Nastavte server Call of Duty 4 na Debianu 7 x64

Nastavte server Call of Duty 4 na Debianu 7 x64

Přehled

Tato příručka se bude zabývat instalací a provozem serveru Call of Duty 4 (COD4) pomocí obrazovky. V tomto tutoriálu nainstalujeme COD4 na Debian 7.

Požadavky

  • Instalační CD nebo obrázek klienta hry Call of Duty 4.
  • Debian server se stabilní verzí (Wheezy, Jessie)
  • Vultr VPS (1 CPU, 1 GB paměti, 20 GB úložiště) jako minimum. Tato konfigurace nemusí být vhodná pro velké servery.

Instalace

Přihlaste se jako root na serveru, který budete používat pro tuto instalaci.

Spuštěním příkazu níže aktualizujte seznam dostupných balíčků vašeho serveru z úložišť a poté upgradujte všechny existující balíčky.

apt-get update && apt-get upgrade

Obrazovka je často ve výchozím nastavení součástí obrazu operačního systému, ale může být nutné, abyste si ji nainstalovali sami.

apt-get install screen

Protože server Call of Duty 4 běží pouze na počítačích i386, musíte v Debianu povolit funkci "multilib".

dpkg --add-architecture i386
apt-get update

Z bezpečnostních důvodů nechceme provozovat server pomocí účtu root. Měli byste použít standardní uživatelský účet.

Vytvořte adresář pro herní server.

cd ~
mkdir cod4

Stáhněte si dedikovaný server Call of Duty 4.

cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Velikost stahování je přibližně 280 MB. Po dokončení stahování balíček rozbalte.

tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Nainstalujte si do počítače herního klienta COD4. Zkopírovat maina zonesložky klienta hru na adresář COD4 vašeho serveru pomocí vašeho oblíbeného klienta SCP.

Jakmile bude nahrávání dokončeno, stáhněte si spustitelný soubor IceOps. Obsahuje různé opravy chyb a vylepšení.

wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun

Udělejte ze serveru "spustitelný".

chmod +x cod4x17a_dedrun

Vytvořte konfigurační soubor pro dedikovaný server.

nano general.cfg

Pokud chcete spustit jednoduchý server "Team Deathmatch" nebo "Search & Destroy", použijte tuto ukázkovou konfiguraci.

//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it

//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

// Rate
set sv_maxRate "25000"


// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared


//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================

// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch

// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit   150
set scr_dm_timelimit    10
set scr_dm_roundlimit   1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0


// Domination
set scr_dom_scorelimit  200
set scr_dom_timelimit   0
set scr_dom_roundlimit  1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0


// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit  750
set scr_war_timelimit   10
set scr_war_roundlimit  1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0

// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit  3
set scr_sab_timelimit   10
set scr_sab_roundlimit  3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer   30
set scr_sab_planttime   3
set scr_sab_defusetime  3
set scr_sab_hotpotato   0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1

// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit  15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch    1
set scr_koth_numlives   0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime    60
set koth_spawntime  0
set koth_kothmode   0
set koth_capturetime    20
set koth_destroytime    10
set koth_delayPlayer    0
set koth_spawnDelay 60

// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit   6
set scr_sd_timelimit    3
set scr_sd_roundlimit   0
set scr_sd_roundswitch  3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer    60
set scr_sd_planttime    7
set scr_sd_defusetime   7
set scr_sd_multibomb    0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0

// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map     mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd  map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"

Uložte změny do konfiguračního souboru.

Dále vytvořte spouštěcí skript, který spustí vyhrazený server (s obrazovkou) a umožní rotaci mapy.

nano cod4.sh

Vložte následující obsah do souboru skriptu.

#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate

Uložte změny do souboru skriptu a udělejte jej „spustitelný“.

chmod +x cod4.sh

Pokud používáte bránu firewall iptables, přidejte následující pravidla. Aktualizujte porty, pokud jste je změnili v konfiguračním souboru serveru.

-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT

Nakonec spusťte server.

