Jak skrýt hry před přáteli ve službě Steam
Mnoho důvodů vás může vést ke skrytí her ve vaší knihovně Steam před přáteli. Pokud máte hru s provinilým potěšením nebo nechcete, aby ostatní viděli, kdy
Technologie definující naši současnost
Zdroj obrázku: Světové ekonomické fórum
Náš současný svět se prolíná s četnými technologickými zázraky a všechny procházejí nestálými změnami, které nás i naše okolí vyvíjejí na každém kroku. Plánované vesmírné mise, projekty pro přistání člověka na Marsu, hyperloopové vlaky, pokroky v počítačovém zobrazování, změny v technikách videografie a co ne.
Tato technologie pomohla lidstvu splnit mnoho zdánlivě nemožných výzev a nově definovala způsob života každé lidské bytosti. Navzdory kritice, které technologické výtvory čelí kvůli nedostatku lidských aspektů, nepochybně vedly celé lidstvo do fáze příští generace.
Virtuální realita: Nový svět
Zdroj obrázku: YouTube
Když už mluvíme o technologickém pokroku, tím nejvýjimečnějším a nejprogresivnějším byla virtuální realita (VR). VR je jednoduše trojrozměrná simulace počítačem generované arény nebo prostředí, jehož okolí lze zažít do jisté míry fyzickým způsobem prostřednictvím vizuálních a sluchových reakcí s vysokým rozlišením a také prostřednictvím senzorických nositelných zařízení, jako jsou rukavice se senzorem. .
VR gadgety a technologie jsou určeny k tomu, aby zcela změnily virtuální, tedy uměle vytvořené prostředí, a spojily jej s fyzickou realitou, tou, ve které žijeme.
Čtěte také: -
Tipy, jak skórovat kuřecí večeři v PUBG Zombie... Už jste vyzkoušeli nový zombie režim v PUBG? Přečtěte si o nejlepších tipech a...
VR-integrované hry
Zdroj obrázku: The Verge
Hraní je jedním z nejdobrodružnějších koníčků ve většině částí světa a druh pokroku, který toto odvětví přineslo jak v designu postav, tak v grafické interpretaci herních světů, předčí jakýkoli jiný. Moderní herní vývojáři spojení s tímto průmyslem intenzivně experimentují s VR a nabízejí hráčům realistický dotek v jejich arkádových nebo akčních dobrodružstvích.
Inovace založené na VR drasticky změnily zážitky ze hry, živé grafické návrhy, animace a pohyby a gesta postav. VR umožnila hráčům prožít své úspěchy, neúspěchy a dobrodružství v herní aréně ve skutečnosti, což jim umožňuje udržet si dvojí identitu a přítomnost.
Ale jak se tyto technologie dosud rozvíjely? Jak tyto inovace vznikly? Co pohánělo mysl jejich tvůrců? Možná, že koncept a myšlenky moderní světové technologie pocházejí z filmů a jiných filmových forem médií. Jak? Pojďme do detailu.
Filmy a technologie
Technologie a věda významně přispěly k některým z nejlepších psaných scénářů v historii kinematografie. Byly napsány spiknutí kolem vědecké anomálie, nějaké mimozemské události nebo náhodné smyčky. Uvedení těchto nápadů na plátno však bylo pro režisérské vize vždy výzvou. Reprezentace těchto příběhů na obrazovce vyžadovala, aby tvůrci mysleli o krok napřed v budoucnosti a navrhli návrhy a kresby takových objektů, které v reálném světě neexistovaly. Bylo to provedeno s cílem vytvořit pro diváky nikdy neviděný zážitek, ale stalo se to ovlivňovačem pro skutečné vynálezce vědy a uvolnilo cestu pro zdánlivě nemožné vynálezy v budoucnosti.
Čtěte také: -
Nyní můžete hrát PUBG na jakémkoli počítači,... Vlastníte počítač nižší třídy nebo levný notebook? Chcete hrát PUBG pro PC ZDARMA? Pokud ano, stáhněte si PUBG...
„2001: Vesmírná odysea“: První influencer
Zdroj obrázku: IMDB & NASA
(Nahoře) Záběr z únikového modulu z filmu „2001: Vesmírná odysea
(níže) Nově testovaný únikový modul SpaceX, první na světě
Všechno to začalo filmem z roku 1968 '2001: A Space Odyssey', sci-fi zázrakem a nejhistoričtějším filmem tohoto žánru, který změnil směr VFX návrhů, animačních matric a do značné míry inspiroval moderní vesmírné stroje. a technologie cestování vesmírem. Na první pohled to vypadá jako pouhá náhoda, ale podívejte se blíže a budete vědět.
Film byl propuštěn v roce 1968, rok předtím, než se muž vydal na Měsíc. Film prozkoumal vesmírné mise, představil kosmické lodě, únikové moduly a umělou gravitaci a vesmírnou stanici. Jak inspiruje realitu? První krok k vybudování skutečné Mezinárodní vesmírné stanice byl učiněn až třicet let po vydání filmu a nedávno vizionář SpaceX Elona Muska poprvé otestoval úspěšný Escape Pod v simulaci. To jsou jen dvě složky, které jsou nyní ve skutečnosti, zatímco film je konceptualizoval před lety.
Co dalšího nám tyto filmy daly?
