Mi az a késleltetés?

Tegyük fel, hogy valaha is játszottál egy kompetitív videojátékkal, és nyertél játékokat. Ebben az esetben valószínűleg láthattad, hogy ellenfeled a „lemaradást” okolja a veszteségéért. A késés a látencia egyik formája. Bár technikailag nem ez a leghitelesebb forma, mivel a késleltetésnek több meghatározása is lehet.

A késleltetés az ok és okozat közötti időkülönbség mértéke. A való világban a késleltetés kiváló példája az az idő, ami alatt egy nyíl az íjból a célba repül. Ennek meghatározásának másik módja az utazási idő. Vagy a terjedési késleltetés.

Mi az a késleltetés?

Ez a diagram világosan elmagyarázza a sávszélesség, az átviteli sebesség és a késleltetés közötti különbséget.

Késés a számítógépes hálózatokban

Számítógépes hálózat az, ahol elsősorban a késleltetés kifejezést használják. Négy elsődleges összetevője van a nem triviális hálózatokban. Ezek átviteli, terjedési, feldolgozási és sorbaállási késések. Az átviteli késleltetés az átvitel első bitje és az átvitel utolsó bitje közötti idő.

A terjedési késleltetés az az idő, ameddig az adatmennyiség ( általában az első ) az átvitel során a vezeték egyik végétől a másikig halad. A feldolgozási késleltetés az az idő, amennyi a fogadó eszközöknek az átvitel feldolgozásához szükséges. Általában úgy dönt, hogy továbbadja a lánc következő ugrásának a valódi cél felé. A sorban állási késleltetés az az idő, ameddig az átvitel a sorban tölt, és arra vár, hogy visszahelyezze a következő vezetékre.

A modern számítástechnikai eszközökben ezek az idők jellemzően nagyon rövidek, mivel az eszközök több milliárd műveletet képesek végrehajtani másodpercenként. Ezek a nanomásodperces késések összeadódnak, különösen azoknál az adásoknál, amelyeknek tovább kell utazniuk. Az Egyesült Királyság és az Egyesült Államok közötti internetes forgalom tipikus késleltetése körülbelül 100 ezredmásodperc. Ha valaki annak a szervernek a közelében él, amellyel kommunikál, akár tíz vagy akár nyolc ezredmásodperces késleltetést is láthat. Az interneten azonban általában ez a legalacsonyabb késleltetés, amelyet az érintett infrastruktúra mennyisége miatt láthat. A helyi hálózatok ezredmásodperc alatti késéseket láthatnak.

A késleltetés másik formája

A tényleges késleltetés egyszerűen az ok és okozat közötti idő. Számítógépes hálózatok esetében az ok az átvitt hálózati forgalom volt, ennek következménye pedig a fogadás és a feldolgozás a kívánt címzett által. Ezt nem különösebben könnyű mérni; az embert bevonó interaktív rendszerek esetében nem árulja el a teljes történetet.

Round Trip Time, amelyet néha RTT-re rövidítenek, az az idő, amely alatt az átvitel elküldődik, és az eredeti küldő megkapja a választ. Ez az érték jellemzően kétszerese a két eszköz közötti tényleges késleltetésnek, mivel a jelnek kétszer kell megtennie az utat, egyszer oda, egyszer vissza. Kisebb eltérések láthatók, mivel előfordulhat, hogy a megtett útvonal nem azonos. Egyes összetevők késése kissé eltérhet az egyik utazáson, mint a másikon.

Az internethasználók, különösen a játékosok, ezt az oda-vissza utazási időt „ping”-nek nevezik. A ping egy hálózati eszköz, amely méri az oda-vissza út idejét a küldő és a címzett között. Egyszerű üzenetet küld, amely szabványos „visszhang” választ generál a címzetttől. Míg a Ping az eszköz neve, ez az oda-vissza út időmérési típusának általános kifejezése is lett.

Bár az oda-vissza utazási idő vagy a ping nem biztos, hogy a valódi késleltetés, ez a felhasználó észlelt várakozási ideje. Ez azért van, mert a felhasználó ekkor láthatja először tevékenységének eredményét. Ez különösen fontos a reakcióalapú forgatókönyvekben, például a legtöbb kompetitív videojátékban. Ahol egy 100 ezredmásodperces ping pusztító hátrányt jelenthet. Más tevékenységek, például a webböngészés, sokkal kevésbé érzékenyek a pingre. Még egy 500 ezredmásodperces ping is csak kis része lenne az oldal betöltési idejének.

Példa a játékra

A „Peeker előnye” egy példa a videojátékok látenciájának hatására. A lövöldözős játékokban az általános védekezési stratégia az, hogy jó fedezékkel és jó rálátással rendelkező helyet találunk, majd lesben állunk az ellenségre. Bár úgy tűnhet, hogy a védőnek nagy előnye van, mert el tud bújni, miközben jó a rálátása is. A támadónak számos lehetősége van.

