Jak skrýt hry před přáteli ve službě Steam
Mnoho důvodů vás může vést ke skrytí her ve vaší knihovně Steam před přáteli. Pokud máte hru s provinilým potěšením nebo nechcete, aby ostatní viděli, kdy
Je těžké si představit svět bez zapojení hry, složitých dějových linek a špičkové grafiky ve videohrách. Technologie se stala tak pokročilou a dostupnou, že více než 50 % domácností v USA vlastní vyhrazené konzole. Grafika a animace ve hrách, které hrajeme, se vyvinuly od neuvěřitelně jednoduchých až po neuvěřitelně realistické.
Vývojáři mají přístup k tak pokročilé technologii, že jsou omezeni pouze svou představivostí a pokračují ve výrobě převratných her spolu s aktualizacemi starých klasik. Ale stojí za to ohlédnout se do doby, kdy hry ještě neměly barvu a kdy byla jednoduchost klíčem k úspěchu.
Obsah
Jak se v průběhu let vyvíjela animace ve videohrách
Pojďme se nyní podívat na vývoj grafiky a animace ve videohrách.
Raná léta
Nejstarší počítačová hra byla vyvinuta v roce 1958 Williamem Higinbothamem a nazývala se jednoduše Electronic Tennis. Využíval katodovou trubici, podobně jako tehdejší televizní přijímače, a představoval bílou grafiku bez pozadí.
Rychle vpřed do roku 1972 a na trh se dostal známější titul. Pong, vyrobený Atari, byl podobný Electronic Tennis, ale používal levnější Hitachi TV. Do folklóru videoher vstoupila, když byla v roce 1975 zpřístupněna domácí verze.
Raná arkádová klasika
Další ikonická hra, Space Invaders, se objevila v roce 1978, zdánlivě barevná – ve skutečnosti měla černobílou grafiku s průhledným barevným překrytím pomocí oranžového a zeleného celofánu, který obrazu přidal barvu. Následující rok byla vydána Galaxion, variace na Space Invaders, vůbec první hra, která používala barevný model červená-zelená-modrá (RGB).
Pac Man byl vydán v roce 1980 pomocí systému RGB a od té doby je oblíbený. Donkey Kong se objevil o rok později a druhé housle rozzlobené opici hrála postava jménem Jumpman , brzy přejmenovaná na Mario, která navždy změnila tvář hraní.
Klasické konzole
V polovině 80. let se objevily dvě 8bitové konzole a způsobily revoluci v hraní her, které je plně přenesly do domácnosti. NES spuštěný v USA v roce 1985 a Sega Master System uvedený na trh o rok později se ukázaly jako neuvěřitelně populární.
Zvýšil se počet simultánních barev na obrazovce a velikost palety, což ve spojení s větším rozlišením a větším počtem skřítků na obrazovce znamenalo, že vývojáři mohli vytvářet scény s většími detaily. Posunuto na další úroveň uvedením Sega Megadrive / Genesis v roce 1989 a Super Nintendo (SNES) v roce 1991, přebytek 16bitových her a vznikající technologie 3D animací upevnily jejich dědictví ikonických konzolí, které jsou dodnes široce vyhledávané. .
Mobilní technologie
Pryč jsou časy hraní Snake na staré Nokii. Od doby, kdy se objevily chytré telefony, hra na mobilních zařízeních šla od úspěchu k úspěchu. Mnoho populárních konzolových her prošlo téměř bezproblémovým přechodem na naše mobily a skutečnost, že hry jsou zábavné, svědčí o grafických schopnostech zařízení.
Hraní kasinových her online v posledních letech vzrostlo na popularitě a využívá nejmodernější animace. Pokud máte rádi tematické automaty , najdete hry s vysoce kvalitní grafikou a hratelností. Tyto jednoduché hry se hodí pro chytré telefony, ale staly se krásnými a posunuly grafiku na další úroveň.
Moderní konzole
Volně za použití termínu „moderní“ by se dalo říci, že uvedení Sony Playstation odstartovalo posun směrem k modernějším konzolím a grafice. Porovnejte to se SNES, který měl podporu 256 barev – Playstation má zobrazeno 16,7 milionů barev.
Sony na tomto úspěchu navázalo a vydala Playstation 2 – nejpopulárnější konzoli všech dob s více než 155 miliony prodejů – poháněnou 150 MHz grafickým syntezátorem. Série Playstation má řadu konkurentů, především Xbox, a obě jsou to konzole, které ukázaly, jak realistická a citlivá se počítačová grafika stala.
Handheldy
Nintendo je průkopníkem v technologii kapesních videoher od uvedení Game Boy v roce 1989. Ačkoli neměl žádnou barvu, stále upoutal fantazii milionů a ikonické hry jako Tetris a Super Mario Land se hrály po celém světě. Game Boy se dále vyvíjel a v roce 1998 se zbarvil.
A Nintendo neustále nabízelo nové kapesní možnosti, jako je DS uvedený na trh v roce 2004 a Switch v roce 2017. Společnost Sega uvedla na trh Game Gear, 8bitového barevného konkurenta Game Boy, v roce 1990. Klasické hry Sega, jako je Sonic the Hedgehog dostaly se do dlaní dychtivých rukou, a přestože grafika byla mnohem lepší než ta z Game Boye, nějak se to úplně nerozjelo stejným způsobem.
Grafika videoher ušla od počátků Pong, Pac Man a Donkey Kong dlouhou cestu. A i když můžeme být rozmazlení, díky špičkové animaci a 3D grafice jsou staré klasiky stále zábavné, okouzlující a nesmírně návykové. S pokračujícím příchodem VR do moderního hraní se budoucí tituly stanou působivějšími než kdykoli předtím.
Mnoho důvodů vás může vést ke skrytí her ve vaší knihovně Steam před přáteli. Pokud máte hru s provinilým potěšením nebo nechcete, aby ostatní viděli, kdy
Ať už vlastníte Xbox One, Xbox One S nebo Xbox One X, budete hledat skvělé hry. I když Sony PS4 a PS4 Pro mohou dobře
Thomas McMullan „Cinematic“ je jedním z nejvíce zneužívaných přídavných jmen v sadě nástrojů herních kritiků. Má to svůj důvod, samozřejmě. Jako dominantní režim
V minulosti byla technologie VR nepohodlná a vyžadovala fyzické připojení k primárnímu zařízení. Nicméně, s pokroky v této oblasti, Oculus Quest
V posledních letech se hry staly mnohem většími a zabírají významnou část vašeho úložného disku. V důsledku toho se Steam rozhodl poskytnout své
Rezzed 2018 je za námi. Londýnská oslava malých i velkých nezávislých her se již čtvrtým rokem usídlila v Tobacco Docks.
Marvel's Spider-Man byl každý týden nejprodávanější hrou od svého vydání, což nebylo překvapivé, protože šlo o jeden z nejočekávanějších roků pro PS4.
Xbox One X je 4K krabice snů od Microsoftu a nejvýkonnější konzole všech dob. Není to bez problémů, jak se můžete dozvědět v našem plném znění
Platforma Steam je v současnosti nejoblíbenějším způsobem nákupu a organizace počítačových her v rámci stejného programu. Steam umožňuje uživatelům uplatnit dárkové karty,
Většina lidí se rozhodne hrát své hry v režimu celé obrazovky, protože nabízí ten nejúžasnější zážitek. Když však dojde k chybě, která hru donutí