Jak skrýt hry před přáteli ve službě Steam
Mnoho důvodů vás může vést ke skrytí her ve vaší knihovně Steam před přáteli. Pokud máte hru s provinilým potěšením nebo nechcete, aby ostatní viděli, kdy
Svět her může znít jako něco, co je zaměřeno hlavně na děti. Jeho miliardový obrat ale jasně ukazuje, že by se neměl brát na lehkou váhu. A v odvětví s tak ohromnými požadavky bude více chyb než hitů. Bez ohledu na to, jak revoluční nebo legendární společnost může být v oboru; jsou povinni učinit některá rozhodnutí s lítostí, která by pro ně byla zničující. Zajímavé je, že jsme pro vás čtenáře a herní nadšence, kteří se chtějí dozvědět více, připravili krátký seznam.
Quest posunout podnikání na další úroveň bude mít jistě problémy, pokud se bojíte pustit do nových teritorií. Totéž se stalo s Moguls Nintendo , který nedokázal dodat hráčům další generaci konzole po jejich spolupráci se Sony kolem roku 1991. Jejich projektem byla zcela nová samostatná konzole, která mohla využívat čip Sony SPC 700 (později integrovaný v Sony PlayStation) a hrát hry SNES založené na kazetách. To se bohužel nikdy nestalo a vedlo Sony k vývoji vlastní konzole příští generace, PlayStation nebo PS1. Nintendo, na druhou stranu, zůstalo s médiem založeným na kazetách a vydalo N64, které nikdy nedokázalo překonat mocnou PS1.
Viz také: 30 her, které by mohly být součástí klasické edice SNES
Pro Segu to bylo dobré a dobré, dokud trvala 16bitová éra her. Se zavedením novějších technologií a konkurencí od Nintenda udělala Sega něco, co neměla a nikdy se to úplně nevzpamatovalo. Nejprve přišla Sega 32x, která byla spíše doplňkem pro Sega Genesis než samostatnou konzolí. Bez ohledu na povahu doplňku 32x stále vyžadoval napájecí adaptér, kabel, který se připojuje k Genesis, zatímco je již zapojen do slotu pro kazetu. To samé bylo v případě CD Sega, které bylo dalším doplňkem (se samostatným požadavkem na napájení) a všechny tři dohromady vypadaly jako zrůda na podpoře života, která nikdy nemůže překonat nic vydaného na Genesis.
Jediná věc, která zabránila Howardu Starkovi stát se tak ikonickým jako Tony Stark (Ironman), byla technologie své doby. Stejně tomu bylo v případě otřesného pokusu Nintenda o hraní virtuální reality s názvem Virtual Boy v roce 1995. Podle Nintenda byla konzole (nebo periferie? Těžko se rozhodnout!) prvním herním strojem, který zobrazoval 3D obrázky. Toto tvrzení však bylo polovičaté, protože používal pouze paralaxový efekt, aby vaše oči viděl do hloubky a většina hráčů se mohla dívat pouze na rozmazané, červené monochromatické obrázky, které byly na hony vzdáleny skutečné 3D, natož virtuální realitě.
Viz také: Hry, které pro velké franšízy znamenaly katastrofu
Ačkoli toto špatné rozhodnutí nebylo tak zničující jako zbytek v tomto seznamu, jistě dalo Sony cenné lekce o herním byznysu. Jejich PSP nebo PlayStation portable byl extrémně populární handheld, který otřásl nespornou vládou Nintenda s jejich handheldy Gameboy. Ale protože trh se smartphony také nabíral na tempu, zdálo se rozhodnutí Sony představit PSP GO pouze jako levný pokus vydělat na popularitě PSP. I když kapesní konzole nebyla špatná, stále nepřinesla další generaci her a kanibalizovaných prodejů pro původní PlayStation Portable.
Viz také: Sony plánuje, že umožní majitelům počítačů hrát hry PS4 již brzy
Na internetu by se dalo najít nekonečné množství obsahu, proč selhala konzole nové generace Dreamcast společnosti Sega. Navzdory tomu, že se jedná o pokročilou konzoli, měl Dreamcast svůj slušný podíl na strasti, jako je nedostatek her třetích stran, licenční problémy s Electronic Arts, špatné prodeje z předchozích konzolí, abnormálně velký ovladač a extrémní konkurence od Sony zasadila poslední hřebík do Sega. rakev, čímž zpečetili svůj osud.
Pro společnost, která doslova vynalezla a zpopularizovala myšlenku domácí konzole pro videohry, měla skončit hned po krachu videohry v roce 1983. Důvodem krachu byl příliv špatně vyrobených, ale drahých titulů pro konzole. rostoucí popularita domácích počítačů. Nezdálo se však, že by to Atari dostalo lekci, která to s vydáním 32bitového Atari Jaguar špatně podělala. I když grafika nebyla tak špatná, stále nemohla porazit Super Nintendo s nedostatkem působivých herních titulů. Ty se ve spojení s neohrabaným a neobvykle velkým ovladačem s příliš mnoha tlačítky ukázaly jako návnada pro kritiky, aby se této konzole vyhýbali. Příloha CD také nebyla tak schopná jako PlayStation a Jaguar pouze vypadal jako záchod.
Už jsme mluvili o tom, že i ti největší vývojáři/franšízy videoher mají svůj slušný podíl na zklamaných titulech, tak proč ne konzole. Někteří by mohli považovat pár ve výše uvedeném seznamu za skvělý, ale rozhodně se ani zdaleka neblíží svým největším hitům a zaslouží si zde místo. Pokud máte nějaké další takové příklady nejhorších obchodních debaklů, neváhejte se podělit o příběh v komentářích níže.
Mnoho důvodů vás může vést ke skrytí her ve vaší knihovně Steam před přáteli. Pokud máte hru s provinilým potěšením nebo nechcete, aby ostatní viděli, kdy
Ať už vlastníte Xbox One, Xbox One S nebo Xbox One X, budete hledat skvělé hry. I když Sony PS4 a PS4 Pro mohou dobře
Thomas McMullan „Cinematic“ je jedním z nejvíce zneužívaných přídavných jmen v sadě nástrojů herních kritiků. Má to svůj důvod, samozřejmě. Jako dominantní režim
V minulosti byla technologie VR nepohodlná a vyžadovala fyzické připojení k primárnímu zařízení. Nicméně, s pokroky v této oblasti, Oculus Quest
V posledních letech se hry staly mnohem většími a zabírají významnou část vašeho úložného disku. V důsledku toho se Steam rozhodl poskytnout své
Rezzed 2018 je za námi. Londýnská oslava malých i velkých nezávislých her se již čtvrtým rokem usídlila v Tobacco Docks.
Marvel's Spider-Man byl každý týden nejprodávanější hrou od svého vydání, což nebylo překvapivé, protože šlo o jeden z nejočekávanějších roků pro PS4.
Xbox One X je 4K krabice snů od Microsoftu a nejvýkonnější konzole všech dob. Není to bez problémů, jak se můžete dozvědět v našem plném znění
Platforma Steam je v současnosti nejoblíbenějším způsobem nákupu a organizace počítačových her v rámci stejného programu. Steam umožňuje uživatelům uplatnit dárkové karty,
Většina lidí se rozhodne hrát své hry v režimu celé obrazovky, protože nabízí ten nejúžasnější zážitek. Když však dojde k chybě, která hru donutí