The Rise of Machines: Real World Applications of AI
Umělá inteligence není v budoucnosti, je zde přímo v současnosti V tomto blogu si přečtěte, jak aplikace umělé inteligence ovlivnily různé sektory.
Tato příručka se bude zabývat instalací a provozem serveru Call of Duty 4 (COD4) pomocí obrazovky. V tomto tutoriálu nainstalujeme COD4 na Debian 7.
Přihlaste se jako root na serveru, který budete používat pro tuto instalaci.
Spuštěním příkazu níže aktualizujte seznam dostupných balíčků vašeho serveru z úložišť a poté upgradujte všechny existující balíčky.
apt-get update && apt-get upgrade
Obrazovka je často ve výchozím nastavení součástí obrazu operačního systému, ale může být nutné, abyste si ji nainstalovali sami.
apt-get install screen
Protože server Call of Duty 4 běží pouze na počítačích i386, musíte v Debianu povolit funkci "multilib".
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
Z bezpečnostních důvodů nechceme provozovat server pomocí účtu root. Měli byste použít standardní uživatelský účet.
Vytvořte adresář pro herní server.
cd ~
mkdir cod4
Stáhněte si dedikovaný server Call of Duty 4.
cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Velikost stahování je přibližně 280 MB. Po dokončení stahování balíček rozbalte.
tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Nainstalujte si do počítače herního klienta COD4. Zkopírovat maina zonesložky klienta hru na adresář COD4 vašeho serveru pomocí vašeho oblíbeného klienta SCP.
Jakmile bude nahrávání dokončeno, stáhněte si spustitelný soubor IceOps. Obsahuje různé opravy chyb a vylepšení.
wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun
Udělejte ze serveru "spustitelný".
chmod +x cod4x17a_dedrun
Vytvořte konfigurační soubor pro dedikovaný server.
nano general.cfg
Pokud chcete spustit jednoduchý server "Team Deathmatch" nebo "Search & Destroy", použijte tuto ukázkovou konfiguraci.
//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "admin@admin.com" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it
//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""
// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
// Rate
set sv_maxRate "25000"
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared
//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================
// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit 150
set scr_dm_timelimit 10
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0
// Domination
set scr_dom_scorelimit 200
set scr_dom_timelimit 0
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0
// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit 750
set scr_war_timelimit 10
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0
// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit 3
set scr_sab_timelimit 10
set scr_sab_roundlimit 3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 3
set scr_sab_defusetime 3
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1
// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60
// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit 6
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 0
set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer 60
set scr_sd_planttime 7
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0
// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"
Uložte změny do konfiguračního souboru.
Dále vytvořte spouštěcí skript, který spustí vyhrazený server (s obrazovkou) a umožní rotaci mapy.
nano cod4.sh
Vložte následující obsah do souboru skriptu.
#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate
Uložte změny do souboru skriptu a udělejte jej „spustitelný“.
chmod +x cod4.sh
Pokud používáte bránu firewall iptables, přidejte následující pravidla. Aktualizujte porty, pokud jste je změnili v konfiguračním souboru serveru.
-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT
Nakonec spusťte server.
./cod4.sh
Umělá inteligence není v budoucnosti, je zde přímo v současnosti V tomto blogu si přečtěte, jak aplikace umělé inteligence ovlivnily různé sektory.
Jste také obětí DDOS útoků a nemáte jasno v metodách prevence? Chcete-li vyřešit své dotazy, přečtěte si tento článek.
Možná jste slyšeli, že hackeři vydělávají spoustu peněz, ale napadlo vás někdy, jak takové peníze vydělávají? Pojďme diskutovat.
Chcete vidět revoluční vynálezy Google a jak tyto vynálezy změnily život každého dnešního člověka? Pak si přečtěte na blogu a podívejte se na vynálezy od Googlu.
Koncept aut s vlastním pohonem, která vyrazí na silnice s pomocí umělé inteligence, je snem, který už nějakou dobu máme. Ale přes několik slibů nejsou nikde vidět. Přečtěte si tento blog a dozvíte se více…
Jak se věda vyvíjí rychlým tempem a přebírá mnoho našeho úsilí, stoupá také riziko, že se vystavíme nevysvětlitelné singularitě. Přečtěte si, co pro nás může znamenat singularita.
Přečtěte si blog, abyste co nejjednodušším způsobem poznali různé vrstvy v architektuře velkých dat a jejich funkce.
Způsoby ukládání dat se mohou vyvíjet od narození dat. Tento blog se zabývá vývojem ukládání dat na základě infografiky.
V tomto digitálním světě se chytrá domácí zařízení stala klíčovou součástí života. Zde je několik úžasných výhod chytrých domácích zařízení o tom, jak náš život stojí za to žít a zjednodušit jej.
Apple nedávno vydal doplňkovou aktualizaci macOS Catalina 10.15.4, která opravuje problémy, ale zdá se, že aktualizace způsobuje další problémy, které vedou k zablokování počítačů mac. Přečtěte si tento článek a dozvíte se více