Mozgatod a kart, de a kamera egy pillanattal később követni látszik. Vagy egyetlen gombnyomás két menüpontot is kihagy, ami miatt a kontroller megbízhatatlannak tűnik. A PS5 kontroller bemeneti késleltetése PC-n a kapcsolatból, a kontroller szoftveréből, a játékbeállításokból vagy a kijelzőből adódhat. A DualSense cseréje vagy egy állítólagos univerzális „nulla késleltetésű” beállítás alkalmazása elmulaszthatja a valódi okot.
Kezdésként hasonlítsa össze a közvetlen USB-kapcsolatot a Bluetooth-szal, majd végezze el az alábbi öt ellenőrzést. Befejezésül ismételje meg ugyanazt a műveletet megfelelő feltételek mellett. A cél egy stabil, kimutathatóan jobb válasz, nem pedig a nulla késleltetés nem támogatott ígérete.
Az utasításokat 2026. november 1-jén ellenőrizték. A menüútvonalak Windows 11-et használnak, és a tárgyalt kontroller a Sony szabványos DualSense vezeték nélküli kontrollere. A funkciók és a játéktámogatás eltérő, amint azt a Sony DualSense PC-csatlakozási útmutatója is ismerteti.
A beállítások módosítása előtt azonosítsa a késedelmesnek tűnő dolgokat
Tünetek, amelyek segítenek szűkíteni az okot
Amit észreveszel
Mit kell először ellenőrizni
Szünetek vagy kihagyott gombnyomások Bluetooth-on keresztül, de stabil USB-kapcsolat van
Vezeték nélküli hatótávolság, interferencia, adapter elhelyezése és Bluetooth illesztőprogramok.
A kontroller és az egér is késik a játékban
Képkockaátvitel, grafikai beállítások, szinkronizálás és kijelzőfeldolgozás.
Csak egy játékkal van probléma, vagy egy gombnyomás két műveletet indít el
A játék kontroller-támogatása és átfedő beviteli leképező szoftvere.
A kamera csak azután mozdul el, hogy a bot egy érzékelhető távolságot tesz meg
A bot holtzónájának és válaszgörbéjének beállításai, amelyek késleltetésre hasonlíthatnak.
Ezek diagnosztikai jelek, nem megerősített diagnózisok. A hálózati késleltetés egy másik megkülönböztető jegy: ha a helyi kameramozgás érzékeny, de az online ellenfelek ugrálnak, vagy a műveletek későn kapnak szerver-megerősítést, akkor a játékkapcsolatot is vizsgáld meg.
1. lépés: Tiszta USB alapvonal létrehozása
Zárd be a játékot, csatlakoztasd a DualSense-t közvetlenül a számítógéphez egy biztosan működő USB-adatkábellel, majd nyisd meg újra a játékot. A tesztelés idejére ideiglenesen kerülj elosztót vagy dokkolót. Ha a kontroller töltődik, de nem észlelhető, próbálj ki egy másik adatátvitelre alkalmas kábelt és egy másik USB-portot.
Ellenőrizd, hogy a kontroller USB-t használ-e az összehasonlításhoz. A PlayStation Accessories képes megmutatni a csatlakozási módját. Teszteld offline gyakorlóterületen vagy helyi menüben, hogy a szerver körülményei ne befolyásolják az eredményt.
Ha az USB megoldja a szakaszos szüneteket, akkor a vezeték nélküli útvonalra koncentráljon. Ha ugyanaz a késleltetés továbbra is fennáll, folytassa a szoftverrel és a renderelési ellenőrzésekkel. Ez az összehasonlítás nem bizonyítja, hogy az USB minden PC-n gyorsabb, mint a Bluetooth.
A közvetlen USB-adatkapcsolat hasznos alapot teremt a hibaelhárításhoz.
2. lépés: Frissítse a vezérlőt és a vonatkozó PC-szoftvert
Töltsd le a PlayStation Accessories alkalmazást a Sonytól, csatlakoztasd a kontrollert, és telepítsd a kontroller firmware-frissítését, ha az alkalmazás kínál ilyet. Tartsd bekapcsolva a számítógépet, és a kontrollert csatlakoztatva, amíg a frissítés be nem fejeződik. Utána csatlakoztasd újra, és ismételd meg az alaptesztet.
