xCloud i Xbox Scarlett: Microsoftov odgovor na Stadia i Arcade

xCloud i Xbox Scarlett: Microsoftov odgovor na Stadia i Arcade

Sigurni smo da se igrači moraju pripremati za fantastičnu bitku Stadia protiv Arcade ove godine. Ali iznenađujuće, uskoro ćete se suočiti s još jednom dilemom oko izbora i preferencija uređaja za igranje. Dok se Google i Apple pripremaju za sučeljavanje sa svojim igračkim uslugama Stadia i Arcade kako bi preuzeli vodeću poziciju na tržištu igara, Microsoft se sprema uzeti ih oboje u isto vrijeme masivnim potezom kliješta.

I Stadia i Arcade prikupili su veliki odaziv i njihovo izdanje vjerojatno ima najviše očekivanja među ostalim tehnološkim lansiranjima ove godine. Međutim, u slučaju da ste već odlučili koji ćete između Google Stadie i Apple Arcade odabrati, morate još jednom razmisliti. Jer za početak 2020., Microsoft planira veliku zabavu za svoje voljene igrače i spreman je pokazati svoje karte u nadolazećem ratu za najbolju platformu za igre. Pogledajmo što Microsoft može ponuditi u novoj liniji svojih gaming pothvata.

Microsoft i Gaming

Slika: Poligon

Industrija igara napravila je veliki korak naprijed 1980-ih, a unutar jednog desetljeća industrija igara je doživjela najbolji mogući odaziv, kao i profitabilno tržište. S obzirom na to da su Nintendo, SEGA, Atari i Electronic Arts prednjačili u industriji, ljudi su pali na sve vrste avantura koje su im ponudile upravljačke palice. Ali Microsoft, unatoč tome što je bio veliki tehnološki div, ostao je izvan ovog procvata poslovanja do kasnijeg dijela 1995. Ali to nije bilo igranje. Microsoft je odlučio pokrenuti DirectX, kolekciju alata za podršku programerima i programerima igara i pomoći u izgradnji igara s poboljšanom kvalitetom medija, grafikom i zvukom za Windows platforme. To nije bilo nešto što je Microsoft učinio za krajnje korisnike izravno, ali je pomoglo u promjeni iskustva igranja za sve nas.

Može se reći da je prvi Microsoftov pothvat u igranju igara bio u osnovi promijeniti način na koji su igre razvijene i ciljati potrošače na svoj novi Windows 95, koji je tada planirao lansirati pružajući bolje iskustvo igranja. A ovo je ono što možemo dobiti u najnovijem xCloudu i Xbox Scarlettu.

Također pročitajte: -

Igrači: Koraci za dijeljenje igara na Xboxu... Umorni ste od razmjene CD-ova i diskova s ​​igrama? Sada više nema! Xbox One ima značajku dijeljenja igara odakle...

Doba carstava: Prvi okus uspjeha

Slika: Digitalno poslovanje

Microsoft je ušao u izdavačku tvrtku treće strane, pod kojom je odlučio da će objavljivati ​​igre pod svojim zastavom i distribuirati ih na tržištu, umjesto da dizajnira vlastite igre. Godine 1997. Ensemble Studios je razvio i pokrenuo Age of Empires pod Microsoftom te je postao jedna od vrlo uspješnih franšiza u nadolazećim godinama. Age of Empires je započeo novi žanr RTS igara na kojem se temelje vaše trenutne igre poput Clash of Clans . Vjerojatno je Ensemble uvidio što bi Microsoft mogao učiniti s igrama u narednim godinama zbog svoje robne marke, pa je tako Ensemble u cijelosti prodan Microsoftu, započevši niz razvojnih i izdavačkih pothvata za Microsoft, kao i višestruke akvizicije kako bi napredovao u industriji.

