Civilization 6 UK Datum vydání, upoutávky a novinky: Sledujte, jak skladatel Christopher Tin mluví o tématu Civ 6

Civilization 6 UK Datum vydání, upoutávky a novinky: Sledujte, jak skladatel Christopher Tin mluví o tématu Civ 6

Aktualizace: Pokud jste hráli Civ 4, budete znát skvělé úvodní téma této hry – Baba Yetu (video o něm máme níže). Dobrá zpráva, skladatel písně Christopher Tin je zpět v Civilizaci 6. Nová píseň se jmenuje Sogno Di Volare, což je italsky „sen o létání“. Je dostatečně velkolepý a níže se můžete podívat na video o Tinově procesu jeho skládání. 

Zde jsme se hlouběji podívali na politiku válečných her, včetně Civilizace 6. 

Civilizace 6  (nebo  Civilizace VI,  pokud se cítíte zvláště Roman) vychází příští týden. Zatímco první záběry ze hry ukazovaly podobnou – i když více kreslenou – hexovou mapu jako  Civilization 5 , nahlédněte pod povrch a najdete řadu zásadních rozdílů od jejího bezprostředního předchůdce.

Tahová, historicko-strategická struktura dlouhotrvající série Firaxis nikam nevede, ale hromada změn činí z  Civilizace 6  zcela odlišnou hru, než byla ta, která byla předtím. Jedním z nejviditelnějších z nich je změna měst – která se nyní rozloží na více dlaždic. Tento týden jsem si povídal se Sarah Darney, přidruženou producentkou Civilizace VI ve Firaxis, o tom, jak města vkládají do hry prvek městského plánování.

„Lidé, kteří jsou velmi orientovaní na čísla – kteří chtějí hru maximálně využít a hledat bonusy za sousedství, zjistí, že mají k dispozici mnohem více nástrojů, než kdy předtím,“ řekl Darney. „Specializace na město se stala tak důležitou součástí hry. Myslím si, že budeme svědky velmi zajímavé změny ve způsobu, jakým lidé přistupují k plánování města.

Jak Darney zdůrazňuje, městské části se nyní budou muset potýkat s bonusy za to, ke kterým dlaždicím jsou umístěny vedle sebe. Umístěte univerzitní čtvrť například k horám a podpoří váš výzkum. Díky tomu je plánování města samo o sobě hrou, kde se hráči musí rozhodnout, kam nejlépe umístit jednotlivé části svého městského organismu.

Civilization 6 UK Datum vydání, upoutávky a novinky: Sledujte, jak skladatel Christopher Tin mluví o tématu Civ 6

"To je skvělý způsob, jak o tom přemýšlet," řekl Darney. "Je to jako organismus." Je to skoro jako buňka, způsob, jakým všechny tyto věci ovlivňují jádro... Díky tomu se cítí velmi živí. Už jen vidět váš pokrok, když rozšiřujete tato města, a vidět, jak všechno roste, to vizuální vodítko toho, jak se vaše impérium mění, to bylo pro mě velmi cool. Hra působí velmi organicky."

Když už mluvíme o organické hratelnosti, mluvili jsme také o tom, jak výzkumné cíle činí hratelnost v Civ 6 stále naléhavější. Pokud splníte zadané úkoly, bude pro vás rychlejší odemknutí určitých výzkumných bodů. To znamená, že místo toho, aby následovali rutinní cestu technologickým stromem, budou hráči pobízeni k vývoji na základě jejich bezprostředních okolností.

"V Civ 5 můžete být uzavřeni, nikdy neuvidíte oceán a přesto budete zkoumat plachtění tak rychle jako kdokoli jiný," řekl Darney. pobřeží, protože to odemkne tuto technologii rychleji. Takže si myslím, že se příběh tímto způsobem stal živějším a reálnějším.“

Z toho, co jsme doposud viděli, Civ 6 skutečně posouvá hranice, pokud jde o vynořující se hratelnost, ale městské dlaždice a vylepšení výzkumu jsou pouze několika změnami přicházejícími do série. Zde je přehled hlavních věcí, které potřebujete vědět o Civilizaci 6 před jejím vydáním.

