Как да промените езика на играта в приложението EA
Възможността да играете игри на предпочитания от вас език може значително да подобри вашето игрово изживяване с приложението EA, като го направи по-завладяващо и
Светът на игрите може да звучи като нещо, което е насочено главно към деца. Но неговият оборот от милиарди долари ясно показва, че не трябва да се приема лекомислено. А за индустрия с такива огромни изисквания ще има повече пропуски, отколкото попадения. Независимо колко революционна или легендарна може да бъде една компания в бизнеса; те са длъжни да вземат някои разкаяни решения, които ще се окажат пагубни за тях. Интересното е, че сме подготвили кратък списък за вас, читатели и гейминг маниаци, които искат да знаят повече.
Стремежът за издигане на бизнеса на следващото ниво със сигурност ще има проблеми, ако се страхувате да се впуснете в нови територии. Същото се случи и с Moguls Nintendo , които не успяха да доставят следващото поколение конзола на геймърите след сътрудничеството си със Sony около 1991 г. Техният проект беше чисто нова самостоятелна конзола, която можеше да използва чип Sony SPC 700 (по-късно интегриран в Sony PlayStation) и да играе SNES игри, базирани на патрони. Това за съжаление така и не се случи и накара Sony да разработи своя собствена конзола от следващо поколение, The PlayStation или PS1. Nintendo, от друга страна, остана с медиите, базирани на касети и пусна N64, който така и не успя да надмине могъщия PS1.
Вижте също: 30 игри, които могат да бъдат включени в SNES Classic Edition
Всичко беше добре за Sega, докато продължи 16-битовата ера на игрите. С въвеждането на по-нови технологии и конкуренцията от Nintendo, Sega направи нещо, което не трябваше и никога не се възстанови напълно. Първо дойде Sega 32x, която беше по-скоро добавка за Sega Genesis, а не отделна конзола. Независимо от естеството на добавките, 32x все още изисква захранващ адаптер, кабел, който се свързва към Genesis, докато вече е включен в слота за касета. Същият беше случаят и със Sega CD, който беше друга добавка (с отделно изискване за захранване) и и трите заедно изглеждаха като чудовище за поддържане на живота, което никога не може да надмине нищо, пуснато на Genesis.
Единственото нещо, което спря Хауърд Старк да стане толкова емблематичен като Тони Старк (Ironman), беше технологията на своето време. Същият беше случаят и с ужасния опит на Nintendo за игри с виртуална реалност, наречен Virtual Boy през 1995 г. Според Nintendo, конзолата (или периферното устройство? Трудно е да се реши!) е първата игрална машина, която показва 3D изображения. Това твърдение обаче беше наполовина, тъй като използваше само ефект на паралакс, за да заблуди очите ви, за да виждате дълбочина и повечето играчи можеха да гледат само замъглени, червени монохромни изображения, които бяха далеч от действителната 3D, да не говорим за виртуална реалност.
Вижте също: Игри, които написаха бедствие за големи франчайзи
Въпреки че това лошо решение не беше толкова опустошително, колкото останалите в този списък, то със сигурност научи на Sony някои ценни уроци относно бизнеса с игри. Техният PSP или PlayStation portable беше изключително популярен преносим компютър, който разтърси безспорното управление на Nintendo с техните джобни устройства Gameboy. Но тъй като пазарът на игри за смартфони също набира скорост, решението на Sony да представи PSP GO изглеждаше само като евтин опит да спечели популярността на PSP. Въпреки че ръчната конзола не беше лоша, тя все още не донесе следващото поколение игри и канибализирани продажби за оригиналния PlayStation Portable.
Вижте също: Sony планира скоро да позволи на собствениците на компютри да играят PS4 игри
Човек може да намери безкраен набор от съдържание в интернет защо конзолата Dreamcast от следващо поколение на Sega се провали. Въпреки че беше усъвършенствана конзола, Dreamcast имаше своя дял от проблеми като липса на игри на трети страни, проблеми с лицензирането на Electronic Arts, лоши продажби от предишни конзоли, необичайно голям контролер и екстремна конкуренция от Sony забиха последния пирон в Sega. ковчег, запечатвайки по този начин съдбата им.
За компания, която буквално измисли и популяризира идеята за домашна конзола за видеоигри, тя трябваше да приключи веднага след срива на видеоигрите през 1983 г. Причината за срива беше напливът от лошо направени, но скъпи заглавия за конзоли, заедно с нарастващата популярност на домашните компютри. Това обаче не изглежда да даде урок на Atari, който прецака лошо с пускането на 32-битов Atari Jaguar. Въпреки че графиката не беше толкова лоша, те все още не можеха да победят Super Nintendo с недостиг на впечатляващи заглавия за игра. Те, съчетани с тромав и необичайно голям контролер с твърде много бутони, се оказаха примамка за критиците да избягват тази конзола. Приставката за CD също не беше толкова способна като PlayStation и само правеше Jaguar да изглежда като тоалетна.
Вече говорихме за това как дори най-големите разработчици/франчайзи на видеоигри имат своя справедлив дял от разочароващи заглавия, така че защо не и конзоли. Някои може да сметнат двойка в горния списък за страхотна, но със сигурност не са никъде близо до най-големите си хитове и заслужават място тук. Ако имате други подобни примери за най-лоши бизнес катастрофи, не се колебайте да споделите историята в коментарите по-долу.
Възможността да играете игри на предпочитания от вас език може значително да подобри вашето игрово изживяване с приложението EA, като го направи по-завладяващо и
Много причини могат да ви накарат да скриете игрите във вашата Steam библиотека от вашите приятели. Ако имате игра на guilty pleasure или не искате другите да видят кога
Независимо дали притежавате Xbox One, Xbox One S или Xbox One X, ще търсите отлични игри за игра. Въпреки че Sonys PS4 и PS4 Pro може би
от Thomas McMullan „Cinematic“ е едно от най-злоупотребяваните прилагателни в набора от инструменти на игровите критици. Има причина за това, разбира се. Като доминиращ режим
В миналото VR технологията беше неудобна и изискваше физически връзки към основното устройство. Въпреки това, с напредъка в областта, Oculus Quest
През последните години игрите станаха много по-големи и заемат значителна част от вашето устройство за съхранение. В резултат на това Steam реши да предостави своя
Rezzed 2018 е пред нас. Базираният в Лондон празник на инди игрите, както големи, така и малки, се настани в Tobacco Docks за своята четвърта година, като
Marvel's Spider-Man беше най-продаваната игра всяка седмица от пускането й, което не беше изненадващо, като се има предвид, че беше една от най-очакваните години за PS4
Xbox One X е 4K кутията на мечтите на Microsoft и най-мощната конзола на всички времена. Не е без проблеми, както можете да разберете в нашия пълен текст
Платформата Steam в момента е най-популярният начин за закупуване и организиране на компютърни игри в рамките на същата програма. Steam позволява на потребителите да осребряват карти за подарък,