Kako sakriti igre od prijatelja u Steamu
Mnogi vas razlozi mogu navesti da sakrijete igre u svojoj Steam biblioteci od svojih prijatelja. Ako imate igru guilty pleasure ili ne želite da drugi vide kada
Tehnologije koje definiraju našu sadašnjost
Izvor slike: Svjetski ekonomski forum
Naš suvremeni svijet pomiješan je s brojnim tehnološkim čudima i sva ona prolaze kroz nestabilne promjene, razvijajući nas i našu okolinu na svakom koraku. Planirane svemirske misije, projekti za slijetanje čovjeka na Mars, hiperloop vlakovi, napredak u računalnim slikama, promjene u tehnikama video snimanja i što sve ne.
Tehnologija je pomogla čovječanstvu ostvariti mnoge naizgled nemoguće izazove i redefinirala je način života svakog ljudskog bića. Unatoč kritikama s kojima se tehnološke kreacije suočavaju zbog nedostatka ljudskih aspekata, one su nesumnjivo dovele cijelo čovječanstvo u fazu sljedeće generacije.
Virtualna stvarnost: Novi svijet
Izvor slike: YouTube
Govoreći o tehnološkom napretku, najizuzetniji i najnapredniji je virtualna stvarnost (VR). VR je jednostavno trodimenzionalna simulacija računalno generirane arene ili okoline, čije se okruženje može doživjeti na neki fizički način putem vizualnih i slušnih odgovora visoke razlučivosti, kao i putem senzornih nosivih uređaja kao što su rukavice ugrađene u senzor .
VR gadgeti i tehnologija namijenjeni su da u potpunosti izmijene virtualno, odnosno umjetno stvoreno okruženje i kombiniraju ga s fizičkom stvarnošću, onom u kojoj živimo.
Također pročitajte: -
Savjeti za postizanje pileće večere u PUBG Zombie... Jeste li se okušali u novom zombi modu u PUBG-u? Pročitajte kako biste saznali o najboljim savjetima i...
VR-integrirano igranje
Izvor slike: The Verge
Igranje je jedan od najpustolovnijih hobija u većini dijelova svijeta, a vrsta napretka koje je ova industrija donijela u dizajnu likova i grafičkim interpretacijama svijetova igara nadmašuje sve druge. Moderni programeri igara povezani s industrijom opsežno eksperimentiraju s VR-om, nudeći igračima realističan dodir u njihovim arkadnim ili akcijskim avanturama.
Inovacije temeljene na VR-u drastično su promijenile doživljaj igranja, grafički dizajn uživo, animacije te pokrete i geste likova. VR je omogućio igračima da prožive svoja postignuća, neuspjehe i avanture u igračkoj areni, u stvarnosti, dopuštajući im tako da održe dvostruki identitet i prisutnost.
Ali kako su te tehnologije dosad rasle? Kako su ove inovacije nastale? Što je pokretalo umove njihovih tvoraca? Možda su koncept i ideje moderne svjetske tehnologije proizašle iz filmova i drugih kinematografskih oblika medija. Kako? Uđimo u detalje.
Filmovi i tehnologija
Tehnologija i znanost dale su veliki doprinos nekim od najboljih napisanih scenarija u povijesti kinematografije. Napisane su zaplete oko znanstvene anomalije, nekog izvanzemaljskog događaja ili slučajne petlje. Međutim, prikazivanje ovih ideja na ekranu uvijek je bio izazov za redateljske vizije. Prikaz ovih priča na ekranu zahtijevao je od kreatora razmišljanje korak naprijed u budućnosti i izradu nacrta i crteža takvih objekata koji nisu postojali u stvarnom svijetu. To je učinjeno kako bi se stvorilo nikad viđeno iskustvo za gledatelje, ali je postalo utjecajem za stvarne izumitelje znanosti, otvarajući mjesto za naizgled nemoguće izume u budućnosti.
Također pročitajte: -
Sada možete igrati PUBG na bilo kojem računalu,... Posjedujete jeftino računalo ili jeftino prijenosno računalo? Želite igrati PUBG za PC BESPLATNO? Ako da, onda preuzmi PUBG...
“2001: Odiseja u svemiru”: Prvi utjecajni
Izvor slike: IMDB & NASA
(Iznad) Snimak kapsule za bijeg iz filma “2001: Odiseja u svemiru
(Dolje) SpaceX je nedavno testirao kapsulu za bijeg, prva na svijetu
Sve je počelo od filma '2001: Odiseja u svemiru' iz 1968., znanstveno-fantastičnog čuda i najpovijesnijeg filma ovog žanra, koji je promijenio tijek VFX dizajna, animacijskih matrica i uvelike inspirirao moderne svemirske strojeve i tehnologiju svemirskih putovanja. Isprva se čini puka slučajnost, ali pogledajte pobliže i znat ćete.
Film je objavljen 1968. godine, godinu dana prije nego što je čovjek otišao na Mjesec. Film je istraživao svemirske misije, prikazujući letjelice, kapsule za bijeg, umjetnu gravitaciju i svemirsku stanicu. Kako inspirira stvarnost? Prvi korak u izgradnji prave Međunarodne svemirske postaje napravljen je tek trideset godina nakon što je film izašao, a nedavno je vizionar Elona Muska SpaceX po prvi put testirao uspješan Escape Pod u simulaciji. To su samo dvije komponente koje su sada u stvarnom postojanju dok ih je film konceptualizirao prije mnogo godina.
Što su nam još ovi filmovi dali?
