Hvordan animation i videospil har udviklet sig gennem årene

Hvordan animation i videospil har udviklet sig gennem årene

Det er svært at forestille sig en verden uden at involvere gameplay, komplekse plotlinjer og banebrydende grafik i videospil. Teknologien er blevet så avanceret og overkommelig, at over 50 % af husene i USA ejer dedikerede konsoller. Grafikken og animationen i de spil, vi spiller, har udviklet sig fra utroligt grundlæggende til betagende realistisk.

Hvordan animation i videospil har udviklet sig gennem årene

Udviklere har adgang til så avanceret teknologi, at de kun er begrænset af deres fantasi og fortsætter med at producere banebrydende spil sammen med opdateringer af gamle klassikere. Men det er værd at se tilbage ned ad hukommelsesbanen, til dagene før spil endda havde farve, og hvor enkelhed var nøglen til succes.

Indhold

Hvordan animation i videospil har udviklet sig gennem årene

Lad os nu tage et kig på udviklingen af ​​grafik og animation i videospil.

Tidlige år

Det tidligste computerspil blev udviklet i 1958 af William Higinbotham og blev simpelthen kaldt Electronic Tennis. Det brugte et katodestrålerør, ligesom æraens tv-apparater, og indeholdt hvid grafik uden baggrund.

Spol frem til 1972, og en mere velkendt titel kom på markedet. Pong, lavet af Atari, lignede Electronic Tennis, men brugte et billigere Hitachi TV. Det kom ind i videospilfolklore, da en hjemmeversion blev gjort tilgængelig i 1975. 

Tidlige arkadeklassikere

Et andet ikonisk spil, Space Invaders, dukkede op i 1978, tilsyneladende i farver - det havde faktisk sort-hvid grafik, med en gennemsigtig farvet overlejring ved hjælp af orange og grøn cellofan for at tilføje farve til billedet. Året efter udkom Galaxion, en variation af Space Invaders, det første spil nogensinde, der brugte farvemodellen rød-grøn-blå (RGB).

Hvordan animation i videospil har udviklet sig gennem årene

Pac Man blev udgivet i 1980 ved hjælp af RGB-systemet og har været en favorit lige siden. Donkey Kong dukkede op et år senere, og der spillede anden violin for den vrede abe var en karakter kaldet Jumpman , som snart bliver omdøbt til Mario, og ændrede spillets ansigt for altid. 

Klassiske konsoller

I midten af ​​80'erne kom to 8-bit konsoller ud og revolutionerede gaming og tog det helt ind i hjemmet. NES lanceret i USA i 1985, og Sega Master System lanceret et år senere, viste sig at være utroligt populært.

Antallet af samtidige farver på skærmen og paletstørrelsen steg, hvilket kombineret med større opløsninger og flere sprites på skærmen betød, at udviklere kunne skabe scener med flere detaljer. Taget til næste niveau af lanceringen af ​​Sega Megadrive / Genesis i 1989 og Super Nintendo (SNES) i 1991, en overflod af 16-bit spil og ny 3D-animationsteknologi cementerede deres arv som ikoniske konsoller, der stadig er meget eftertragtede i dag . 

Mobil teknologi

Tiden med at spille Snake på en gammel Nokia er forbi. Siden fremkomsten af ​​smartphones er spil på mobil gået fra styrke til styrke. Mange populære konsolspil har lavet en næsten problemfri overgang til vores mobiler, og det faktum, at spillene er underholdende, er et vidnesbyrd om enhedernes grafiske muligheder.

Hvordan animation i videospil har udviklet sig gennem årene

At spille casinospil online er steget i popularitet i de seneste år, og drager fordel af banebrydende animation. Hvis du kan lide spilleautomater med tema , kan du finde spillene med grafik af høj kvalitet og involverende gameplay. Disse enkle spil egner sig til smartphones, men de er blevet smukke og tog grafikken til næste niveau. 

Moderne konsoller

Ved at bruge udtrykket 'moderne' løst – kan man sige, at lanceringen af ​​Sony Playstation startede skiftet mod mere moderne konsoller og grafik. Sammenlign det med SNES, der understøttede 256 farver – Playstation har 16,7 millioner farver vist.

Hvordan animation i videospil har udviklet sig gennem årene

Sony byggede videre på den succes og udgav Playstation 2 – den mest populære konsol nogensinde med over 155 millioner salg – drevet af en 150 MHz Graphics Synthesizer. Playstation-serien har en række konkurrenter, primært Xbox, og de er begge konsoller, der har vist, hvor realistisk og responsiv computergrafik er blevet. 

