SATA: Mi ez és mit kell tudni

A SATA két különböző dolog: egy fizikai csatlakozó szabvány és egy logikai kommunikációs busz. Amikor a SATA-t először tervezték, a kettő összekapcsolódott. Valójában a fizikai SATA csatlakozó csak a logikai SATA buszt tudja használni. A SATA busz azonban újabb fizikai csatlakozókon keresztül érhető el. Ebben a cikkben mindkettővel foglalkozunk.

A SATA busz

A számítástechnikában a logikai busz egy adatátviteli kommunikációs protokoll. A SATA a Serial AT Attachment rövidítése. Az AT technikailag nem a szabadalmi jogsértések elkerülésére szolgáló mozaikszó. Az IBM korábbi Advanced Technology Attachment (ATA) szabványán alapul, amelyet később PATA-ra kereszteltek. A P jelentése párhuzamos, hogy megkülönböztesse a soros busztól. A SATA protokollt először 2003-ban szabványosították.

A SATA protokoll első generációja 1,5 Gbs sávszélességet támogatott. Ez akár 150 MB használható sávszélességet tett lehetővé a többletköltségek figyelembevételével. A nagy sebességű merevlemezek valóban meghaladhatják ezeket az átviteli sebességeket. A SATA II megduplázta a támogatott sávszélességet, majd a SATA III megduplázta a sávszélességet 6 Gbs-ra. Ez meghaladja bármely HDD képességeit, de korlátozó tényező lehet a SATA-n keresztül csatlakoztatott SSD-k esetében.

A SATA csatlakozó

A SATA protokoll új csatlakozóval, egy pár csatlakozóval érkezett: egy az adatokhoz, egy pedig a tápellátáshoz. Mindkét csatlakozó hosszú és vékony, a végén kis L-alakú, hogy biztosítva legyen a megfelelő csatlakozás. A tápcsatlakozó szélesebb, mint az adatcsatlakozó, így könnyen megkülönböztethető. A tápkábel közvetlenül a tápegységről csatlakozik a meghajtóhoz. Ezzel szemben az adatkábel csatlakoztatja a meghajtót az alaplaphoz.

Egyéb csatlakozók

A SATA szabványban számos másodlagos csatlakozó található. A legtöbb azonban rövid életű volt, és nem található meg a modern eszközökben. A SATA szabványon kívül a fizikai M.2 csatlakozó támogatja az adatátvitelt a SATA buszon. M.2 SSD meghajtó vásárlásakor fontos, hogy még egyszer ellenőrizze, hogy az SSD SATA vagy NVMe meghajtó-e.

Minden M.2 SSD-nek aktívan hirdetnie kell, ha NVMe-n vagy SATA-n keresztül csatlakozik. Ha nem, van egy tartalék módszer. Az M.2 csatlakozó szabvány különböző kivágásokat határoz meg más felhasználási esetekhez, ezeket kulcsoknak nevezzük. Az NVMe M.2 meghajtóknak csak M kulcsuk lesz.

A SATA M.2-es meghajtók B-kulcsot használnak, bár a legtöbb M.2-es SATA-meghajtón egy M-kulcs is ki van vágva. Az M billentyűn jobbról öt tű után van egy kivágás. A B kulcson balról 6 tű után van a kivágás. A legtöbb M.2 SATA meghajtón mindkét kulcs ki van vágva, így könnyen azonosíthatók.

Ha egy M.2-es csatlakozót nézünk, a kulcs vizuálisan jelzi, hogy a foglalat melyik buszhoz csatlakozik. Általában az NVMe buszhoz csatlakozik a nagy sebességű csatlakozás érdekében. De a B billentyűvel az adatok a SATA buszon futnak. Ennek ugyanazok a korlátai, mint a szabványos SATA-kapcsolatnak, és nem támogat semmilyen extra sávszélességet.

Bármely M.2 bővítőhelynek csak egyetlen kulcskivágása lesz, attól függően, hogy melyik buszhoz csatlakozik. Ez lehetetlenné teszi az NVMe M.2 SSD véletlenszerű csatlakoztatását egy SATA M.2 porthoz. Bár a kétkulcsos SATA SSD fizikailag csatlakoztatható egy NVMe M.2 foglalathoz, továbbra is a SATA átviteli sebességre korlátozódik. Ezenkívül ez nem szabványos, és előfordulhat, hogy a BIOS nem támogatja.

Mire jó a SATA egy modern számítógépben?

A SATA elsősorban olyan adatok tárolására szolgál, ahol az adatok írása és olvasása nem időérzékeny. Ez jól használható képek, viszonylag kis felbontású videók vagy szabványos dokumentumok esetén, ahol az olvasási/írási idő viszonylag rövid sorozatban van. Vagy a valós idejű használathoz szükséges átviteli sebesség a meghajtó SATA-kapcsolaton keresztüli sávszélesség-korlátozása alatt van.

