Sidste onsdag oprettede og lancerede Facebook endelig VR-annoncerne , og de er endelig begyndt at teste disse annoncer med det første spil, som de startede, som Oculus Quest. Nu kræves der naturligvis flere tests omkring flere platforme for at sikre, at dette system er godt på plads, og at den teknologiske udvikling er nået.
Blandt der er en masse andre virksomheder og apps, der er blevet udvalgt og kontraheret af Facebook til at teste deres nye VR-annoncer. Blaston fra resolution games er en sådan udvikler. Denne nyhed blev ikke godt modtaget af brugerne af Blaston, fordi det i sidste ende er en betalt tjeneste, og brugerne var ikke rigtig begejstrede for at opleve annoncer i et spil, som de rent faktisk betalte for.

Nu bliver Resolution Games stærkt kritiseret for at gå med til dette. Men for at sikre, at kunderne er glade, har de nu trukket tilbage og gået tilbage på beslutningen om, at VR-annoncer vil blive testet i Blaston.
"Vi sætter pris på al feedback og tanker om Oculus-annoncetesten for Blaston og andre spil, der blev annonceret i sidste uge," sagde Tommy Palm, administrerende direktør for Resolution Games, i en erklæring delt med The Verge. "Der er kommet nogle gode pointer, og vi er klar over, at Blaston ikke er den bedste egnet til denne type reklametest. Derfor planlægger vi ikke længere at implementere testen i Blaston."
Selvom de ikke vil teste VR-annoncerne på Blaston, kan de prøve det på deres andre spil og spil, der faktisk er gratis og ikke betalt for, så der er mindre modstand.