Ваши запослени никада неће разумети важност сајбер безбедности осим ако их не едукујете. Потрошња хиљада долара за сајбер безбедност неће бити довољна ако ваши запослени то не могу да цене и практикују. 60% малих предузећа престаје у року од 6 месеци након сајбер напада. Штавише, ИБМ извештава да људске грешке доводе до више од 95% сајбер напада широм света. Дакле, морате да едукујете своје запослене о резултатима њихових активности. Међутим, како традиционална обука није била толико ефикасна, потребно је да користите алат који је интерактиван, занимљив и (можда) мање познат: Гамификација.
Обавезно прочитајте: Скривене чињенице о сајбер безбедности које морате знати!
Шта је гамификација?
То је метод коришћења дизајна искуства и механике игре за стварање задивљујућег и охрабрујућег образовног искуства. Гамификација укључује многе елементе из игара и користи их у окружењу које није за игре као што су корпоративна подешавања. Иако је гејмификација првобитно била дизајнирана да помогне деци, доказано је несумњиво као одлична техника учења иу другим областима.
Техника се користи у модулима обуке за војне и поверљиве агенције од 2008. године. Сада се сматра једном од најбољих техника за побољшање свести о сајбер безбедности у организацијама.
Игноришући неспремност многих компанија за гејмификацију, доказано је да она помаже запосленима да разумеју и да се придржавају политике сајбер безбедности боље од било које друге методе. Гаме оф Тхреатс компаније ПвЦ је одличан пример гамификације у свести о сајбер безбедности. Остали следбеници ове технике су Форд Мотор Цомпани, Салесфорце и Мицрософт .
Обавезно прочитајте: Како мала предузећа могу да побољшају сајбер безбедност са доступним ресурсима
Перкс Оф Гамифицатион
Постоје многе погодности ако гејмификујете модуле образовања својих запослених: -
- Гамификација побољшава свест запослених о сајбер нападима, посебно за запослене који нису технички. Нападачи социјалног инжењеринга су углавном жртвени јарац који нису технички радници. Зову их или им шаљу е-пошту да добију информације о организацији. На крају, покушавају да се инфилтрирају у системе организације.
- Ако су запослени способни да се изборе са прелиминарним сајбер нападима, стручњаци за безбедност могу да се усредсреде на теже инфраструктурне нападе.
Многе земље озбиљно схватају крађу података и стога намећу строге прописе неплатишама. На пример, ГДПР.
Кораци за гејмификацију искуства учења
Запослени треба да стекну вештине да бар препознају могући сајбер напад. Гамификација је савршен метод за едукацију ваших запослених. Штавише, гамификација такође помаже у подизању добро уочене безбедносне културе.
- За почетак, морате имати садржај. Требало би да обогаћује, циљано и креативно. Избегавајте досадне презентације, збуњујуће токове графикона и превише техничких детаља. Нека буде једноставно и тачно.
- Сада направите интерактивни материјал уз помоћ механике игре.
- Планирајте систем бодовања. Награде и признања подстичу учешће запослених. Можете им доделити значке за штампање ако се узастопно придржавају правила док шаљу е-пошту. Даље, запослени са већим бројем беџева могу бити стимулисани за континуирано добро понашање. Такође можете оглашавати таква достигнућа у компанији да бисте побољшали учешће.
- На крају, увек мерите ефикасност плана игре кроз процене сајбер безбедности и редовне ревизије.
Обавезно прочитајте: 10 митова о сајбер безбедности у које не би требало да верујете
Не морате имати скупи план игре. Можете користити компјутерске игрице које не праве рупу у вашем џепу. У ствари, такође можете изабрати друштвене игре које пружају основну свест о безбедности информација. На дневном реду је максимално учешће запослених.