Hvad er Bubble Memory?

Bubble memory er en type ikke-flygtig computerhukommelse. Det betyder, at det er en type hukommelse, der kan fortsætte med at gemme information, selv når pc'en er slukket. Harddiske bruger også denne type lagring, mens RAM bruger flygtig hukommelse – hvorfra datalagre går tabt, når maskinen slukker.

Bubble memory har fået sit navn fra den måde, det ser ud på. Den bruger en tynd magnetisk film, der danner små, magnetiserede områder kendt som bobler. Hver af disse bobler gemmer en bit data. Boblerne er arrangeret i en række parallelle spor, der lader boblerne bevæge sig frit og transporterer data. Boblerne bevæger sig under et eksternt magnetfelt, der manipulerer dem.

Computeren, der bruger boblehukommelsen, kan flytte boblerne til kanten af ​​det materiale, den består af. Boblerne kan læses af en magnetisk pickup og derefter oversættes til et format, som andre pc-dele kan bruge. Når det er gjort, kan biten af ​​data overskrives. Det sker også i kanten af ​​hukommelsesmodulet, og når det er gjort, går boblen tilbage i cirkulation.

Boblehukommelsens historie

Denne type hukommelse er primært kun én persons værk – Andrew Bobeck. Han arbejdede på forskellige typer af magnetiske projekter og teknologier. Boblehukommelse er stærkt baseret på det ældre koncept med twistorhukommelse, der først brugte ideen om et stykke magnetbånd til at lagre information. Dette var en ændring fra de tidligere hukommelsestyper, der var afhængige af kerner. Maskiner kunne automatisk samle twistor-hukommelse. Dette gav den en massiv forbedring i produktionshastighed i forhold til de manuelt fremstillede kernehukommelser.

I 1967 begyndte Bobeck at arbejde på vejen til at forbedre twistor-hukommelsen. I samarbejde med et team af andre eksperter hos Bell Labs ansøgte Bobeck til sidst om en række patenter, der kulminerede i udviklingen af ​​boblehukommelse.

Det blev først populært i 1970'erne på grund af dets egenskaber - det kunne lagre lignende hukommelsesmængder som harddiske, men tilbød ydeevnehastigheder tættere på RAM og uden bevægelige dele, mere som moderne SSD'er end HDD'er. Det gjorde det til en enorm universel hukommelsestype med forskellige anvendelser - i hvert fald i starten.

Det blev dog hurtigt erstattet af langt overlegne halvlederhukommelseschips. Samtidig gennemgik harddiske hurtige forbedringer, hvilket efterlod boblehukommelse i markedets udkant, primært på grund af prisen.

Det blev stadig brugt langt ind i 1980'erne i enheder, der skulle være stødsikre. Deres bevægelige dele gør harddiske sårbare over for datatab fra stød. Men med introduktionen af ​​flash-lagring i slutningen af ​​1980'erne tørrede selv den niche ud, og boblehukommelsen forsvandt hurtigt helt. Allerede i 1981 holdt betydelige virksomheder op med at arbejde med teknologien og begyndte at lukke deres fabrikker eller skifte til at fremstille andre typer hukommelse i stedet.

Lignende teknologi

Det er værd at bemærke, at IBM i 2008 arbejdede på konceptet racerbanehukommelse. Selvom det ikke er identisk med boblehukommelsen, bruger racerbanehukommelsen en lignende idé. I det væsentlige en endimensionel version af det, racerbanehukommelse var en mellemting til boble- og twistorhukommelse. Racetrack-hukommelsen fandt dog aldrig kommerciel adoption og forblev et proof-of-concept, der hurtigt blev opgivet.

Konklusion

Boblehukommelse var en form for ikke-flygtig magnetisk hukommelse. Det blev kommercialiseret i begyndelsen af ​​70'erne og derefter forældet i slutningen af ​​80'erne. Ydeevnemæssigt passer det mellem RAM og HDD'er på tidspunktet for dets kommercialisering. HDD-udviklingen overgik dog hurtigt det. Det efterlod en niche for stødsikre enheder takket være dens mangel på bevægelige dele. Flash-hukommelse overførte det dog endelig til historiebøgerne ved at konkurrere i den niche med mere fremragende ydeevne.


Sådan klones en harddisk

Sådan klones en harddisk

I den moderne digitale tidsalder, hvor data er et værdifuldt aktiv, kan kloning af en harddisk på Windows være en afgørende proces for mange. Denne omfattende guide

Sådan repareres driveren WUDFRd kunne ikke indlæses på Windows 10?

Sådan repareres driveren WUDFRd kunne ikke indlæses på Windows 10?

Står du over for fejlmeddelelsen, mens du starter din computer, som siger, at driveren WUDFRd ikke kunne indlæses på din computer?

Sådan rettes NVIDIA GeForce Experience-fejlkode 0x0003

Sådan rettes NVIDIA GeForce Experience-fejlkode 0x0003

Oplever du NVIDIA GeForce-oplevelsesfejlkode 0x0003 på dit skrivebord? Hvis ja, læs bloggen for at finde ud af, hvordan du løser denne fejl hurtigt og nemt.

Hvad er SMPS?

Hvad er SMPS?

Lær, hvad SMPS er og betydningen af ​​forskellige effektivitetsvurderinger, før du vælger en SMPS til din computer.

Hvorfor tænder min Chromebook ikke

Hvorfor tænder min Chromebook ikke

Få svar på spørgsmålet: Hvorfor tænder min Chromebook ikke? I denne nyttige vejledning til Chromebook-brugere.

Sådan rapporteres phishing-svindel til Google

Sådan rapporteres phishing-svindel til Google

Lær, hvordan du rapporterer en svindler til Google for at forhindre dem i at snyde andre med denne vejledning.

Roomba stopper, stikker og drejer rundt – Fix

Roomba stopper, stikker og drejer rundt – Fix

Løs et problem, hvor din Roomba robotstøvsuger stopper, sætter sig fast og bliver ved med at dreje rundt.

Sådan ændres grafikindstillinger på Steam Deck

Sådan ændres grafikindstillinger på Steam Deck

Steam Deck tilbyder en robust og alsidig spiloplevelse lige ved hånden. Dog for at optimere dit spil og sikre det bedst mulige

Hvad er isolationsbaseret sikkerhed?

Hvad er isolationsbaseret sikkerhed?

Ville dykke ned i et emne, der bliver stadig vigtigere i cybersikkerhedens verden: isolationsbaseret sikkerhed. Denne tilgang til

Sådan bruger du Auto Clicker til Chromebook

Sådan bruger du Auto Clicker til Chromebook

I dag skulle du dykke ned i et værktøj, der kan automatisere gentagne klikopgaver på din Chromebook: Auto Clicker. Dette værktøj kan spare dig tid og