Vezeték nélküli problémák esetén ellenőrizze a Windows Update-et és a támogatási oldalt a számítógépe vagy a Bluetooth-adapter modelljének megfelelően. A Microsoft Bluetooth-illesztőprogramjának útmutatója ismerteti az Eszközkezelő frissítéseit, és elmagyarázza, hogy a gyártó akkor is biztosíthat újabb illesztőprogramot, ha a Windows azt jelzi, hogy a legjobb elérhető illesztőprogram van telepítve. Indítsa újra a gépet, amikor a frissítéshez szükség van rá.
A frissítés egy karbantartási lépés, nem garantált késleltetéscsökkentés. Jegyezze fel, hogy változtat-e a tüneten, mielőtt újabb módosítást végezne.
3. lépés: Javítsa a Bluetooth megbízhatóságát, és szükség esetén párosítsa újra
Töltse fel a kontrollert, vigye közelebb a számítógéphez, és ellenőrizze a vevőegység vagy a külső vezeték nélküli antenna helyzetét. Ha USB Bluetooth-adaptert használ, egy rövid toldó segíthet eltávolítani azt a toronytól és a közeli USB-eszközöktől. A Microsoft Bluetooth-hibaelhárítási útmutatója kifejezetten megjegyzi, hogy egyes árnyékolatlan USB 3.0-s eszközök zavarhatják a Bluetooth-kapcsolatokat.
A párosítás frissítéséhez távolítsd el a kontrollert a Beállítások > Bluetooth és eszközök > Eszközök menüpontban . Húzd ki az USB-kábelt, és kapcsold ki a kontrollert. Tartsd lenyomva a Létrehozás és a PS gombot, amíg a jelzőfények villogni nem kezdenek, majd add hozzá újra a Windows Bluetooth-beállításain keresztül, a Sony párosítási utasításait követve.
Teszteld újra ugyanarról a helyről és távolságból. Ha a vezetékes lejátszás továbbra is megbízható, miközben a Bluetooth bemenetei megszakadnak, vizsgáld meg az adaptert vagy a rádiós környezetet, mielőtt módosítanád a nem kapcsolódó grafikus beállításokat.
Az adapter elhelyezését érdemes ellenőrizni, ha a problémák csak Bluetooth-on keresztül jelentkeznek.
4. lépés: Adj meg a játéknak egy egyértelmű kontroller-beviteli útvonalat
A játékok abban különböznek, hogyan kezelik a DualSense-t. Némelyik natív támogatással rendelkezik; mások a Steam Inputra vagy egy fordítóprogramra támaszkodnak. Tesztelés közben ideiglenesen zárd be a többi kontroller-átalakítót és virtuális gamepad segédprogramot, és válaszd le a felesleges kontrollereket. Az átfedő leképezések ismétlődő műveleteket eredményezhetnek, amelyek gyenge válaszidőt eredményezhetnek.
Natív DualSense-támogatással rendelkező játék esetén próbáld ki a játékonkénti Steam-beállítást: kattints jobb gombbal a játékra a Könyvtáradban, válaszd a Tulajdonságok > Kontroller > Steam-bemenet letiltása lehetőséget , majd indítsd újra a játékot. A Nixxes hivatalos kontroller-útmutatója ezt javasolja hibaelhárítási lehetőségként a támogatott PC-s játékaikhoz.
Ha a játék nem ismeri fel a kontrollert, állítsd vissza a beállítást, és használd a támogatott beviteli módot. A Steam bemenet letiltása nem univerzális sebességnövelést biztosít. A KOEI TECMO a KOEI TECMO kontrollerekkel kapcsolatos hibaelhárítási utasításaiban egy PlayStation kontroller opciót is dokumentál a natív támogatás nélküli játékokhoz .
A Steam > Beállítások > Kontroller menüpontban használd az Eszközbemenetek tesztelése funkciót annak ellenőrzéséhez, hogy minden lenyomás egyszer regisztrálódik-e, és hogy a karok következetesen reagálnak-e. A funkcionális bemeneti teszt nem méri a hüvelykujjad és a megjelenített játékválasz közötti teljes késleltetést.
A játékspecifikus kontrollerbeállítások módosítása előtt ellenőrizd a gombok és a karok viselkedését.
5. lépés: Csökkentse a játék és a kijelző késleltetését
Ha a bemenet folyamatosan eléri a PC-t, de a játék továbbra is lassúnak érződik, vizsgáld meg a válaszadási lánc többi részét. A kontrollerváltás nem tudja eltávolítani a hosszú renderelési sort vagy a plusz megjelenítési feldolgozást.