Xbox: Microsoft ulazi u mainstream gaming

Slika: Windows Central

Početkom 2000-ih, Nintendo i PlayStation već su bili heads-up s GameCubeom i PS2. Usred toga, Microsoft je lansirao svoju prvu igraću konzolu pod nazivom Xbox i ušao u mainstream konkurenciju u industriji igara. Konkurirajući PS i Nintendo, Xbox je dobio zadivljujuće kritike kritičara i stekao masovnu popularnost među publikom, uglavnom zbog značajki koje tada nitko drugi nije nudio. Jedna od njih je bila da je Xbox imao ugrađeni tvrdi disk, što ga je činilo prikladnim za učitavanje više od jedne igre. Slijedio je Xbox Live, koji je igračima omogućio da igraju na LAN-u s drugim igračima putem širokopojasne veze. Ova prva usluga takve vrste omogućila je Microsoftu da dođe na drugo mjesto po prodaji igraćih konzola te fiskalne godine, iza PlayStationa.

Xbox 360 i Xbox One

Slika: Zoom

Godine 2006., nakon pet uspješnih godina Xboxa, Microsoft je izdao Xbox One, nasljednika originalne konzole, i ušao na tržište zajedno s velikom promocijom od strane medija. Međutim, rane verzije dovele su do velikog neuspjeha, jer je konkurent PlayStation preuzeo tržište s PS3, koji je u to vrijeme nudio senzore pokreta u igrama, prve takve vrste. Međutim, Microsoft je nastavio s nadogradnjom Xbox 360, posebno pružanjem podrške za prošireni Xbox Live. Međutim, Sony je zauzeo prvo mjesto, a Xbox 360 nikada nije osvojio prvo mjesto na tržištu.

xCloud i Xbox Scarlett: Microsoftov odgovor na Stadia i Arcade

Slika: Meta Network

Xbox 360 slijedio je Xbox One, koji je postao Microsoftov najbolji uspjeh u povijesti igranja igrica 2013. Xbox One je bio poznat po svojoj podršci za prijenos igara uživo, uz glasovnu automatizaciju i značajku navigacije, video pozive i sposobnosti praćenja pokreta. Međutim, ljudi su preferirali PlayStation 4 zbog njegove podrške za vrhunsku grafiku. Microsoft je potom lansirao Xbox One S i Xbox One X u kasnijim godinama, uz podršku za igranje igara visoke rezolucije u rasponu od FHD do 4K.

Također pročitajte: -

Kako stvoriti Xbox Live račun na Windowsima... Ako volite igre i ne želite kupiti konzolu. Sada, uz Windows 10 i aplikaciju Xbox Live,...

Xbox Gaming Studios

xCloud i Xbox Scarlett: Microsoftov odgovor na Stadia i Arcade

Slika: Reddit

Microsoft je 2018. preimenovao svoju tvrtku za igranje igara u Xbox Gaming Studios kako bi spojio razvojne jedinice konzola i igara te kako bi osigurao da su oba aspekta igranja, odnosno kontrola i vizualni prikaz međusobno vrlo kompatibilni. Imajući to na umu, Microsoft je sada spreman oživjeti svoje ime u industriji igara s dva najiščekivanija lansiranja koja će biti predstavljena 2020. godine.

Može li se Microsoft suočiti s Appleom i Googleom?

xCloud: Microsoftova Frontline Command

xCloud i Xbox Scarlett: Microsoftov odgovor na Stadia i Arcade

Slika: Microsoft

Budući da su Apple i Google spremni objaviti svoje individualne usluge igranja, Microsoft je spreman krenuti s radom. xCloud bi slijedio korake Googleove Stadie i nudio bi uslugu online streaminga igara putem xClouda. Baš kao i Stadia, Project xCloud ima za cilj ponuditi zabavu u igrama na zahtjev, uz jednostavan pristup i fleksibilnost uređaja. Usluge bi bile dostupne putem Xbox kontrolera, nazvanog Maverick, dizajniran posebno za xCloud igranje, što bi vam omogućilo promjenu uređaja pomoću Bluetootha i prijenosa igara uživo na mreži. Budući da se platforma temelji na streamingu, Google Stadia postaje njezin glavni konkurent u odnosu na Apple Arcade. Iako je Google unaprijed pokrenuo svoje usluge ranije od Microsofta, ne bi trebao samo sjediti i opustiti se, jer nitko ne zna što Microsoft ima u rukavu. Štoviše, Stadia ima velike šanse da to ne uspije.

