Kako se animacija u video igrama razvijala tijekom godina

Teško je zamisliti svijet bez igranja igre, složenih linija radnje i vrhunske grafike u video igrama. Tehnologija je postala toliko napredna i pristupačna da više od 50% domova u SAD-u posjeduje namjenske konzole. Grafika i animacija u igrama koje igramo razvili su se od nevjerojatno osnovne do zapanjujuće realistične.

Kako se animacija u video igrama razvijala tijekom godina

Programeri imaju pristup tako naprednoj tehnologiji da su ograničeni samo svojom maštom i nastavljaju proizvoditi revolucionarne igre, zajedno s ažuriranjima starih klasika. No, vrijedi se osvrnuti na niz sjećanja, na dane prije nego što su igre uopće imale boju i kada je jednostavnost bila ključ uspjeha.

Sadržaj

Kako se animacija u video igrama razvijala tijekom godina

Pogledajmo sada evoluciju grafike i animacije u video igrama.

Rane godine

Najraniju računalnu igru ​​razvio je 1958. William Higinbotham i jednostavno se zvala Electronic Tennis. Koristio je katodnu cijev, slično kao i televizori iz tog doba, i sadržavao je bijelu grafiku bez pozadine.

Brzo naprijed do 1972. i na tržište je stigao poznatiji naslov. Pong, koji je napravio Atari, bio je sličan Electronic Tennis, ali je koristio jeftiniji Hitachi TV. Ušao je u folklor videoigara kada je kućna verzija postala dostupna 1975. godine. 

Rani arkadni klasici

Još jedna kultna igra, Space Invaders, pojavila se 1978. godine, naizgled u boji – zapravo je imala crno-bijelu grafiku, s prozirnim slojem u boji pomoću narančastog i zelenog celofana za dodavanje boje slici. Sljedeće godine izašao je Galaxion, varijacija Space Invadersa, prva igra koja je koristila crveno-zeleno-plavi (RGB) model boja.

Kako se animacija u video igrama razvijala tijekom godina

Pac Man je izdan 1980. godine, koristeći RGB sustav, i od tada je omiljen. Donkey Kong se pojavio godinu dana kasnije, a igrajući drugu violinu ljutom majmunu bio je lik po imenu Jumpman , koji će uskoro biti preimenovan u Mario, čime je zauvijek promijenio lice igara. 

Klasične konzole

Sredinom 80-ih izašle su dvije 8-bitne konzole koje su revolucionirale igranje igara, te ih u potpunosti udomaćile. NES je lansiran u SAD-u 1985., a Sega Master System lansiran godinu dana kasnije, pokazao se nevjerojatno popularnim.

Broj simultanih boja na zaslonu i veličina palete su se povećali, što je, zajedno s većim razlučivostima i više sprijtova na zaslonu, značilo da su programeri mogli stvarati scene s većim detaljima. Podignut na sljedeću razinu lansiranjem Sega Megadrive / Genesis 1989. i Super Nintendo (SNES) 1991., prezasićenost 16-bitnim igrama i novonastajućom tehnologijom 3D animacije učvrstila je njihovo nasljeđe kao legendarne konzole, koje su i danas vrlo tražene. . 

Mobilna tehnologija

Prošli su dani igranja Snakea na staroj Nokiji. Otkako su se pojavili pametni telefoni, igranje igara na mobilnom uređaju imalo je snagu. Mnoge popularne konzolne igre napravile su gotovo besprijekoran prijelaz na naše mobitele, a činjenica da su igre ugodne svjedoči o grafičkim mogućnostima uređaja.

Kako se animacija u video igrama razvijala tijekom godina

Igranje casino igara na mreži je poraslo u popularnosti posljednjih godina, koristeći prednost vrhunske animacije. Ako volite tematske automate , možete pronaći igre s visokokvalitetnom grafikom i igrom. Ove jednostavne igre su pogodne za pametne telefone, ali su postale lijepe i podigle grafiku na višu razinu. 

Moderne konzole

Koristeći termin 'moderno' slobodno – moglo bi se reći da je lansiranje Sony Playstationa započelo pomak prema suvremenijim konzolama i grafikama. Usporedite ga sa SNES-om koji je imao podršku za 256 boja – Playstation ima 16,7 milijuna prikazanih boja.

Kako se animacija u video igrama razvijala tijekom godina

Sony se nadovezao na taj uspjeh i izdao Playstation 2 – najpopularniju konzolu svih vremena s više od 155 milijuna prodaje – koju pokreće grafički sintesajzer od 150 MHz. Playstation serija ima brojne konkurente, ponajviše Xbox, a obje su konzole koje su pokazale koliko je realistična i brza računalna grafika postala. 

