Co je simultánní multiprojekce?

Jedna z klíčových funkcí, kterou Nvidia oznámila s vydáním svých grafických karet řady 10 v roce 2016, se jmenovala Simultaneous Multi-projection neboli SMP. SMP je ve své podstatě proces, který snižuje roztahování obrazu při použití konfigurací s více monitory, ale má také výhody pro hraní VR.

Co dělá simultánní multiprojekce?

Při hraní her na více monitorech většina hráčů naklání své monitory tak, aby bylo snazší vidět jejich vnější okraj. U konfigurací se třemi monitory to obecně znamená, že vnější monitory jsou nakloněny dovnitř. Motory videoher si však úhly každé obrazovky neuvědomují.

Tento nedostatek povědomí znamená, že videohry zacházejí s konfiguracemi s více monitory jako s jedním plochým velkým monitorem. To vede k tomu, že výsledný obraz bude vypadat roztažený, čím dále se dostanete od středu konfigurace monitoru. SMP umožňuje hře uvědomit si úhel monitorů, poté upraví výstup tak, aby vypadal méně zkresleně a odpovídal tomu, co byste skutečně viděli, kdybyste byli fyzicky přítomni v herním světě.

Může pomoci vizualizovat každý monitor jako průhledné okno do světa 3D videoher. Pokud rozložení vašich obrazovek odpovídá rozložení, které hra očekává, je zde minimální zkreslení, ale pokud byste jedno z těchto oken naklonili a pohled zůstal stejný, vypadalo by špatně a zkreslené. toto zkreslení je nejzřetelnější, když se kamera pohybuje ze strany na stranu nebo když rovné čáry přecházejí z jednoho monitoru na druhý. Ve skutečnosti by se mělo stát, že se pohled z okna změní tak, aby odpovídal novému úhlu.

SMP to dělá vytvořením více výřezů a jejich nakloněním tak, aby odpovídaly každému monitoru. Tento proces vytváření nových výřezů má minimální dopad na výkon oproti tradiční konfiguraci se třemi obrazovkami, a to navzdory zvýšenému efektivnímu zornému poli. To je způsobeno tím, že téměř celá scéna je vykreslena v jediném průchodu. Všechny úlohy týkající se geometrie, osvětlení a stínování se provádějí jednou, nikoli třikrát, která by byla normálně vyžadována. Jedinou částí procesu, kterou je potřeba provést jednou pro každou scénu, je rasterizace, což je proces mapování hodnot na jednotlivé pixely na monitorech.

Jak to platí pro VR?

SMP lze použít i ve VR ve dvou variantách nazvaných Single Pass Stereo a Lens Matched Shading. Single Pass Stereo vytvoří druhý výřez, ale místo toho, aby jej naklonil do jiného úhlu, posouvá výřez podél osy x, aby odpovídal ohnisku s umístěním vašich očí. To umožňuje stejnou rychlost jako u simultánní multiprojekce, protože většina graficky náročného zpracování, jako je geometrie a osvětlení, je zpracována pouze jednou než dvakrát.

Vzhledem k tvarování monitoru a objektivu, které jsou nutné pro fungování VR headsetů, se vykresluje značné množství pixelů, které se na obrazovce jednoduše nezobrazují. Lens Matched Shading využívá koncept více výřezů k rozdělení tvaru vykresleného VR pohledu na čtverec se 4, 9 nebo 16 výřezy. Tvar těchto výřezů je řízen tak, aby se zmenšila oblast hry, která se má vykreslit, ale nakonec se na obrazovce ve skutečnosti nezobrazí. Snížením počtu pixelů, které se vykreslují a které nemusí být, funkce Lens Matched Shading dále snižuje dopad VR na výkon.

Nedostatek implementace

Bohužel, SMP je funkce, kterou musí do hry zabudovat vývojář. Vzhledem k malému procentu hráčských základen, které používají konfigurace se třemi monitory, a obavám z konkurenční výhody, kterou by hráči mohli mít s ultraširokými zornými poli, velká většina vývojářů do svých her neimplementuje SMP. Ve skutečnosti je známo, že tuto funkci implementovala pouze jediná hra, závodní simulační hra iRacing.

Implementace ve hrách VR je rozšířenější díky zahrnutí a aktualizacím jak Single Pass Stereo, tak Lens Matched Shading v balíčku VRWorks od Nvidie.


Leave a Comment

🚀 Rychlá oprava chyby kontroly verze PowerShellu v Microsoft Teams – Ultimátní průvodce pro rok 2026

🚀 Rychlá oprava chyby kontroly verze PowerShellu v Microsoft Teams – Ultimátní průvodce pro rok 2026

Už vás nebaví frustrující chyba PowerShellu v aplikaci Microsoft Teams Check Version, která blokuje váš pracovní postup? Postupujte podle našeho podrobného průvodce řešením problémů s osvědčenými opravami, které problém okamžitě vyřeší a zvýší produktivitu. Součástí jsou nejnovější aktualizace.

