Jak skrýt hry před přáteli ve službě Steam
Mnoho důvodů vás může vést ke skrytí her ve vaší knihovně Steam před přáteli. Pokud máte hru s provinilým potěšením nebo nechcete, aby ostatní viděli, kdy
VR vypadá jako něco, co bychom jako děti sledovali v kreslených a sci-fi filmech. Přemýšleli bychom o možnosti takového softwaru a o tom, jak bychom mohli být generací, která zažije VR, a vypadá to jako případ, který máme nyní. Zde je několik důvodů, proč máme takový skok, pokud jde o VR hry.
Obsah
1. Virtuální hry
Největší přitažlivost VR pro mnohé je zažít své oblíbené hry na vlastní kůži. Představte si, že skáčete na houby a zabíjíte je, pak se snažíte zachránit princeznu v Mariovi, jste zapojeni do akční hry , jako je Call of Duty, jste uprostřed pouště a snažíte se přežít nápor nepřátel nebo si jen užívat stavbu sídlo se svými přáteli v Minecraftu a poté se pokuste zabít Ender Dragon.
VR vám může poskytnout zážitek z toho, že jste vaší oblíbenou herní postavou , a dává vám zcela nový pocit, jak interagovat se svým okolím.
2. Je to lepší
Každý rok se VR hry rozšiřují a stávají se pokročilejšími. S tím, jak podniky vyvíjejí pohlcující stavby měst, závody, střílečky z pohledu první osoby a dobrodružné hry, se předpokládá, že herní průmysl ve virtuální realitě se do roku 2024 rozšíří na 2,4 miliardy dolarů. Produkce her VR sloužila velkým trhům po celém světě a stále má velký prostor pro expanzi.
Zařízení pro VR, jako jsou Samsung Gear VR, Oculus VR a HTC Vive, jsou stále populárnější, protože technologie virtuální reality roste na popularitě. Díky zařízením VR, která byla vybavena sledovací a senzorickou technologií a také ručními ovladači, bylo hraní her mimořádně zajímavé a vzájemné. T
o držet krok s rostoucí poptávkou po VR hrách, počet společností působících v této oblasti explodoval. Odborníci předpokládají, že herní byznys ve VR se bude díky exponenciálnímu tempu vyvíjet každý rok tempem 25 až 27 procent. Pokud vše půjde podle plánu, tržby by mohly do roku 2025 překročit 45 miliard dolarů.
3. Něco nového
Cílem technologií je zlepšit naše životy. Je srdcem designu a kreativity. Ať už mluvíme o jakékoli formě technologie, konečným cílem vždy bylo udělat naše životy o něco lepší. Představte si, že se můžete setkat s novými lidmi, navazovat přátelství a dokonce i navazovat kontakty s jinými majiteli firem, aniž byste museli opustit svůj dům. Ano, internet nám to dnes umožnil, ale představte si, že to děláte jako své virtuální já.
I když nám internet umožnil spojit se s ostatními, neosobnost konverzace z obrazovky na obrazovku má stejný emocionální účinek jako téměř skutečná interakce tváří v tvář. Aniž byste kdy opustili svůj dům, setkáte se, potřesete si rukou a konverzujete s jinou osobou ve zdánlivě reálné situaci.
Někdo může namítnout, že je to další způsob, jak nás technologie vzdaluje od reality, a i když to může být v některých ohledech pravda, virtuální realita bude mnohem přesahovat všechny své technologické předchůdce, pokud jde o usnadnění sociálních interakcí na internetu. tekutina.
Doufejme, že tyto důvody vás přimějí zamyslet se nad tím, co přinese budoucnost s VR, nejen s hrami, ale ovlivní to každý aspekt našeho života a také, že VR má mnoho výhod, které leží v budoucnosti.
Mnoho důvodů vás může vést ke skrytí her ve vaší knihovně Steam před přáteli. Pokud máte hru s provinilým potěšením nebo nechcete, aby ostatní viděli, kdy
Ať už vlastníte Xbox One, Xbox One S nebo Xbox One X, budete hledat skvělé hry. I když Sony PS4 a PS4 Pro mohou dobře
Thomas McMullan „Cinematic“ je jedním z nejvíce zneužívaných přídavných jmen v sadě nástrojů herních kritiků. Má to svůj důvod, samozřejmě. Jako dominantní režim
V minulosti byla technologie VR nepohodlná a vyžadovala fyzické připojení k primárnímu zařízení. Nicméně, s pokroky v této oblasti, Oculus Quest
V posledních letech se hry staly mnohem většími a zabírají významnou část vašeho úložného disku. V důsledku toho se Steam rozhodl poskytnout své
Rezzed 2018 je za námi. Londýnská oslava malých i velkých nezávislých her se již čtvrtým rokem usídlila v Tobacco Docks.
Marvel's Spider-Man byl každý týden nejprodávanější hrou od svého vydání, což nebylo překvapivé, protože šlo o jeden z nejočekávanějších roků pro PS4.
Xbox One X je 4K krabice snů od Microsoftu a nejvýkonnější konzole všech dob. Není to bez problémů, jak se můžete dozvědět v našem plném znění
Platforma Steam je v současnosti nejoblíbenějším způsobem nákupu a organizace počítačových her v rámci stejného programu. Steam umožňuje uživatelům uplatnit dárkové karty,
Většina lidí se rozhodne hrát své hry v režimu celé obrazovky, protože nabízí ten nejúžasnější zážitek. Když však dojde k chybě, která hru donutí