Ručni

Nintendo je prednjačio u tehnologiji ručnih videoigara od lansiranja Game Boya 1989. godine. Iako nije imao boju, ipak je zaokupio maštu milijuna, a kultne igre kao što su Tetris i Super Mario Land igrali su se diljem svijeta. Game Boy se nastavio razvijati, promijenivši boju 1998. godine.

Kako se animacija u video igrama razvijala tijekom godina

Nintendo je dosljedno nudio nove ručne opcije, kao što je DS lansiran 2004. i Switch 2017. Sega je 1990. lansirala Game Gear, 8-bitni konkurent u boji Game Boyu. Klasične Sega igre kao što je Sonic the Hedgehog dospjela u dlanove željnih ruku, i iako je grafika bila daleko superiornija od one u Game Boyu, nekako nije baš uspjela na isti način. 

Grafika video igara prešla je dug, dug put od ranih dana Ponga, Pac Mana i Donkey Konga. I dok smo možda razmaženi izborom, s vrhunskom animacijom i 3D grafikom, stari klasici su još uvijek zabavni, šarmantni i neizmjerno zarazni. Uz nastavak VR-a u modernim igrama, budući naslovi postat će impresivniji nego ikad prije.


Leave a Comment

EmuDeck: Vodič za emulaciju Steam Deck-a

EmuDeck: Vodič za emulaciju Steam Deck-a

Steam Deck je moćan prenosivi uređaj koji vam omogućava igranje PC igara u pokretu. Jedna od najvećih prednosti korištenja Steam Deck-a za igranje emuliranih igara je mogućnost igranja klasičnih igara sa starijih konzola koje možda nisu dostupne na modernim platformama.

Crna mitologija: Wukong se srušava – Popravci koje treba isprobati

Crna mitologija: Wukong se srušava – Popravci koje treba isprobati

Saznajte kako se nositi s rušenjima Crne mitologije: Wukong kako biste uživali u ovom uzbudljivom akcijskom RPG-u bez prekida.

8 Najboljih Bežičnih Slušalica Za Vas

8 Najboljih Bežičnih Slušalica Za Vas

Pogledajte naš popis 8 najboljih bežičnih slušalica ovisno o vašem budžetu, stilu života i potrebama.

PS5 Ugradnja pohrane: Sve što trebate znati

PS5 Ugradnja pohrane: Sve što trebate znati

Tražite načine za nadogradnju interne pohrane PS5? Ovo je najbolji vodič koji možete pronaći na mreži o nadogradnji pohrane PS5.

9 Rješenja za Steam koji se stalno ruši na mom PC-u

9 Rješenja za Steam koji se stalno ruši na mom PC-u

Česti rušenje Steama na PC-u može imati brojne uzroke. Ovdje su 9 mogućih rješenja koja vam mogu pomoći da se vratite igranju.

Osnovna oprema za gamere

Osnovna oprema za gamere

Ako želite unaprijediti svoju opremu, pogledajte ovaj popis osnovne opreme za gamere kako biste poboljšali svoje gaming iskustvo.

PS5 NVMe zahtjevi koje morate ispuniti za proširenje PS5 pohrane

PS5 NVMe zahtjevi koje morate ispuniti za proširenje PS5 pohrane

Ako vam ponestaje interne pohrane na vašem Sony PlayStation 5 ili PS5, možda želite znati PS5 NVMe zahtjeve za proširenje pohrane

Steam Greška 4008 – Što to znači i kako je popraviti

Steam Greška 4008 – Što to znači i kako je popraviti

Saznajte kako popraviti grešku poslužitelja kod 4008 kada pokušavate igrati Warhammer 40,000: Darktide, i saznajte zašto se ova greška pojavljuje.

Kako izbrisati podatke o spremanju igre na Nintendo Switchu

Kako izbrisati podatke o spremanju igre na Nintendo Switchu

Zanima vas kako izbrisati podatke o spremanju igre na Nintendo Switchu? Ovdje ćete pronaći sve potrebne korake i savjete za upravljanje prostorom.

Kako preuzeti igre na Nintendo Switch

Kako preuzeti igre na Nintendo Switch

Naučite kako jednostavno preuzeti igre na Nintendo Switch putem eShopa, uključujući kako ponovno preuzeti igre koje ste ranije kupili ili preuzeli.