Co je latence?

Předpokládejme, že jste někdy hráli soutěžní videohru a vyhráli jste hry. V takovém případě jste pravděpodobně viděli, jak váš soupeř obviňuje „lag“ za svou prohru. Prodleva je jednou z forem latence. Ačkoli to není technicky nejautentičtější forma, protože latence může mít více definic.

Latence je měřítkem časového rozdílu mezi příčinou a následkem. V reálném světě je doba, kterou potřebuje šíp vyletět z luku, který jej vystřelil na cíl, vynikajícím příkladem latence. Dalším způsobem, jak to definovat, by byla doba cesty. Nebo zpoždění propagace.

Co je latence?

Tento diagram jasně vysvětluje rozdíl mezi šířkou pásma, propustností a latencí.

Latence v počítačových sítích

Počítačové sítě jsou místo, kde se primárně používá termín latence. Má čtyři primární komponenty v netriviálních sítích. Jedná se o zpoždění přenosu, šíření, zpracování a řazení do fronty. Zpoždění přenosu je doba mezi prvním bitem přenosu vloženým do drátu a posledním bitem tohoto přenosu.

Zpoždění šíření je množství času, za který jakýkoli bit dat ( obvykle první ), který přenos trvá, než se po drátě dostane z jednoho konce na druhý. Zpoždění zpracování je doba, kterou přijímajícím zařízením trvá zpracování přenosu. Obecně rozhodnutí předat to dalšímu skoku v řetězci ke skutečnému cíli. Zpoždění ve frontě je množství času, který stráví přenos ve frontě čekáním na přepnutí zpět na další drát.

V moderních počítačových zařízeních jsou všechny tyto časy obvykle velmi krátké, protože zařízení mohou provádět miliardy operací za sekundu. Tato nanosekundová zpoždění se sčítají, zejména u přenosů, které musí cestovat dále. Typická latence internetového provozu mezi Spojeným královstvím a USA je řádově kolem 100 milisekund. Někdo žijící poblíž serveru, se kterým komunikuje, může zaznamenat latence až deset nebo dokonce osm milisekund. Přes internet je to však obvykle nejnižší latence, kterou můžete vidět kvůli množství infrastruktury. Lokální sítě mohou vidět submilisekundové latence.

Jiná forma latence

Skutečná latence je prostě doba mezi příčinou a následkem. V případě počítačových sítí byl příčinou přenášený síťový provoz a důsledkem příjem a zpracování zamýšleným příjemcem. To není nijak zvlášť snadné měřit; u interaktivních systémů se zapojeným člověkem nevypráví celý příběh.

Round Trip Time, někdy zkrácený na RTT, je čas potřebný k odeslání přenosu a přijetí odpovědi původním odesílatelem. Tato hodnota je typická dvojnásobek skutečné latence mezi dvěma zařízeními, protože signál potřebuje cestu dvakrát, jednou tam a jednou zpět. Jsou vidět drobné odchylky, protože zvolená trasa nemusí být totožná. Zpoždění některých komponent se může na jedné cestě mírně lišit od druhé.

Uživatelé internetu, zejména hráči, označují tento čas zpáteční cesty jako „ping“. Ping je síťový nástroj, který měří dobu zpáteční cesty mezi odesílatelem a příjemcem. Odešle jednoduchou zprávu, která generuje standardní „echo“ odpověď od příjemce. I když je Ping název nástroje, stal se také obecným termínem pro tento typ měření času zpáteční cesty.

I když čas zpáteční cesty nebo ping nemusí být skutečnou latencí, je to vnímaná latence uživatele. Je to proto, že uživatel může poprvé vidět výsledek své akce. To je zvláště důležité ve scénářích založených na reakci, jako je většina konkurenčních videoher. Kde ping 100 milisekund může být zničující nevýhodou. Jiné činnosti, jako je procházení webu, jsou na ping mnohem méně citlivé. I 500 milisekundový ping by představoval malou část doby načítání stránky.

Příklad hry

„Výhoda Peeker“ je příkladem účinku latence z videoher. Ve střílečkách je běžnou obrannou strategií najít místo s dobrým krytím a dobrými výhledy a pak číhat na nepřítele. I když se může zdát, že obránce má velkou výhodu, protože se může schovat a zároveň má dobrý výhled. Útočník má řadu možností.

Některé jsou taktické, jako je použití pomocných předmětů, jako jsou flashbangy a kouřové kryty, aby se zabránilo viditelnosti a zvukové signály k rozptýlení obránců. Dokonce i falešné pohyby, aby odtáhl obránce pryč. Další výhodou útočníka je výhoda peekera, díky pingu.

Vzhledem k tomu, že dochází ke zpoždění zpáteční cesty na herní server a zpět k ostatním hráčům, žádný pohyb není dokonale synchronizován mezi počítači hráčů. Místo toho má každý příležitost, délku zpátečního času. Kde mohou jednat, ale ostatní hráči to zatím nevidí.