1. Civilizace 6 vyjde na PC v říjnu

Civilization 6 vyjde 21. října 2016. Stejně jako vynikající sci-fi strategická hra společnosti  XCOM 2Civilization 6  vyjde pouze na Windows a později na Mac a Linux.

2. Města v Civilizaci 6 pokrývají různé čtvrti

V předchozích  hrách Civilizace  města zabírala pouze jeden dílek, bez ohledu na to, kolik budov a divů postavíte.  Civilizace 6  to otřese tím, že bude vyžadovat, aby hráč umisťoval typy budov do různých čtvrtí, rozmístěných na více dlaždicích.

Pokud chcete například postavit univerzitu, bude muset jít do vaší čtvrti kampusu a tato čtvrť bude dostávat bonusy podle toho, kde je umístěna. Hory jsou dobré například pro observatoře, což znamená, že jsou užitečným místem pro umístění vašeho výzkumného kampusu.

ČTĚTE DALŠÍ: Tato hra vám umožní prozkoumat zničenou civilizaci jako vlk

Rozdělením města tímto způsobem  bude Civilization 6  klást mnohem větší důraz na rozvoj měst – přemění budování města na logickou hru s rozvržením a přidává extra složitost do obléhání a dobytí města.

3. Skládání jednotek (tak nějak) se vrací v Civilizaci 6

Jedním z  velkých pokroků Civilizace 5 bylo odstranění skládání jednotek. Předtím jste mohli umístit tolik jednotek, kolik jste chtěli, na jednu destičku, což proměnilo válčení ve hru s pouhou silou nad strategií. S  Civilizací 6 zachovává Firaxis pravidlo jedné jednotky na dlaždici pro vojenské jednotky, ale umožní hráčům skládat civilní jednotky, jako jsou Dělníci nebo Osadníci.

Zajímavé je, že to bude zahrnovat také podpůrné jednotky, jako jsou obléhací věže a protitanková děla, což by mělo snížit nešikovnou nutnost hledání místa pro vybavení, které by logicky využívaly jednotky na jiné destičce.

4. Pracovníci v Civilizaci 6 mají omezené využití

V předchozích  hrách Civilizace  mohli Workers v podstatě žít jako jednotky v celé historii – každý si tak často oblékal jinou uniformu, aby odpovídal době. V  Civilizaci 6  se nyní Dělníci nazývají Stavitelé a mají jen určitý počet stavebních náloží, než zmizí. Budou také stavět věci okamžitě, místo aby se střídali v práci.

Podle praktického od  IGN chce Firaxis zabránit tomu, aby hráči zapomněli, co jejich jednotky dělají, a ustoupit od automatizovaných vylepšení.

5. Vládní systémy v Civilizaci 6 jsou flexibilnější než dříve

Jedna věc pravidelně citovaná jako omezení v  Civilizaci 5  byla nepružnost vládních směrů. Nalijte příliš mnoho do jedné sociální politiky a později bude velmi obtížné přesunout se do jiného politického stromu, ale příliš rozprostřete svá rozhodnutí a nakonec se stanete pánem ničeho.

Civilizaci 6 byl tento systém nahrazen. Nyní může hráč zkoumat občanskou výchovu – paralelně se standardním technologickým výzkumným stromem – a odemykat různé „karty“, které lze zasunout do vojenských, diplomatických a ekonomických slotů. Karty občanské výchovy poskytují bonusy, jako je +5% posílení útoku nebo vyšší produkční rychlost, a lze je vyměnit pokaždé, když odemknete novou. Můžete také zaplatit zlatem a libovolně je vyměnit.

6. Výzkum v Civilizaci 6 bude zahrnovat mini questy

V předchozích  hrách Civilizace  výzkum tikal na pozadí, zrychloval se nebo zpomaloval podle počtu zdrojů, které jste mu věnovali. S  Civilizací 6 plánuje Firaxis přiřadit specifické aktivity, které po dokončení poskytnou velké bonusy určitým technologickým cestám.

"Takže to, co jsme udělali, je, že téměř pro každou technologii v technologickém stromu jsme přiřadili konkrétní aktivitu, která je něco jako hledání," řekl hlavní designér Ed Beach  TIME . "A pokud dokončíte tuto činnost, bum, dáváme vám velký kredit, asi 50 % vědy, kterou potřebujete k odemknutí této konkrétní technologie, je vám poskytnuto."

