Hur man döljer spel från vänner i Steam
Många anledningar kan leda till att du gömmer spelen i ditt Steam-bibliotek för dina vänner. Om du har ett guilty pleasure-spel eller inte vill att andra ska se när
Vi är säkra på att spelare måste förbereda sig för en fantastisk Stadia vs Arcade-strid i år. Men överraskande nog skulle du snart ställas inför ett annat dilemma när det gäller val och preferenser för din spelenhet. Medan Google och Apple förbereder sig för en konfrontation med sina Stadia- och Arcade-speltjänster för att ta över en ledande position på spelmarknaden, förbereder sig Microsoft för att ta dem båda samtidigt med en massiv tång.
Både Stadia och Arcade har fått ett stort gensvar och deras release har förmodligen den högsta förväntan bland andra tekniska lanseringar i år. Men om du redan har bestämt dig för vilken mellan Google Stadia och Apple Arcade du ska välja, måste du överväga en annan tanke. För i början av 2020 planerar Microsoft för en stor bash för sina älskade spelare och är redo att visa sina kort i det kommande kriget om bästa spelplattform. Låt oss se vad Microsoft kan erbjuda i den nya raden av sina spelsatsningar.
Microsoft och Gaming
Bild: Polygon
Spelindustrin tog ett stort steg framåt på 1980-talet och inom ett decennium upplevde spelindustrin bästa möjliga respons, samt en lönsam marknad. Med Nintendo, SEGA, Atari och Electronic Arts som ledande inom branschen, föll folket för alla typer av äventyr som deras joystick erbjöd. Men Microsoft, trots att det var en stor teknikjätte, förblev utanför denna blomstrande verksamhet till en senare del av 1995. Men det var inte spel. Microsoft beslutade att lansera DirectX, en samling verktyg för att stödja spelutvecklare och programmerare och hjälpa till att bygga spel med förbättrad mediekvalitet, grafik och ljud för Windows-plattformar. Detta var inte något Microsoft gjorde direkt för slutanvändare, men det hjälpte till att förändra spelupplevelsen för oss alla.
Det kan sägas att Microsofts första satsning på spel någonsin var att i grunden förändra hur spel utvecklades och att rikta konsumenter mot sitt nya Windows 95, som man planerade att lansera då genom att ge en bättre spelupplevelse. Och det här är vad vi kan få i de senaste xCloud och Xbox Scarlett.
Läs också:-
Spelare: Steg för speldelning på Xbox... Trött på att byta spel-cd-skivor och -skivor? Nu inte mer! Xbox One har funktionen för speldelning där du...
Age of Empires: Första smaken av framgång
Bild: Digital Business
Microsoft gick in i en förlagsverksamhet från tredje part, under vilken de beslutade att de skulle publicera spel under sin banner och distribuera det på marknaden, istället för att designa sina egna spel. 1997 utvecklade och lanserade Ensemble Studios Age of Empires under Microsoft och fortsatte med att bli en av de mycket framgångsrika franchiserna under de kommande åren. Age of Empires startade en ny genre av RTS-spel, som dina nuvarande spel som Clash of Clans är baserade på. Förmodligen såg Ensemble vad Microsoft kunde göra med spel under de kommande åren på grund av sitt varumärke, och därmed såldes Ensemble i sin helhet till Microsoft, vilket inledde en serie spelutvecklings- och publiceringssatsningar för Microsoft, såväl som flera förvärv för att blomstra inom industrin.
Xbox: Microsoft går in i mainstream-spel
Bild: Windows Central
I början av 2000-talet var Nintendo och PlayStation redan heads-up med GameCube och PS2. Mitt i detta lanserade Microsoft sin första spelkonsol någonsin kallad Xbox och gick in i mainstream-konkurrensen inom spelindustrin. Konkurrerande PS och Nintendo fick Xbox strålande recensioner från kritiker och fick stor popularitet bland publiken, främst på grund av funktioner som ingen annan kunde erbjuda då. En av dem var att Xbox hade en inbyggd hårddisk i den, vilket gjorde att den kunde ladda mer än ett spel. Den följdes av Xbox Live, som gjorde det möjligt för spelare att spela på LAN med andra spelare via bredbandsanslutning. Denna första tjänst i sitt slag gjorde det möjligt för Microsoft att komma till andra plats i spelkonsolförsäljningen det räkenskapsåret, efter PlayStation.