Tegyük fel például, hogy egy Word dokumentumot szeretne menteni. Ebben az esetben az olvasandó vagy írandó adatok mennyisége olyan kicsi, hogy a SATA viszonylag lassú sebessége nem jelent problémát. Hasonlóképpen, a 720p 30 képkocka/mp-es videó megtekintéséhez vagy mentéséhez szükséges bitsebesség alacsonyabb, mint a SATA-kapcsolat maximális adatsebessége.

A SATA nem ideális, ha a sebesség lényeges tényező, vagy ha jelentős átvitelek történnek. Tegyük fel például, hogy 4K 60fps-es videófelvételt szeretne szerkeszteni. Ebben az esetben a SATA által kínált sávszélesség egyszerűen nem elég ahhoz, hogy ezt valós időben megtegye. A videojátékok betöltési ideje is lassabb a SATA meghajtókon, mivel az adatok egyszerűen nem tölthetők be elég gyorsan a RAM-ba és a VRAM-ba. Hasonlóképpen, ezek hosszabb ideig tartanak lassú SATA-kapcsolat esetén, ha nagy rendszermentést szeretne végezni. Kritikus esetben a SATA-n keresztüli biztonsági mentésből való visszaállítás is tovább tart.

Következtetések

A sebességkorlátozások miatt a SATA egy örökölt csatlakozó és logikai szabvány, amely elsősorban a merevlemezeknél hasznos. A korai SSD-k használták a csatlakozót, mert az már szabványos volt, ami megkönnyítette a piaci bevezetést. Ezenkívül a korai SSD-k sokkal lassabbak voltak, mint a modern meghajtók az alacsony technológiai érettség miatt.

Később az M.2 csatlakozó lehetőséget kínált a SATA buszra való csatlakozásra a belépő szintű SSD-k számára. A SATA és a gyorsabb NVMe M.2 csatlakozók egy másik fizikai kivágást, úgynevezett kulcsot használnak a fogyasztók megtévesztésének minimalizálása érdekében. Ez vizuálisan megkülönböztethetővé és bizonyos mértékig fizikailag összeférhetetlenné teszi őket. Mit gondolsz? Ne felejtse el hagyni megjegyzéseit alább.


Merevlemez klónozása

Merevlemez klónozása

A modern digitális korban, ahol az adatok értékes eszközök, a merevlemez klónozása Windows rendszeren sokak számára döntő fontosságú folyamat lehet. Ez az átfogó útmutató

Hogyan javítható a WUDFRd illesztőprogram betöltése a Windows 10 rendszeren?

Hogyan javítható a WUDFRd illesztőprogram betöltése a Windows 10 rendszeren?

A számítógép indításakor a hibaüzenet azt jelzi, hogy nem sikerült betölteni a WUDFRd illesztőprogramot a számítógépére?

Az NVIDIA GeForce Experience hibakód 0x0003 kijavítása

Az NVIDIA GeForce Experience hibakód 0x0003 kijavítása

Az NVIDIA GeForce tapasztalati hibakód 0x0003 az asztalon? Ha igen, olvassa el a blogot, hogy megtudja, hogyan javíthatja ki ezt a hibát gyorsan és egyszerűen.

Mi az SMPS?

Mi az SMPS?

Mielőtt SMPS-t választana számítógépéhez, ismerje meg, mi az SMPS és mit jelent a különböző hatékonysági besorolások.

Miért nem kapcsol be a Chromebookom?

Miért nem kapcsol be a Chromebookom?

Válaszokat kaphat a következő kérdésre: Miért nem kapcsol be a Chromebookom? Ebben a Chromebook-felhasználóknak szóló hasznos útmutatóban.

Az adathalász csalások bejelentése a Google-nak

Az adathalász csalások bejelentése a Google-nak

Ebből az útmutatóból megtudhatja, hogyan jelentheti be a csalókat a Google-nak, hogy megakadályozza, hogy átverjenek másokat.

A Roomba megáll, kiáll és megfordul – Javítás

A Roomba megáll, kiáll és megfordul – Javítás

Javítsa ki azt a problémát, amikor a Roomba robotporszívója leáll, beragad, és folyamatosan megfordul.

Grafikai beállítások módosítása a Steam Decken

Grafikai beállítások módosítása a Steam Decken

A Steam Deck robusztus és sokoldalú játékélményt kínál az Ön keze ügyében. Azonban a játék optimalizálása és a lehető legjobb biztosítása érdekében

Mi az elszigetelésen alapuló biztonság?

Mi az elszigetelésen alapuló biztonság?

Egy olyan témában készültek elmélyülni, amely egyre fontosabbá válik a kiberbiztonság világában: az elszigeteltségen alapuló biztonsággal. Ez a megközelítés a

Az Auto Clicker használata Chromebookhoz

Az Auto Clicker használata Chromebookhoz

Ma egy olyan eszközzel készültünk, amely képes automatizálni az ismétlődő kattintási feladatokat a Chromebookon: az Automatikus klikkelőt. Ezzel az eszközzel időt takaríthat meg és