Et preguntes com de difícil és crear aplicacions mòbils? El tipus i la complexitat de l'aplicació que s'està desenvolupant determinen el temps que trigarà a completar-la. Aquestes variables també determinen el cost de completar l'aplicació mòbil. De la mateixa manera, les aplicacions mòbils senzilles triguen menys temps, mentre que les complexes triguen més a completar-se.
Tanmateix, amb totes les eines i recursos disponibles, pot ser que no sigui fàcil diferenciar una tasca fàcil d'una difícil. Continua llegint per saber com de complex és crear aplicacions mòbils.
Continguts
Idea o context de l'aplicació mòbil
En primer lloc, abans de crear qualsevol aplicació mòbil, és important definir la seva idea o context. Quan traceu la idea de l'aplicació, expliqueu clarament les funcions i com us agradaria que funcionés. També és important determinar el valor que la vostra aplicació mòbil pot afegir als usuaris.
A l'hora de decidir la idea de l'aplicació, també cal tenir en compte els recursos que es necessitaran en el seu desenvolupament. Aquestes variables poden determinar el nivell de complexitat que hauríeu d'esperar quan creeu una aplicació mòbil.
Per superar els reptes que probablement trobareu, tingueu una imatge clara de la finalitat de l'aplicació, la seva plataforma, juntament amb els usuaris objectiu. Després, hauríeu d'esbrinar els elements de disseny que cal incloure a l'aplicació.
Trieu el mètode correcte
Abans de dissenyar una aplicació mòbil, heu de tenir en compte la plataforma en què s'utilitzarà. Per exemple, les plataformes principals inclouen Android, iOS i Windows Phone. Els desenvolupadors professionals d'aplicacions mòbils de Zibtek.com expliquen que amb l'estratègia adequada, podeu dissenyar una aplicació única que s'adapti a les necessitats de cada client.
A l'hora de crear una aplicació mòbil, és essencial investigar per dissenyar alguna cosa que pugui atraure els interessos dels usuaris objectiu. Els desenvolupadors també haurien de conèixer diferents entorns de desenvolupament d'aplicacions mòbils alhora que mantenen els estàndards d'enginyeria més alts.
Entitats implicades en el desenvolupament d'aplicacions mòbils
Les entitats d'una aplicació mòbil inclouen les dades i la informació canviant que poden fer que l'aplicació sigui interessant. L'usuari interactua amb diferents recopilacions d'informació amb diferents finalitats. Per exemple, una aplicació meteorològica consisteix en una col·lecció d'informació diferent sobre el temps com la temperatura, els núvols o els xàfecs.
Aquestes col·leccions d'informació es combinen en una entitat i cada aplicació està dissenyada per fer un seguiment de diferents formes d'entitats. Una cosa que hauríeu de saber és que les entitats o els valors de les entitats poden canviar. Per exemple, si una aplicació consta de col·leccions de més tipus d'entitats, més complexa esdevé.
Quan dissenyeu una aplicació, us adonareu que a mesura que s'incloguin més tipus d'entitats, les coses diferents també es faran cada cop més complexes. Una aplicació que consta de dos tipus d'entitat pot ser dues vegades complexa en comparació amb una aplicació amb només un tipus d'entitat. Una aplicació amb tres o més tipus d'entitats es torna encara més complexa.
Per tant, la complexitat d'una aplicació també està determinada pel nombre de tipus d'entitats implicades. Els tipus d'informació recollida també contribueixen al nivell de complexitat de l'aplicació. Quan la informació és senzilla, és probable que l'aplicació també sigui fàcil d'utilitzar i fàcil d'utilitzar.
Característiques de l'aplicació
Les funcions d'una aplicació mòbil estan dissenyades específicament per ajudar l'usuari a assolir determinats objectius. Per exemple, quan dissenyeu una aplicació, hauríeu de poder explicar què pot fer l'usuari amb ella. Tanmateix, altres característiques estan dissenyades per al propietari, però tenen més o menys la mateixa finalitat amb les característiques orientades als usuaris.
Les funcions de les aplicacions mòbils es classifiquen segons la seva complexitat i van des de la menys a la més complexa. Algunes funcions són molt senzilles i senzilles, mentre que d'altres són complicades i requereixen un manual d'usuari.
Conclusió
Molts factors determinen la complexitat de diferents aplicacions mòbils, com ara el context, les funcions i les entitats. Algunes variables són simples mentre que d'altres són complexes, aquestes determinen el resultat i el temps que trigarà a crear una aplicació mòbil.
Quan creeu una aplicació, heu de tenir en compte les necessitats dels usuaris objectiu per evitar desenvolupar una cosa complicada que pot acabar amb menys usuaris. Com a resultat, aquestes aplicacions es poden convertir fàcilment en redundants. Tot i així, heu de saber que fer una aplicació mòbil és bastant difícil, però amb les eines adequades, la tasca pot ser molt més fàcil.