Το Bosses είναι ένας από τους βασικούς πυλώνες κάθε παιχνιδιού Super Mario, ειδικά του Bowser. Φυσικά, το Super Mario Bros. Wonder δεν αποτελεί εξαίρεση. Όπως συμβαίνει με πολλούς τίτλους της σειράς, θα δείτε μερικά οικεία πρόσωπα και μερικές νέες προσθήκες.

Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε αυτά τα μεγάλα κακά και πώς να τα νικήσουμε.
Το Boss Roster

Τα αφεντικά του Super Mario είναι εμβληματικά για κάποιο λόγο. Είναι ιδιόρρυθμα, δημιουργικά σχεδιασμένα και αποτελούν αρκετή πρόκληση για να ταρακουνήσουν τα πράγματα, αλλά ποτέ υπερβολικά. Τα αφεντικά της Super Mario Bros. Wonder δεν θα σας πάρουν πολύ χρόνο για να νικήσετε, αλλά σίγουρα θα δώσουν μια ανατροπή στο πώς περνάτε από μια σκηνή. Όπως έχει γίνει παράδοση, το Super Mario Bros Wonder φέρνει στο τραπέζι έναν συνδυασμό κλασικών και νέων αφεντικών. Ορίστε με ποιους θα παλέψετε.
Η οικογένεια Bowser

Ο Bowser, ο βασιλιάς των Koopas, επέστρεψε και είναι τόσο φλογερός όσο ποτέ. Στο "Super Mario Bros Wonder", η κλασική αναμέτρηση παίρνει μια ανατροπή.
Ο Bowser δεν είναι μόνος αυτή τη φορά. Υπάρχουν τέσσερις παραλλαγές Bowser που θα συναντήσετε σε όλο το παιχνίδι:
- Bowser Jr. – Ο παιχνιδιάρης γιος του Bowser εμφανίζεται τέσσερις φορές σε όλο το παιχνίδι. Κάθε συνάντηση παίζει ελαφρώς διαφορετικά, επιτρέποντάς σας να πειραματιστείτε με τους μηχανισμούς της σκηνής.
- Robot Bowser - Αυτή είναι μια γιγάντια, ακίνητη έκδοση ρομπότ του Bowser που βρίσκετε κατά τη διάρκεια του τμήματος Flupp-Puff Peaks Flying Battle Ship. Αυτή η μάχη έχει να κάνει περισσότερο με τους ελιγμούς του περιβάλλοντος και την υπεροχή του μηχανικού τέρατος.
- Golden Bowser Statue - Αυτός ο εχθρός είναι ένα τεράστιο, χρυσό άγαλμα που κρύβεται στο Secret of Shova Mansion. Αυτή η συνάντηση απαιτεί γρήγορη σκέψη και ευελιξία για να αποφύγετε τη συντριβή, οπότε επιβιώστε αν μπορείτε.
- Castle Bowser – Το τελευταίο αφεντικό του Super Mario Bros Wonder είναι το Castle Bowser – το παλιό σας καλό Bowser, αλλά πιο ισχυρό. Αυτή η απόλυτη αναμέτρηση δοκιμάζει όλες τις δεξιότητες και τις στρατηγικές που αποκτήσατε παίζοντας το παιχνίδι.
Κοσμικός Μάριο

Ο επόμενος εχθρός που θα αντιμετωπίσετε είναι ο Cosmic Mario. Ίσως δεν είναι ένα όνομα που περιμένατε, αλλά επέστρεψε από το Super Mario Galaxy. Όπως και στο Galaxy, εμφανίζεται στην αρχή ενός επιπέδου και επιπλέει για να σας πάρει. Κινείται τόσο γρήγορα όσο ο Mario, αντικατοπτρίζοντας τις κινήσεις σας με μια μικρή καθυστέρηση.
Πηδώντας Σκουμπρί

Το Leaping Smackerel είναι ένα νέο πρόσωπο στο σύμπαν του Mario, όχι μια εναλλακτική σε έναν υπάρχοντα χαρακτήρα. Αυτό το αφεντικό ζει στα Petal Isles και έχει μια μεγάλη μπουκιά. Το γιγάντιο ψάρι δαγκώνει γύρω από τη σκηνή και μπορεί να σας πιάσει ανά πάσα στιγμή, βοηθούμενο από το κολοσσιαίο μέγεθός του. Μπορεί να τρυπώσει στο έδαφος και να βγει από οπουδήποτε. Μείνετε σε εγρήγορση και να είστε έτοιμοι να κινηθείτε σε μια στιγμή.
King Boo

Εδώ είναι ένας άλλος βασιλιάς των κλασικών - ο King Boo. Το ιδιόρρυθμο φάντασμα επιπλέει και πάλι στη σκηνή με το συνηθισμένο του τρομακτικό ταλέντο. Όταν βρίσκεστε στο τρομακτικό βασίλειό του—το Light Switch Mansion—θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε το περιβάλλον προς όφελός σας καθώς τα φώτα ανάβουν και σβήνουν σε αρμονία με τη μουσική.
Stone Spike

Το Stone Spike θα σταθεί επιβλητικά στο βάθος και θα πυροβολήσει φλογερούς βράχους για να σας χτυπήσει. Η αποφυγή των ιπτάμενων βράχων είναι το βασικό μέρος αυτής της μάχης και μεγαλώνουν όσο προχωρά. Θα τον συναντήσετε καθώς καβαλάτε τα κύματα του σωλήνα μάγματος, πράγμα που σημαίνει ότι το μπαράζ από βολίδες γύρω σας δεν θα παίξει υπέρ σας.
Πώς να νικήσετε το Super Mario Bros. Wonder Bosses

Όντας προχωρημένοι εχθροί, κάθε αφεντικό στο Super Mario Bros Wonder πρέπει να αντιμετωπίζεται διαφορετικά για να νικήσει. Ακολουθεί ένας γρήγορος οδηγός στρατηγικής:
Bowser Jr.