./cod4.sh

Jak nastavit bezobslužné upgrady na Debian 9 (Stretch)

Jak nastavit bezobslužné upgrady na Debian 9 (Stretch)

Používáte jiný systém? Pokud si zakoupíte server Debian, měli byste mít vždy nejnovější bezpečnostní záplaty a aktualizace, ať už spíte nebo ne

Nastavte si svůj vlastní DNS server na Debian/Ubuntu

Nastavte si svůj vlastní DNS server na Debian/Ubuntu

Tento tutoriál vysvětluje, jak nastavit DNS server pomocí Bind9 na Debianu nebo Ubuntu. V celém článku nahraďte odpovídajícím způsobem název-vaše-domény.com. Při čt

Zkompilujte a nainstalujte Nginx pomocí modulu PageSpeed ​​na Debian 8

Zkompilujte a nainstalujte Nginx pomocí modulu PageSpeed ​​na Debian 8

V tomto článku uvidíme, jak zkompilovat a nainstalovat hlavní řadu Nginx z oficiálních zdrojů Nginx pomocí modulu PageSpeed, který vám umožňuje

Jak nainstalovat Kanboard na Debian 9

Jak nainstalovat Kanboard na Debian 9

Používáte jiný systém? Úvod Kanboard je bezplatný a otevřený softwarový program pro správu projektů, který je navržen tak, aby usnadnil a vizualizoval

Jak nainstalovat Gitea na Debian 9

Jak nainstalovat Gitea na Debian 9

Používáte jiný systém? Gitea je alternativní open source systém pro správu verzí s vlastním hostitelem poháněný systémem Git. Gitea je napsána v Golangu a je

Nainstalujte Lynis na Debian 8

Nainstalujte Lynis na Debian 8

Úvod Lynis je bezplatný nástroj pro audit systému s otevřeným zdrojovým kódem, který používá mnoho systémových administrátorů k ověření integrity a posílení svých systémů. já

Jak nainstalovat Thelia 2.3 na Debian 9

Jak nainstalovat Thelia 2.3 na Debian 9

Používáte jiný systém? Thelia je open source nástroj pro vytváření webových stránek pro e-business a správu online obsahu napsaného v PHP. Zdrojový kód Thelia i

Vytvoření sítě serverů Minecraft pomocí BungeeCord na Debian 8, Debian 9 nebo CentOS 7

Vytvoření sítě serverů Minecraft pomocí BungeeCord na Debian 8, Debian 9 nebo CentOS 7

Co budete potřebovat Vultr VPS s alespoň 1 GB RAM. Přístup SSH (s oprávněními root/administrátor). Krok 1: Instalace BungeeCord První věci

Jak nainstalovat Golang 1.8.3 na CentOS 7, Ubuntu 16.04 a Debian 9

Jak nainstalovat Golang 1.8.3 na CentOS 7, Ubuntu 16.04 a Debian 9

Golang je programovací jazyk vyvinutý společností Google. Díky své všestrannosti, jednoduchosti a spolehlivosti se Golang stal jedním z nejoblíbenějších

Resetujte kořenové heslo MySQL na Debian/Ubuntu

Resetujte kořenové heslo MySQL na Debian/Ubuntu

Pokud jste zapomněli své kořenové heslo MySQL, můžete ho resetovat podle kroků v tomto článku. Proces je poměrně jednoduchý a funguje na nich

Vytváření síťových sdílení pomocí Samby v Debianu

Vytváření síťových sdílení pomocí Samby v Debianu

Jsou chvíle, kdy potřebujeme sdílet soubory, které musí být viditelné pro klienty Windows. Vzhledem k tomu, že systémy založené na pojistkách fungují pouze na Linuxu, představujeme vás

Nastavení Counter Strike: Source na Debianu

Nastavení Counter Strike: Source na Debianu

V této příručce nastavíme herní server Counter Strike: Source na Debianu 7. Tyto příkazy byly testovány na Debianu 7, ale měly by také fungovat

Jak nainstalovat Unturned 2.2.5 na Debian 8

Jak nainstalovat Unturned 2.2.5 na Debian 8

V této příručce se dozvíte, jak nastavit server Unturned 2.2.5 na Vultr VPS se systémem Debian 8. Poznámka: Toto je upravená verze Unturned, která

Jak nainstalovat Cachet na Debian 8

Jak nainstalovat Cachet na Debian 8

V tomto tutoriálu se naučíte, jak nainstalovat Cachet na Debian 8. Cachet je výkonný open source systém stavových stránek. Instalace Tento tutoriál právě probíhá

Automaticky zálohujte více databází MySQL nebo MariaDB

Automaticky zálohujte více databází MySQL nebo MariaDB

Úvod V tomto zápisu si dobře projděte, jak zálohovat více databází MySQL nebo MariaDB, které sedí na stejném počítači pomocí vlastního bash skriptu.

