Mi az SLI?

Az SLI vagy Scalable Link Interface egy Nvidia technológia, amely lehetővé teszi több grafikus kártya együttműködését a nagyobb teljesítmény érdekében. Eredetileg az SLI csak kettős grafikus kártya beállításainál működött, azonban a későbbi iterációk megnövelték a négyhez kapcsolható grafikus kártyák maximális számát. Elméletileg, ha két grafikus kártyát összekapcsolunk, és együtt dolgozunk egy játék megjelenítéséhez, akkor akár kétszeres teljesítményt, négyszeres SLI-rendszerben pedig akár négyszeres teljesítményt is biztosíthatunk. A valóságban azonban ezt a teljesítménynövekedést szinte soha nem sikerült elérni.

Tipp: Az AMD hasonló technológiával rendelkezik a több PGU-s beállításokhoz, amit Crossfire-nek hív; ugyanazokkal az előnyökkel és hátrányokkal jár, bár a pontos teljesítmény a beállítástól függően változhat.

Követelmények

Az SLI működéséhez SLI-kompatibilis alaplapra van szükség, elegendő fizikai x16 PCIe bővítőhellyel (a grafikus kártyákhoz használt csatlakozó), hogy elférjen a használni kívánt grafikus kártyák száma.

A grafikus kártyák csatlakoztatásához SLI-híd is szükséges. Ez a híd a grafikus kártyák tetején lévő csatlakozókhoz csatlakozik, és közvetlenül a közöttük lévő adatátvitelre szolgál, nem pedig a PCIe kapcsolaton keresztül, amely lassabb és kevésbé hatékony.

Végül a grafikus kártyáknak nagyjából azonosnak kell lenniük egymással. Minden grafikus kártyának Nvidia-nak kell lennie, azonos mennyiségű VRAM-mal és azonos GPU-val kell rendelkeznie. Például a GTX 980 nem működik együtt a GTX 1080-zal vagy a GTX 960-al. A grafikus kártyák azonban különböző beszállítóktól származhatnak. Például lehet egy GTX 980 EVGA-ból és MSI-ből is, és ezek együtt fognak működni – mindaddig, amíg fizikailag elférnek egymás mellett.

Tipp: A különösen díszes vagy nagyobb grafikus kártyákat ennél a beállításnál kicsit nehezebb lehet egymáshoz rögzíteni – mindig ügyeljen arra, hogy elegendő fizikai hely álljon rendelkezésre a kiválasztott modellekhez.

Teljesítményelőnyök

A legtöbb játékban körülbelül 30-40%-os teljesítménynövekedés látható az SFR és AFR módok kettős kártyás konfigurációjával .

Az SFR vagy Split Frame Rendering mód felosztja az egyes képkockákhoz szükséges feldolgozási teljesítményt az összes grafikus kártya között. Például kettős kártya esetén az egyik kártya minden keret felső felét, a másik pedig az alsó felét fogja kiosztani. Az AFR vagy Alternate Frame Rendering mód váltakozó grafikus kártyákon jeleníti meg a képkockákat, és a feldolgozást a második képkockától kezdi, miközben az első még folyamatban van.

Az SLI élsimítási mód lehetővé teszi, hogy több grafikus kártya speciális élsimítási módot hajtson végre. Minden kártya élsimítást végez enyhe eltolással, majd az eredményeket kombinálják, hogy jobb minőségű eredményt érjenek el. Négyes SLI-beállításoknál ez még egy x32 élsimítási módot is lehetővé tesz.

Hátrányok

A legnyilvánvalóbb hátránya a költség: kétszer vagy több pénzt kell költenie több grafikus kártya beszerzéséhez, nem pedig csak egyhez. Ez a jövőbeli frissítésekre is kiterjed, mivel a teljesítmény tényleges növeléséhez egy frissítéshez vagy újabb több GPU-s beállítást kell vásárolnia, vagy meg kell várnia egyetlen grafikus kártyát, amely felülmúlja az előző beállítást.

Az SLI elméleti kétszeres, háromszoros vagy négyszeres teljesítménynövekedése szinte soha nem érhető el, részben a csökkenő hozam szabálya miatt. A másik ok a kompatibilitás, a játékokat SLI támogatásra kell optimalizálni. Egyes játékok kiváló minőségű SLI-támogatással érkeznek, és komoly teljesítménynövekedéssel járhatnak, míg mások tétlenül hagyhatják a második kártyát, vagy akár aktívan csökkenthetik a teljesítményt.

Több grafikus kártya beépítése a számítógépbe nyilvánvalóan növeli az általa felvett energiát és a leadott hő mennyiségét. Különösen azokban a beállításokban, ahol a kártyák egymáshoz vannak nyomva, nem pedig egymástól távol, egyes grafikus kártyák légáramlása erősen korlátozott lehet, ami tovább csökkenti a hűtést.

