2020. aastal ulatusid EdTechi haridustehnoloogiad 63 miljardi dollarini kõigis sektorites: koolis, kõrghariduses, ettevõtete hariduses, täiskasvanute kursustes ja mujal. Prognooside kohaselt ületab 2025. aastaks käive 404 miljardi dollari piiri. On selge, et tehnoloogilised edusammud on kõigi aegade kõrgeimal tasemel. Nad on imbunud kõikidesse haridusvaldkondadesse.
Selles artiklis räägime neljast hariduse tehnoloogilisest tootest, mille lõid IT-ettevõtted ja kasutasid õppeasutused. Arutleme, millistest EdTechi lahendustest on tänapäevases klassiruumis palju kasu.

Sisu
Teenused ja platvormid klassiruumis õppimiseks
Haridus ei tähenda tingimata klassikalisi õpikuid, märkmikke ja ülesandeid. Interaktiivsuse lisamine õppeprotsessi võimaldab lastel õppida lõbusamas ja loomingulisemas keskkonnas. Siin on mõned tehnilised lahendused, mis tõstavad tänapäevast haridust.
- Haridus peaks olema kõige eristuvam valdkond ja töötama Google’i põhimõttel, kui kasutaja saab soovi korral ainulaadse tulemuse. Nii ilmus esmakordselt StudytubeLaw. Omal käel uurimistöö tegemine on raske, seega registreerus seal kohe üle 20 000 juuratudengi. Õpilased said pärast iga lõigu läbi õppimist oma teadmisi proovile panna ja saada infot, mis neil puudu jäi. See võimaldas neil eksamiteks optimaalselt ja endale sobivas tempos valmistuda.
Sellised abivahendid on suureks abiks, kuna annavad õpilastele õppimiseks lisaressurssi. Internetist leiate ka tasuta teavet, akadeemilisi näpunäiteid ja esseede kirjutamise näiteid – ärge kartke kasutada neid ressursse oma õppimise edendamiseks. Sellised kaasaegsed lahendused võimaldavad õpilastel edukalt õppida.
- Google'i kunst ja kultuur . Selle kasutamiseks peate looma Google'i konto . Selle programmi rakenduse saab oma telefoni alla laadida. Infograafilised materjalid sisaldavad linke allikatele, mis on sageli inglisekeelsed. Ideaalne ajaloo, kirjanduse, kunsti, kultuuriõpetuse, geograafia õpetajatele. Andmeid on võimalik järjestada aja ja tähestiku järgi. Teenuse huvitav funktsioon on virtuaalsed ringkäigud kuulsatesse muuseumidesse ja kunstigaleriidesse.
- Hariduse loomine . Haridusprotsessi korraldus on vaid esmapilgul lihtne asi. Haridus Looming tuleb juhtidele appi. CRM koosneb mitmest funktsionaalsest plokist:
- Teade . Süsteem võimaldab automaatselt saata sõnumeid nii õpilastele kui ka vanematele. Vajadusel saab kooliõpetaja suhelda iga pereliikmega.
- Edu ja kohaloleku arvestus . Õpetajad saavad loobuda paberajakirjadest ning esitada hindeid ja kommentaare elektrooniliselt.

- Thinglink . Ingliskeelne ressurss interaktiivsete õppematerjalide genereerimiseks: kaardid, tabelid, viitediagrammid, videod. Sisaldab nii tasulisi kui ka tasuta valikuid. Viimasest piisab tunniks heaks ettevalmistuseks. Kasutajal tuleb registreeruda e-posti või Facebooki konto kaudu. Lisage pildile või kaardile interaktiivsed sildid, kasutades valikut "Lisa silt". Saate isegi luua virtuaalse ringkäigu.
Veebipõhised õppematerjalid on alati abiks. Saate vaadata saidilt TopWritersReview.com akadeemilist abi, mis hõlmab essee kirjutamist ja redigeerimist. Siit leiate ka palju vajalikku teavet ja artikleid, mis aitavad teil õpinguid teha.
- Minecraft: Haridus . Minecraft on konstruktorimäng ja platvorm, kus laps saab katsetada, töötada, programmeerida ja oma objekte luua. Meeskond on välja töötanud Minecraft: Education Edition, mida õpetajad saavad kasutada õpetamiseks. Saidil on jaotis, kus on juhised ja mängukursused õpetajatele, et õpetada neid mängima ja õpetamiseks kasutama.
- Moodle on täiesti tasuta platvorm, mida saate vabalt alla laadida, installida ja muuta. See viitab avatud lähtekoodiga süsteemidele, mis võimaldavad paljudel programmeerijatel luua täiendavaid väga kasulikke laiendusi või mooduleid. Erinevalt Google Classroomist nõuab Moodle tõsisemat lähenemist ja töövahendite sügavamat uurimist. Kui teil kunagi õppimisest igav hakkab, on MangaPark alati hea valik.
- Edmodo veebirakendus . See on spetsiaalne veebiteenus, mis ei vaja eraldi installimist. Edmodo nimetab end õppimise eest Facebookiks. Edmodoga töö alustamiseks peab õpetaja looma rühma (e-kursuse). Grupil on oma unikaalne link ja kood, mida tuleb teistele osalejatele (õpilastele) edastada. Rühmas võivad olla õppeelemendid, nagu märkmed (tekstis või failides), testid, ülesanded ja küsitlused. Saate importida sisu muudest teenustest, näiteks uudistevooge oma kooli saidilt, videoid YouTube'ist, sisu muudest teenustest.
Helge tulevik meie lastele

Ilmselt kasvab maailmas nõudlus haridustehnoloogiate kasutamise järele hariduse parandamiseks. EdTechi lahendused, mängupõhine õpe , AI ja visualiseerimistehnoloogiad võivad haridust tugevdada, muutes selle lõbusamaks, loovamaks ja teismeliste jaoks lihtsamaks. Kaasaegsed pedagoogid peavad omaks võtma kaasaegsed EdTechi lahendused ja kasutama neid oma õppekavade rikastamiseks ja õpilastes teadmistest põnevil!