Як зменшити гучність у Zoom, Google Meet і Microsoft Teams
Програми для відеодзвінків стали найважливішою частиною віддаленої роботи та навчання. Досліджуйте, як зменшити гучність у Zoom, Google Meet та Microsoft Teams.
Підраховано, що за допомогою генератора світів Minecraft можливо створити 2,8 трильйона унікальних світів. Світи по суті нескінченні, і кожна гра створює абсолютно іншу карту світу. Але як Minecraft створює ці неймовірні світи?
Якщо ви хочете знати відповідь, ви прийшли в потрібне місце. Ця стаття пояснює, як генерувати світи в Minecraft.
Це починається з насіння
Генерація світу Minecraft не зовсім випадкова, тому що кожен згенерований світ починається з початкового номера. Коли ви створюєте світ, у вас є можливість ввести зерно або дозволити Minecraft вибрати зерно для вас. Ці числа поміщаються в «генератор псевдовипадкових чисел». Це алгоритм, який генерує списки чисел, наближених до випадкових чисел.
Ці псевдовипадкові числа є основою створення світу Minecraft. Вони використовуються для обчислення чисел для процесу, який називається «процедурна генерація». Цей процес алгоритмічно створює дані для створення текстур і великомасштабної 3D-комп’ютерної графіки. Це стосується багатьох комп’ютерних ігор, включаючи Minecraft.
Підсумовуючи:
Процедурна генерація світів Minecraft
Як ви могли здогадатися, процедурна генерація рельєфу та елементів світу відбувається за певним набором кроків або процедур. Кожен крок сприяє створенню повністю розроблених світів Minecraft, які так добре розважають гравців. Цей процес спеціально заснований на обчисленнях «шуму Перліна».
Для Minecraft цей процес складається з чотирьох основних етапів.
Карти шуму
Зазвичай створення комп’ютерних ігор починається з «карти шуму», і Minecraft не виняток. Першим кроком до створення світу є створення шумової карти рельєфу місцевості, яка в основному є представленням рельєфу в точках і відтінках, які пізніше будуть повністю розроблені. Цей генератор шуму рельєфу створює топографічну карту з каменю та води.
Створюючись, він починається зі стеку біомів острова та проходить через решту біомів, додаючи відповідні деталі. Топографія кожного біома все ще генерується псевдовипадковим чином, але відповідає кожному біому.
Далі інші карти шуму розміщуються поверх першої, щоб згладити рельєф і додати деталі біома. Якщо ви уважно спостерігатимете, ви станете свідками цього процесу, коли ваш світ генерує. Результатом є цілісна топографія, створена з каменю, води та повітря. Minecraft генерує блоки розміром 16×16, коли ви досліджуєте.
Ось ще кілька важливих фактів про карту шуму:
Це дає базовий світ, який готовий до вдосконалення за допомогою решти творчого процесу. На даний момент використовуються лише камінь, вода та повітря.
Елементи місцевості
Наступним кроком прогресу є додавання таких блоків, як трава, бруд і пісок. Вони не будуються на камені, а навпаки, замінюють уже існуючий кам’яний ландшафт. Вони продовжують розміщуватися «псевдовипадково» на основі чисел, згенерованих початковим алгоритмом.
Алгоритм Microsoft враховує, що пустелі знадобиться більше піску, океанам більше гравію і так далі. Кожен біом наповнений відповідними комбінаціями земних матеріалів.
Печери і руди
Тепер, коли ми маємо світ, побудований з каменю, бруду тощо, настав час додати печери до гір і ущелини до долин. Це двоетапний процес:
Це коли до світу додається мідь, вугілля, золото тощо. Вони регулюються правилами та дистрибутивами Minecraft, встановленими в кожній версії.
Світові прикраси
Останнім завершенням створення світу є додавання прикрас до світу. Це включає все інше, що може містити світ. Спочатку заселяються структури, а потім флора і фауна.
