Hårdvaruaccelererad GPU-schemaläggning är en ny funktion som läggs till Windows 10 i maj 2020-uppdateringen, version 2004. GPU-schemaläggning är processen att koordinera, prioritera och skicka in arbete till GPU:n för rendering.
Innan introduktionen av Windows Display Driver Model i Windows Vista utfördes all data som presenterades för GPU:n för rendering enligt först till kvarn-principen. GPU-schemaläggning gjorde det möjligt för CPU:n att avgöra vilka visningsbegäranden som hade prioritet. Detta var ett nyckelsteg för att säkerställa en mer lyhörd användarupplevelse när mer än ett program försökte använda GPU:n samtidigt.
Med tiden har GPU-schemaläggaren förbättrats, men till sin natur har bearbetningsoverhead och extra latens lagts till. En del av den extra omkostnaden hanterades genom att införa en rambuffert som väntar på att gruppera lite information innan den skickas till GPU:n. Även om detta minskar overheaden påverkar det ingångsfördröjningen något negativt.
Med hårdvaruaccelererad GPU-schemaläggning överförs uppgiften att schemalägga GPU-bearbetning till en dedikerad processor på själva GPU:n. Genom att använda en dedikerad processor för GPU-schemaläggning frigörs processorn för att utföra andra processer som är mer användbara för prestanda. Funktionen är helt valfri, opt-in och kräver kompatibel grafikhårdvara och drivrutiner.
Tips: Nvidia-grafikkort från 1000-serien och nyare, eller ett AMD-grafikkort från 5600- och 5700-serien och nyare, samt de senaste grafikdrivrutinerna krävs för att aktivera funktionen. Om ditt system inte stöder funktionen kommer den inte att visas i appen Inställningar.
Det har förekommit ett antal påståenden om prestandafördelarna med att möjliggöra hårdvaruaccelererad GPU-schemaläggning. Microsoft noterar dock i sitt funktionsmeddelande att det sannolikt kommer att bli minimal prestandapåverkan, åtminstone till att börja med. Riktmärken från recensenter har indikerat att det generellt finns minimala förändringar i prestanda, men dessa kan vara i både positiva och negativa riktningar beroende på vilket spel som testas.
Hur man aktiverar hårdvaruaccelererad GPU-schemaläggning
För att aktivera maskinvaruaccelererad GPU-schemaläggning i Windows 10, öppna appen Inställningar genom att trycka på Windows-tangenten, skriva "Inställningar" och sedan trycka på enter. Väl i appen Inställningar klickar du på "System", scrollar sedan till botten av fliken "Display" och klickar på "Grafikinställningar".
Klicka på "Grafikinställningar" längst ner på fliken "Skärm" i "System"-inställningarna.
Klicka på skjutreglaget "Hårdvaruaccelererad GPU-schemaläggning" till "På"-läget för att aktivera funktionen. Observera att du måste starta om datorn för att inställningen ska träda i kraft.
Klicka på skjutreglaget "Hårdvaruaccelererad GPU-schemaläggning" till "På"-läget och starta om datorn.