Postavite Cacti na Debian Jessie
Uvod Cacti je alat otvorenog koda za praćenje i crtanje koji se u potpunosti temelji na RRD podacima. Putem Cactusa možete pratiti gotovo sve vrste uređaja
Ovaj vodič će pokriti instalaciju i rad Call of Duty 4 (COD4) poslužitelja pomoću zaslona. U ovom vodiču instalirat ćemo COD4 na Debian 7.
Prijavite se kao root na poslužitelj koji ćete koristiti za ovu instalaciju.
Pokrenite naredbu u nastavku da ažurirate popis dostupnih paketa vašeg poslužitelja iz spremišta, a zatim nadogradite sve postojeće pakete.
apt-get update && apt-get upgrade
Zaslon je često prema zadanim postavkama uključen uz sliku OS-a, ali možda ćete ga morati sami instalirati.
apt-get install screen
Budući da Call of Duty 4 poslužitelj radi samo na i386 strojevima, morate omogućiti "multilib" značajku u Debianu.
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
Iz sigurnosnih razloga, ne želimo pokretati poslužitelj koristeći root račun. Trebali biste koristiti standardni korisnički račun.
Napravite direktorij za poslužitelj igre.
cd ~
mkdir cod4
Preuzmite namjenski poslužitelj Call of Duty 4.
cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Veličina preuzimanja je otprilike 280 MB. Kada preuzimanje završi, raspakirajte paket.
tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Instalirajte COD4 klijent igre na svoje računalo. Kopirajte main
i zone
mapu klijenta igre u COD4 direktorij vašeg poslužitelja koristeći svoj omiljeni SCP klijent.
Nakon što vaš prijenos završi, preuzmite izvršnu datoteku IceOps. Sadrži razne ispravke grešaka i poboljšanja.
wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun
Učinite poslužitelj "izvršnim".
chmod +x cod4x17a_dedrun
Napravite konfiguracijsku datoteku za namjenski poslužitelj.
nano general.cfg
Ako želite pokrenuti jednostavan "Team Deathmatch" ili "Search & Destroy" poslužitelj, upotrijebite ovaj primjer konfiguracije.
//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it
//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""
// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
// Rate
set sv_maxRate "25000"
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared
//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================
// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit 150
set scr_dm_timelimit 10
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0
// Domination
set scr_dom_scorelimit 200
set scr_dom_timelimit 0
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0
// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit 750
set scr_war_timelimit 10
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0
// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit 3
set scr_sab_timelimit 10
set scr_sab_roundlimit 3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 3
set scr_sab_defusetime 3
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1
// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60
// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit 6
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 0
set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer 60
set scr_sd_planttime 7
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0
// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"
Spremite svoje promjene u konfiguracijsku datoteku.
Zatim stvorite skriptu za pokretanje koja pokreće namjenski poslužitelj (sa zaslonom) i omogućuje rotaciju karte.
nano cod4.sh
Zalijepite sljedeći sadržaj u datoteku skripte.
#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate
Spremite promjene u datoteku skripte, a zatim je učinite "izvršnom".
chmod +x cod4.sh
Ako koristite iptables vatrozid, dodajte sljedeća pravila. Ažurirajte portove ako ste ih promijenili u konfiguracijskoj datoteci poslužitelja.
-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT
Konačno, pokrenite svoj poslužitelj.