Míg az SFR-rel kapcsolatos problémák többsége a játékok SLI-támogatásából adódik, az AFR és az SLI-AA módnak egyaránt megvannak a maga hátrányai. Az SLI-AA általában csökkenti a teljesítményt, azonban nem GPU-hoz kötött játékokhoz tervezték, amelyek ehelyett a magasabb grafikus beállításokból profitálnának, nem pedig a gyorsabb képkockasebességből.

Az AFR-nek alapvető problémája van a mikro akadozással, ami miatt a játék kevésbé simának tűnik, mint ahogy azt a megnövekedett képkocka-sebesség jelentené. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy nem tart ugyanannyi időt az egyes képkockák megjelenítése, ami azt jelenti, hogy az egyes váltakozó képkockák lejátszása nem feltétlenül zökkenőmentes vagy szinkronizált. Ez növeli a bemeneti késleltetést is, mivel egyszerre két képkocka van előkészítve, így nem feltétlenül a legújabb képkocka jelenik meg a lehető legkorábbi időpontban.


Leave a Comment

Minden az iOS 26-ról

Minden az iOS 26-ról

Az Apple bemutatta az iOS 26-ot – egy jelentős frissítést vadonatúj matt üveg dizájnnal, intelligensebb felhasználói élményekkel és a megszokott alkalmazások fejlesztéseivel.

A legjobb laptopok diákoknak 2025-ben

A legjobb laptopok diákoknak 2025-ben

A diákoknak egy bizonyos típusú laptopra van szükségük a tanulmányaikhoz. Nemcsak elég erősnek kell lennie ahhoz, hogy jól teljesítsen a választott szakon, hanem elég kompaktnak és könnyűnek is ahhoz, hogy egész nap magaddal cipelhesd.

Hogyan lehet visszanyerni a hozzáférést a merevlemezhez, hogyan lehet kijavítani a merevlemez megnyitásának sikertelenségével kapcsolatos hibát

Hogyan lehet visszanyerni a hozzáférést a merevlemezhez, hogyan lehet kijavítani a merevlemez megnyitásának sikertelenségével kapcsolatos hibát

Ebben a cikkben bemutatjuk, hogyan állíthatja vissza a hozzáférést a merevlemezéhez, ha meghibásodik. Kövessük a példáját!

A Beszélgetéstudatosság és az Élő hallgatás funkció használata AirPods-on

A Beszélgetéstudatosság és az Élő hallgatás funkció használata AirPods-on

Első pillantásra az AirPods pont olyan, mint bármely más valódi vezeték nélküli fülhallgató. De mindez megváltozott, amikor felfedeztek néhány kevésbé ismert funkciót.

Hogyan adhatunk hozzá nyomtatót Windows 10-hez

Hogyan adhatunk hozzá nyomtatót Windows 10-hez

A nyomtató hozzáadása Windows 10-hez egyszerű, bár a vezetékes eszközök folyamata eltér a vezeték nélküli eszközökétől.

Hogyan ellenőrizheti a RAM-ot és a RAM-hibákat a számítógépén a legnagyobb pontossággal

Hogyan ellenőrizheti a RAM-ot és a RAM-hibákat a számítógépén a legnagyobb pontossággal

Mint tudod, a RAM egy nagyon fontos hardveralkatrész a számítógépben, amely memóriaként működik az adatok feldolgozásához, és ez a tényező határozza meg a laptop vagy PC sebességét. Az alábbi cikkben a WebTech360 bemutat néhány módszert a RAM-hibák ellenőrzésére szoftverek segítségével Windows rendszeren.

SSD Telepítése Asztali és Laptop PC-ken

SSD Telepítése Asztali és Laptop PC-ken

Rendelkezik egy SSD-vel, hogy frissítse a számítógép belső tárolóját, de nem tudja, hogyan telepítse? Olvassa el ezt a cikket most!

5 Ok, amiért a laptopod túlmelegszik

5 Ok, amiért a laptopod túlmelegszik

Tudd meg, miért melegszik túl a laptopod, és milyen tippeket és trükköket alkalmazhatsz, hogy elkerüld ezt a problémát és a készüléked hűvös maradjon.

Hogyan találjuk meg a nyomtató IP címét

Hogyan találjuk meg a nyomtató IP címét

Problémája van a nyomtató IP címének megtalálásával? Megmutatjuk, hogyan találhatja meg.

GeForce Now hibaelhárítás: 0xC272008F kód

GeForce Now hibaelhárítás: 0xC272008F kód

Egy nagy játéknak indulsz – éppen most szerezted meg a “Star Wars Outlaws”-t a GeForce Now streaming szolgáltatáson. Fedezd fel az egyetlen ismert megoldást a GeForce Now 0xC272008F hibaelhárításához, hogy újra játszhass az Ubisoft játékokkal.