- Мајкрософт је потврдио Xbox Full Screen Experience (Xbox режим) за Windows 11 током Конференције програмера игара 2026.
- Ова функција представља интерфејс за игре у стилу конзоле оптимизован за контролере и подешавања у дневној соби.
- Функција почиње да се уводи на десктоп рачунаре, лаптопове, таблете и ручне рачунаре за игре у априлу 2026. године.
Мајкрософт наставља свој напор да комбинује екосистеме за игре Xbox и PC. Током Конференције за програмере игара 2026, компанија је потврдила да ће Xbox режим (или Xbox Full Screen Experience (SFE)), нови интерфејс за игре преко целог екрана за Windows 11 , почети да се уводи на редовне рачунаре почев од априла 2026. године.
Ова функција, претходно представљена на ROG Xbox Ally ручном уређају, дизајнирана је да трансформише Windows 11 у окружење налик конзоли, оптимизовано за контролере и играње у дневној соби. Мајкрософт каже да ће искуство прво стићи на десктоп рачунаре, лаптопове, таблете и ручне рачунаре за играње на одабраним тржиштима.
Ова промена на први поглед може деловати суптилно, али она одражава много ширу стратегију. Компанија постепено брише традиционалне границе између Xbox конзола и Windows рачунара.
Рачунари са оперативним системом Windows 11 постају Xbox уређаји
Xbox режим представља поједностављени интерфејс преко целог екрана који се директно покреће у окружење фокусирано на игре. Уместо навигације по традиционалној радној површини, добијате интерфејс прилагођен контролерима који вам омогућава да прегледате своју библиотеку игара, покрећете наслове, приступате Xbox Game Bar-у и пребацујете се између апликација без напуштања импресивног распореда.
Циљ је да се поново створи познато искуство конзоле, а да се и даље сачува флексибилност рачунара. Можете да изађете из интерфејса у било ком тренутку и пређете на уобичајено окружење радне површине.
Мајкрософт каже да је режим дизајниран да минимизира ометања и побољша перформансе. Неки позадински процеси се смањују када је интерфејс активан, ослобађајући више системских ресурса (укључујући до 2 ГБ РАМ-а) за оптерећења игара. Истовремено, окружење остаје отворено, што му омогућава покретање наслова инсталираних из више продавница, укључујући Стим.
Према најави , циљ ове функције је да играчима олакша опуштање и игру, а да притом и даље имају користи од отворене природе платформе.
Појављује се већа Xbox стратегија
Време појављивања Xbox режима није случајно. Мајкрософт је такође користио GDC да разговара о свом дугорочном плану за Xbox, укључујући ране детаље о конзоли следеће генерације тренутно познатој као Project Helix.
Очекује се да ће предстојећи систем користити прилагођени чип развијен са АМД-ом и пружити значајно побољшање перформанси праћења зрака, потенцијално омогућавајући графику са праћењем путање у будућим играма. Програмери ће почети да добијају алфа верзије хардвера 2027. године.
Још важније, компанија је нагласила да будућност Xbox-а више није везана за једну врсту хардвера.
Компанија је током презентације објаснила да рачунар постаје све важнији део Xbox-а. Мајкрософт се све више фокусира на стварање јединствене платформе за игре која обухвата конзоле, рачунаре, ручне уређаје и стримовање у облаку.
Xbox режим на Windows 11 је један од најјаснијих знакова тог правца.
Побољшања иза кулиса
Уз нови интерфејс, софтверски гигант је такође представио неколико технологија намењених побољшању перформанси рачунарских игара.
Један од најзначајнијих додатака је Advanced Shader Delivery , систем који омогућава програмерима да дистрибуирају претходно компајлиране шејдере заједно са преузимањима игара. Ово елиминише дуготрајан корак компајлирања шејдера који често узрокује застоје када се игра покрене први пут.
Мајкрософт такође проширује могућности DirectX-а и уводи нове алате за машинско учење који омогућавају програмерима да интегришу технике неуронског рендеровања директно у графичке цевоводе.
Све промене заједно имају за циљ да реше неке од дугогодишњих проблема ПЦ игара, укључујући муцање, дуго време покретања и недоследне перформансе на различитим хардверима.
Технички то можете омогућити данас
Иако званично објављивање почиње у априлу, ова функција је већ присутна у прегледним верзијама система Windows 11.
Корисници регистровани у програму Windows Insider могу ручно активирати интерфејс користећи експерименталне заставице функција. Нову функцију можете омогућити чак и ако имате најновије кумулативно ажурирање које није у оквиру програма Insider за Windows 11. Када се омогући, систем се директно покреће у интерфејсу за игре у стилу Xbox-а уместо стандардне радне површине.

Windows 11 са омогућеним Xbox режимом / Слика: Мауро Хуцулак
Иако није јасно који је тачан датум за ово објављивање, можемо претпоставити да ће стићи са објављивањем безбедносног ажурирања за Windows 11 април 2026, које се очекује 14. априла 2026. године.
Такође, код који је већ доступан у оперативном систему (преко @PhatomOfEarth ) сугерише да ова тржишта (Аустрија, Белгија, Бугарска, Швајцарска, Кипар, Чешка, Немачка, Данска, Естонија, Шпанија, Финска, Француска, Француска Гвајана, Гвадалупе, Грчка, Хрватска, Мађарска, Ирска, Исланд, Италија, Лихтенштајн, Литванија, Луксембург, Летонија, Малта, Мартиник, Холандија, Норвешка, Пољска, Португалија, Реинион, Румунија, Шведска, Словенија, Словачка и Мајот) неће у почетку добити ове функције. У суштини, то је Европски економски простор (ЕЕА).
Коначно, долазак Xbox режима није само још једна функција Windows 11. Он представља промену у начину на који компанија гледа на платформу. Уместо да се такмиче са конзолама, Windows рачунари све више постају Xbox уређаји.