Ваш корабель є центральною частиною вашого досвіду Starfield. Ви будете жити в ньому, воювати в ньому та досліджувати його. У грі ви можете оновлювати його за своїм бажанням, або ви можете просто повністю розбити його та створити новий завдяки детальному інструменту для будівництва кораблів. Однак спочатку все це може здатися дещо приголомшливим.

Цей посібник покаже вам усе, що вам потрібно знати під час будівництва корабля в Starfield: фактори, які слід враховувати, необхідні ресурси, меню для навігації та типові помилки, яких слід уникати. Настав час зробити корабель вашої мрії.
Починаємо
Під час будівництва космічного корабля вам знадобиться кілька речей заздалегідь:
- Існуючий корабель: Ви не можете побудувати космічний корабель із чистого полотна в Starfield. Наступна найкраща річ — це повністю деконструювати існуючий корабель у вашому списку, доки нічого не залишиться, а потім розпочати його перебудову. Це дивне обмеження, але важливе.
- Багато грошей: суднобудування швидко стане дорогим, особливо якщо почати з самого початку. Це гарна ідея мати понад 100 000 кредитів, щоб створити щось більше, ніж просто гідне судно.
- Правильна кваліфікація: щоб отримати доступ до всіх компонентів і класів корабля, вам потрібно мати достатньо високі звання в навичках пілотування та дизайну корабля .
Щоб увійти в меню суднобудівника, вам потрібно буде знайти техніка з обслуговування суден. Їх можна знайти в більшості великих поселень і портів. Почніть розмову з одним із них, виберіть опцію діалогового вікна «Я хочу переглянути та змінити свої кораблі» , і ви перейдете до меню кораблебудівника.
Щоб створити новий корабель, виберіть у своєму списку дешеве судно або до якого ви не прив’язані, оскільки процес його повністю переробить.
Компоненти: будівельні блоки вашого корабля

Кожен корабель у Starfield потребує певних основних компонентів для функціонування. Без них ви не зможете злетіти. Кожен компонент має кілька попередніх налаштувань, які можна вибрати в меню, кожен зі своєю статистикою та вартістю. На жаль, ви не можете налаштувати компонент безпосередньо.
Кораблебудівнику потрібен щонайменше один із кожного з наступних компонентів, щоб побудувати працездатний корабель. Ось вони:
- Реактор : серце вашого корабля, що б’ється, визначає, який тип корабля ви можете побудувати та посилити. Усі реактори класифікуються як A, B або C, причому C відноситься до найбільших типів кораблів. Щоб ваше судно функціонувало належним чином, усі інші компоненти, які ви прикріплюєте, мають бути такого ж класу, що й реактор, або нижчого. Вам також потрібен реактор із високою працездатністю, хорошою швидкістю ремонту та надійним виробництвом електроенергії.
- Кабіна : це місце, де ви керуватимете своїм судном і матимете доступ до ключових систем, як-от Armillary. Тут також розташоване місце пілота.
- Докер : цей компонент дозволить вам сідати на інші кораблі та станції. Бажано розмістити його у місці з великим простором, зазвичай над або під палубою.
- Посадкова бухта : ви не можете ступити на планету без неї.
- Шасі : ваш корабель не приземлиться без них. Будуючи свій корабель, переконайтеся, що десантний відсік і шасі опустилися на однаковий рівень, який позначають зелені смугасті блоки під ними. Якщо блоки червоні, рівні нерівномірні та потребують коригування.
- Вантажний відсік : це безцінне доповнення до будь-якого корабля дозволяє зберігати предмети та товари, які ви збираєте по дорозі. Хоча вам потрібен лише один, ви, ймовірно, додасте набагато більше.
- Grav Drive : ви нікуди не поїдете швидко без подорожі швидше за світло. Вам потрібен Grav Drive, який є міцним і може швидко заряджатися.
- Паливний бак : потужність цього компонента визначатиме, як далеко ваше судно може стрибнути, перш ніж йому доведеться зупинитися та дозаправитися.
- Двигуни : Хороші двигуни забезпечать вашому кораблю необхідну швидкість і маневреність у космосі, а також можуть бути неоціненними під час бою.
- Генератор щита : ще один важливий компонент у бою, генератор щита, захистить ваш корпус від пошкоджень. Встановлюючи його, обов’язково інвестуйте в генератор, який пропонує високі екрани та швидкість регенерації.
- Зброя : щоб зрівняти шанси, вам знадобиться спосіб дати відсіч. Хоча ви можете спорядити багато зброї, ви зможете спорядити лише три види зброї. Корабельна зброя в Starfield згрупована в чотири основні категорії, кожна з яких має певну область знань. Вони є:
- Енергія (щити) Лазер (зброя) Балістична (корпус) Електромагнітна (окремі системи)
- Хабітати : ці компоненти, які скорочено називаються «житлами», є житловими та робочими зонами для вас і вашої команди. Хаби універсальні і можуть служити складами зброї, приміщеннями екіпажу, дослідницькими станціями тощо. Незважаючи на те, що ви можете вибрати розташування своїх житлових приміщень, ви не можете переставляти двері чи меблі в них. Багато компонентів Hab матимуть деякі або всі ці варіанти для вибору в меню компонентів.
- Конструкції : це єдині додаткові компоненти на вашому судні. Вони не виконують жодної іншої функції, крім того, щоб подовжити ваше судно або зробити його привабливішим. Хоча їх дешево додати, занадто багато також обтяжать конструкцію, роблячи її повільнішою та менш економічною.
Додатки: збірка вашого корабля