Výhodou Peeker je koncept použití tohoto zpoždění při nahlížení za roh do zorné čáry, kterou pravděpodobně drží obránce. Výhodu by měl mít obránce, který se již dívá na správném místě a může reagovat na pohyb. Útočník musí zkontrolovat několik míst, kde může být částečně skrytý nebo nepřítomný obránce, pak zamířit a v případě potřeby vystřelit.

Útočník může vystoupit zpoza rohu, aby získal viditelnost. Zároveň je obránce nemůže vidět, jak to dělají, dokud neuplyne čas zpáteční cesty, protože jejich počítač tuto informaci neobdržel. Jednající osoba má výhodu, protože doba zpáteční cesty zpozdí, kdy nepřítel může začít reagovat na jejich akci.

Co je latence?

Časová osa „Výhoda Peeker“ – Credit: Riot

Závěr

Latence je zpoždění mezi příčinou a následkem. Technicky je to zpoždění ke skutečnému účinku. Čekání na vnímaný efekt se v počítačových sítích často nazývá latence. Přesto by se to mělo vhodněji nazývat doba zpáteční cesty. Latence připojení primárně závisí na vzdálenosti mezi oběma konci. Vliv má ale i počet mezichmelů.


Leave a Comment

Vše o iOS 26

Vše o iOS 26

Apple představil iOS 26 – velkou aktualizaci s novým designem z matného skla, chytřejšími funkcemi a vylepšeními známých aplikací.

Nejlepší notebooky pro studenty v roce 2025

Nejlepší notebooky pro studenty v roce 2025

Studenti potřebují pro studium specifický typ notebooku. Měl by být nejen dostatečně výkonný, aby dobře poskytoval výkon ve zvoleném oboru, ale také dostatečně kompaktní a lehký, aby ho bylo možné nosit s sebou celý den.

Jak znovu získat přístup k pevnému disku, opravit chybu, že se pevný disk nedá otevřít

Jak znovu získat přístup k pevnému disku, opravit chybu, že se pevný disk nedá otevřít

V tomto článku vám ukážeme, jak znovu získat přístup k pevnému disku, když selže. Pojďme na to!

Jak používat funkci Upozornění na konverzaci a Živý poslech na AirPods

Jak používat funkci Upozornění na konverzaci a Živý poslech na AirPods

Na první pohled vypadají AirPods stejně jako kterákoli jiná bezdrátová sluchátka. To se ale všechno změnilo, když bylo objeveno několik málo známých funkcí.

Jak přidat tiskárnu do Windows 10

Jak přidat tiskárnu do Windows 10

Přidání tiskárny do systému Windows 10 je jednoduché, i když proces pro kabelová zařízení se bude lišit od postupu pro bezdrátová zařízení.

Jak zkontrolovat RAM a zkontrolovat chyby RAM v počítači s nejvyšší přesností

Jak zkontrolovat RAM a zkontrolovat chyby RAM v počítači s nejvyšší přesností

Jak víte, RAM je velmi důležitá hardwarová součást počítače, která slouží jako paměť pro zpracování dat a je faktorem, který určuje rychlost notebooku nebo stolního počítače. V níže uvedeném článku vám WebTech360 představí několik způsobů, jak kontrolovat chyby RAM pomocí softwaru ve Windows.

10 Nejlepších NAS zařízení pro ukládání dat pro domácí a profesionální použití

10 Nejlepších NAS zařízení pro ukládání dat pro domácí a profesionální použití

Ať už hledáte NAS pro váš domov nebo kancelář, podívejte se na tento seznam nejlepších NAS zařízení pro ukládání dat.

Základy 3D tisku: Tipy na údržbu vaší 3D tiskárny

Základy 3D tisku: Tipy na údržbu vaší 3D tiskárny

Údržba vašich 3D tiskáren je velmi důležitá pro dosažení nejlepších výsledků. Zde jsou některé důležité tipy, které je dobré mít na paměti.

Jak připojit notebook s Windows 11 k projektoru/TV

Jak připojit notebook s Windows 11 k projektoru/TV

Přečtěte si tento článek, abyste se dozvěděli jednoduchý krok za krokem proces, jak připojit notebook k projektoru nebo TV v OS Windows 11 a Windows 10.

Jak opravit kód chyby GeForce Now 0xC272008F

Jak opravit kód chyby GeForce Now 0xC272008F

Připravujete se na večer her a bude to velké - právě jste si pořídili hru „Star Wars Outlaws“ na streamovací službě GeForce Now. Objevte jediný známý způsob, jak opravit kód chyby GeForce Now 0xC272008F, abyste mohli znovu hrát hry od Ubisoftu.