Kako će prelazak s Intelovog na Arm Cpus utjecati na korisnike Maca?

Kako će prelazak s Intelovog na Arm Cpus utjecati na korisnike Maca?

Apple je odlučio prijeći s korištenja Intelovih CPU-a za napajanje svojih računala na korištenje vlastitih CPU-a baziranih na ARM-u koje naziva “Apple silicij”. Apple godinama dizajnira vlastite mobilne procesore, ali ova promjena s Intela na ARM ima potencijalno veliki problem kojeg većina potrošača vjerojatno neće biti svjesna. Srećom za Mac korisnike, Apple radi na minimiziranju bilo kakvog učinka na krajnjeg korisnika.

Arhitektura

Intel i AMD CPU koriste arhitekturu x86 ili točnije arhitekturu x86_64, 64-bitnu varijantu izvorne 16-, zatim 32-bitne x86 arhitekture. Ovo je u osnovi standardni skup uputa koje CPU može pokrenuti. Kada su aplikacije napisane i kompajlirane, moraju uzeti u obzir na kojoj platformi rade. To ne znači samo Windows, macOS ili Linux, već znači i skup uputa koji CPU radi. Uz sveprisutnost skupa instrukcija x86 na tržištu računala, u biti je sve dizajnirano da ga koristi.

Problem je u tome što procesori bazirani na ARM-u ne koriste skup instrukcija x86, oni koriste skup instrukcija ARM, a to nije kompatibilno s x86. To znači da većina programa koji bi se izvodili na Mac-u baziranom na Intelu ne bi se mogli izvoditi na Mac-u zasnovanom na ARM-u.

Apple planira riješiti ovaj problem na dva načina. Prvi je uvjeriti programere da modificiraju svoje aplikacije tako da rade i na ARM CPU-ima, drugi je korištenje “sloja apstrakcije”. S obzirom na veličinu Appleovog tržišnog udjela, vjerojatno će moći uvjeriti mnoge programere da objave ARM verziju svog softvera. To može potrajati neko vrijeme da postane uobičajeno, pogotovo jer može zahtijevati neke promjene koda.

Sloj apstrakcije, nazvan “Rosetta 2” dizajniran je kao mjera za zaustavljanje kako bi se omogućilo pokretanje x86 aplikacija na ARM CPU-ima. Ovaj proces možda neće raditi savršeno za sve aplikacije, što može uzrokovati probleme sa stabilnošću i performansama, ali bi općenito trebao raditi za većinu aplikacija. Također će doći s povećanim vremenom obrade kad god se dogodi konverzija, na primjer kada se aplikacija instalira ili kada se izvodi kod.

Savjet: Sloj apstrakcije nazvan je “Rosetta 2” jer slijedi iz originalnog sloja apstrakcije Rosetta koji je korišten kada je Apple prešao s IBM-ove PowerPC arhitekture na Intelov x86.

U stvarnosti, ovaj pristup znači da će se korisnici macOS-a možda morati naviknuti na provjeru je li softver koji žele instalirati kompatibilan s ARM-om, a ne za x86 CPU. Sam sloj apstrakcije trebao bi biti u biti transparentan za korisnika, pa bi to trebao biti problem.

Izvođenje

Drugi potencijalni problem je izvedba. ARM CPU-i se obično koriste u mobilnim uređajima jer su vrlo učinkoviti i na taj način pružaju uređajima dulji vijek trajanja baterije. To ne zvuči osobito kao loša strana, nažalost, oni također nisu u usporedbi s performansama srednjeg i visokog razreda tradicionalnih stolnih CPU-a u smislu sirovih performansi.

Općenito, promjene učinkovitosti trebale bi donijeti primjetno poboljšanje trajanja baterije gdje je to primjenjivo. Iako će CPU-i srednje razine vjerojatno ostati donekle konkurentni svojim prethodnicima x86 Intel, to možda neće biti slučaj na vrhu opcija

Potencijalno kao pomoć u rješavanju ovog problema, prva generacija Apple uređaja koji zapravo koriste ARM CPU bit će proizvodi nižeg i srednjeg ranga s uređajima visoke klase koji će ostati na Intelu još barem jednu generaciju.


Kako klonirati tvrdi disk

Kako klonirati tvrdi disk

U modernom digitalnom dobu, gdje su podaci dragocjena imovina, kloniranje tvrdog diska u sustavu Windows za mnoge može biti ključan proces. Ovaj sveobuhvatni vodič

Kako popraviti upravljački program WUDFRd koji se nije učitao u sustavu Windows 10?

Kako popraviti upravljački program WUDFRd koji se nije učitao u sustavu Windows 10?

Jeste li suočeni s porukom o pogrešci tijekom pokretanja računala koja kaže da se upravljački program WUDFRd nije uspio učitati na vašem računalu?

Kako popraviti šifru pogreške NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Kako popraviti šifru pogreške NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Imate li NVIDIA GeForce iskustvo s kodom pogreške 0x0003 na radnoj površini? Ako da, pročitajte blog kako biste saznali kako brzo i jednostavno popraviti ovu pogrešku.

Što je SMPS?

Što je SMPS?

Naučite što je SMPS i značenje različitih ocjena učinkovitosti prije nego što odaberete SMPS za svoje računalo.

Zašto se moj Chromebook ne uključuje

Zašto se moj Chromebook ne uključuje

Pronađite odgovore na pitanje Zašto se moj Chromebook ne uključuje? U ovom korisnom vodiču za korisnike Chromebooka.

Kako Googleu prijaviti phishing prijevare

Kako Googleu prijaviti phishing prijevare

Pomoću ovog vodiča saznajte kako Googleu prijaviti prevaranta kako biste ga spriječili da vara druge.

Roomba staje, zapinje i okreće se – popravi

Roomba staje, zapinje i okreće se – popravi

Riješite problem u kojem vaš Roomba robot usisavač stane, zaglavi se i stalno se okreće.

Kako promijeniti grafičke postavke na Steam Decku

Kako promijeniti grafičke postavke na Steam Decku

Steam Deck nudi robusno i svestrano iskustvo igranja na dohvat ruke. Međutim, kako biste optimizirali svoje igranje i osigurali najbolje moguće

Što je sigurnost temeljena na izolaciji?

Što je sigurnost temeljena na izolaciji?

Namjeravali smo se zadubiti u temu koja postaje sve važnija u svijetu kibernetičke sigurnosti: sigurnost temeljena na izolaciji. Ovaj pristup prema

Kako koristiti Auto Clicker za Chromebook

Kako koristiti Auto Clicker za Chromebook

Danas smo namjeravali istražiti alat koji može automatizirati ponavljajuće zadatke klikanja na vašem Chromebooku: Auto Clicker. Ovaj vam alat može uštedjeti vrijeme i