Хоча було б непогано прикріпити до свого корабля сотню гармат, правда полягає в тому, що збірка вашого корабля обмежена його додатками. Так само, як ви не можете прикріпити гармату до дверей, ви також не можете перевернути або обертати певні компоненти, як-от Habs. Кабіни пілотів і посадочні майданчики також мають бути з’єднані з іншими кімнатами. Щоб зробити ці правила більш інтуїтивно зрозумілими, у режимі суднобудівника є три типи індикаторів прикріплень, виділених синім кольором:
- Квадратні крапки: зброю та обладнання можна прикріпити лише до них.
- Круглі крапки зі стрілками: вони позначають двері (якщо горизонтальні) і драбини (вертикальні). Щоб з’єднатися, вони повинні вирівнятися з іншими дверима або драбинами.
- Круглі крапки: на цих місцях можна розмістити інші компоненти, наприклад Grav Drives і Engines. Якщо ви підключите до нього дверну панель Hab, вона більше не працюватиме як двері.
Коли ваше судно буде зібрано, ви зможете побачити його лише зовні. На жаль, режим суднобудівника не дозволяє вам потрапити на корабель, доки ви не закінчите.
Перевірка рейсу: усунення несправностей вашого корабля

Оскільки кораблебудування є однією з найбільш глибоких систем у грі, цілком природно, що ви зіткнетеся з деякими проблемами. Деякі компоненти можуть бути несумісні один з одним або просто забуті. Будь-які несправності вашого корабля відображатимуться як червоні повідомлення про помилки в нижньому правому куті екрана. Щоб отримати детальний доступ до цього списку, вам потрібно буде відкрити меню перевірки рейсу.
Зробивши це, ви отримаєте детальний перелік питань, а також їх важливість. Проблеми червоного кольору є критичними, тому корабель може повністю зупинитися в польоті, а жовті – це проблеми, які бажано вирішити, оскільки вони можуть призвести до інших. Є кілька поширених помилок, на які варто звернути увагу:
- Докер не має достатньо місця, щоб приєднатися до корабля чи станції.
- Двері компонентів ні до чого не з’єднуються.
- Компоненти корабля перевищують клас реактора.
- Критичні компоненти були пропущені.
- Зброя на вашому кораблі не призначена для слотів для зброї. Це можна вирішити у Flight Check, відкривши вкладку «Зброя» та призначивши три групи зброї окремим кнопкам.
Крім того, зауважте, що ви не можете побудувати корабель довжиною понад 40 метрів або вищим за 9 метрів.
Статистика корабля: Остаточний контрольний список

Збираючи свій корабель, ви можете побачити, як кожен компонент сукупно вплине на ваше судно за допомогою панелі статистики внизу екрана. Деякі з них спочатку можуть здатися трохи заплутаними, але насправді їх досить легко зрозуміти:
- PAR, EM, BAL, MSL, LAS: типи вашої зброї та її пошкодження.
- Корпус: HP вашого корабля. Розмір вашого корабля збільшить це число.
- Щити: скільки пошкоджень може зазнати ваш корабель, перш ніж він почне завдавати шкоди. Вирішив ваш генератор щитів.
- Вантаж: вантажопідйомність вашого судна. Вирішено вашими вантажними відсіками.
- Максимальний екіпаж: кількість супутників, які ви можете мати на своєму кораблі. Під впливом ваших навичок.
- Дальність стрибка: на яку відстань ви можете стрибнути, перш ніж зупинитися. Це залежить від вашого Grav Drive, паливного баку та маси.
- Мобільність: як швидко ви можете повернутися в бою. Чим більший і важчий ваш корабель, тим складніше це стає.
- Максимальна швидкість: ваші двигуни визначатимуть максимальну швидкість, яку ви можете досягти під час польоту.
- Маса: хоча кредити часто вважають перешкодою для отримання кращих компонентів, маса також є ключовою проблемою. Усе, що ви додаєте до свого корабля, навіть конструкції, зробить його важчим. Кращі компоненти часто додають більше маси.
- Grav Drive Jump Thrust: невидимий параметр, не згаданий у меню, але все ще важливий. Це межа світлового року вашого Grav Drive, яка дає вам змогу здійснювати стрибки. Спроба перестрибнути цю межу викличе попередження про те, що ви не можете цього зробити, що змусить вас робити менші стрибки.
Останні штрихи: розфарбуй свій корабель
Різні компоненти від різних компаній можуть не з’єднуватися один з одним візуально, якщо їх розмістити на кораблі. На щастя, меню конструктора дозволяє відтінити та розфарбувати корабель, щоб створити більш єдину кольорову схему. Просто виберіть компонент і натисніть кнопку «Колір» . На комп’ютері ви також можете використовувати «Ctrl+Click», щоб вибрати кілька частин корабля для розфарбовування. Якщо ви використовуєте Xbox, просто двічі виберіть компонент, щоб вибрати всі інші, підключені до нього.
Все має форму корабля
Starfield пропонує гравцям велику свободу не тільки в тому, як вони досліджують галактику, але й у проектуванні кораблів, які вони використовуватимуть для цього. Тепер у вас має бути все необхідне для створення корабля вашої мрії. Хоча спочатку це може включати невеликі спроби та помилки, якщо у вас правильно прикріплено необхідні компоненти, ваш корабель може бути таким, яким ви забажаєте. Галактика чекає.
Якому класу судна ви віддаєте перевагу? Скільки кораблів ви вже побудували? Повідомте нам у розділі коментарів нижче.