Windows 11 har utpekats som "det bästa Windows någonsin för spel", och de ändringar som introduceras tillsammans med det kan bevisa att det är så ännu. Som Sarah Bond, Xboxs CVP för spelskapares upplevelse och ekosystem tillkännagav på torsdagen under evenemanget och senare utökades i ett blogginlägg , kommer Windows 11 att komma "med överlägsen grafik, otrolig hastighet och ett otroligt urval av spel".
Allt detta är möjligt genom tre saker – Auto HDR, DirectStorage och djupare integration av Xbox-appen (och därmed Game Pass också) till Windows 11 . Även om de två förstnämnda redan hade varit med i Xbox Series X och S, kommer deras introduktion till Windows 11 att drastiskt förbättra PC-spelandet utan någon ansträngning från utvecklarna.
Här är vad dessa spelfunktioner som introduceras till Windows 11 betyder för framtidens spel.
Innehåll
Auto HDR för bättre grafik
Auto HDR är ett algoritmiskt verktyg designat "för att återge ett mycket bredare spektrum av ljusstyrka och färger, vilket ger en extra känsla av rikedom och djup till bilden" i äldre titlar som kanske inte har HDR aktiverat. Redan existerande på Xbox Series X|S, kommer auto HDR på Windows 11 nu att ge dina spel lite extra pop om de byggdes på DirectX 11 eller högre. Naturligtvis kommer man att behöva ha en HDR-kompatibel skärm för att se förändringarna. Bond sa att "över 1000 spel ... kommer att förbättras automatiskt på Windows 11-enheter som stöder HDR."
Windows
Jämförelser sida vid sida av spel med och utan HDR återspeglar skillnaden som den här tekniken kan ge spel utan extra ansträngning från utvecklarna. Till och med när det är som mest kommer automatisk HDR att göra spelet mer levande och modernt.
Den här funktionen lades ut till Windows Insider Preview i mars tidigare i år men HDR-stöd har aldrig varit så smidigt som man kan förvänta sig av Windows. Som sådan borde nyheter om auto HDR också innebära att Microsoft har förbättrat HDR-kompatibiliteten på det hela taget.
DirectStorage för att förbättra laddningshastigheterna
För att säkerställa att högfientlig grafik inte leder till höga laddningstider, har Microsoft också skjutit fram gränsen för DirectStorage-tekniken. I huvudsak kommer DirectStorage att tillåta spelen att "ladda in tillgångar till grafikkortet utan att köra ner processorn". Men som är fallet med Auto HDR, kommer användare att behöva ha PCIe 3.0 NVMe-enheter eller PCIe 4.0 SSD:er för att utnyttja denna funktion och kringgå CPU-flaskhalsarna.
Även om dessa typer av enheter i allmänhet är reserverade för system som är byggda med spel som huvudfokus, förväntas detta förändras snabbt under de närmaste åren. Vad detta också betyder är att användare måste uppgradera sin hårdvara om de vill dra nytta av denna funktion i framtiden.
Xbox-appen och Game Pass inbyggd i Windows 11
Den sista kuggen i hjulet är den djupare integrationen av Xbox-appen och Xbox Game Pass i Windows 11. Genom den kommer användare att få tillgång till hela sitt Xbox Gaming Pass-bibliotek på sin PC direkt, givet att de har ett abonnemang på det .
Windows
Dessutom kan användare som har Game Pass Ultimate "även uppleva Xbox Cloud Gaming på Windows-datorer via en webbläsare. Det betyder att nästan vilken Windows 11-dator som helst kommer att kunna köra de senaste konsolspelen. Mycket av det kommer att äga rum, som tidigare meddelats , med molnspel som läggs till direkt i Xbox-appen på PC, vilket gör det möjligt för spelare att dra fördel av cross-play och cross-save-funktioner medan de spelar sina favoritspel på olika enheter.
Dessa tre spelcentrerade funktioner kommer att arbeta tillsammans för att ge dig det "bästa Windows någonsin för spel". Man kan se att Windows lägger grunden för framtiden för PC-spel och kämpar för de teknologier som kommer att få det att hända. Vissa hårdvaruuppgraderingar kommer att vara garanterade för användare att göra det bästa av spelandet på sina Windows 11-datorer.