 NVMe követelményeket a tárolás bővítési céllal.

Mik azok a Gacha játékok, és miért olyan népszerűek?

Mik azok a Gacha játékok, és miért olyan népszerűek?

Mik azok a Gacha játékok és miért népszerűek? Fedezze fel a Gacha játékokat, azok típusait és érdekességeit ebben a részletes blogbejegyzésben.

Útmutató a Fortnite Battle Royale PC ingyenes használatához

Útmutató a Fortnite Battle Royale PC ingyenes használatához

Olvassa el ezt, hogy megtudja a Fortnite battle royal PC-verzióját. Ha most kezdi játszani, nézze meg, hogyan töltheti le, telepítheti, konfigurálhatja és játszhat ingyen a Fortnite battle royal PC-n.