Ці деталі відрізняються в кожному світі та додають дивовижної різноманітності в Minecraft. Кожен предмет буде створюватися відповідно до певних правил розподілу. Наприклад, деякі світи можуть бути наповнені океаном і корабельними аваріями, тоді як інші мають мало океанів. Кожен світ різний.
Як впливають біоми?
Коли створюється початкова карта шуму рельєфу, вона базується на правилах біому з Minecraft. Числа для визначення ділянок біома також виходять з алгоритму, що обробляє номер насіння. Як і в усьому у світі, вихідний номер визначає те, як падають цифри.
Псевдовипадкові температурні числа призначаються всім областям, і вони визначають, який біом розвиватиметься в тому чи іншому регіоні. Запускаються інші процеси тонкого налаштування, наприклад змішування країв біомів. Такі деталі генерації є частиною власного алгоритму Microsoft.
FAQ
А як щодо Далеких земель?
Далекі землі були створені, коли алгоритм генерації був настільки перевантажений, що перестав працювати. За оцінками користувачів, це сталося приблизно за 12 мільйонів блоків від точки появи в будь-якому напрямку. Багато гравців намагалися знайти Далекі землі. Ходять чутки, що Далекі землі зникли з пізнішими оновленнями та абсолютно новим генератором місцевості.
Як працюють розподіли Ore?
Для кожної версії Minecraft ви можете знайти детальний розподіл руди в Інтернеті. Вони визначають місця появи та частоту кожної руди на основі висоти або значення y. Наприклад, у версії 1.20 вугілля може породжуватися від y=0 до y=320 і найчастіше зустрічається в шарах 44, 95 і 136. Перегляд цих даних може допомогти прискорити пошук дорогоцінних руд і матеріалів.
Чому насіння кожного разу породжує один і той самий світ?
Чому насіння кожного разу породжує один і той самий світ?
Створені світи Minecraft
Генерація таких нескінченних ігрових світів захоплює. Будь-яке початкове число створить власний унікальний світ, але лише за допомогою цього конкретного введення. Складний характер алгоритму забезпечує необмежену ігрову здатність гри. Насправді кожен світ настільки великий, що неможливо повністю дослідити і заповнити якийсь один світ, а тим більше кілька світів. Деякі зі світів Minecraft спеціально створені для насіння, яке має числове значення. Експериментуючи, ви можете виявити деякі творчо приховані кореляції світових початкових значень.
Що ви думаєте про створені Minecraft світи? Вам подобається різноманітність, яку вони пропонують? Розкажіть нам у коментарях нижче.
Програми для відеодзвінків стали найважливішою частиною віддаленої роботи та навчання. Досліджуйте, як зменшити гучність у Zoom, Google Meet та Microsoft Teams.
Дізнайтеся, як налаштувати мобільну точку доступу в Windows 10. Цей посібник надає детальне пояснення процесу з урахуванням безпеки та ефективного використання.
Досліджуйте, як налаштувати налаштування конфіденційності в Windows 10 для забезпечення безпеки ваших персональних даних.
Дізнайтеся, як заборонити людям позначати вас у Facebook та захистити свою конфіденційність. Простий покроковий посібник для безпеки у соцмережах.
Пам’ятаєте часи, коли Bluetooth був проблемою? Тепер ви можете ефективно обмінюватися файлами через Windows 10 за допомогою Bluetooth. Дізнайтеся, як це зробити швидко і легко.
Ось посібник про те, як змінити тему, кольори та інші елементи в Windows 11, щоб створити чудовий робочий стіл.
Детальна інструкція про те, як завантажити Google Meet на ваш ПК, Mac або Chromebook для зручного використання.
Детальний огляд процесу налаштування VPN в Windows 10 для безпечного та анонімного Інтернет-серфінгу.
Ось як ви можете отримати максимальну віддачу від Microsoft Rewards для Windows, Xbox, Mobile, покупок і багато іншого.
Оскільки продуктивність і доступність бездротових периферійних пристроїв продовжують зростати, Bluetooth стає все більш поширеною функцією на ПК з Windows. Досліджуйте, як підключити та використовувати Bluetooth.