./cod4.sh
Uvod Cacti je alat otvorenog koda za praćenje i crtanje koji se u potpunosti temelji na RRD podacima. Putem Cactusa možete pratiti gotovo sve vrste uređaja
Korištenje drugog sustava? Ovaj vodič će vam pokazati kako instalirati grupni softver iRedMail na novu instalaciju Debian Wheezyja. Trebali biste koristiti servis
Korištenje drugog sustava? Ako kupite Debian poslužitelj, uvijek biste trebali imati najnovije sigurnosne zakrpe i ažuriranja, bez obzira spavate li ili ne
Ovaj vodič objašnjava kako postaviti DNS poslužitelj pomoću Bind9 na Debianu ili Ubuntu. U cijelom članku u skladu s tim zamijenite your-domain-name.com. Na th
U ovom članku ćemo vidjeti kako sastaviti i instalirati Nginx mainline iz službenih izvora Nginxa s modulom PageSpeed, koji vam omogućuje da
Korištenje drugog sustava? Uvod Kanboard je besplatni softver za upravljanje projektima otvorenog koda koji je dizajniran za olakšavanje i vizualizaciju
Korištenje drugog sustava? Gitea je alternativni sustav za kontrolu verzija otvorenog koda s vlastitim hostom koji pokreće Git. Gitea je napisana na Golangu i jest
Uvod Lynis je besplatan alat za reviziju sustava otvorenog koda koji koriste mnogi administratori sustava za provjeru integriteta i jačanje svojih sustava. ja
Korištenje drugog sustava? Thelia je alat otvorenog koda za izradu web stranica e-poslovanja i upravljanje online sadržajem napisanim u PHP-u. Thelia izvorni kod i
Što vam treba Vultr VPS s najmanje 1 GB RAM-a. SSH pristup (s root/administrativnim privilegijama). Korak 1: Instalacija BungeeCord-a Najprije
Golang je programski jezik koji je razvio Google. Zahvaljujući svojoj svestranosti, jednostavnosti i pouzdanosti, Golang je postao jedan od najpopularnijih
Ako ste zaboravili svoju MySQL root lozinku, možete je poništiti slijedeći korake u ovom članku. Proces je prilično jednostavan i radi na njima
Ponekad moramo dijeliti datoteke koje Windows klijenti moraju vidjeti. Budući da sustavi temeljeni na Fuse-u rade samo na Linuxu, dobro je da se predstavimo
U ovom vodiču postavljat ćemo poslužitelj igre Counter Strike: Source na Debianu 7. Ove su naredbe testirane na Debianu 7, ali bi također trebale raditi o
U ovom vodiču naučit ćete kako postaviti Unturned 2.2.5 poslužitelj na Vultr VPS s Debianom 8. Napomena: Ovo je uređena verzija Unturneda koja ne
U ovom vodiču naučit ćete kako instalirati Cachet na Debian 8. Cachet je moćan sustav statusnih stranica otvorenog koda. Instalacija Ovaj vodič je u tijeku
Uvod U ovom tekstu dobro prođite kroz kako napraviti sigurnosnu kopiju više MySQL ili MariaDB baza podataka koje se nalaze na istom stroju koristeći prilagođenu bash skriptu
Ovaj članak će vas naučiti kako postaviti chroot zatvor na Debianu. Pretpostavljam da koristite Debian 7.x. Ako koristite Debian 6 ili 8, ovo bi moglo raditi, bu
Korištenje drugog sustava? Reader Self 3.5 je jednostavan i fleksibilan, besplatan i otvoreni izvor, RSS čitač s vlastitim hostingom i alternativa Google Readeru. Čitateljica Sel
Korištenje drugog sustava? Backdrop CMS 1.8.0 je jednostavan i fleksibilan, prilagođen mobilnim uređajima, besplatan i otvoreni sustav za upravljanje sadržajem (CMS) koji nam omogućuje
Umjetna inteligencija nije u budućnosti, ovdje je upravo u sadašnjosti. U ovom blogu Pročitajte kako su aplikacije umjetne inteligencije utjecale na različite sektore.
Jeste li i vi žrtva DDOS napada i zbunjeni ste metodama prevencije? Pročitajte ovaj članak kako biste riješili svoje upite.
Možda ste čuli da hakeri zarađuju mnogo novca, ali jeste li se ikada zapitali kako zarađuju toliki novac? raspravimo.
Želite li vidjeti revolucionarne izume Googlea i kako su ti izumi promijenili život svakog čovjeka danas? Zatim čitajte na blogu kako biste vidjeli Googleove izume.
Koncept samovozećih automobila koji će krenuti na ceste uz pomoć umjetne inteligencije san je koji već neko vrijeme imamo. No, unatoč nekoliko obećanja, nigdje ih nema. Pročitajte ovaj blog kako biste saznali više…
Kako se znanost razvija velikom brzinom, preuzimajući mnoge naše napore, raste i rizik da se podvrgnemo neobjašnjivoj Singularnosti. Pročitajte što bi za nas mogla značiti singularnost.
Metode pohrane podataka su se razvijale možda od rođenja podataka. Ovaj blog pokriva evoluciju pohrane podataka na temelju infografike.
Pročitajte blog kako biste na najjednostavniji način upoznali različite slojeve u arhitekturi velikih podataka i njihove funkcionalnosti.
U ovom digitalnom svijetu, pametni kućni uređaji postali su ključni dio života. Evo nekoliko nevjerojatnih prednosti pametnih kućnih uređaja o tome kako naš život čine vrijednim življenja i jednostavnijim.
Nedavno je Apple izdao macOS Catalina 10.15.4 dodatak ažuriranju kako bi riješio probleme, ali čini se da ažuriranje uzrokuje više problema koji dovode do zalijevanja mac strojeva. Pročitajte ovaj članak da biste saznali više