Némelyik taktikai jellegű, például olyan használati tárgyakat használnak, mint a villanóhullámok és a füsttakaró, hogy megtagadják a láthatóságot, és hangjelzések a védők figyelmének elterelésére. Még hamis mozdulatokkal is elrántják a védőket. A támadó másik előnye a peeker előnye a pingnek köszönhetően.

Mivel a játékszerverhez és a többi játékoshoz oda-vissza késés van, egyetlen lépés sem szinkronizálódik tökéletesen a játékosok számítógépei között. Ehelyett mindenkinek megvan a lehetősége, az oda-vissza utazási idő hossza. Ahol felléphetnek, de a többi játékos még nem látja.

Peeker előnye abban rejlik, hogy ezt a késleltetést akkor használja, amikor egy sarok mögé kukucskál a védő látókörébe. A védőnek kell előnyben részesítenie, hiszen már jó helyen keres, és tud reagálni a mozgásra. A támadónak több helyen is meg kell néznie, hogy nem lehet-e részben rejtett vagy nem jelenlévő védő, majd céloznia kell, és szükség esetén lőnie kell.

A támadó kiléphet a sarok mögül, hogy láthatóvá váljon. Ugyanakkor a védő nem láthatja, hogy ezt megteszik, amíg le nem telik az oda-vissza út, mert a számítógépük nem kapta meg ezt az információt. A cselekvő személy előnyben van, mert az oda-vissza út késlelteti, amikor az ellenség reagálni tud az akciójára.

Mi az a késleltetés?

„Peeker előnye” idővonal – Credit: Riot

Következtetés

A késleltetés az ok és okozat közötti késés. Technikailag ez a tényleges hatás késése. Az észlelt hatásig való várakozást a számítógépes hálózatokban gyakran késleltetésnek nevezik. Ennek ellenére helyénvalóbb oda-vissza utazási időnek nevezni. A kapcsolat késleltetése elsősorban a két vége közötti távolságtól függ. Azonban a köztes ugrások száma is hatással van.


Leave a Comment

Hogyan csatlakoztassuk a Windows 11 laptopot projektorhoz/TV-hez

Hogyan csatlakoztassuk a Windows 11 laptopot projektorhoz/TV-hez

Olvassa el ezt a cikket az egyszerű, lépésről lépésre történő folyamatról, amely a Windows 11 és Windows 10 operációs rendszeren történő laptop projektor vagy TV-hez való csatlakoztatásához szükséges.

3D Nyomtatás Alapjai: Karbantartási Tippjei a 3D Nyomtatójához

3D Nyomtatás Alapjai: Karbantartási Tippjei a 3D Nyomtatójához

A 3D nyomtatók karbantartása nagyon fontos a legjobb eredmények eléréséhez. Íme néhány fontos tipp, amit érdemes megjegyezni.

Mi a teendő, ha a Powerbeats Pro nem töltődik az ügyben?

Mi a teendő, ha a Powerbeats Pro nem töltődik az ügyben?

Ha a Powerbeats Pro nem töltődik, használjon másik áramforrást és tisztítsa meg a fülhallgatókat. Töltés közben hagyja nyitva az ügyet.

Canon Pixma MG5220: Szkennelés Tinta Nélkül

Canon Pixma MG5220: Szkennelés Tinta Nélkül

Hogyan lehet engedélyezni a szkennelést a Canon Pixma MG5220-on, ha kifogyott a tinta.

10 Legjobb NAS Tárolóeszköz Otthoni és Professzionális Használatra

10 Legjobb NAS Tárolóeszköz Otthoni és Professzionális Használatra

Akár otthoni, akár irodai NAS-t keresel, nézd meg ezt a legjobb NAS tárolóeszközök listáját.

3D Nyomtatás Alapjai: Kötelező Karbantartási Ellenőrző Lista

3D Nyomtatás Alapjai: Kötelező Karbantartási Ellenőrző Lista

A gépezeted jó állapotban tartása elengedhetetlen. Íme néhány hasznos tipp a 3D nyomtatód csúcsformában tartásához.

Mi az a buborék memória?

Mi az a buborék memória?

A buborékmemória egy nem felejtő mágneses memória formája, amely a 70-es évek elején került kereskedelmi forgalomba. Ismerje meg a buborékmemória előnyeit és történelmét!

Az iPhone feloldása jelszó vagy számítógép nélkül

Az iPhone feloldása jelszó vagy számítógép nélkül

Elfelejtette iPhone-ja zárolási képernyőjének jelszavát? Ebből a cikkből megtudhatja, hogyan oldhatja fel az iPhone feloldását jelszó vagy számítógép nélkül.

Windows 10 laptop csatlakoztatása projektorhoz/TV-hez

Windows 10 laptop csatlakoztatása projektorhoz/TV-hez

Minden, amit tudnia kell a Microsoft Windows 10 laptop TV-hez vagy projektorhoz történő csatlakoztatásáról.

Fájlok elhelyezése a Samsung biztonságos mappába

Fájlok elhelyezése a Samsung biztonságos mappába

A Samsung Secure Folder érzékeny információkat véd, mint jegyzetek, alkalmazások, fájlok, fényképek és videók. Védd adataidat a Samsung Knox segítségével!