Gdje xCloud može pobijediti Stadiju?

xCloud i Xbox Scarlett: Microsoftov odgovor na Stadia i Arcade

Slika: YouTube

Stadijin zahtjev za streaming je 25 megabita u sekundi. A to će vjerojatno utjecati na vizualnu kvalitetu streamiranih igara. Kada je u pitanju dokazivanje prednosti u streaming poslu, vizualna kvaliteta i brzina strujanja ključni su čimbenici za određivanje sudbine usluge na ciljanim tržištima. Microsoft tvrdi da se testiranje trenutno provodi na 10 megabita u sekundi, što čini priličnu razliku u odnosu na Stadijinih 25 Mbps. Ako Microsoft bude u mogućnosti testirati igre pri nižoj brzini strujanja bez ugrožavanja kvalitete, to bi moglo stvoriti priču o uspjehu u industriji igara na koju je čekao godinama.

Izazov za Microsoft

xCloud i Xbox Scarlett: Microsoftov odgovor na Stadia i Arcade

Slika: Microsoft

Očekuje se da će xCloud podržavati igre koje su već dostupne na Xbox One, a programeri rade na više sadržaja. Međutim, Microsoft bi trebao biti vrlo precizan i učinkovit u pogledu kvalitete sadržaja koji pruža na xCloudu, što neće biti uspjeh osim ako Microsoft ne bude u mogućnosti uključiti neke AAA igre. Najveći Microsoftov izazov ovdje bi bio stvaranje i uspostavljanje podatkovnih centara i učinkovitog inženjeringa u oblaku koji bi podržao online pohranu sadržaja i korisničkih preferencija. Po tom pitanju, Microsoft je nedavno kupio PlayFab, zajedno sa osobljem, koji se usredotočuje na dizajniranje alata za podršku povezanog igranja preko poslužitelja i oblaka. PlayFab bi se mogao pokazati ključnim u pomaganju Microsoftu u izgradnji isplativih modela igara za podršku fleksibilnosti uređaja za xCloud.

Također pročitajte: -

Vodič za rješavanje problema sa softverom Xbox One Ako ste entuzijast za Xbox One i želite riješiti probleme sa softverom Xbox One, pogledajte vodič...

Microsoftov Xbox Scarlett: Sigurno

Slika: Daily Star UK

Kako bi zajedno pogodio Stadiju i Arcade i osigurao da pokriva sve igrače i njihove preferencije, Microsoft ima sigurnosnu opremu koja je spremna za praćenje xCloud. Xbox Scarlett, Microsoftov projekt kodnog imena, spreman je za uspjeh Xbox One i postati glavni igrač u segmentu offline igranja. Nagađa se da će nova konzola biti bez diskova i mogla bi biti sljedeća velika stvar među konzolama nove generacije. Specifikacije i cijena za Scarlett još nisu objavljeni, ali kako Microsoft obećava da će to biti “nešto nikad prije napravljeno”, ima veliko iščekivanje među igračima, a posebno obožavateljima Xboxa.

Kada bi xCloud i Xbox Scarlett mogli izaći na teren?

xCloud i Xbox Scarlett: Microsoftov odgovor na Stadia i Arcade

Slika: Inverzno

Ne reci. Međutim, nagađa se da će xCloud biti dostupan za javna ispitivanja na ovogodišnjem E3, dok Scarlett neće izaći na teren prije početka kvartala 2020. Iako je Microsoftov Phil Spencer zadirkivao i Scarlett i xCloud na raznim intervjuima i događajima, mi smo manje je vjerojatno da će uskoro dobiti pravi okus svog iskustva igranja.

Je li Microsoft spreman preuzeti vodstvo?

Slika: PlayStation

Volio bih da je to istina, ali nije. Da, Microsoft ima veliki potencijal za dobru izvedbu na tržištu uz xCloud i Scarlett, i možda ima velike prednosti u odnosu na Stadia i Arcade, ali Microsoft je uvijek bio poražen od najuspješnije korporacije u industriji igara, Sony i svoju ponudu PlayStation konzola. Xbox nikada nije uspio nadmašiti PS u smislu profita i praćenja obožavatelja. Xbox One je praktički bio katastrofa protiv PS4, a opet Xbox Scarlett ne bi bila sama u igri. Iako će preskočiti ovogodišnji E3, Sony je najavio planove za lansiranje PlayStationa 5 sljedeće godine. Što ima za ponuditi? Koliko će to koštati? Ne znamo još ništa, osim nagađanja. No Sony nikada nije razočarao, a njegove konzole uvijek su uspostavile nadmoć nad svojim prethodnicima, čime se osigurava napredak u svim aspektima igranja, kao i najbolje iskustvo igranja za igrače. I stoga, Microsoftu ne nedostaje briga za svoju novu paletu konzola, unatoč svemu što imaju za ponuditi.

