Oculus vs MagicLeap: Ki nyeri a VR-t?

Oculus vs MagicLeap: Ki nyeri a VR-t?

A klasszikus technológiai csatának számító MagicLeap szembeszáll az Oculusszal, hogy megnyerje a virtuális valóság háborúját. Ez a háború a VR-szektorban való uralomért folytatott küzdelem. Az lesz a győztes, aki be tudja fogadni eszközeit a mainstreambe. Ez a háború az 1980-as évek VHS v Beta konfliktusára emlékeztet, és a következő évtizedben hasonló technológiai fejlesztéseket fog látni.

A két versenyző

A legújabb fejlesztésben a MagicLeap azon gondolkodik, hogy eladják-e. Miután 2 milliárd dollár befektetési alapokat gyűjtött össze, a társaság jelenleg további 500 millió dollár bevonásáról folytat tárgyalásokat. Ez annak a jele, hogy a nagy befektetési alapok mennyire be vannak építve a VR-be, de gyakorlatilag minden technológiának át kell esnie ezen a csúnya fejlesztési időszakon, amely próbára teszi mindazok türelmét, akik érdekeltek benne. Egyikük Rony Abovitz, aki 10 évvel ezelőtt alapította a MagicLeapet, tehát ez bizony próbatétel lesz számára.

Az Oculus a Quest készülékével jelenleg piacvezetőnek számít. Azt azonban még el kell érni, hogy a fogyasztók és a vállalkozások is értéket lássanak ebben a termékben. A 128 GB-os modell 499 dolláros ára csaknem eléri, de nem egészen ott, ami a mainstream elfogadottságot illeti. Erről a lapos képernyős tévés sztori jut eszembe, ahol az ár drámaian csökkent. A VR minden bizonnyal ugyanazt az S-görbe történetet fogja követni, ahol a lassulások folyamatosan erősödnek, mint most, amit aztán egy varázslatos fellendülési időszak követ, aminek aztán vége szakad, amikor a piac telítődik a kérdéses termékkel. Annak ellenére, hogy a Facebook megvásárolta, miután Palmer Luckey alapította.

MagicLeap és Oculus a piacon

Mindez egy erős versenypiacon történik. Az Apple, a Microsoft és a Google mind a szektor szereplői, és ez megnehezíti a startupok versenyét, tekintettel arra, hogy ezek a cégek dollármilliárdokat érnek. Ami az Oculusban és a MagicLeapben közös, az az agilis képesség, amivel egy nagyobb cég egyszerűen nem rendelkezik. A dinoszaurusz-effektus még mindig játékban van 65 millió évvel azután is, hogy az eredeti változatokat kiirtották, mivel képtelenek voltak alkalmazkodni az új körülményekhez.

Úgy tűnik, hogy az alkalmazásokhoz való hozzáférés kulcsfontosságú kérdés az ügyfelek számára ebben a korszakban. A Blackberry és a Windows telefonja is meghibásodott, mert nem fértek hozzá a gyilkos alkalmazásokhoz. A Google üveg meghalt, mert furcsán nézett ki és túl drága volt. Rengeteg mészárlás volt eddig, és a következő évtizedben még többre számítok.

A MagicLeap és az Oculus az elmúlt 4 évben nagy előrehaladást ért el a növekedés terén, de ez természetesen nem jó előrejelzése annak, hogy a dolgok hogyan fognak alakulni. Úgy tűnik, az újítások kiszáradtak, és most az árcsökkentésen van a hangsúly a mainstream elfogadottság elérése érdekében. Problémák merülnek fel akkor is, ha az olyan elemi korlátok, mint például a felállás vagy az előrehajlás megtörik az Oculus Go VR headset VR-illúzióját, 2020-ban csalódást okoz. Az ügyfeleknek nehéz elfogadni az ilyen korlátozásokat. Ebben a szakaszban a termékekben rejlő egyéb nehézségek közé tartozik az elzáródás vagy a 6DoF követés biztosításának elmulasztása. Jelenleg ezek a problémák sok potenciális ügyfél számára megszakítók.

