Jak nainstalovat Cuberite na server CentOS 6 nebo 7

Úvod

Co je Cuberite?

Cuberite je škálovatelná, open-source implementace serveru Minecraft, která je napsána v C++. Má snadno použitelný systém zásuvných modulů, který uživatelům umožňuje psát vlastní zásuvné moduly s Lua a byl původně vytvořen pod tímto MCServernázvem.

Podporované platformy:

Cuberite je multiplatformní a bude fungovat s většinou operačních systémů Linux a Windows. Tento návod se bude zabývat pouze instalací serverového softwaru na instalaci CentOS 6 nebo 7. Stejně jako většina serverů Minecraft, pluginy a další faktory přispějí k větší paměti. Pro začátek se doporučuje, abyste měli alespoň:

  • Jeden gigabajt paměti RAM
  • Jedno jádro CPU

Vultr nabízí tyto specifikace za 5 $ měsíčně (včetně 25 GB SSD a terabajtu šířky pásma).

Instalace

Předpoklady

Než začneme, musíme se ujistit, že je systém aktuální a že máme vhodný textový editor. To bude nutné pro konfiguraci serveru. Budeme také potřebovat vhodné nástroje k sestavení a kompilaci softwaru.

Než cokoliv nainstalujeme, spusťte níže uvedený příkaz a aktualizujte svůj systém:

yum update -y

Nyní nainstalujeme nano. (můžete použít vimnebo jakýkoli jiný editor, který preferujete):

yum install nano -y

Po dokončení spusťte následující příkaz k instalaci cmake(kompilátor):

yum install cmake -y

Nyní nainstalujte screen(umožňuje spuštění aplikací na pozadí):

yum install screen -y

Po screeninstalaci můžete přejít k další části.

Spuštění instalačního skriptu

Nyní, když máme všechny závislosti potřebné k dokončení instalace, musíme skript načíst. Níže uvedené příkazy vytvoří nový adresář v /root, nebo ~.

cd ~ && mkdir server
cd server
wget -O install.sh https://compile.cuberite.org

Nyní můžete spustit instalační skript:

sh install.sh

Ve vašem terminálu uvidíte následující zprávu:

[root@demo server]# sh install sh
Hello, this script will download and compile Cuberite.
On subsequent runs, it will update Cuberite.
The compilation and download will occur in the current directory.
If you're updating, you should run: <Path to Cuberite>/compile.sh
Compiling from srouce takes time, but it usually generates faster
executables. If you prefer ready-to-use binaries or if you want
more info, please visit: https://cuberite.org

   Choose compile mode:
   *  (R)Release: Compiles normally.
                  Generates the fastest build.
   *  (D)Debug:   Compiles in debug mode.
                  Makes your console and crashes more verbose.
                  A bit slower than Release mode. If you plan to help
                  development by reporting bugs, this is preferred.

Choose compile mode: (r/d) (Default: "Release"):

Když uvidíte výše uvedené, stačí stisknout ENTERklávesnici.

Nyní uvidíte následující:

Choose the number of compilation threads.
You have 2 CPU threads.
If you have enough RAM, it is wise to choose your CPU's thread count.
Otherwise choose lower. Old Raspberry Pis should choose 1. If in doubt, choose 1
.
Please enter the number of compilation threads to use (Default: 1):

Můžete se rozhodnout použít pro kompilaci více vláken (v závislosti na instanci, kterou máte). Kromě toho vše, co musíte udělat, je trefit ENTER.

Jakmile tak učiníte, budete vyzváni následující zprávou:

#### Settings Summary ####
Build Type:                    Release
Branch:                        master (Currently the only choice)
Compilation threads:           1
CPU Threads:                   2
Previous Compilation:          Not detected. We are assuming this is the first compile.sh run.
Upstream Link:                 https://github.com/cuberite/cuberite.git
Upstream Repo:                 origin

After pressing ENTER, the script will connect to https://github.com/cuberite/cuberite.git
to check for updates and/or fetch code. It will then compile your program.
If you compiled before, make sure you're in the proper directory and that "Previous
compilation" is detected.
Press ENTER to continue...

Toto je poslední krok před zahájením kompilace. Budete vyzváni ENTERke spuštění kompilace stisknutím tlačítka . Bude to trvat zhruba 15 minut, v závislosti na vašem systému.

POZNÁMKA : Neznepokojujte se, pokud na svém terminálu uvidíte hromadu textu. Systému bude nějakou dobu trvat, než plně zkompiluje software do spustitelného balíčku.

Po dokončení budete uvítáni následující zprávou:

-----------------
Compilation done!

Cuberite awaits you at:
/root/server/cuberite/Server/Cuberite

You can always update Cuberite by executing:
/root/server/cuberite/compile.sh

Enjoy :)

To znamená konec instalace. Můžete přejít k další části konfigurace serveru.

Konfigurace

Chcete-li nakonfigurovat váš server, musíme nejprve najít a zkopírovat zkompilovaný server z našeho dočasného adresáře:

cd cuberite
cp -r Server ~/server/cuberiteServer
cd ./cuberiteServer

Adresář vašeho serveru bude nyní umístěn na adrese /root/server/cuberiteServera konfigurační soubor bude umístěn na adrese /root/server/cuberiteServer/settings.ini.