Ellenőrizze az aktív kijelző frissítési gyakoriságát. Windows rendszerben nyissa meg a Beállítások > Rendszer > Kijelző > Speciális kijelző menüpontot, válassza ki a játékképernyőt, és válasszon egy megfelelő támogatott frissítési gyakoriságot. A Microsoft frissítési gyakorisággal kapcsolatos útmutatója ismerteti az elérhető beállításokat.
Javítsd a képkocka-konzisztenciát. Csökkentsd az igényes grafikai beállításokat, ha a játék rendszeresen akadozik, vagy nehezen tudja tartani a cél képkockasebességet. Hasonlítsd össze ugyanazt a jelenetet minden változtatás után.
Használd a támogatott késleltetési funkciókat. Kompatibilis NVIDIA hardvereken és játékokon engedélyezd a játék Reflex Low Latency opcióját. Az NVIDIA Reflex a renderelési folyamaton működik; ez nem egy vezérlő firmware-beállítás.
Ellenőrizd a kijelző feldolgozását. TV-n használd a modell alacsony késleltetésű játék módját, és tekintsd át az opcionális mozgásfeldolgozást. A funkciók modellenként eltérőek lehetnek; a Samsung Game Bar útmutatója tartalmaz példákat ezekre a vezérlőkre.
A V-Sync inkább egy ellenőrzött összehasonlítást érdemel, mint egy általános szabályt. Kikapcsolása csökkentheti a késleltetést bizonyos konfigurációkban, de képtörést okozhat; a változó frissítési alapú beállításokhoz saját kompatibilis beállításokra van szükség. Az NVIDIA rendszerkésleltetési útmutatója elmagyarázza ezeket a kompromisszumokat.
Az ablakos vagy szegély nélküli módban futó, DirectX 10 és DirectX 11 kompatibilis játékok esetében a Windows 11 optimalizálásokat is kínál az ablakos játékokhoz , amelyek a Microsoft szerint csökkenthetik a képkocka késleltetését. Keresd meg a Beállítások > Rendszer > Kijelző > Grafika menüpont alatt , és a módosítás után indítsd újra a játékot.
Hogyan ellenőrizhető, hogy a javítás valóban működött-e
Térj vissza ugyanahhoz a helyi gyakorlóterülethez vagy menühöz, amelyet az alapvonalhoz használtál. A csatlakozási módok összehasonlítása közben hagyd változatlanul a játék, a kijelző, a grafikai beállításokat és a botkormány holtzónáját. Ezután külön-külön értékeld ki a szoftveres vagy grafikai változtatásokat.
Ismételje meg ugyanazt a gombnyomást vagy rövid karmozdulatot többször. Keressen kihagyott gombnyomásokat, dupla műveleteket vagy következetlen szüneteket.
Hasonlítsd össze az USB és a Bluetooth kapcsolatot ugyanabból a pozícióból. Figyeld meg, melyik kapcsolat stabil, ahelyett, hogy egyetlen szokatlanul jó próbálkozásra hagyatkoznál.
Ha hasznos, rögzítsd a kontroller és a látható reakciók reakcióját egy telefon lassított kamerájával együtt. Minden összehasonlításnál ügyelj a képkivágás és a mozgás egységességére.
Győződj meg róla, hogy a fejlesztés túléli a játék újraindítását és egy átlagos játékmenetet.
Egy szemléltető felvételi beállítás a fizikai gombnyomások látható válaszokkal való összehasonlítására.
A telefonos felvételek csak durva összehasonlítást nyújtanak, nem laboratóriumi szintű késleltetési értéket. Hasonlóképpen, egy lekérdezési gyakorisági kiolvasás vagy egy reszponzív böngészős gamepad tesztelő sem méri a teljes kontroller és a képernyő közötti késleltetést. Itt nem állítunk mért milliszekundumos javulást.
Ha a kontroller máshol megfelelően működik, de egy játék továbbra is érintett, jelentsd a játék verzióját, a csatlakozási módot és a bemeneti beállításokat az adott játék támogató csapatának. Ha a bemenetek játékok, kábelek és egy másik kompatibilis számítógép között hibásak, használd a Sony DualSense hibaelhárítási és javítási útmutatóját . A hasznos végpont egy megismételhető eredmény, amely azonosítja a lánc hibás részét, és a beállítás többi részét normálisan működőképessé teszi.