Hvad er simultan multiprojektion?

En af nøglefunktionerne, som Nvidia annoncerede med udgivelsen af ​​sine 10-serie grafikkort i 2016, hed Simultaneous Multi-projection eller SMP. I sit hjerte er SMP en proces, der reducerer billedstrækning, når du bruger multi-monitor-konfigurationer, men den har også fordele til VR-spil.

Hvad gør samtidig multiprojektion?

Når du spiller spil med flere skærme, vinkler de fleste spillere deres skærme, så det er nemmere at se yderkanten af ​​dem. For konfigurationer med tredobbelte skærme betyder dette generelt, at de udvendige skærme er vinklet ind. Videospilmotorer er dog ikke klar over vinklerne på hver skærm.

Denne mangel på bevidsthed betyder, at videospil behandler multi-monitor konfigurationer som en enkelt flad stor skærm. Dette fører til, at det resulterende billede fremstår strakt, jo længere du kommer ud fra midten af ​​skærmkonfigurationen. SMP giver spillet mulighed for at være opmærksom på vinklen på skærmene, det justerer derefter outputtet til at fremstå mindre forvrænget og matcher det, du rent faktisk ville se, hvis du var fysisk til stede i spilverdenen.

Det kan hjælpe med at visualisere hver skærm som et gennemsigtigt vindue ind i 3D-videospilverdenen. Hvis layoutet af dine skærme matcher det layout, spillet forventer, er der minimal forvrængning, men hvis du vinklede et af disse vinduer, og udsigten forblev den samme, ville det se forkert og forvrænget ud. denne forvrængning er mest tydelig, når kameraet bevæger sig fra side til side, eller når lige linjer krydser fra en skærm til den næste. Det, der virkelig skulle ske, er, at udsigten ud af vinduet ændres, så den matcher den nye vinkel.

SMP gør dette ved at skabe flere viewports og vinkle dem, så de matcher hver skærm. Denne proces med at skabe nye visningsporte kommer med minimal ydeevnepåvirkning i forhold til en traditionel konfiguration med tre skærme, på trods af det øgede effektive synsfelt. Dette skyldes, at næsten hele scenen er gengivet i en enkelt omgang. Alle geometri-, lys- og skyggeopgaver udføres én gang i stedet for de tre gange, der normalt ville være påkrævet. Den eneste del af processen, der skal udføres én gang for hver scene, er rasteriseringen, som er processen med at kortlægge værdier til individuelle pixels på monitorerne.

Hvordan gælder det for VR?

SMP kan også bruges i VR i to varianter kaldet Single Pass Stereo og Lens Matched Shading. Single Pass Stereo laver et andet viewport, men i stedet for at vinkle det anderledes, flytter det viewporten langs x-aksen for at matche fokuspunktet opad med positioneringen af ​​dine øjne. Dette tillader samme hastighed som ved samtidig multiprojektion, da det meste af den grafisk intensive behandling, såsom geometri og belysning, kun behandles én gang i stedet for to gange.

På grund af udformningen af ​​skærmen og objektivet, der kræves for at VR-headset skal fungere, gengives der en hel del pixels, som simpelthen ikke vises på skærmen. Lens Matched Shading bruger konceptet med flere visningsporte til at opdele formen af ​​den gengivne VR-visning i en firkant med 4, 9 eller 16 visningsporte. Udformningen af ​​disse visningsporte styres på en sådan måde at reducere det område af spillet, der skal gengives, men som ender med ikke at blive vist på skærmen. Ved at skære ned på antallet af pixels, der gengives, som ikke behøver at være, reducerer Lens Matched Shading ydeevnepåvirkningen af ​​VR yderligere.

Manglende implementering

Desværre er SMP en funktion, der skal bygges ind i et spil af udvikleren. På grund af den lille procentdel af spillerbaser, der bruger tredobbelte skærmkonfigurationer og bekymringer over den konkurrencefordel, spillere kan have med ultrabrede synsfelter, implementerer langt de fleste udviklere ikke SMP i deres spil. Faktisk er det kun et enkelt spil, racersimuleringsspillet iRacing, der er kendt for at have implementeret funktionen.

Implementering i VR-spil er mere udbredt med inklusion af og opdateringer til både Single Pass Stereo og Lens Matched Shading i Nvidias VRWorks-pakke.


Leave a Comment

🚀 Ret Microsoft Teams Check Version PowerShell-fejl hurtigt – Ultimativ 2026-guide

🚀 Ret Microsoft Teams Check Version PowerShell-fejl hurtigt – Ultimativ 2026-guide

Træt af den frustrerende Microsoft Teams Check Version PowerShell-fejl, der blokerer din arbejdsgang? Følg vores trinvise fejlfindingsguide med dokumenterede løsninger, der løser problemet med det samme og øger produktiviteten. Seneste opdateringer er inkluderet.