Håndholdte

Nintendo har ført an inden for håndholdt videospilteknologi siden lanceringen af ​​Game Boy i 1989. Selvom det ikke havde nogen farve, fangede det stadig millioners fantasi, og ikoniske spil som Tetris og Super Mario Land blev spillet verden over. Game Boy er fortsat med at udvikle sig og skiftede farve i 1998.

Hvordan animation i videospil har udviklet sig gennem årene

Og Nintendo har konsekvent tilbudt nye håndholdte muligheder, såsom DS lanceret i 2004 og Switch i 2017. Sega lancerede Game Gear, en 8-bit farvekonkurrent til Game Boy, i 1990. Klassiske Sega spil såsom Sonic the Hedgehog kom ind i ivrige hænders håndflader, og selvom grafikken var langt overlegen i forhold til Game Boy, tog den på en eller anden måde ikke helt fart på samme måde. 

Videospilsgrafik er kommet en lang, lang vej siden de tidlige dage af Pong, Pac Man og Donkey Kong. Og selvom vi kan være forkælet med valg, med banebrydende animation og 3D-grafik, er de gamle klassikere stadig sjove, charmerende og uhyre vanedannende. Med den fortsatte fremkomst af VR i moderne spil vil fremtidige titler blive mere fordybende end nogensinde før.


Sådan skjuler du spil fra venner i Steam

Sådan skjuler du spil fra venner i Steam

Mange grunde kan få dig til at skjule spillene i dit Steam-bibliotek for dine venner. Hvis du har et guilty pleasure-spil eller ikke ønsker, at andre skal se hvornår

De bedste Xbox One-spil i 2018: 11 spil at spille på din Xbox One

De bedste Xbox One-spil i 2018: 11 spil at spille på din Xbox One

Uanset om du ejer en Xbox One, Xbox One S eller en Xbox One X, vil du være på udkig efter fremragende spil at spille. Også selvom Sonys PS4 og PS4 Pro godt kan

En masse spil bliver kaldt Cinematic, Virginia er den rigtige aftale

En masse spil bliver kaldt Cinematic, Virginia er den rigtige aftale

af Thomas McMullan "Cinematic" er et af de mest misbrugte adjektiver i spilkritikerens værktøjssæt. Der er selvfølgelig en grund til det. Som den dominerende tilstand

Sådan spiller du Steam-spil på en Oculus Quest 2

Sådan spiller du Steam-spil på en Oculus Quest 2

Tidligere var VR-teknologi ubelejlig og krævede fysiske forbindelser til den primære enhed. Men med fremskridt på området, Oculus Quest

Sådan flyttes et Steam-spil til et andet drev

Sådan flyttes et Steam-spil til et andet drev

I de senere år er spil blevet meget større og fylder en betydelig del af dit lagerdrev. Som et resultat har Steam besluttet at levere sin

Rezzed 2018: De bedste indie-spil, du skal spille i år

Rezzed 2018: De bedste indie-spil, du skal spille i år

Rezzed 2018 er over os. Den London-baserede fejring af indie-spil både store og små har taget bolig i Tobacco Docks for sit fjerde år, som

Marvels Spider-Man PS4 tips og tricks: Sådan mestrer du spillet

Marvels Spider-Man PS4 tips og tricks: Sådan mestrer du spillet

Marvel's Spider-Man var det bedst sælgende spil hver uge siden dets udgivelse, hvilket ikke var overraskende, da det var et af de mest ventede år på PS4

Bedste Xbox One X-spil: Dette er de spil, du skal bruge en Xbox One X til

Bedste Xbox One X-spil: Dette er de spil, du skal bruge en Xbox One X til

Xbox One X er Microsofts 4K-boks med drømme og den mest kraftfulde konsol nogensinde. Det er ikke uden problemer, som du kan finde ud af i vores fulde oversigt

Sådan køber du Steam-spil med et Amazon-gavekort

Sådan køber du Steam-spil med et Amazon-gavekort

Steam-platformen er i øjeblikket den mest populære måde at købe og organisere pc-spil inden for det samme program. Steam giver brugerne mulighed for at indløse gavekort,

Sådan rettes et fuldskærmsspil, der bliver ved med at minimere

Sådan rettes et fuldskærmsspil, der bliver ved med at minimere

De fleste vælger at spille deres spil i fuldskærmstilstand, da det giver den mest fordybende oplevelse. Men når der opstår en fejl, tvinger spillet til det