Zdroj obrázku: iMore
Apple Watch 2 a Apple Watch 3
Od roku „2001“ se sci-fi kino prosadilo na velkém plátně a inspirovalo řadu technických vychytávek, zařízení a strojů. Nejúžasnější vyobrazení moderních chytrých hodinek bylo ve „Star Trek: The Motion Picture“. A hádejte, co Apple dělá ze svých pokročilých „Apple Watch“? 1,7 miliardy amerických dolarů, a to i v roce 2018. Pokud na takové odkazy vyhrabete klasické filmy, narazíte na stovky gadgetů, zařízení a automobilů, které animátoři filmu načrtli, ale byly vyvinuty velmi nedávno, když technologie naše doba to tak dovolila. Vytvoření těchto gadgetů samozřejmě vyžadovalo masivní brainstorming a designérské dovednosti, ale vždy měly inspiraci.
Čtěte také: -
5 nejlepších her pro řízení vlaku pro Android a... Snili jste někdy o řízení vlastního vlaku? Pokud ano, pak buďte připraveni stát se tvůrcem svého dobrodružství a...
„Ready Player One“: VR a budoucnost her
Zdroj obrázku: MoviesFilmsandFlix
Fotografie z filmu „Ready Player One“
Zatímco VR umožnila hráčům cítit, co se má hrát virtuálně v herním světě. Ale co když, stejnou VR lze upgradovat do takové míry, že vám umožní fyzicky se usadit ve hře pomocí animovaných avatarů. To se skutečně stalo ve filmu „Ready Player One“ z roku 2018 a mohlo to uvést herní průmysl do konceptu, který se pravděpodobně v blízké budoucnosti změní ve skutečnost. „Ready Player One“ se odehrává ve vzdálené budoucnosti roku 2045, kde lidé mají tendenci hledat únikovou cestu z pustin svého fyzického světa prostřednictvím virtuálně vytvořeného zábavního vesmíru založeného na VR.
Prostředí je plné dobrodružství, opět inspirované pop kulturou, pohádkami a historickými událostmi. Stejně jako ve hrách můžete být válečníkem, obyčejným člověkem, drakem, zvířetem a jakýmkoli tvorem, kterého si dokážete představit. Hráči mají přístup do tohoto světa prostřednictvím pokročilých VR brýlí a jejich fyzickým zážitkům pomáhají pokročilé senzorické obleky, které jejich tělům umožňují cítit virtuální zážitky ve fyzické realitě.
Je tu bonus, který vlastně odpovídá za futuristickou vizi. Vesmír VR je plný avatarů, kteří představují různé lidi po celém světě. Můžete s nimi tedy komunikovat bez jakéhokoli komunikačního zařízení; můžete s nimi sdílet okamžiky a doslova navazovat vztahy ve skutečnosti prostřednictvím virtuálního média. Taková je budoucnost a taková by byla skutečná integrace dvou různých realit. Budoucnost hraní a možná budoucnost života.
Je to opravdu možné?
Ano to je. Technologie VR je stále v zásadních fázích pokroku a vyžaduje upgrady, zejména v herních aspektech. Vizuální a zvukové odezvy, stejně jako senzory, lze do značné míry zlepšit. Pokud jde o vytvoření virtuálního světa, není žádným tajemstvím, že holografické snímky jsou dalším krokem v počítačově generovaných animacích a designu postav. Hologramy jsou také součástí techniky inspirované pop-kulturou. a je jedním z hlavních aspektů vědeckého výzkumu a experimentování v moderní době. To by byl krok ve vytváření virtuálních živých avatarů a grafických obrázků. Takže ano, možná po dlouhém čekání, ale tato budoucnost je téměř nevyhnutelná.
Nyní si představte, co by mohlo být možné, pokud je vám dovoleno milovat dvě různé identity ve dvou různých světech. Získejte své dobrodružné fantazie v práci!
Mnoho důvodů vás může vést ke skrytí her ve vaší knihovně Steam před přáteli. Pokud máte hru s provinilým potěšením nebo nechcete, aby ostatní viděli, kdy
Ať už vlastníte Xbox One, Xbox One S nebo Xbox One X, budete hledat skvělé hry. I když Sony PS4 a PS4 Pro mohou dobře
Thomas McMullan „Cinematic“ je jedním z nejvíce zneužívaných přídavných jmen v sadě nástrojů herních kritiků. Má to svůj důvod, samozřejmě. Jako dominantní režim
V minulosti byla technologie VR nepohodlná a vyžadovala fyzické připojení k primárnímu zařízení. Nicméně, s pokroky v této oblasti, Oculus Quest
V posledních letech se hry staly mnohem většími a zabírají významnou část vašeho úložného disku. V důsledku toho se Steam rozhodl poskytnout své
Rezzed 2018 je za námi. Londýnská oslava malých i velkých nezávislých her se již čtvrtým rokem usídlila v Tobacco Docks.
Marvel's Spider-Man byl každý týden nejprodávanější hrou od svého vydání, což nebylo překvapivé, protože šlo o jeden z nejočekávanějších roků pro PS4.
Xbox One X je 4K krabice snů od Microsoftu a nejvýkonnější konzole všech dob. Není to bez problémů, jak se můžete dozvědět v našem plném znění
Platforma Steam je v současnosti nejoblíbenějším způsobem nákupu a organizace počítačových her v rámci stejného programu. Steam umožňuje uživatelům uplatnit dárkové karty,
Většina lidí se rozhodne hrát své hry v režimu celé obrazovky, protože nabízí ten nejúžasnější zážitek. Když však dojde k chybě, která hru donutí