Viz související 

GTA bez zbraní: Seznamte se s pacifistickými hráči, kteří odmítají zabíjet

From Dark Souls to Manifold Garden: Jak hry vyprávějí příběhy prostřednictvím architektury

Jak nás hry jako The Walking Dead promění v křeslo filozofy

Teoreticky by tento systém měl učinit technologický výzkum stále naléhavějším. Místo toho, aby se předem rozhodli pro výzkumnou cestu, zjistí, že ji odemknou tím, že budou hru hrát určitým způsobem.

Civilization 6 UK Datum vydání, upoutávky a novinky: Sledujte, jak skladatel Christopher Tin mluví o tématu Civ 6

7. Lídři AI v Civilizaci 6 mají historické plány

Firaxis údajně přepsal AI od základů pro  Civilizaci 6 a důležitou součástí toho bylo psaní různých agend pro různé vůdce. Myšlenka spočívá v tom, že diplomacie část hry se stane dynamičtější a hráč má pocit, jako by vyjednával s různými osobnostmi namísto hráčů s umělou inteligencí.

Část agend přidělených vůdcům bude vycházet z historických rysů jejich skutečných protějšků, ale další budou náhodně přiděleny na začátku hry. Prostřednictvím špionáže budete moci odhalit aspekty jejich osobnosti.

8. Civilizace 6 pravděpodobně nebude mít tak dobrou ústřední melodii jako tato, z Civilizace 4

To znamená, že skladatel tématické melodie Civilizace 4 se vrací pro Civilizaci 6... takže můžeme velmi dobře získat téma, které bude konkurovat Baba Yetu. (Aktualizace: Nová píseň se jmenuje  Sogno Di Volare, což je italsky ‚sen o létání‘)

Před datem vydání Civilization 6 21. října poskytuje vývojář Firaxis pohled na různé vůdce a mechaniky hry prostřednictvím pěkně upravené video série. Posledním z nich je druhý vůdce Řecka, Gorgo.

Gorgo má většinu stejných schopností jako druhý řecký vůdce – Pericles. Liší se od ní schopností Thermopylae, která zajišťuje, že s každou nepřátelskou jednotkou, kterou zabijete, získáte podporu kultury. To ji staví jako agresivnější možnost pro Pericles. Více ve videu níže.

Rusko

Rusko je celé o expanzionismu. Civ má schopnosti, které přidávají další destičky při zakládání měst, a šanci přidat destičky při použití skvělého člověka ve městě, které má Lavru – unikátní ruský obvod. Přidejte k tomu schopnost Velké ambasády, která Rusku umožňuje získat vědu nebo kulturu z obchodních cest s pokročilejšími civilisty, a máte jednu z nejsilnějších civilizací pro převzetí mapy. Více podrobností ve videu níže.

Civilizace 6: Arábie

Víra a věda jsou velké pilíře ve verzi Arábie Civ 6 . Včasný bonus zajišťuje, že Arábie je vždy schopna založit náboženství a její jedinečná budova – Madrasa – produkuje vědu i víru. Stavba budovy pro uctívání arabského náboženství také stojí velmi málo a produkuje vědu a kulturu.

Pokud chcete jako taktiku využít některou z věd o náboženství, Arábie se rýsuje jako dobrá volba. Více informací ve videu níže.

Civilizace 6: Sumeria

Sumeri vede Gilgameš a on je HENCH v Civilizaci 6 . Jak video vysvětluje, historici si nejsou zcela jisti, zda někdy skutečně existoval – ať už je to jakkoli, očividně trávil hodně času v imaginární tělocvičně.

Sumeria získává odměny z kmenových vesnic za obsazení barbarských základen a má válečný vozík jedinečné jednotky. Gilgameš také přináší hromadu bonusů do kolaborativního válčení. Daleko od války má Sumersko díky své jedinečné budově, Zikkuratu, podporu vědy a kultury. Více podrobností ve videu níže.