🚀 Ret fejl i Microsoft Teams-videoopkald med det samme: Gennemprøvet fejlfindingsguide

🚀 Ret fejl i Microsoft Teams-videoopkald med det samme: Gennemprøvet fejlfindingsguide

Kæmper du med fejl i Microsoft Teams-videoopkald? Opdag trinvis fejlfinding af sorte skærme, ingen video, fastfrosne opkald og mere. Kom tilbage til problemfri møder nu!

🚀 Ultimativ løsning: Løs Microsoft Teams-fejlen ved fjernelse af konto på under 5 minutter!

🚀 Ultimativ løsning: Løs Microsoft Teams-fejlen ved fjernelse af konto på under 5 minutter!

Frustreret over Microsoft Teams-fejlen om fjernelse af konto? Få trinvise løsninger, der virker på de nyeste versioner. Ryd cache, nulstil app, rediger registreringsdatabasen og mere for øjeblikkelig lindring!

🚀 Ret Microsoft Teams-netværksfejl på Wi-Fi: Gennemprøvede løsninger, der rent faktisk virker!

🚀 Ret Microsoft Teams-netværksfejl på Wi-Fi: Gennemprøvede løsninger, der rent faktisk virker!

Kæmper du med Microsoft Teams-netværksfejl på Wi-Fi? Opdag trinvise løsninger, fra hurtig genstart til avancerede DNS-justeringer, for at få problemfri videoopkald tilbage med det samme. Ingen teknisk ekspertise nødvendig!

Løs Microsoft Teams-problemer på få minutter: Den ultimative fejlfindingsguide 2026

Løs Microsoft Teams-problemer på få minutter: Den ultimative fejlfindingsguide 2026

Træt af, at Microsoft Teams ødelægger dine møder? Opdag gennemprøvede, trinvise løsninger i denne komplette fejlfindingsguide. Løs nedbrud, loginproblemer og mere for problemfrit samarbejde.

🔧 Øjeblikkelig løsning: Sådan retter du Microsoft Teams-fejl Q QSP i 2026 - dokumenterede trin!

🔧 Øjeblikkelig løsning: Sådan retter du Microsoft Teams-fejl Q QSP i 2026 - dokumenterede trin!

Sidder du fast med Microsoft Teams Error Q QSP? Opdag gennemprøvede, trinvise løsninger til hurtigt at rette Microsoft Teams Error Q QSP. Ryd cache, opdater og mere for problemfrit teamwork. Fungerer på de nyeste versioner!

Lås op for perfekte mødenotater: Sådan aktiverer du Microsoft Teams-transkription trin for trin

Lås op for perfekte mødenotater: Sådan aktiverer du Microsoft Teams-transkription trin for trin

Lær, hvordan du nemt aktiverer Microsoft Teams-transkription til møder. Få præcise transskriptioner, øg produktiviteten, og gå aldrig glip af en detalje i dine Teams-opkald med vores enkle guide.

Hvor gemmes Microsoft Teams-optagelser i 2026? Din uundværlige guide

Hvor gemmes Microsoft Teams-optagelser i 2026? Din uundværlige guide

Lås op for de nøjagtige placeringer af Microsoft Teams-optagelser, der er gemt i 2026. Lær OneDrive- og SharePoint-lagring at kende, få tips til hurtig adgang og fejlfinding for nem administration. Hold dig organiseret!

🚀 Ret Microsoft Teams-baggrundsfejl med det samme – Gennemprøvet guide fra 2026!

🚀 Ret Microsoft Teams-baggrundsfejl med det samme – Gennemprøvet guide fra 2026!

Har du problemer med Microsoft Teams-baggrundsfejlen og gennemsigtigheden? Få krystalklare videoopkald med vores trinvise løsninger til slørede, ikke-gennemsigtige baggrunde. Fungerer på Windows, Mac og de seneste Teams-opdateringer – ingen tekniske færdigheder kræves!

Hvor er min Microsoft Teams-optagelse gemt? Lås den nøjagtige placering op HURTIGT!

Hvor er min Microsoft Teams-optagelse gemt? Lås den nøjagtige placering op HURTIGT!

Frustreret over at søge efter din Microsoft Teams-optagelse? Find ud af præcis, hvor Microsoft Teams gemmer optagelser – OneDrive eller SharePoint – med hurtige trin til at finde filer med det samme. Slut med mistede møder!