Xbox 360 och Xbox One
Bild: Zooma
2006, efter fem framgångsrika år med Xbox, släppte Microsoft Xbox One, en efterträdare till den ursprungliga konsolen, och gick in på marknaden tillsammans med kraftig marknadsföring från media. De tidiga versionerna ledde dock till ett stort misslyckande, eftersom konkurrenten PlayStation tog marknaden med PS3, som på den tiden erbjöd rörelsesensorer inom spel, den första i sitt slag. Microsoft fortsatte dock att uppgradera Xbox 360, särskilt genom att ge stöd för en utökad Xbox Live. Sony tog dock förstaplatsen och Xbox 360 fick aldrig toppositionen på marknaden.
Bild: Meta Network
Xbox 360 följdes av Xbox One, som blev Microsofts bästa framgång i dess historia av spelsatsningar 2013. Xbox One uppmärksammades för sitt stöd över livestreaming av spel, tillsammans med sin röstautomatisering och navigeringsfunktion, videosamtal och dess rörelsespårningsförmåga. Men folket föredrog PlayStation 4 på grund av dess stöd för avancerad grafik. Microsoft lanserade sedan Xbox One S och Xbox One X under senare år, med stöd för högupplöst spel som sträcker sig från FHD till 4K.
Läs också:-
Hur man skapar ett Xbox Live-konto på Windows... Om du gillar spel och inte vill köpa en konsol. Nu, med Windows 10 och Xbox Live-appen...
Xbox Gaming Studios
Bild: Reddit
Under 2018 döpte Microsoft om sitt spelbolag till Xbox Gaming Studios för att slå samman konsol- och spelutvecklingsenheter och för att säkerställa att båda aspekterna av spel, det vill säga kontroll och visuell representation, är mycket kompatibla med varandra. Med detta i åtanke är Microsoft nu redo att återuppliva sitt namn i spelbranschen med två av de mest efterlängtade lanseringarna som är planerade att avslöjas 2020.
Kan Microsoft ta sig an Apple och Google?
xCloud: Microsofts Frontline Command
Bild: Microsoft
Eftersom Apple och Google är redo att släppa sina individuella speltjänster är Microsoft redo att rulla ut längs vägen. xCloud skulle följa stegen i Googles Stadia och skulle erbjuda en onlinestreamingspeltjänst via xCloud. Precis som Stadia syftar Project xCloud till att erbjuda spelunderhållning på begäran, med enkel åtkomst och enhetsflexibilitet. Tjänsterna skulle vara tillgängliga via en Xbox-kontroller, kallad Maverick, designad speciellt för xCloud-spel, vilket skulle tillåta dig att byta enhet med hjälp av Bluetooth och livestream-spel online. Eftersom plattformen är baserad på streaming blir Google Stadia dess främsta konkurrent jämfört med Apple Arcade. Även om Google är i framkant med att lansera sina tjänster tidigare än Microsoft, bör det inte bara luta sig tillbaka och slappna av, eftersom ingen vet vad Microsoft har i ärmarna. Stadia har dessutom stora chanser att inte få det att fungera.
Var kan xCloud slå Stadia?
Bild: YouTube
Stadias streamingkrav är 25 megabit per sekund. Och det kommer sannolikt att påverka den visuella kvaliteten på streamade spel. När det gäller att bevisa en fördel i streamingaffärer är visuell kvalitet och streaminghastighet avgörande faktorer för att avgöra tjänstens öde på riktade marknader. Microsoft har hävdat att testning för närvarande utförs med 10 megabit per sekund, vilket gör stor skillnad mot Stadias 25 Mbps. Om Microsoft kan testa spelen med en lägre streaminghastighet utan att kompromissa med kvaliteten kan det skapa en framgångssaga i spelbranschen som den har väntat på i flera år.
Utmaningen till Microsoft
Bild: Microsoft
xCloud förväntas stödja spel som redan är tillgängliga på Xbox One, med utvecklare som arbetar med mer innehåll. Microsoft skulle dock kräva att vara mycket specifik och effektiv när det gäller kvaliteten på innehållet det tillhandahåller på xCloud, vilket inte kommer att bli en framgång om inte Microsoft kan ta med några AAA-spel ombord. Microsofts största utmaning här skulle vara att skapa och etablera datacenter och effektiv molnteknik för att stödja onlinelagring av både innehåll och användarpreferenser. I den frågan har Microsoft nyligen förvärvat PlayFab, tillsammans med personalen, som fokuserar på att designa verktyg för att stödja uppkopplat spel över servrar och moln. PlayFab kan visa sig vara avgörande för att hjälpa Microsoft att bygga kostnadseffektiva spelmodeller för att stödja enhetsflexibilitet för xCloud.
Läs också:-
En guide för att åtgärda Xbox One-programvaruproblem Om du är en Xbox One-entusiast och vill åtgärda Xbox One-programvaruproblem, kolla in en guide...