Civilizace 6: Řím

Civ 6 se vyhýbá Caesarovi nebo Augustovi pro Traiana, který předsedal největší vojenské expanzi v historii civilizace. Jak byste očekávali, Řím se v Civ 6 zaměřuje především na rozprostření po mapě.

Všechna města začínají s obchodními stanicemi a nová města v dosahu obchodní cesty hlavního města začínají s již postavenými silnicemi. Pokud jde o armádu, Řím dostane Legii, která může stavět pevnosti a silnice a také pobodávat lidi. Získává také jedinečnou budovu Baths, protože nechcete chodit dobývat svět páchnoucí BO. Více podrobností ve videu níže.

Civilizace 6: Řecko

Řecko vede athénský řečník Perikles. Civ získává 'Platon's Republic' jako jedinečnou schopnost, která mu dává extra slot pro zástupné karty. Pokud jde o armádu, Řecko získá jednotku Hoplitů, která získá bonusy, když jsou ostatní Hoplité na sousedních destičkách.

Kultura také dostává podporu v podobě Akropole, která nahrazuje divadelní čtvrť a získává bonusy za to, že se nachází vedle městské čtvrti v centru. Pokud toužíte po kulturním vítězství, Řecko se rýsuje jako silný uchazeč. Více podrobností ve videu níže.

Civilizace 6: Norsko

Norsko vede Harald Hardrada – což se zřejmě překládá jako „tvrdý vládce“. To dává určitý náznak důrazu civilizace – válčení a nadvlády, zejména na moři. Schopnost 'Thunderbolt of the north' umožňuje všem námořním jednotkám pro boj na blízko provádět pobřežní nájezdy a Norsko také získá jedinečnou jednotku Longship, která se může léčit na neutrálním území. Na souši dostane Norsko jednotku Berserker, která získá bonusy k útoku. Více podrobností ve videu níže.

Civilizace 6: Kongo

Kongo vede Mvemba a Nzinga, se sklonem ke kultuře, ale dostatečným prostorem pro to, aby mohl prosperovat jako civilizace vedená vědou nebo nadvládou. Náboženství hraje pro Kongo trochu jinou roli, protože civilní obyvatelstvo nemůže stavět posvátná místa – a proto se nezdá, že by bylo schopno založit vlastní náboženství – ale získává víru zakladatele jakéhokoli náboženství, které se usadilo ve většině Města Konga.

Pokud jde o jednotku, Kongo dostane Ngao Mbeba, který nemá žádnou penalizaci za pohyb po lesích. Může také postavit unikátní čtvrť M'banza, která poskytuje jídlo a zlato navíc. Více podrobností ve videu níže.

Civilizace 6: Indie

Gándhího nenásilné hnutí za nezávislost tvoří jádro indických strategických směrů v Civ 6 . Schopnost Satyagraha dává Indii významnou podporu víry a uděluje tresty za štěstí nepřátelským civilistům, pokud vedou válku s Ghándím. Pokud věci nepůjdou tak poklidně, jak bylo plánováno, Indie má také jednotku Varu – válečného slona, ​​který snižuje bojovou sílu sousedních nepřátel.

Pro více informací o indických bonusech se podívejte na níže uvedený klip, i když zde není nic, co by naznačovalo, zda Civ 6 Gandhi bude mít stejnou radost z jaderných zbraní jako jeho předchůdci .

Civilizace 6: Španělsko

Náboženství a život na moři jsou dvě nejsilnější oblasti Španělska v Civilizaci 6 . Co se týče lodí, Španělsko má bonusy jak pro námořní obchod, tak pro boj. Speciální schopnost Treasure Fleet znamená, že obchodní cesty mezi kontinenty vynesou více peněz, zatímco španělské lodě lze také naskládat do flotil dříve než jiné civilizace – což znamená, že pro obchodní lodě bude snazší, aby byly střeženy vojenskými plavidly.

Pokud jde o náboženství, španělské jednotky získávají bonusy, když čelí nepřátelům z jiného náboženství. Jednotky španělských inkvizitorů mohou také používat svou schopnost Odstranit kacířství více než jiné civilizace. Jako by to nebylo dostatečně zaměřené na náboženství, The Mission poskytuje extra víru a španělská jednotka Conquistador získává bonusy, když bojuje po boku Misionářů, Apoštolů nebo jiných Conquistadorů. Také přemění dobyté město na španělské většinové náboženství, pokud bude při pádu sousedit s dlaždicí města.