Ki fog nyerni?

A kérdés tehát az, hogy az Oculus és a MagicLeap elég sokáig fennmarad-e ahhoz, hogy a mainstream által elfogadhatónak tartott termékeket állítson elő? Ez a befektetők bizalmán múlik majd, mert dollármilliárdokra lesz szükség olyan termékek előállításához, amelyek megnyerik a közvélemény tetszését, és ez csak akkor fog megtörténni, amikor nyilvánvalóvá válik, hogy ár-érték arányt képvisel. Azt jósolom, hogy az évtized végéig eltart, amíg a VR valósággá válik a mainstreamben, mert az attitűdök változása sokáig tart. Egy hasonló kifogás néhány évig lassította a mobiltelefonok fejlődését, mielőtt azok elfogadhatóvá váltak.

Úgy tűnt, az Oculus jobb helyzetben van az e heti fejleményekhez képest, de a dolgok nagyon gyorsan változhatnak. A MagicLeap piacvezető terméket gyárt, de ebben a szakaszban a közvélemény versennyel és apátiával szembesül. Kemény csata lesz, az biztos.


Merevlemez klónozása

Merevlemez klónozása

A modern digitális korban, ahol az adatok értékes eszközök, a merevlemez klónozása Windows rendszeren sokak számára döntő fontosságú folyamat lehet. Ez az átfogó útmutató

Hogyan javítható a WUDFRd illesztőprogram betöltése a Windows 10 rendszeren?

Hogyan javítható a WUDFRd illesztőprogram betöltése a Windows 10 rendszeren?

A számítógép indításakor a hibaüzenet azt jelzi, hogy nem sikerült betölteni a WUDFRd illesztőprogramot a számítógépére?

Az NVIDIA GeForce Experience hibakód 0x0003 kijavítása

Az NVIDIA GeForce Experience hibakód 0x0003 kijavítása

Az NVIDIA GeForce tapasztalati hibakód 0x0003 az asztalon? Ha igen, olvassa el a blogot, hogy megtudja, hogyan javíthatja ki ezt a hibát gyorsan és egyszerűen.

Mi az SMPS?

Mi az SMPS?

Mielőtt SMPS-t választana számítógépéhez, ismerje meg, mi az SMPS és mit jelent a különböző hatékonysági besorolások.

Miért nem kapcsol be a Chromebookom?

Miért nem kapcsol be a Chromebookom?

Válaszokat kaphat a következő kérdésre: Miért nem kapcsol be a Chromebookom? Ebben a Chromebook-felhasználóknak szóló hasznos útmutatóban.

Az adathalász csalások bejelentése a Google-nak

Az adathalász csalások bejelentése a Google-nak

Ebből az útmutatóból megtudhatja, hogyan jelentheti be a csalókat a Google-nak, hogy megakadályozza, hogy átverjenek másokat.

A Roomba megáll, kiáll és megfordul – Javítás

A Roomba megáll, kiáll és megfordul – Javítás

Javítsa ki azt a problémát, amikor a Roomba robotporszívója leáll, beragad, és folyamatosan megfordul.

Grafikai beállítások módosítása a Steam Decken

Grafikai beállítások módosítása a Steam Decken

A Steam Deck robusztus és sokoldalú játékélményt kínál az Ön keze ügyében. Azonban a játék optimalizálása és a lehető legjobb biztosítása érdekében

Mi az elszigetelésen alapuló biztonság?

Mi az elszigetelésen alapuló biztonság?

Egy olyan témában készültek elmélyülni, amely egyre fontosabbá válik a kiberbiztonság világában: az elszigeteltségen alapuló biztonsággal. Ez a megközelítés a

Az Auto Clicker használata Chromebookhoz

Az Auto Clicker használata Chromebookhoz

Ma egy olyan eszközzel készültünk, amely képes automatizálni az ismétlődő kattintási feladatokat a Chromebookon: az Automatikus klikkelőt. Ezzel az eszközzel időt takaríthat meg és