Microsofts Xbox Scarlett: The Fail-Safe
Bild: Daily Star UK
För att träffa både Stadia och Arcade tillsammans, och för att säkerställa att det täcker alla spelare och deras preferenser, har Microsoft en felsäker redo att följa xCloud. Xbox Scarlett, Microsofts kodnamnsprojekt är redo att lyckas med Xbox One och bli en stor spelare inom offlinespelsegmentet. Den nya konsolen spekuleras vara skivfri och kan bli nästa stora grej bland den nya generationens konsoler. Specifikationerna och priset för Scarlett är inte ute än, men eftersom Microsoft lovar att det ska vara "något som aldrig har gjorts förut", har det stor förväntan bland spelare och speciellt Xbox-fans.
När xCloud och Xbox Scarlett kan komma till fältet?
Bild: Omvänd
Nej säga. xCloud spekuleras dock vara tillgängligt för offentliga tester vid årets E3, medan Scarlett inte kommer att slå ut förrän i början av kvartalet 2020. Även om Microsofts Phil Spencer har retat både Scarlett och xCloud vid olika intervjuer och evenemang, är vi mindre sannolikt att få den verkliga smaken av sin spelupplevelse snart nog.
Är Microsoft redo att ta ledningen?
Bild: PlayStation
Önskar att det var sant, men det är det inte. Ja, Microsoft har en stor potential att prestera bra på marknaden med xCloud och Scarlett vid sin sida, och det kan ha stora fördelar jämfört med Stadia och Arcade, men Microsoft har alltid besegrats av det mest framgångsrika företaget i spelindustrin, Sony och sitt utbud av PlayStation-konsoler. Xbox har aldrig kunnat överträffa PS när det gäller både vinster och fans. Xbox One var praktiskt taget en katastrof mot PS4, och återigen skulle Xbox Scarlett inte vara ensam i spelet. Även om det kommer att hoppa över årets E3, har Sony meddelat planer på att lansera PlayStation 5 nästa år. Vad har den att erbjuda? Vad kommer det att kosta? Vi vet ingenting än, men spekulationer. Men Sony har aldrig gjort besviken, och dess konsoler har alltid etablerat överlägsenhet över sina föregångare, vilket säkerställer framsteg inom alla aspekter av spel, såväl som den bästa spelupplevelsen för spelare. Och därför har Microsoft ingen brist på bekymmer för sitt nya utbud av konsoler, trots vad de har att erbjuda.
Microsoft skulle inte ha investerat så mycket på nya Project xCloud och Xbox Scarlett om det inte hade planerat något nytt. Så du kan vara säker på att dessa två saker kommer att bli stora. Men kommer de faktiskt att kunna ta sig an Google och Apple? Eftersom både Stadia och Arcade redan skulle ha varit bland allmänheten ett tag när xCloud lanseras, vilka chanser har det mot dem? Och då, har den allt förberett för att ta sig an Sony i nästa strid? Med tiden kommer vi att få svar på alla dessa frågor. Tills dess kan vi bara spekulera och fylla på kommentarerna med åsikter.
Många anledningar kan leda till att du gömmer spelen i ditt Steam-bibliotek för dina vänner. Om du har ett guilty pleasure-spel eller inte vill att andra ska se när
Oavsett om du äger en Xbox One, Xbox One S eller en Xbox One X, kommer du att leta efter utmärkta spel att spela. Även om Sonys PS4 och PS4 Pro kan mycket väl
av Thomas McMullan "Cinematic" är ett av de mest missbrukade adjektiven i spelkritikerns verktygsuppsättning. Det finns en anledning till det förstås. Som det dominerande läget
Tidigare var VR-teknik obekväm och krävde fysiska anslutningar till den primära enheten. Men med framsteg på området, Oculus Quest
De senaste åren har spel blivit mycket större och tar upp en betydande del av din lagringsenhet. Som ett resultat har Steam beslutat att tillhandahålla sin
Rezzed 2018 är över. Det Londonbaserade firandet av indiespel både stora och små har tagit sin hemvist på Tobacco Docks för sitt fjärde år, som
Marvel's Spider-Man var det mest sålda spelet varje vecka sedan det släpptes, vilket inte var förvånande eftersom det var ett av de mest efterlängtade PS4 åren
Xbox One X är Microsofts 4K-låda med drömmar och den mest kraftfulla konsolen genom tiderna. Det är inte utan problem, som du kan ta reda på i vår fulla
Steam-plattformen är för närvarande det mest populära sättet att köpa och organisera PC-spel inom samma program. Steam tillåter användare att lösa in presentkort,
De flesta väljer att spela sina spel i helskärmsläge, eftersom det erbjuder den mest uppslukande upplevelsen. Men när ett fel uppstår som tvingar spelet till