Microsoft ne bi ulagao toliko u nove Project xCloud i Xbox Scarlett da nije planirao nešto novo. Dakle, možete biti sigurni da će ove dvije stvari postati velike. Ali hoće li se zapravo moći boriti protiv Googlea i Applea? Budući da bi i Stadia i Arcade već neko vrijeme bili među javnosti kada se xCloud pokrene, kakve šanse ima protiv njih? I onda, ima li sve spremno za borbu protiv Sonyja u sljedećoj bitci? S vremenom ćemo imati odgovore na sva ova pitanja. Do tada možemo samo nagađati i komentare puniti mišljenjima.


Kako sakriti igre od prijatelja u Steamu

Kako sakriti igre od prijatelja u Steamu

Mnogi vas razlozi mogu navesti da sakrijete igre u svojoj Steam biblioteci od svojih prijatelja. Ako imate igru ​​guilty pleasure ili ne želite da drugi vide kada

Najbolje igre za Xbox One u 2018.: 11 igara za igranje na vašem Xbox One

Najbolje igre za Xbox One u 2018.: 11 igara za igranje na vašem Xbox One

Bez obzira posjedujete li Xbox One, Xbox One S ili Xbox One X, bit ćete u potrazi za izvrsnim igrama za igranje. Iako Sonyjevi PS4 i PS4 Pro mogu dobro

Puno se igara naziva filmskim, Virginia je prava stvar

Puno se igara naziva filmskim, Virginia je prava stvar

Thomas McMullan “Filmski” je jedan od najčešće zlorabljenih pridjeva u alatu kritičara igara. Postoji razlog za to, naravno. Kao dominantan način

Kako igrati Steam igre na Oculus Questu 2

Kako igrati Steam igre na Oculus Questu 2

U prošlosti je VR tehnologija bila nezgodna i zahtijevala je fizičke veze s primarnim uređajem. Međutim, s napretkom na tom polju, Oculus Quest

Kako premjestiti Steam igru ​​na drugi disk

Kako premjestiti Steam igru ​​na drugi disk

Posljednjih godina igre su postale mnogo veće i zauzimaju značajan dio vašeg diska za pohranu. Kao rezultat toga, Steam je odlučio pružiti svoje

Rezzed 2018: Najbolje nezavisne igre koje morate igrati ove godine

Rezzed 2018: Najbolje nezavisne igre koje morate igrati ove godine

Rezzed 2018 je pred nama. Londonsko slavlje velikih i malih indie igara smjestilo se u Tobacco Docks već četvrtu godinu,

MarvelS Spider-Man PS4 Savjeti i trikovi: Kako svladati igru

MarvelS Spider-Man PS4 Savjeti i trikovi: Kako svladati igru

Marvel's Spider-Man bila je najprodavanija igra svaki tjedan od izlaska, što nije bilo iznenađujuće s obzirom na to da je bila jedna od najiščekivanijih godina za PS4

Najbolje igre za Xbox One X: Ovo su igre za koje vam treba Xbox One X

Najbolje igre za Xbox One X: Ovo su igre za koje vam treba Xbox One X

Xbox One X je Microsoftova 4K kutija iz snova i najmoćnija konzola svih vremena. Nije bez problema, o čemu možete saznati u cijelosti

Kako kupiti Steam igre s Amazonovom darovnom karticom

Kako kupiti Steam igre s Amazonovom darovnom karticom

Steam platforma trenutno je najpopularniji način kupnje i organiziranja PC igara unutar istog programa. Steam korisnicima omogućuje iskorištavanje darovnih kartica,

Kako popraviti igru ​​na cijelom zaslonu koja se stalno minimizira

Kako popraviti igru ​​na cijelom zaslonu koja se stalno minimizira

Većina ljudi odlučuje igrati svoje igrice u načinu rada preko cijelog zaslona jer nudi najzanimljivije iskustvo. Međutim, kada se dogodi pogreška koja prisiljava igru ​​na