🚀 Okamžitá oprava chyb videohovorů v aplikaci Microsoft Teams: Osvědčený průvodce řešením problémů

🚀 Okamžitá oprava chyb videohovorů v aplikaci Microsoft Teams: Osvědčený průvodce řešením problémů

Máte potíže s chybami videohovorů v Microsoft Teams? Objevte podrobný návod k řešení problémů s černými obrazovkami, žádným videem, zamrznutými hovory a dalšími problémy. Vraťte se k bezproblémovým schůzkám hned teď!

🚀 Dokonalá oprava: Vyřešte chybu s odstraněním účtu v Microsoft Teams za méně než 5 minut!

🚀 Dokonalá oprava: Vyřešte chybu s odstraněním účtu v Microsoft Teams za méně než 5 minut!

Frustruje vás chyba při odebírání účtu v Microsoft Teams? Získejte podrobné opravy, které fungují na nejnovějších verzích. Vymažte mezipaměť, resetujte aplikaci, upravte registr a proveďte další kroky pro okamžitou úlevu!

🚀 Oprava chyby sítě Microsoft Teams na Wi-Fi: Osvědčená řešení, která skutečně fungují!

🚀 Oprava chyby sítě Microsoft Teams na Wi-Fi: Osvědčená řešení, která skutečně fungují!

Máte potíže s chybou sítě Microsoft Teams na Wi-Fi? Objevte podrobné opravy, od rychlého restartu až po pokročilé úpravy DNS, abyste se okamžitě vrátili k bezproblémovým videohovorům. Nejsou potřeba žádné technické znalosti!

Oprava Microsoft Teams Bị Lỗi během několika minut: Ultimátní průvodce řešením problémů 2026

Oprava Microsoft Teams Bị Lỗi během několika minut: Ultimátní průvodce řešením problémů 2026

Už vás nebaví, že vám Microsoft Teams ničí schůzky? Objevte osvědčená podrobná řešení v tomto kompletním průvodci řešením problémů. Vyřešte pády, problémy s přihlášením a další problémy pro bezproblémovou spolupráci.

🔧 Okamžitá oprava: Jak opravit chybu Q QSP v aplikaci Microsoft Teams v roce 2026 – osvědčené kroky!

🔧 Okamžitá oprava: Jak opravit chybu Q QSP v aplikaci Microsoft Teams v roce 2026 – osvědčené kroky!

Zasekli jste se s chybou Q QSP v aplikaci Microsoft Teams? Objevte osvědčená a podrobná řešení, jak chybu Q QSP v aplikaci Microsoft Teams rychle vyřešit. Vymažte mezipaměť, proveďte aktualizaci a proveďte další kroky pro bezproblémovou týmovou práci. Funguje na nejnovějších verzích!

Odemkněte perfektní poznámky ze schůzky: Jak krok za krokem povolit přepis v Microsoft Teams

Odemkněte perfektní poznámky ze schůzky: Jak krok za krokem povolit přepis v Microsoft Teams

Naučte se, jak snadno povolit přepis v Microsoft Teams pro schůzky. Získejte přesné přepisy, zvyšte produktivitu a nikdy nezmeškejte detaily hovorů v Teams s naším jednoduchým průvodcem.

Kam se ukládají nahrávky Microsoft Teams v roce 2026? Průvodce, který musíte znát

Kam se ukládají nahrávky Microsoft Teams v roce 2026? Průvodce, který musíte znát

Odemkněte přesné umístění nahrávek Microsoft Teams uložených v roce 2026. Zvládněte úložiště OneDrive a SharePoint, tipy pro rychlý přístup a řešení problémů pro snadnou správu. Zůstaňte organizovaní!

🚀 Okamžitě opravte chybu transparentnosti na pozadí v aplikaci Microsoft Teams – osvědčený průvodce pro rok 2026!

🚀 Okamžitě opravte chybu transparentnosti na pozadí v aplikaci Microsoft Teams – osvědčený průvodce pro rok 2026!

Máte potíže s průhledností pozadí v aplikaci Microsoft Teams? Odemkněte si křišťálově čisté videohovory s našimi podrobnými opravami rozmazaného a neprůhledného pozadí. Funguje na Windows, Macu a v nejnovějších aktualizacích Teams – nejsou potřeba žádné technické znalosti!

Kde je uložena moje nahrávka z Microsoft Teams? Získejte přesné umístění RYCHLE!

Kde je uložena moje nahrávka z Microsoft Teams? Získejte přesné umístění RYCHLE!

Frustruje vás hledání nahrávek z Microsoft Teams? Zjistěte, kam přesně Microsoft Teams ukládá nahrávky – na OneDrive nebo v SharePointu – pomocí rychlých kroků k okamžitému nalezení souborů. Už žádné ztracené schůzky!