Windows 11 se reklamira kao "najbolji Windows ikad za igranje", a promjene koje se uvode zajedno s njim mogu pokazati da je to još uvijek tako. Kao što je Sarah Bond, Xboxov CVP za iskustvo kreatora igara i ekosustav najavila u četvrtak tijekom događaja i kasnije proširena u postu na blogu , Windows 11 će doći “s vrhunskom grafikom, nevjerojatnom brzinom i nevjerojatnim izborom igara”.
Sve je to moguće kroz tri stvari – Auto HDR, DirectStorage i dublju integraciju aplikacije Xbox (a time i Game Passa) u Windows 11 . Iako su prva dva već bila predstavljena u Xbox Series X i S, njihovo uvođenje u Windows 11 drastično će poboljšati PC igre bez ikakvog truda od strane programera.
Evo što ove značajke igranja koje se uvode u Windows 11 znače za budućnost igranja igara.
Sadržaj
Automatski HDR za bolju grafiku
Auto HDR je algoritamski alat dizajniran za "iskazivanje puno šireg raspona vrijednosti svjetline i boja, dajući dodatni osjećaj bogatstva i dubine slici" u starijim naslovima koji možda nemaju omogućen HDR. Već postoji na Xbox Series X|S, automatski HDR u sustavu Windows 11 sada će vašim igrama dati dodatnu dozu sjaja ako su izgrađene na DirectX 11 ili novijem. Naravno, morat ćete imati HDR-sposoban zaslon da biste vidjeli promjene. Bond je rekao da će "više od 1000 igara... automatski biti poboljšano na Windows 11 uređajima koji podržavaju HDR."

Windows
Usporedne usporedbe igara sa i bez HDR-a odražavaju razliku koju ova tehnologija može donijeti u igranje bez dodatnog napora programera. Čak i u najmanju ruku, automatski HDR učinit će igru živahnijom i modernijom.
Ova je značajka predstavljena u Windows Insider Preview u ožujku ranije ove godine, ali HDR podrška nikada nije bila tako besprijekorna kao što bi se očekivalo od Windowsa. Kao takve, vijesti o automatskom HDR-u također bi trebale značiti da je Microsoft poboljšao HDR kompatibilnost u cjelini.
DirectStorage za poboljšanje brzine učitavanja
Kako bi osigurao da vizualni prikazi visoke vjernosti ne dovedu do dugog vremena učitavanja, Microsoft je također stavio okvire na tehnologiju DirectStorage. U suštini, DirectStorage će omogućiti igrama da "učitaju sredstva na grafičku karticu bez zastoja u CPU-u". Međutim, kao što je slučaj s Auto HDR-om, korisnici će morati imati PCIe 3.0 NVMe pogone ili PCIe 4.0 SSD-ove kako bi iskoristili ovu značajku i zaobišli uska grla CPU-a.
Iako su ove vrste pogona općenito rezervirane za sustave koji su izgrađeni s igranjem kao glavnim fokusom, očekuje se da će se to brzo promijeniti tijekom sljedećih nekoliko godina. To također znači da će korisnici morati nadograditi svoj hardver ako žele iskoristiti ovu značajku u budućnosti.
Aplikacija Xbox i Game Pass ugrađeni u Windows 11
Posljednji kotačić u kotaču je dublja integracija aplikacije Xbox i Xbox Game Pass-a u Windows 11. Kroz nju će korisnici imati pristup svojoj kompletnoj Xbox Gaming Pass biblioteci na svom računalu odmah, s obzirom na to da imaju pretplatu na nju .

Windows
Štoviše, korisnici koji imaju Game Pass Ultimate “mogu iskusiti i Xbox Cloud Gaming na Windows računalima putem preglednika. To znači da će skoro svako računalo sa sustavom Windows 11 moći pokretati najnovije igre za konzolu. Veći dio će se odvijati, kao što je ranije najavljeno , s igranjem u oblaku dodatim izravno u aplikaciju Xbox na PC-u, omogućujući igračima da iskoriste prednosti unakrsne igre i unakrsnog spremanja dok igraju svoje omiljene igre na različitim uređajima.
Ove tri značajke usmjerene na igre zajedno će vam donijeti "najbolji Windows za igranje igara". Može se vidjeti da Windows postavlja temelje za budućnost PC igara i zagovara tehnologije koje će to ostvariti. Neke nadogradnje hardvera bit će zajamčene za korisnike kako bi što bolje iskoristili igre na svojim računalima sa sustavom Windows 11.