Како да прилагодите дугмад на АСУС РОГ Алли
Током протеклих неколико година, видели смо неколико ручних уређаја за игре на тржишту, али је број опција наизглед експлодирао што је довело до и
Шта је генератор случајних бројева или РНГ?
Генератор насумичних бројева, као што име каже, је процес добијања случајног броја сваки пут када је то потребно, без могућности да се успостави образац из претходно генерисаних бројева. Овај број може бити генерисан или алгоритмом или хардверским уређајем и веома је важан да би се избегао било који предвидљиви исход. Више личи на наш живот на планети Земљи, где не знамо шта би се десило следећег тренутка јер нико не зна где је наш РНГ контролер.
Now that we have the technology to produce different numbers every time, what do we do with those numbers?
Алгоритам генератора случајних бројева се обично користи у видео играма , где успоставља другачији исход сваки пут када га било ко игра. Можда сте приметили да чак и ако играте исти ниво у игри, то не би било сасвим исто сваки пут када покушате мисију. Разлика се не би примећивала у локацији или захтевима мисије, али би се приметила у великом броју непријатеља који се приближавају и њиховом појављивању у области, климатским променама и различитим препрекама које се налазе између. Ово чини игру заразнијом и занимљивијом. У супротном, игра би изгледала досадно након неколико покушаја јер бисте могли да предвидите догађаје који ће се десити следеће. Можда звучи једноставно, али за рачунар је тежак задатак да генерише насумичне бројеве пратећи прецизна упутства уписана у њега.
Прави РНГ против Псеудо РНГ.
Постоје два типа генератора случајних бројева, истинити и псеудо.
Прави алгоритам за генератор случајних бројева се генерише уз помоћ хардверског уређаја који користи веома мале физичке процесе за генерисање случајних бројева. Како не постоји написан алгоритам; стога, Труе РНГ не може бити хакован да би се одредила предвидљивост. Обично се користи у системима усмереним на безбедност широм света, иу неким облицима шифровања.
Алгоритам генератора псеудослучајних бројева се користи у областима где нема бриге о безбедности, а случајност се користи да би се избегла понављања и учинило нешто занимљивијим за крајњег корисника. Јефтинија је и бржа имплементација технологије јер не захтева хардвер и лако се може уградити у програмски код софтвера. Иако овај процес није заиста насумичан и одређен је на основу алгоритма, ипак је погоднији за игре и програме.
Које апликације користе бирач случајних бројева?
Не прате све игре насумични бирач бројева, што их чини мање конкурентним и често досадним, међутим, бирач случајних бројева је укључен у нове игре. Многе апликације и игре имају користи од насумице јер могу само да генеришу интересовање и профит ако буду насумичне као:
Коцкарске игре : Бинго, Карташке игре , Лутрија и сличне игре.
Игре за прикупљање плена: Све игре које захтевају од играча да сакупе плен да би се користиле у игри као што су ПубГ , Диабло и Бордерландс користе РНГ. Могућност добијања бољег плена сваки пут је разлог зашто се људи навуку на њих.
Авантуристичке игре : Игре као што су Марио и Покемон користе алгоритам за генератор случајних бројева да одреде који артикли ће се добити у колицима и сваки пут се сусрести са новим изазивачем Покемона.
Процедурално генерисане игре : Све игре које немају унапред дизајниране мапе и нивое, али су дизајниране у игри коришћењем процедуралних техника програмирања као што су Минецрафт и Цивилизатион Сериес. Помаже у креирању целе игре користећи алгоритам.
Такмичарске игре : Неке такмичарске игре попут Цоунтер-Стрике користе алгоритам генератора случајних бројева да регулишу како меци погађају мете.
За јаснији пример, узмите, на пример, Дидди Конг Рацинг .
Да сте играли ову игру, наишли бисте на зону која има две могућности учитавања мапе Драгон Форест или Оверворлд мапа. Чини се да је то случајан избор и нема контроле где бисте могли да завршите. Међутим, ако имате северноамеричку верзију игре, увек ћете завршити на мапи Оверворлд. У овом тренутку у игри нема случајног бирача бројева.
Осим апликација за игре, постоји ЈаваСцрипт код насумичних бројева који користе програмери и кодери широм света да имплицирају генератор случајних бројева у својим програмима. Гугл има свој веома интересантан алат, који је такође заснован на теорији случајних бројева ЈаваСцрипт и може да генерише насумичне бројеве. Овај алат може бити згодан док играте игре међу пријатељима и породицом, а потребна вам је машина да их генерише за вас. Да бисте проверили Гоогле РНГ, кликните овде .
РНГ у брзом трчању
Брзина Покретање игре је технички израз који користе играчи који значи да се игра заврши што је брже могуће. Ови играчи напорно вежбају да би победили игру, али РНГ увек ствара елемент изненађења који може да одложи завршетак игре. Међутим, насумични бирач бројева се такође може показати корисним уз мало среће, изазови могу бити лаки, а игра се може завршити много брже.
