Aastate jooksul pole videomängud arenenud ainult välimuselt, vaid muutuv mehaanika on toonud kaasa ka mitme mänguplatvormi tõusu. Videomänge ei peeta enam lapsemänguks, alates pikslitest Pongist (1973) kuni realistlike 3D-maastike ja filmide „The Last of Us” (2013) ja „Witcher 3” (2015) mudeliteni.
Kuid täpsemate üksikasjade korral vajate kindlasti rohkem andmeruumi, mis on viinud mänguplatvormide pideva arenguni. Pidev võitlus arvutite ja videomängukonsoolide vahel, et saada kõige tõhusamaks platvormiks, näib olevat lõppematu. Kuid ka nutitelefonide mängimine on viimastel aastatel märkimisväärselt kasvanud ja toonud kaasa videomängutööstuse edasise arengu.
Vaadake ka: Vahemälu tühjendamine Androidis
See avaldus tekitas kindlasti palju mängijaid, sealhulgas nii konsooli- kui ka arvutikasutajaid, kuid on tekitanud ka palju küsimusi. Kuid enne kui otsustame jälgida Konami liigat ja tervitada mobiili/nutitelefoni kui mängude tulevikku, heidame pilgu selle puudustele.
- Ebapiisav riistvara – see on suur takistus, mis võib mobiilimängude tööstusele katastroofi põhjustada. Detailsemate mängude puhul nõuab teie seade kindlasti võimsamat protsessorit. Kuid nutitelefonidel ja mobiiltelefonidel ei saa olla spetsiaalseid graafikadraivereid ja riistvara, mis sarnanevad arvutitele ja konsoolidele.
- Ühildamatud mängud – pealegi ei ühildu mobiilimängud sageli muu riistvaraga, piirates seega nende ulatust. Mitmed mängud on ehitatud vastavalt konkreetse riistvara või protsessori spetsifikatsioonidele ja neid ei saa kasutada erinevatel platvormidel (mitut Androidi mängu ei saa mängida/pole saadaval Windowsi või iOS-i jaoks).
- Rakendusesisesed ostud – kardetud „allalaaditav sisu või DLC” sai kindlasti alguse erinevates mobiilimängudes pakutavatest rakendusesisestest ostudest. Kuigi see probleem on viimasel ajal ohuks ka arvuti- ja konsoolimängijatele, on mobiilimängud seda täis. Te ei soovi iga kord värskendust alla laadida, kui otsustate oma nutitelefonis mõnda mängu mängida.
- Mängu sügavuse puudumine – hoolimata asjaolust, et saate videomänge mängida liikvel olles, pole peaaegu ühtegi mängu, mis võiks konkureerida konsoolidele või arvutitele välja antud mängumehaanikaga. Enamik mänge, nagu metroosurfar ja templijooks, ei sisalda süžeed ega väljakutseid pakkuvat mängumehaanikat.
- Aku tööiga – Nutitelefonide kehv aku tööiga on suurim takistus, mis ei lase neist saada korralikuks mänguseadmeks. Erinevalt PSP-st või Nintendo DS-ist ei ole nutitelefonid mõeldud peamiselt mängimiseks
Lugege ka: 6 videomängu, mis toovad teie seest välja arvutihäkkeri
Mobiilimängude kogemuse parandamine nutitelefoni puhastajaga
Siiski saate Smart Phone Cleanerit kasutades oma nutitelefoni mänguvõimalusi ka täiustada. See on ülitõhus mängukiirendusfunktsioon, mis optimeerib teie mängud teie seadmes sujuvalt töötama. Lihtsalt lisage mängud, mida soovite kiirendada, ja käivitage need otse rakenduse liidesest, et nautida oma Android-seadmes viivituseta mänge. Lisaks saab Smart Phone Cleaner teie seadmes täiustada ka järgmist.
- Süsteemi kiirus – see kustutab kõik ajutised failid ja üleliigsed vahemälufailid, et vabastada süsteemimälu kiiremaks jõudluseks.
- Aku tarbimine – see hävitab kõik taustarakendused, mis energiat tarbivad, säästes seega akut. Kuvatakse kõik aku andmed, sealhulgas viimane laadimine, järelejäänud võimsus, aku temperatuur jne, et aku ei saaks ootamatutel aegadel tühjaks.
- Salvestusruumi haldamine – see tühjendab teie salvestusruumi ja aitab teil seadmes faile korraldada. Samuti saate kustutada rakendused ja failid, mida regulaarselt ei kasutata.
- Automaatne puhastamine – saavutage automaatse puhastusfunktsiooni abil täielik failipuhastus ühe klõpsuga. See otsib automaatselt faile ja rakendusi, säästes käsitsi vaeva ja aega.
Videomängud on kindlasti muutunud sellest, kust nad alguse said, kuna mängud on viimasel ajal arenenud miljardi dollari äriks ja täieõiguslikuks elukutseks. Nutitelefoni-/mobiilimängude, nagu Angry Birds, Clash of Clans, Temple Run, Subway Surfers ja hiljutine sensatsioon Pokémon Go, suur populaarsus ei ole mängijatele üle maailma tundmatu. See näitab selgelt, et hoolimata nende puudujääkidest täisväärtuslike mänguseadmetena, ei ole nutitelefonidega mängimine midagi, mida mänguarendajad peaksid võtma kergelt. Legendaarne mänguarendaja Konami (Contra, Metal Gear Solid) on samuti väitnud, et mängimise tulevik peitub mobiilis ja nad pingutavad selles suunas.