Civilizace 6: Německo

Německo dostane jako vůdce Svatou říši římského císaře Fredericka Barbarossu, který s sebou přináší další slot pro vojenskou politiku a bonus pro boj proti jednotkám městského státu. Německo také získává bonus „Svobodná imperiální města“, který dává městům další obvody.

Více o německých unikátních jednotkách a distriktech můžete vidět ve videu níže.

Civilizace 6: Skythia

Scythia debutuje v Civilizaci s královnou Tomyris, s unikátní jednotkou, která vypadá, že by mohla být jednou z nejnebezpečnějších v této oblasti.

Tomyrisovo civ získává dva hlavní bojové bonusy, přičemž jeho jednotky se po porážce nepřátelských jednotek mírně uzdraví a zraněným nepřátelům způsobí bonusové poškození. Všechny jsou dobré a dobré v izolaci, ale zkombinujte je s další vojenskou výhodou Skythie a získáte něco mnohem impozantnějšího. Když Scythia staví jednotky lehké jízdy nebo její unikátní jednotku – Saka Horse Archer – skončí se dvěma jednotkami místo jedné. Saka Horse Archer ke stavbě ani nepotřebuje koňské zdroje, takže můžete snadno skončit tváří v tvář armádě samouzdravujících se koní.

Více o vylepšeních dlaždic Scythia můžete vidět ve videu níže.

Civilizace 6: Brazílie

Brazílie získává podporu pro systém Velkých lidí – část bodů se vrátí poté, co je utratí za nábor Velkého člověka do své civilizace. Co se týče unikátních staveb, Brazílie získává čtvrť Carnival – která nahrazuje zábavní komplex. Poté, co je postaven, může město postavit projekt města Carnival, který umožňuje hráči přeměnit produkci na další vybavení. Brazílie také získává extra body Great Person poté, co byl dokončen.

Pokud jde o boj, Brazílie získává Minas Geraes – námořní jednotku na dálku s vylepšenou obranou. Brazílie také získává bonusy za sousedství za oblasti postavené vedle deštných pralesů. Vypadá to, že se hráč bude muset rozhodnout, zda stojí za to kácet lesy, aby rozšiřoval města, nebo je nechat, aby získal bonusy.

Civilizace 6: Francie 

Bonusy Francie se v Civilizaci 6 hodí k silné střední hře . Jedinečnou civilní jednotkou je Garde Imperiale, která získává bonus za boj na domovském kontinentu hlavního města a také body Great General za zabití. Francie je také jedinou civilizací schopnou stavět zámky, které je třeba stavět u řek a vytvářet kulturu podle toho, jak blízko jsou k divům.

Catherine de Medici získá pracovní skupinu dvorních dám, aby fungovaly jako špiónky a zajišťovaly diplomatické informace od jiných civilistů. Pokud hledáte záludný obrat uprostřed hry, Francie vypadá jako dobrá civilizace.

Civilizace 6: Aztékové

Aztékové získávají Orlího válečníka jako svou jedinečnou jednotku, která dokáže poražené nepřátele proměnit v jednotky stavitelů. V podstatě to znamená, že Aztékové mohou zotročit poražené nepřátele a přimět je pracovat na jejich městech. Spolu s touto jednotkou mají Aztékové bonusy k budování čtvrtí.  

Pokud jde o zázraky, Aztékové mohou postavit pyramidu Huey Teocalli: „Huey Teocalli je obří terasovitá pyramida vedoucí do chrámu, kde se prováděly některé z nejdůležitějších aztéckých rituálů,“ vysvětluje Firaxis. "Bohužel z Huey dnes zbylo velmi málo, kromě několika roztroušených ruin na hlavním náměstí Zocalo v centru Mexico City."

Aztékové mohou také vybudovat starodávnou sportovní oblast (jakéhosi druhu) – Tlachtli, která dává víru i skvělé obecné body.

