Windows 11 е рекламиран като „най-добрият Windows за игри“ и промените, които се въвеждат заедно с него, може да докажат, че все още е така. Както Сара Бонд, CVP на Xbox за изживяване и екосистема на създателите на игри, обяви в четвъртък по време на събитието и по-късно разширена в публикация в блога , Windows 11 ще дойде „с превъзходна графика, невероятна скорост и невероятна селекция от игри“.
Всичко това е възможно чрез три неща – Auto HDR, DirectStorage и по-дълбока интеграция на приложението Xbox (и съответно Game Pass) към Windows 11 . Въпреки че първите две вече бяха включени в Xbox Series X и S, тяхното въвеждане в Windows 11 ще подобри драстично компютърните игри без никакви усилия от страна на разработчиците.
Ето какво означават тези игрови функции, въведени в Windows 11 за бъдещето на игрите.
Съдържание
Автоматичен HDR за по-добра графика
Auto HDR е алгоритмичен инструмент, предназначен „да изобразява много по-широк спектър от стойности на яркост и цветове, придавайки допълнително усещане за богатство и дълбочина на изображението“ в по-стари заглавия, които може да не са активирали HDR. Вече съществуващ в Xbox Series X|S, автоматичният HDR в Windows 11 вече ще придаде на игрите ви допълнителен ефект, ако са изградени на DirectX 11 или по-нова версия. Разбира се, човек ще трябва да има HDR-способен дисплей, за да види промените. Бонд каза, че „над 1000 игри… ще бъдат автоматично подобрени на устройства с Windows 11, които поддържат HDR“.
Windows
Паралелните сравнения на игри със и без HDR отразяват разликата, която тази технология може да внесе в игрите без допълнителни усилия от страна на разработчиците. Дори и най-малкото, автоматичният HDR ще направи играта по-жизнена и модерно изглеждаща.
Тази функция беше представена в Windows Insider Preview през март по-рано тази година, но поддръжката на HDR никога не е била толкова безпроблемна, колкото може да се очаква от Windows. Като такива, новините за автоматичния HDR трябва също да означават, че Microsoft е подобрила HDR съвместимостта като цяло.
DirectStorage за подобряване на скоростта на зареждане
За да гарантира, че визуалните изображения с висока прецизност няма да водят до високо време за зареждане, Microsoft също така прокара пакета за технологията DirectStorage. По същество DirectStorage ще позволи на игрите да „зареждат активи на графичната карта, без да блокират процесора“. Въпреки това, както е в случая с Auto HDR, потребителите ще трябва да имат PCIe 3.0 NVMe устройства или PCIe 4.0 SSD, за да използват тази функция и да заобиколят тесните места на процесора.
Въпреки че тези видове устройства обикновено са запазени за системи, които са изградени с игри като основен фокус, това се очаква да се промени бързо през следващите няколко години. Това също означава, че потребителите ще трябва да надстроят хардуера си, ако искат да се възползват от тази функция в бъдеще.
Приложението Xbox и Game Pass, вградени в Windows 11
Последното зъбно колело е по-дълбоката интеграция на приложението Xbox и Xbox Game Pass в Windows 11. Чрез него потребителите ще имат достъп до пълната си библиотека Xbox Gaming Pass на своя компютър незабавно, като се има предвид, че имат абонамент за нея .
Windows
Освен това потребителите, които имат Game Pass Ultimate, „могат да изпитат и Xbox Cloud Gaming на компютри с Windows чрез браузър. Това означава, че почти всеки компютър с Windows 11 ще може да стартира най-новите конзолни игри. Голяма част от това ще се проведе, както беше обявено по-рано , с облачни игри, добавени директно в приложението Xbox на компютър, което позволява на играчите да се възползват от функциите за кръстосана игра и кръстосано запазване, докато играят любимите си игри на различни устройства.
Тези три функции, ориентирани към игрите, ще работят заедно, за да ви донесат „най-добрия Windows за игри“. Може да се види, че Windows полага основите за бъдещето на компютърните игри и защитава технологиите, които ще го направят. Някои надстройки на хардуера ще бъдат гарантирани за потребителите, за да направят най-доброто от игрите на своите компютри с Windows 11.