Nastavení Chrootu v Debianu

Nastavení Chrootu v Debianu

Tento článek vás naučí, jak nastavit chroot jail v Debianu. Předpokládám, že používáte Debian 7.x. Pokud používáte Debian 6 nebo 8, může to fungovat, bu

Jak nainstalovat Reader Self 3.5 RSS Reader na Debian 9 LAMP VPS

Jak nainstalovat Reader Self 3.5 RSS Reader na Debian 9 LAMP VPS

Používáte jiný systém? Reader Self 3.5 je jednoduchá a flexibilní, bezplatná a open source, samostatně hostovaná RSS čtečka a alternativa Google Reader. Čtenář Sel

Jak nainstalovat Backdrop CMS 1.8.0 na Debian 9 LAMP VPS

Jak nainstalovat Backdrop CMS 1.8.0 na Debian 9 LAMP VPS

Používáte jiný systém? Backdrop CMS 1.8.0 je jednoduchý a flexibilní, mobilní, bezplatný a open source systém správy obsahu (CMS), který nám umožňuje

Jak nainstalovat SteamCMD na váš VPS

Jak nainstalovat SteamCMD na váš VPS

V tomto tutoriálu nainstalujeme SteamCMD. SteamCMD lze použít ke stažení a instalaci mnoha herních serverů Steam, jako je Counter-Strike: Global Offensiv

Upgradujte Python na Debian

Upgradujte Python na Debian

Jak možná víte, repozitáře Debianu se aktualizují velmi pomalu. V době psaní tohoto článku jsou verze vydání Pythonu na 2.7.12 a 3.5.2, ale v úložišti Debian 8

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

Umělá inteligence není v budoucnosti, je zde přímo v současnosti V tomto blogu si přečtěte, jak aplikace umělé inteligence ovlivnily různé sektory.

Útoky DDOS: Stručný přehled

Útoky DDOS: Stručný přehled

Jste také obětí DDOS útoků a nemáte jasno v metodách prevence? Chcete-li vyřešit své dotazy, přečtěte si tento článek.

Přemýšleli jste někdy, jak hackeři vydělávají peníze?

Přemýšleli jste někdy, jak hackeři vydělávají peníze?

Možná jste slyšeli, že hackeři vydělávají spoustu peněz, ale napadlo vás někdy, jak takové peníze vydělávají? Pojďme diskutovat.

Revoluční vynálezy od Googlu, které vám usnadní život.

Revoluční vynálezy od Googlu, které vám usnadní život.

Chcete vidět revoluční vynálezy Google a jak tyto vynálezy změnily život každého dnešního člověka? Pak si přečtěte na blogu a podívejte se na vynálezy od Googlu.

Friday Essential: Co se stalo s auty řízenými umělou inteligencí?

Friday Essential: Co se stalo s auty řízenými umělou inteligencí?

Koncept aut s vlastním pohonem, která vyrazí na silnice s pomocí umělé inteligence, je snem, který už nějakou dobu máme. Ale přes několik slibů nejsou nikde vidět. Přečtěte si tento blog a dozvíte se více…

Technologická singularita: vzdálená budoucnost lidské civilizace?

Technologická singularita: vzdálená budoucnost lidské civilizace?

Jak se věda vyvíjí rychlým tempem a přebírá mnoho našeho úsilí, stoupá také riziko, že se vystavíme nevysvětlitelné singularitě. Přečtěte si, co pro nás může znamenat singularita.

Evoluce ukládání dat – Infografika

Evoluce ukládání dat – Infografika

Způsoby ukládání dat se mohou vyvíjet od narození dat. Tento blog se zabývá vývojem ukládání dat na základě infografiky.

Funkcionality vrstev referenční architektury velkých dat

Funkcionality vrstev referenční architektury velkých dat

Přečtěte si blog, abyste co nejjednodušším způsobem poznali různé vrstvy v architektuře velkých dat a jejich funkce.

6 úžasných výhod toho, že máme v životě zařízení pro chytrou domácnost

6 úžasných výhod toho, že máme v životě zařízení pro chytrou domácnost

V tomto digitálním světě se chytrá domácí zařízení stala klíčovou součástí života. Zde je několik úžasných výhod chytrých domácích zařízení o tom, jak náš život stojí za to žít a zjednodušit jej.

Aktualizace doplňku macOS Catalina 10.15.4 způsobuje více problémů než řešení

Aktualizace doplňku macOS Catalina 10.15.4 způsobuje více problémů než řešení

Apple nedávno vydal doplňkovou aktualizaci macOS Catalina 10.15.4, která opravuje problémy, ale zdá se, že aktualizace způsobuje další problémy, které vedou k zablokování počítačů mac. Přečtěte si tento článek a dozvíte se více