Αυτός είναι ένας εχθρός που θα αντιμετωπίσετε περισσότερο, τέσσερις φορές. Για να κερδίσετε τον Bowser Jr., δώστε προσοχή στα στοιχεία κάθε σταδίου. Χρησιμοποιήστε το περιβάλλον προς όφελός σας – πηδήξτε σε πλατφόρμες, αποφύγετε εμπόδια και χτυπήστε όταν είναι ευάλωτος. Δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε ένα σήμα που ενισχύει την κίνησή σας, όπως Floating High Jump ή Boosting Jump Spin. Θα διευκολύνουν να αποφύγει τις επιθέσεις του και να πετύχει ένα καλό χτύπημα. Κάθε επίπεδο είναι διαφορετικό, γι' αυτό επιλέξτε ένα σήμα που ταιριάζει στο έδαφος.
Robot Bowser

Για το Robot Bowser, εστιάστε στην αποφυγή κινδύνων και αναζητήστε περιβαλλοντικές ενδείξεις για να ξεπεράσετε αυτόν τον μηχανικό γίγαντα. Να είστε υπομονετικοί και παρατηρητικοί.
Άγαλμα Golden Bowser

Συνεχίστε να κινείστε, παρακολουθήστε τα μοτίβα στις κινήσεις του και χρησιμοποιήστε τη διάταξη της έπαυλης προς όφελός σας. Μείνετε σε εγρήγορση και να είστε έτοιμοι να αποφύγετε αμέσως.
Castle Bowser

Το Facing Castle Bowser είναι η απόλυτη δοκιμασία. Συνδυάστε όλα όσα έχετε μάθει – χρονομέτρηση, αποφυγή, στρατηγικές επιθέσεις. Αυτή η τελική μάχη περνά από πολλές καταστάσεις. Από νωρίς τα πατώματα κινούνται στο ρυθμό της μουσικής. Όταν ακούς "Hey!" ή δείτε τα βέλη στο πάτωμα να γεμίζουν, αυτό είναι το σύνθημά σας για να πηδήξετε. Πρέπει να χτυπήσετε το διακόπτη στο πηγούνι του έξι φορές, με δύο χτυπήματα σε κάθε φάση. Καθώς η μάχη εξελίσσεται, ο Bowser γίνεται πιο δυνατός και περισσότεροι εχθροί εμφανίζονται στη σκηνή. Προσέξτε τον διακόπτη στο κεφάλι του Bowser μετά από κάθε φάση.
Κοσμικός Μάριο

Ο Cosmic Mario είναι ένας αδυσώπητος διώκτης που μιμείται τις κινήσεις σας, οπότε μείνετε ένα βήμα μπροστά. Εσύ οδηγείς και αυτός ακολουθεί. Γρήγορες, ευκίνητες κινήσεις και λίγη προνοητικότητα θα σας βοηθήσουν να ξεπεράσετε αυτόν τον έναστρο εχθρό. Πρέπει να είστε ιδιαίτερα προσεκτικοί όταν κάνετε πίσω και να αποφεύγετε να μένετε σε ένα μέρος για πολύ καιρό.
Πηδώντας Σκουμπρί

Αυτό το αφεντικό μπορεί να σας προλάβει με τα ξαφνικά άλματα και τις βουτιές του. Το κόλπο είναι να παραμένετε σε κίνηση, να παρακολουθείτε τα μοτίβα του και να μείνετε μακριά από τα αιχμηρά δόντια. Όταν το Smackerel πρόκειται να ξεπηδήσει από το έδαφος, θα δείτε έναν λόφο βρωμιάς να αναβλύζει, που σημαίνει ότι είναι ώρα να αποφύγετε στο πλάι.
King Boo

Η μάχη του King Boo είναι ένα ρυθμικό κυνηγητό. Τα φώτα ανάβουν και σβήνουν με τον ρυθμό της μουσικής και δεν του αρέσει ένα φως στο πρόσωπό του. Ακολουθήστε τα μοτίβα και θα μπορέσετε να τον ξεπεράσετε.
Stone Spike

Η μάχη του Stone Spike δοκιμάζει την αντοχή και την ικανότητά σας να αποφύγετε. Τα φλογερά βράχια του μεγαλώνουν όσο προχωρά ο αγώνας. Αλλά είναι ένας αγώνας ενάντια στο χρόνο, και αν επιβιώσετε χωρίς να υποστείτε ζημιά, θα κερδίσετε.
Mario's Big Baddies
Το Super Mario Bros. Wonder αναμειγνύει το παλιό και το καινούργιο με έναν τρόπο που είναι σωστός. Ενώ αυτά τα αφεντικά απέχουν πολύ από το να είναι τα πιο απαιτητικά, ακόμη και για ένα παιχνίδι Super Mario, το καθένα έχει μοναδικούς μηχανισμούς και ιδιορρυθμίες που τους ξεχωρίζουν και κάνουν τα στάδια τους να αισθάνονται υψηλότερα πονταρίσματα.
Έχετε ήδη αναλάβει τα αφεντικά στο Super Mario Bros. Wonder; Ποιο αφεντικό θεωρείτε πιο διασκεδαστικό ή ίσως ενοχλητικό; Πείτε μας περισσότερα στα σχόλια παρακάτω.