Firaxis nabízí Aztéky jako předobjednávkový bonus pro Civilizaci 6 . Ti, kteří si hru předobjednají, budou mít civilizaci odemčenou hned od začátku. Všichni ostatní budou moci hrát jako Montezuma o 90 dní později, bez nutnosti dalších plateb.

Civilizace 6: Čína

Další na řadě je Čína, jejíž vůdcem je Qin Shi Huang – který sjednotil Čínu/vyvraždil drobné civilizace, v závislosti na vašem pohledu. Za bonusy získává Čína 'Dynastické cykly', což dává civilnímu obyvatelstvu větší podporu od Eurekas a Inspirací ve srovnání s jinými civilizacemi.

Čínští stavitelé také získají další využití a tyto jednotky lze použít k posílení výstavby starověkých a klasických divů. Na vojenské frontě má Čína přístup k Crouching Tiger Cannon – vysoce výkonné jednotce krátkého dosahu. Velká zeď se také vrací, ale tentokrát bude pro Číňany jedinečným vylepšením dlaždic. Místo toho, abyste jej stavěli jako zázrak, budete muset zasvětit stavitele, aby jej zvyšovali po jednotlivých dlaždicích.

Civilizace 6: Japonsko

Japonsko má za svého vůdce Hojo Tokimune, obránce Japonska před mongolskými nájezdníky během 13. století.

Jak video vysvětluje, jedinečnou japonskou jednotkou je samuraj. Stejně jako v předchozích hrách Civilizace samurajové neztrácejí bojovou sílu poté, co utrpěli poškození. Zatímco tato jednotka poskytuje středověkou podporu armádě, jedinečná japonská budova – továrna na elektroniku – nabízí střední až pozdní herní posílení produkce i kultury.

Jedinečnou schopností Japonska je „Meiji Restoration“, která nabízí bonusy pro městské části postavené vedle sebe. Ve spojení s vůdcovskou schopností Hojo Tokimune – která dává pozemním jednotkám výhodu při bojích u pobřeží a námořním jednotkám výhodu při bojích v mělkých vodách, vypadá Japonsko jako vynikající pozice pro taktiku zahrnující kompaktní města na ostrovech.

Civilizace 6: Egypt

Dříve se ve video sérii objevoval Egypt, jehož vůdcem je Kleopatra a jasný důraz na obchod.

Kleopatra poskytuje řadu posil pro obchodní cesty, přičemž zahraniční obchod poskytuje více zlata a další potraviny pro ostatní civilní obyvatelstvo. To znamená, že i když nehrajete za Egypt, mít je ve hře může být dobré pro zdraví vašich měst. Řeky jsou pro Egypt také důležité se speciální schopností, která umožňuje civilistům stavět čtvrti a rychleji se divit, že se nacházejí na řekách.

Pokud jde o speciální jednotky, Egypt dostane lučištníka Maryannu Chariot Archer, který získá bonusy k pohybu v otevřeném terénu. Sfinga je unikátní egyptské vylepšení dlaždic, které je dobré jak pro kulturu, tak pro víru, a pokud je umístěno vedle zázraku, staví se rychleji. Stejně jako Egypt v předchozích hrách Civilizace se zdá, že budování zázraků je jádrem civilní strategie.

Civilizace 6: Anglie

Anglie má královnu Viktorii jako vůdce a inklinuje ke kulturní a námořní hře.

Každá civilizace ve hře bude mít dvě schopnosti, jednu založenou na tom, co národ dělal v průběhu historie, a jednu ušitou na míru konkrétnímu vládci. Jak video vysvětluje, zvláštní schopností Anglie je „British Museum“, které posiluje muzea a archeologii. Pokud jde o jedinečné jednotky, Anglie získá námořní jednotku Seadog – která může zajmout nepřátelské lodě – a červenokabátníka, který získá bojové bonusy při boji mimo hlavní kontinent.

Angličané mají také unikátní čtvrť – loděnici královského námořnictva – která poskytuje extra pohyb tam postaveným jednotkám a řadu dalších bonusů. Celkově se zdá, že jedinečné jednotky tlačí Anglii buď ke kulturní nebo expanzivní strategii.

Civilizace 6: Amerika

Další na řadě je americká civilizace, která si jako výchozí bod svého směru bere citát Theodora Roosevelta: „Mluv potichu a nos velkou hůl“.