РНГ манипулација
Већ сам говорио о разликама између Труе РНГ и Псеудо РНГ и чињеници да играње игара користи псеудо РНГ који се заснива на алгоритму. Неколико претерано ентузијастичних гејмера користи услужне програме за емулацију за анализу игара и идентификацију рупа, које се могу користити за манипулисање исходима иако се користи алгоритам генератора случајних бројева. РНГ заснован на алгоритму користи семе које је комбинација одређених фактора и генерише резултат у игри. Тако се примењују закони математике и како је 1 + 1 увек једнако 2, сходно томе ако су познати фактори у игри који доносе жељени резултат, увек можете постићи исти исход. На пример, ако игра захтева од играча да изабере одређеног лика са одређеним појачањима и резултат би била лака битка за шефа, онда би овај образац био константан, и сви који изаберу исте опције имаће исте резултате. Али за просечног гејмера, то не би било могуће учинити, а псеудо РНГ би увек изгледао као прави РНГ.
Зашто играчи мрзе РНГ?
Играчи се могу категорисати у такмичарске играче, брзе тркаче и просечне играче. Сваки такмичар који је савладао технике и потезе игре желео би да изазове друге играче и да победи на основу вештине, и несумњиво би мрзео да је на исход утицао насумични бирач бројева. Слично томе, спеедруннер би желео да заврши игру што је пре могуће, а алгоритам генератора случајних бројева би кочио стварајући непознате и неочекиване сценарије у игри сваки пут.
У идеалном случају, играчи би желели да смање број пута када се сусрећу са бирачем насумичних бројева у игри како би задржали контролу над целом игром и исходом. Али то је могуће само до одређене мере. А када играч проводи сате савладавајући карактер игре и покрете, највише би се осећао фрустрирано када се деси нешто насумично, а цела стратегија је збркана. Понекад делује и као благослов, али генерално, то је проклетство.
Иако је насумични бирач бројева једини фактор који спречава да игра буде монотона и уноси факторе као што су радозналост и ризик. На пример, једна од најчешће играних игара, Тетрис, где насумични блокови падају са врха сваки пут када играте игру. Ако би се убацио исти блок шаблон, онда би то могла бити више игра меморије уместо стратегије.
Ко је РНГесус?
Просјечни играчи који играју само да би се забавили или да би провели вријеме не маре за исход утакмице. Али, вешти професионални играчи који мрзе идеју да изгубе само зато што им срећа није била наклоњена. Играчи који губе често за свој губитак криве зли РНГ, који је фаворизовао њихове противнике. Сада где је зло, мора постојати Бог – РНГесус.
Међу играчима широм света, развио се нови термин, РНГесус, који је више игра речи са „Исус“. Пошто се Исус Христ сматра нашим спасиоцем у стварном свету, РНГесус је замислив ентитет створен да спаси играче од штетних ефеката РНГ-а. Ово нигде није доказ за то, већ је почело као мит, а сада се као пожар проширио широм гејминг заједнице.
Коначна пресуда о РНГ-у – добро или лоше?
На ово питање је тешко одговорити и дефинитивно не може имати исти одговор за све. Док би просечни гејмери рекли да је ово добро, други уживају у такмичарском духу, али брзинске трке би тврдиле да насумични бирач бројева представља сметњу. Алгоритам генератора случајних бројева одржава непредвидиво и занимљиво сваки пут када играте исти ниво. Постала је кључни део многих игара, нудећи разноврсност, попут слагалица, карташких игара, играња улога и многих других. Али за играче који верују у вештине као једини начин да победе, РНГ би поткопао њихов потенцијал и извукао нешто насумично из кутије.
Игре су намењене за забаву и уживање. Ако имате добар РНГ, могли бисте да добијете најбоље опције упркос малим шансама. У случају лошег РНГ-а, добићете најгори исход чак и да сте играли игру тачно онако како је требало да се игра. Истина је да то није нешто што се може схватити тако озбиљно, посебно када је засновано на алгоритму генератора случајних бројева.
Током протеклих неколико година, видели смо неколико ручних уређаја за игре на тржишту, али је број опција наизглед експлодирао што је довело до и
Коришћење Ремоте Плаи на Стеам Децк-у нуди неколико предности, што га чини привлачном опцијом за играче који траже флексибилност, удобност и побољшану
Да ли желите да знате како да играте Ксбок Гаме Пасс на Стеам Децк-у? Погледајте овај водич прилагођен почетницима о томе како се то ради.
Ажурирајте БИОС на АСУС РОГ Алли да бисте остали у добром стању и помогли да се избегну било какви проблеми који би ометали корисничко искуство.
Пошто само играње може бити досадно, ево како можете лако да додате више корисника на свој Стеам Децк помоћу ових савета за помоћ.
Проверите компатибилност игара на Стеам Децк-у да бисте сазнали које игре можете да играте и забавите се и заборавите на свој дан.
Здраво, ентузијасти игара! Данас ћемо истражити узбудљиву тему која комбинује два највећа имена у индустрији игара: Нинтендо и
Проблеми са Цанди Црусх Сага пријавом на Фејсбуку? Сазнајте како да решите проблем са поруком о грешци уграђеног прегледача помоћу овог корисног водича.
Дување у кертриџе за игре никада ништа није поправило. То је још један технолошки мит.
Стеам Децк, Валвес преносиви уређај за игре, дизајниран је да унесе потпуно искуство играња игара на рачунару на ручни уређај. Једна од игара ти