Kako sakriti igre od prijatelja u Steamu
Mnogi vas razlozi mogu navesti da sakrijete igre u svojoj Steam biblioteci od svojih prijatelja. Ako imate igru guilty pleasure ili ne želite da drugi vide kada
VR izgleda kao nešto što bismo gledali u crtićima i znanstveno-fantastičnim filmovima kad smo bili djeca. Razmišljali bismo o mogućnosti takvog softvera i kako bismo mogli biti generacija koja će doživjeti VR, a to izgleda kao slučaj koji imamo sada. Evo nekoliko razloga zašto imamo toliki skok kada su u pitanju VR igre.
Sadržaj
1. Virtualne igre
Najveća privlačnost VR-a za mnoge je iskusiti svoje omiljene igre iz prve ruke. Zamislite sebe kako skačete na gljive i ubijate ih, a zatim pokušavate spasiti princezu u Mariu, sudjelujete u akcijskoj igri poput Call of Duty, nalazite se usred pustinje i pokušavate preživjeti napad neprijatelja ili jednostavno uživate u izgradnji dvorac sa svojim prijateljima u Minecraftu, a zatim pokušajte ubiti Ender Dragona.
VR bi vam mogao pružiti iskustvo da budete vaš omiljeni lik iz igre i daje vam potpuno novi osjećaj interakcije sa svojom okolinom.
2. Postaje bolje
Svake godine VR igre se šire i postaju sve naprednije. Kako tvrtke razvijaju impresivne gradnje, utrke, pucačine u prvom licu i avanturističke igre, predviđa se da će se industrija igara virtualne stvarnosti proširiti na 2,4 milijarde dolara do 2024. Proizvodnja VR igara opsluživala je velika tržišta diljem svijeta i još uvijek ima puno prostora za proširenje.
VR gadgeti kao što su Samsung Gear VR, Oculus VR i HTC Vive postali su sve popularniji kako tehnologija virtualne stvarnosti postaje sve popularnija. VR uređaji, koji su bili opremljeni tehnologijom praćenja i senzora te ručnim kontrolerima, učinili su igranje igrica iznimno zanimljivim i recipročnim. T
o držati korak s rastućom potražnjom za VR igrama, broj tvrtki koje rade na ovom području eksplodirao je. Stručnjaci predviđaju da će se posao VR igara razvijati brzinom od 25 do 27 posto svake godine, zahvaljujući eksponencijalnoj stopi rasta. Ako sve ide prema planu, prihod bi mogao premašiti 45 milijardi dolara do 2025. godine.
3. Nešto novo
Cilj tehnologije je učiniti naše živote boljim. To je u srcu dizajna i kreativnosti. O kojem god obliku tehnologije raspravljamo, krajnji cilj je uvijek bio učiniti naše živote malo boljim. Zamislite da možete upoznati nove ljude, stvoriti prijateljstva, pa čak i umrežiti se s drugim vlasnicima tvrtki, a da pritom ne napuštate svoju kuću. Da, internet nam je omogućio da to postignemo danas, ali zamislite da to radite kao svoje virtualno ja.
Dok nam je internet omogućio da se povežemo s drugima, bezličnost razgovora od ekrana do zaslona ima isti emocionalni učinak kao gotovo stvarna interakcija licem u virtualno lice. Bez napuštanja kuće, upoznajete se, rukujete i razgovarate s drugom osobom u naizgled stvarnoj situaciji.
Neki bi mogli tvrditi da je to još jedan način na koji nas tehnologija udaljava od stvarnosti, i iako je to na neki način istina, virtualna stvarnost će ići mnogo dalje od bilo kojeg od svojih tehnoloških prethodnika u smislu olakšavanja društvenih interakcija na internetu i više. tekućina.
Nadamo se da će vas ovi razlozi natjerati da razmislite o tome što budućnost donosi s VR-om, ne samo s igrama, već će utjecati na svaki aspekt našeg života, a također i mnoge prednosti VR-a koje leže u budućnosti.
Mnogi vas razlozi mogu navesti da sakrijete igre u svojoj Steam biblioteci od svojih prijatelja. Ako imate igru guilty pleasure ili ne želite da drugi vide kada
Bez obzira posjedujete li Xbox One, Xbox One S ili Xbox One X, bit ćete u potrazi za izvrsnim igrama za igranje. Iako Sonyjevi PS4 i PS4 Pro mogu dobro
Thomas McMullan “Filmski” je jedan od najčešće zlorabljenih pridjeva u alatu kritičara igara. Postoji razlog za to, naravno. Kao dominantan način
U prošlosti je VR tehnologija bila nezgodna i zahtijevala je fizičke veze s primarnim uređajem. Međutim, s napretkom na tom polju, Oculus Quest
Posljednjih godina igre su postale mnogo veće i zauzimaju značajan dio vašeg diska za pohranu. Kao rezultat toga, Steam je odlučio pružiti svoje
Rezzed 2018 je pred nama. Londonsko slavlje velikih i malih indie igara smjestilo se u Tobacco Docks već četvrtu godinu,
Marvel's Spider-Man bila je najprodavanija igra svaki tjedan od izlaska, što nije bilo iznenađujuće s obzirom na to da je bila jedna od najiščekivanijih godina za PS4
Xbox One X je Microsoftova 4K kutija iz snova i najmoćnija konzola svih vremena. Nije bez problema, o čemu možete saznati u cijelosti
Steam platforma trenutno je najpopularniji način kupnje i organiziranja PC igara unutar istog programa. Steam korisnicima omogućuje iskorištavanje darovnih kartica,
Većina ljudi odlučuje igrati svoje igrice u načinu rada preko cijelog zaslona jer nudi najzanimljivije iskustvo. Međutim, kada se dogodi pogreška koja prisiljava igru na