Amerika získá obecnou schopnost „otců zakladatelů“, která zkracuje čas potřebný k získání vládních bonusů, zatímco Roosevelt nabízí bonus k bojům na domovském kontinentu civilistů. Pokud jde o unikátní jednotky, Amerika dostane „drsňáky“ na koni a letouny P-51 Mustang.

Civilization 6 také staví Ameriku jako silnou kulturní civilizaci, zejména v pozdějších částech hry, přičemž filmová studia a Rooseveltovy národní parky podporují turistický ruch.

Video ze hry Civilizace 6: E3 2016

Úvodní titulky ke  Hry o trůny  jsou do značné míry minihrou Civilizace  a Firaxis zúročil tuto současnou módu fantasy politiky napříč kontinenty tím, že přivedl samotného Neda Starka do  6.  dílu Civilizace.

Na  E3 2016 se  Civilizace 6  předvedla s prezentací za zavřenými dveřmi. Tato 12minutová ukázka se nyní dostala na internet, doplněná vyprávěním herce  ze Hry o trůny  a  Pána prstenů  Seana Beana.

Klip se dotýká všeho od nové městské struktury, která se rozkládá na dlaždicích, až po boj a diplomacii. Je to skvělý přehled mechanik a celkového estetického směřování  Civilizace 6 , i když pokud hledáte podrobnější rozpis toho, co je zobrazeno, existuje 46 minut dlouhá verze s komentářem pro vývojáře. Zahrnuli jsme to pod video s Bean-heavy.


Jak změnit způsob platby v ICloud

Jak změnit způsob platby v ICloud

Důvodů, proč musíte změnit způsob platby na iCloudu, může být mnoho. Možná vypršela platnost karty, kterou jste určili k platbě, nebo chcete použít a

Jak najít lesk v teráriu

Jak najít lesk v teráriu

Terraria je neustále se vyvíjející sandbox. Je v nepřetržitém cyklu aktualizací obsahu, díky kterému se budete vracet. Právě když si myslíš, že jsi to všechno viděl,

Jak odeslat příběh Instagramu z počítače

Jak odeslat příběh Instagramu z počítače

Příběhy na Instagramu jsou velmi populární. Zdá se, že všichni, od celebrit po malé podniky, využívají příběhy, aby dostali zprávu. Alespoň nakrátko

Jak zobrazit citlivý obsah na Twitteru

Jak zobrazit citlivý obsah na Twitteru

Twitter je mnohem shovívavější při kontrole citlivého obsahu než většina běžných sociálních sítí. Média obsahující citlivé komentáře,

Jak najít píseň hučením

Jak najít píseň hučením

Chcete najít skladbu broukáním nebo zpíváním její melodie prostřednictvím iPhonu nebo Androidu? Postupujte podle tohoto průvodce a zjistěte, jak na to.

Jak ztišit oznámení na iPhone

Jak ztišit oznámení na iPhone

I když je přijímání oznámení v reálném čase pohodlným způsobem, jak na váš iPhone přijímat související informace, množství oznámení se může stát

Slzy Království Lynel Umístění

Slzy Království Lynel Umístění

Lynels jsou jedni z nejtvrdších nepřátel v The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) a objevili se také v celé sérii Zelda. Boj

Jak Jíst V slzách Království

Jak Jíst V slzách Království

Pokud chcete přežít divoký svět „Tears of the Kingdom“ (TotK), budete muset hodně jíst. Jídlo je jedním z hlavních způsobů, jak se v TotK léčit. Nejlepší

Jak opravit hotovostní aplikaci, když se řekne Nevyřízeno

Jak opravit hotovostní aplikaci, když se řekne Nevyřízeno

Aplikace Cash může být pohodlný způsob, jak odesílat a přijímat platby. Občas se však může stát, že platba, kterou jste někomu poslali, nebyla přijata.

Jak vytvořit železného golema v Minecraftu

Jak vytvořit železného golema v Minecraftu

Železní golemové jsou davy z Minecraftu volně založené na židovské mytologii, protože tyto davy jsou animované bloky železa. Už se třou v blízkosti vesnic a chrání