Nyní můžeme upravit konfiguraci pomocí libovolného textového editoru:

nano settings.ini

Uvidíte něco, co vypadá následovně:

[Server]
Description=Cuberite - in C++!
ShutdownMessage=Server shutdown
MaxPlayers=100
HardcoreEnabled=0
AllowMultiLogin=0
Ports=25565

Chcete-li upravit maximální počet hráčů, kteří mohou být v kteroukoli chvíli online, upravte MaxPlayers=100řádek na libovolný počet.

Pokud byste například chtěli mít maximálně 25 hráčů, vše, co byste museli udělat, je změnit řádek na MaxPlayers=25.

Můžete také změnit port, ale nedoporučuje se to kvůli zvýšené obtížnosti připojení uživatelů k vašemu serveru (výchozí port pro servery Minecraft je 25565).

Pokud používáte nano, můžete ukončit a uložit stisknutím CTRL+ Xa následným ENTER.

Spuštění, zastavení a připojení k vašemu novému serveru

Spuštění serveru

Chcete-li spustit server, jednoduše přejděte do adresáře serveru ( /root/server/cuberiteServer) a spusťte obrazovku:

cd ~/server/cuberiteServer
screen -S MinecraftServer && screen -r MinecraftServer

screenPomocí screen -r <screenName>příkazu se můžete kdykoli znovu připojit . Obrazovku jsme pojmenovali MinecraftServer, takže opětovné připojení lze provést provedením screen -r MinecraftServer.

Nyní spusťte binární soubor serveru:

./Cuberite

Vygenerování terénu může trvat několik sekund, než bude možné server použít. K opuštění obrazovky také použijte následující kombinaci: CTRL+ A+ D.

Zastavení serveru

Chcete-li provést tvrdé vypnutí, vše, co musíte udělat, je použít CTRL+ C. Chcete-li provést elegantní vypnutí, zadejte do konzoly následující příkaz:

stop

Připojování k vašemu serveru

Za předpokladu, že jste již nakonfigurovali firewall, můžete zadat adresu svého serveru do klienta Minecraft.

Vaše adresa by měla vypadat takto: 192.0.2.5:25565( 192.0.2.5je to vaše skutečná adresa serveru).

Závěrečné poznámky

V tomto okamžiku můžete předat adresu svého serveru spolu s několika přáteli a začít stavět.

Odinstalování Cuberite

Odebrání softwaru je jednoduché. Jediné, co musíte udělat, je ujistit se, že server je offline a běží rm -rf ~/server.

CentOS, herní servery, linuxové průvodce, Minecraft

Zanechat komentář

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

Umělá inteligence není v budoucnosti, je zde přímo v současnosti V tomto blogu si přečtěte, jak aplikace umělé inteligence ovlivnily různé sektory.

Útoky DDOS: Stručný přehled

Útoky DDOS: Stručný přehled

Jste také obětí DDOS útoků a nemáte jasno v metodách prevence? Chcete-li vyřešit své dotazy, přečtěte si tento článek.

Přemýšleli jste někdy, jak hackeři vydělávají peníze?

Přemýšleli jste někdy, jak hackeři vydělávají peníze?

Možná jste slyšeli, že hackeři vydělávají spoustu peněz, ale napadlo vás někdy, jak takové peníze vydělávají? Pojďme diskutovat.

Revoluční vynálezy od Googlu, které vám usnadní život.

Revoluční vynálezy od Googlu, které vám usnadní život.

Chcete vidět revoluční vynálezy Google a jak tyto vynálezy změnily život každého dnešního člověka? Pak si přečtěte na blogu a podívejte se na vynálezy od Googlu.

Friday Essential: Co se stalo s auty řízenými umělou inteligencí?

Friday Essential: Co se stalo s auty řízenými umělou inteligencí?

Koncept aut s vlastním pohonem, která vyrazí na silnice s pomocí umělé inteligence, je snem, který už nějakou dobu máme. Ale přes několik slibů nejsou nikde vidět. Přečtěte si tento blog a dozvíte se více…

Technologická singularita: vzdálená budoucnost lidské civilizace?

Technologická singularita: vzdálená budoucnost lidské civilizace?

Jak se věda vyvíjí rychlým tempem a přebírá mnoho našeho úsilí, stoupá také riziko, že se vystavíme nevysvětlitelné singularitě. Přečtěte si, co pro nás může znamenat singularita.

Funkcionality vrstev referenční architektury velkých dat

Funkcionality vrstev referenční architektury velkých dat

Přečtěte si blog, abyste co nejjednodušším způsobem poznali různé vrstvy v architektuře velkých dat a jejich funkce.

Evoluce ukládání dat – Infografika

Evoluce ukládání dat – Infografika

Způsoby ukládání dat se mohou vyvíjet od narození dat. Tento blog se zabývá vývojem ukládání dat na základě infografiky.

6 úžasných výhod toho, že máme v životě zařízení pro chytrou domácnost

6 úžasných výhod toho, že máme v životě zařízení pro chytrou domácnost

V tomto digitálním světě se chytrá domácí zařízení stala klíčovou součástí života. Zde je několik úžasných výhod chytrých domácích zařízení o tom, jak náš život stojí za to žít a zjednodušit jej.

Aktualizace doplňku macOS Catalina 10.15.4 způsobuje více problémů než řešení

Aktualizace doplňku macOS Catalina 10.15.4 způsobuje více problémů než řešení

Apple nedávno vydal doplňkovou aktualizaci macOS Catalina 10.15.4, která opravuje problémy, ale zdá se, že aktualizace způsobuje další problémy, které vedou k zablokování počítačů mac. Přečtěte si tento článek a dozvíte se více