Izvor slike: iMore
Apple Watch 2 i Apple Watch 3
Od “2001.”, znanstveno-fantastični kino eksplodirao je na velikom platnu i nadahnuo niz tehnoloških naprava, opreme i strojeva. Najstrašniji prikaz modernih pametnih satova bio je u “Star Trek: The Motion Picture”. I pogodite što Apple izrađuje od svog naprednog 'Apple Watcha'? 1,7 milijardi američkih dolara, i to također u 2018. Ako u klasičnim filmovima tražite takve reference, naići ćete na stotine naprava, uređaja i automobila, koje su zacrtali animatori filma, ali su razvijeni vrlo nedavno, kada je tehnologija naše vrijeme je to dopuštalo. Naravno, stvaranje ovih gadgeta zahtijevalo je ogromno razmišljanje i vještine dizajna, ali uvijek su imali inspiraciju.
Također pročitajte: -
5 najboljih igara za vožnju vlakom za Android &... Jeste li ikada sanjali o upravljanju vlastitim vlakom? Ako da, onda budite spremni biti kreator svoje avanture i...
"Prvi igrač spreman": VR i budućnost igara
Izvor slike: MoviesFilmsandFlix
Snimak iz filma "Spremni igrač jedan"
Dok je VR omogućio igračima da osjete što treba igrati virtualno u svijetu igara. Ali što ako se isti VR može nadograditi do te mjere da vam omogućuje da se fizički smjestite unutar igre koristeći animirane avatare. To se zapravo dogodilo u filmu "Ready Player One" iz 2018. godine i možda je uveo industriju igara u koncept, koji će se vjerojatno pretvoriti u stvarnost u bliskoj budućnosti. “Ready Player One” smješten je u daleku budućnost 2045. godine, gdje ljudi obično pronalaze put za bijeg iz pustoši svog fizičkog svijeta putem virtualno stvorenog VR-baziranog svemira zabave.
Okruženje je puno avantura, opet inspiriranih pop kulturom, bajkama i povijesnim događajima. Baš kao i igre, možete biti ratnik, običan čovjek, zmaj, životinja i bilo koje stvorenje koje možete zamisliti. Igrači imaju pristup ovom svijetu putem naprednih VR naočala, a njihova fizička iskustva potpomognuta su naprednim senzornim odijelima koja omogućuju njihovim tijelima da osjete virtualna iskustva u fizičkoj stvarnosti.
Postoji bonus, koji zapravo objašnjava futurističku viziju. VR svemir je pun avatara koji predstavljaju različite ljude diljem svijeta. Dakle, možete komunicirati s njima, bez ikakvog komunikacijskog uređaja; s njima možete dijeliti trenutke i doslovno stvarati odnose u stvarnosti putem virtualnog medija. To je ono što je budućnost, i to je ono što bi bila prava integracija dviju različitih stvarnosti. Budućnost igranja i možda budućnost života.
Je li to doista moguće?
Da je. VR tehnologija je još uvijek u ključnim fazama napredovanja i zahtijeva nadogradnju, posebno u aspektima igara. Vizualni i audio odgovori, kao i senzori, mogu se u velikoj mjeri poboljšati. Što se tiče stvaranja virtualnog svijeta, nije tajna da su holografske slike sljedeći korak u računalno generiranim animacijama i dizajnu likova. Hologrami su također dio tehnologije inspirirane pop-kulturom. i jedan je od glavnih aspekata znanstvenog istraživanja i eksperimentiranja u današnje vrijeme. To bi bio korak u stvaranju virtualnih live avatara i grafičkih slika. Dakle, da, možda nakon dugog čekanja, ali ova budućnost je gotovo neizbježna.
Sada zamislite što je moguće ako vam je dopušteno voljeti dva različita identiteta u dva različita svijeta. Ostvarite svoje avanturističke fantazije na poslu!
Mnogi vas razlozi mogu navesti da sakrijete igre u svojoj Steam biblioteci od svojih prijatelja. Ako imate igru guilty pleasure ili ne želite da drugi vide kada
Bez obzira posjedujete li Xbox One, Xbox One S ili Xbox One X, bit ćete u potrazi za izvrsnim igrama za igranje. Iako Sonyjevi PS4 i PS4 Pro mogu dobro
Thomas McMullan “Filmski” je jedan od najčešće zlorabljenih pridjeva u alatu kritičara igara. Postoji razlog za to, naravno. Kao dominantan način
U prošlosti je VR tehnologija bila nezgodna i zahtijevala je fizičke veze s primarnim uređajem. Međutim, s napretkom na tom polju, Oculus Quest
Posljednjih godina igre su postale mnogo veće i zauzimaju značajan dio vašeg diska za pohranu. Kao rezultat toga, Steam je odlučio pružiti svoje
Rezzed 2018 je pred nama. Londonsko slavlje velikih i malih indie igara smjestilo se u Tobacco Docks već četvrtu godinu,
Marvel's Spider-Man bila je najprodavanija igra svaki tjedan od izlaska, što nije bilo iznenađujuće s obzirom na to da je bila jedna od najiščekivanijih godina za PS4
Xbox One X je Microsoftova 4K kutija iz snova i najmoćnija konzola svih vremena. Nije bez problema, o čemu možete saznati u cijelosti
Steam platforma trenutno je najpopularniji način kupnje i organiziranja PC igara unutar istog programa. Steam korisnicima omogućuje iskorištavanje darovnih kartica,
Većina ljudi odlučuje igrati svoje igrice u načinu rada preko cijelog zaslona jer nudi najzanimljivije iskustvo. Međutim, kada se dogodi pogreška koja prisiljava igru na