Как да промените езика на играта в приложението EA
Възможността да играете игри на предпочитания от вас език може значително да подобри вашето игрово изживяване с приложението EA, като го направи по-завладяващо и
Когато Ndemic Creations проектира Plague Inc. , малко са знаели, че малките им усилия да заинтригуват мобилните геймъри в нов жанр ще предизвикат хаос в масмедиите години по-късно. Спомням си, че инсталирах и играх Plague за първи път през 2014 г., което щеше да бъде втората ми година в колежа. Играта и нейната концепция са невероятни; човек трябва да признае този факт. Въпреки това, това е една от най-добрите стратегически игри, налични на мобилни платформи; обаче има нотка на песимизъм и негативизъм в цялата архитектура на играта. Искам да кажа, че карането на потребителите да убият целия свят чрез интелигентно и манипулативно култивиране на вируси не е съвсем разумно нещо, което да се одобрява под формата на игра. Но отново, това е просто игра, нали?
На фона на COVID-19 играта отново зае новинарските бюлетини. Данните за продажбите на играта регистрират покачване, като потребителите се привличат към нея; като има предвид, че от друга страна, администрациите и дори разработчиците на играта призовават хората да не сравняват играта с епидемията от коронавирус . Нека да се впуснем в подробностите на ситуацията и да научим защо чумата изведнъж отново стана известна.
За какво е чумата?
Plague Inc. е стратегическа симулационна игра, в която от играчите се изисква да култивират вирус по свой избор в целия свят с цел пълно опустошение, анархия и в крайна сметка човешко изчезване. Да, те го имат предвид, когато казват изчезване, защото буквално губите играта, ако дори един човек от седемте милиарда на тази планета оцелее от планираната ви епидемия.
Играта е проектирана специално за мобилни устройства и е достъпна както за iOS, така и за Android, както и по-рано е била достъпна и за Windows Phone. Играта има Steam и конзолна версия за PC, Mac и Linux компютри и е озаглавена Plague Inc.: Evolved.
Как действа чумата?
Прочетете също: Коронавирус: Apple и Google отхвърлят приложенията за COVID-19
Защо Коронавирусът се сравнява с Plague Inc.?
Е, има само симулационни прилики между играта и начина, по който избухването на коронавирус възпрепятства световния ред. Ето няколко прилики, които може да са предизвикали дебат относно връзката между Plague Inc. и COVID-19:
1. Китай
Първата и основна причина е Китай. COVID-19 избухна от Китай. Основната задача на играта е да убиеш всички. Сега играта има добавени някои аспекти от реалния свят. Китай, който е най-населеният от всички, е първият избор на всички геймъри да култивират вируса, така че да могат да регистрират повечето убийства наведнъж.
2. Пътувания по море и въздух
В играта вирусът се разпространява автоматично по въздух и море. Можете да забележите маршрутите в червено, които показват, че този конкретен път е пренесъл инфекцията напред. Самият COVID-19 се разпространява чрез пътуване. Много пътници от европейски региони като Италия несъзнателно са разпространили вируса точно както в играта.
3. Вирусна мутация и симптоми
Симптомите на вируса в играта могат да бъдат мутирани, за да издържат на температури и всяка формула, която се използва за целите на ваксината. Коронавирусът също мутира. Изследователите се опитват усилено да създадат осъществима ДНК структура на вируса, за да тестват формулите на ваксините, но все още са били неуспешни.
Симптомите на вируса, култивиран по време на игра, и този на COVID-19 са сходни. Потребителите по време на игра могат да мутират вируса, за да развият симптоми като кашлица и гадене, които могат допълнително да се развият до фатални белодробни инфекции.
4. Митове
Митовете също са една от общите черти между играта и продължаващата пандемия. В играта има билборд с новини, който дава най-новите актуализации за това как вирусът влияе върху света. Бюлетинът понякога разкрива странни съобщения за подвеждащи лечения и предпазни мерки. Пандемията от COVID-19 е видяла доста подвеждаща информация и измами.
5. Правоприлагане в игра и реален сценарий
Играта използва някои реални разклонения срещу играчите и съдържа вирусите. Например има блокади на морския и въздушния транспорт, спиране на сухопътните граници, действащо военно положение и т.н.
Играта също така използва анархистки събития, при които правителството е изхвърлено, което води до хаос и по-бързо разпространение и предаване на вируса. Това е нещо, което е било свидетели на фона на пандемията от COVID-19 в много страни.
