Какво е Nvidia Reflex?

Една от новите функции, обявени от Nvidia по време на обявяването на графичните карти от серия 30, беше Nvidia Reflex. Nvidia Reflex е технология, предназначена да помогне за намаляване на латентността на системата в игрите.

Когато повечето геймъри чуят думата латентност, те ще си помислят за латентност на мрежата, известна още като пинг. Това е времето за забавяне между вашия компютър и сървъра на играта в мултиплейър игра. Във всяка мрежова игра се очаква някакво мрежово забавяне, латентността се влошава, колкото по-далече е геймърът от сървъра на играта. Ето защо професионалните киберспорт турнири, с най-добрите геймъри от цял ​​свят, обикновено се провеждат на LAN събития; разполагането на играчите и сървъра на играта на едно място минимизира латентността, правейки играта възможно най-честна.

Системната латентност е забавянето в самата компютърна система, измерена от действия като натискане на клавиш и щракване на мишката до съответния ефект, който се показва на монитора ви. Например, в игрите FPS или First-Person Shooter, щракването с левия бутон на мишката обикновено стреля с пистолета ви. Латентността на системата би била закъснението между щракването с мишката и екрана, показващ стрелбата.

Латентността на системата е неизбежна, но Nvidia Reflex я свежда до минимум, като оптимизира потока от данни. Основната стъпка е по същество да се премахне „опашката за изобразяване“. Традиционно процесорът подготвя данни, които да бъдат изпратени до графичния процесор, за да бъдат изобразени и го прави достатъчно бързо, за да поддържа един или два кадъра подготвени, така че графичният процесор винаги да има данни, върху които да работи. Този дизайн означава, че компютърът спира да събира вход за определен кадър, преди GPU дори да започне да го изобразява, това добавя забавяне от около един кадър към латентността на системата.

С Nvidia Reflex, процесорът продължава да приема въвеждането на потребителя до момента, в който графичният процесор е готов да приеме инструкциите за следващия си кадър. Тази техника „точно навреме за изобразяване“ продължава да позволява на графичния процесор да работи без паузи на празен ход между кадрите за обработка, но по същество елиминира забавянето, причинено от изчакващия кадър в буфера на кадрите.

Функционалността на Nvidia Reflex трябва да бъде вградена във всяка игра чрез SDK (комплект за разработка на софтуер). За съжаление не е нещо, което просто ще работи във всяка игра.

Nvidia Reflex също така отделно включва нова хардуерна функционалност в поддържаните монитори за проследяване и показване на латентността на системата, предоставяйки допълнителна информация в реално време за геймърите чрез наслагване. Преди това извършването на такъв тест би изисквало поне 7000 щатски долара в оборудване като високоскоростни камери и не би осигурило резултати дори близо до реално време.

Оставете коментар

Как да намерите чернови в приложението Facebook

Как да намерите чернови в приложението Facebook

Ако някога ви прекъснат, докато споделяте мислите си със света, Facebook ви позволява да запазвате публикациите си като чернови – проста малка функция, която се счита за стандартна от приложението...

Защо не мога да активирам „Разширена защита на данните“ на моя iPhone? Обяснени са 4 проверки и 6 решения

Защо не мога да активирам „Разширена защита на данните“ на моя iPhone? Обяснени са 4 проверки и 6 решения

iOS 16.2 е на път да бъде пуснат за обществеността и тази втора актуализация на функциите носи множество нови функции и промени. Сред тези нови функции е възможността за цялостно криптиране на вашия iCl…

Създайте видеоклип с обобщение, използвайки Canva на компютър или мобилно устройство: Ръководство стъпка по стъпка

Създайте видеоклип с обобщение, използвайки Canva на компютър или мобилно устройство: Ръководство стъпка по стъпка

Създайте видеоклип с обобщение, използвайки Canva на компютър или мобилно устройство: Ръководство стъпка по стъпка

Как да намерите нишови миксове в Spotify на компютър или телефон

Как да намерите нишови миксове в Spotify на компютър или телефон

Какво е важно да знаете Niche Mixes на Spotify е набор от персонализирани музикални препоръки, базирани на любимите ви песни, изпълнители, жанрове и индивидуални вкусове. Niche Mixes се съхраняват под ...

Как да намерите какво използва даден файл, използвайки PowerToys от Microsoft

Как да намерите какво използва даден файл, използвайки PowerToys от Microsoft

Какво е важно да знаете Инструментът File Locksmith в PowerToys ви позволява лесно да намерите процесите, които използват даден файл. С File Locksmith можете просто да щракнете с десния бутон върху файл и да изберете „Какво е…“

How to download a page as HTML on iPhone

How to download a page as HTML on iPhone

How to download a page as HTML on iPhone

Как да добавя преходи в Clipchamp

Как да добавя преходи в Clipchamp

Всички видеа, които си струва да се гледат, имат няколко общи неща и добрият преход определено е едно от тях. Без тях видеото ви ще се движи от един кадър към друг като див кон и визуализацията ви...

Как да настроите стрийма си в OBS за първи път [2023]

Как да настроите стрийма си в OBS за първи път [2023]

OBS е най-добрият избор за много създатели на съдържание, когато стриймват на популярни платформи като Twitch, YouTube или Discord. Той ви позволява да създавате различни сцени, да заснемате различни източници и дори...

Windows PowerToys: Как да преименувате файлове и папки групово с помощта на PowerRename

Windows PowerToys: Как да преименувате файлове и папки групово с помощта на PowerRename

Какво е важно да знаете PowerRename е един от инструментите в по-големия набор от помощни програми PowerToys, проектиран специално да ви даде повече опции за преименуване в сравнение с основната функция за преименуване на Windows. С P…

Как да номерирате редове, абзаци и изречения в MS Word [2023]

Как да номерирате редове, абзаци и изречения в MS Word [2023]

Какво е важно да знаете MS Word ви позволява да добавяте номера на редове, което ви позволява бързо да преглеждате различните редове в документа си. Можете също да номерирате абзаци, като използвате списък с номерации и след това да преместите...