6. Измиване на ръцете и социално дистанциране
Играта може да се играе на три различни нива на трудност. В тези три нива има вариации в скоростта на изследване, което прави по-лесно или трудно спечелването на рунда. Но влязоха в действие още два фактора.
С покачването на нивото има и вариации в хората, които мият ръцете си, и притесненията им относно социалното дистанциране. Всички знаем как се предлагат и двете предпазни мерки на фона на епидемията от коронавирус в момента.
Чумата моделира ли коронавирус?
Наистина има скок в изтеглянията и покупките на играта на фона на епидемията. Да, някои фактори са често срещани и потребителите могат да получат основно разбиране за това как се разпространяват вирусите. Например, вярно е, че вирусите имат общи симптоми като кашлица и могат да се предават от един човек на друг. Това също прави пътуването опасно, тъй като кара вируса да проникне в различни територии и трудно се контролира.
Но чумата НЕ Е научен модел за разбиране на настоящата пандемична ситуация. Играта има някои странни алгоритми за разпространение на култивирания вирус, които изобщо не са възможни. Тук потребителят използва някои спечелени точки, за да мутира бързо вируса, което не е възможно в реални сценарии. Освен това начинът, по който изследването на лечението е изобразено в играта, е нереалистично, тъй като разработчиците са се фокусирали повече върху намерението на играта, което е да убива, а не да спасява. Да, играта е направена да бъде реалистична и информативна. Той взема предвид редица реални житейски ситуации, за да манипулира симулацията. Но в крайна сметка това е ПРОСТО ИГРА.
Разработчиците от Ndemic Creations също пуснаха официално изявление в това отношение .
Помислете за Plague Inc. за игра и нищо повече
Разбираемо е колко паническа е външната ситуация в момента. Но сред тази пандемия всеки трябва да остане информативен и в правилното психическо състояние. Както призоваха разработчиците, аз също моля нашите читатели да получат информацията си от правилните източници и да не се доверяват на играта като решение на вашите притеснения. Това НЯМА да ви помогне да разберете огнището и само ще предаде неправомерни знания.
Посетете официалния портал на Световната здравна организация, за да получите потвърдени актуализации и разгледайте Plague Inc. като игра и нищо повече. В момента играта е забранена в Китай поради паниката, която идеята й може да предизвика. Но отново, това е само игра и нищо повече.
Приемете социално дистанциране и се съсредоточете върху вашата хигиена и чист живот на фона на епидемията. Сега това е глобален проблем и всеки трябва да играе роля в него. Стойте далеч от фалшива информация и измами и останете вкъщи, за да избегнете нежелано разпространение и предаване на COVID-19.
Възможността да играете игри на предпочитания от вас език може значително да подобри вашето игрово изживяване с приложението EA, като го направи по-завладяващо и
Много причини могат да ви накарат да скриете игрите във вашата Steam библиотека от вашите приятели. Ако имате игра на guilty pleasure или не искате другите да видят кога
Независимо дали притежавате Xbox One, Xbox One S или Xbox One X, ще търсите отлични игри за игра. Въпреки че Sonys PS4 и PS4 Pro може би
от Thomas McMullan „Cinematic“ е едно от най-злоупотребяваните прилагателни в набора от инструменти на игровите критици. Има причина за това, разбира се. Като доминиращ режим
В миналото VR технологията беше неудобна и изискваше физически връзки към основното устройство. Въпреки това, с напредъка в областта, Oculus Quest
През последните години игрите станаха много по-големи и заемат значителна част от вашето устройство за съхранение. В резултат на това Steam реши да предостави своя
Rezzed 2018 е пред нас. Базираният в Лондон празник на инди игрите, както големи, така и малки, се настани в Tobacco Docks за своята четвърта година, като
Marvel's Spider-Man беше най-продаваната игра всяка седмица от пускането й, което не беше изненадващо, като се има предвид, че беше една от най-очакваните години за PS4
Xbox One X е 4K кутията на мечтите на Microsoft и най-мощната конзола на всички времена. Не е без проблеми, както можете да разберете в нашия пълен текст
Платформата Steam в момента е най-популярният начин за закупуване и организиране на компютърни игри в рамките на същата програма. Steam позволява на потребителите да осребряват карти за подарък,