Ďalšia konzola Xbox začína nadobúdať tvar – prvý hardvér Project Helix bude vývojárom dodaný v roku 2027

  • Spoločnosť buduje jednotnú platformu, kde hry pre Xbox a Windows zdieľajú rovnaké technológie a vývojové nástroje.
  • Nové funkcie, ako napríklad Advanced Shader Delivery, majú za cieľ znížiť zasekávanie a zlepšiť časy spúšťania hier.
  • Aktualizácie DirectStorage umožnia rýchlejšie streamovanie aktív a kratšie časy načítavania pomocou NVMe SSD diskov.
  • DirectX sa vyvíja tak, aby podporoval grafiku s umelou inteligenciou, čo umožňuje modelom strojového učenia bežať v grafických kanáloch.

Spoločnosť Microsoft zdieľa niektoré podrobnosti o svojej ďalšej stratégii pre herné platformy a oznámenia z konferencie Game Developers Conference 2026 ponúkajú jeden z najjasnejších pohľadov na to, ako sa vyvíja ďalšia konzola Xbox.

Hoci spoločnosť oficiálne nepredstavila samotný hardvér, technológie, ktoré predstavila v súvislosti so systémom Windows 11 , vývojom grafiky a výkonom úložiska, naznačujú, ako úzko bude ďalšia konzola prepojená s herným ekosystémom Windows. Aktualizácie zahŕňajú vylepšenia grafických kanálov, streamovania úložiska, poskytovania shaderov a vývojárskych nástrojov, ktoré sú navrhnuté tak, aby prospeli hraniu na PC aj budúcnosti platformy Xbox.

Tieto oznámenia ukazujú, že spoločnosť sa usiluje o model, v ktorom Windows a Xbox zdieľajú spoločný vývojový základ, čo zásadne mení spôsob, akým sa bude vyvíjať budúci hardvér konzol.

 

Stratégiou spoločnosti Microsoft je zjednotiť hranie hier pre Windows a Xbox

Na konferencii spoločnosť Microsoft zdôraznila, že jej cieľom je urobiť z Windowsu 11 a budúcich verzií najlepšiu platformu pre vývojárov na tvorbu a distribúciu hier. Táto stratégia sa vo veľkej miere opiera o spoluprácu s hardvérovými partnermi, ako sú AMD, Intel, NVIDIA a Qualcomm.

Spoločnosť tvrdí, že tento ekosystémový prístup umožňuje vývojárom vytvárať hry na flexibilnej platforme, ktorá podporuje viacero enginov, hardvérových konfigurácií a distribučných modelov. Spoločnosť Microsoft tiež zdôraznila, že táto spolupráca pomáha podporovať inovácie a formovať budúcnosť hier, čím potvrdzuje, že Windows a Xbox sa čoraz viac prepájajú ako vývojové platformy.

Toto zosúladenie je dôležité, pretože sa očakáva, že ďalšia konzola Xbox (interne známa ako Project Helix) bude zdieľať veľkú časť svojej základnej technológie s bežnými počítačmi.

Očakáva sa, že spoločnosť Microsoft začne vývojárom dodávať skorú ukážku hardvéru okolo roku 2027, čo naznačuje, že samotná konzola môže byť ešte niekoľko rokov vzdialená od vydania .

Nové technológie odhaľujú, na čo sa zameria ďalší Xbox

Niekoľko technológií, ktoré softvérový gigant predstavil počas konferencie, poukazuje na herný hardvér novej generácie.

Jedným z najdôležitejších doplnkov je Advanced Shader Delivery , ktorý mení spôsob, akým sa v hrách spracováva kompilácia shaderov. Shadery sa tradične kompilujú lokálne v systéme, čo môže viesť k dlhým časom načítavania a zasekávaniu počas hry. Nový systém od spoločnosti Microsoft umožňuje vývojárom distribuovať predkompilované shadery prostredníctvom obchodov, takže podporované zariadenia si môžu vopred stiahnuť optimalizované balíčky shaderov.

Presunutím tejto práce z lokálneho zariadenia sa spoločnosť snaží znížiť zasekávanie, zrýchliť časy spustenia a dosiahnuť konzistentnejší výkon naprieč hardvérovými konfiguráciami.

Spoločnosť tiež odhalila aktualizácie DirectStorage , svojej technológie navrhnutej tak, aby využívala moderné SSD disky NVMe. Medzi nové vylepšenia patrí podpora kompresie Zstandard a nástroje, ktoré pomáhajú vývojárom efektívnejšie upravovať a streamovať herné dáta, čo umožňuje rýchlejšie načítavanie rozsiahlych prostredí a svetov s veľkým množstvom dát a s menšou latenciou.

V kombinácii sú tieto technológie navrhnuté tak, aby sa rozsiahle hry načítavali rýchlejšie a streamovali dáta efektívnejšie, čo bude pre budúce konzoly a počítače čoraz dôležitejšie.

DirectX sa vyvíja pre grafiku s umelou inteligenciou

Spoločnosť Microsoft tiež odhalila, že DirectX sa vyvíja tak, aby podporoval úlohy strojového učenia priamo v grafickom kanáli.

Spoločnosť predstavuje nové možnosti lineárnej algebry v HLSL shaderoch, ktoré umožňujú hardvérovo akcelerované operácie strojového učenia v rámci grafických úloh. Taktiež oznámila pripravovanú podporu pre integráciu modelov prostredníctvom Windows ML , čo vývojárom umožní začleniť do herných scenárov vlastné modely umelej inteligencie .

Tento posun odráža širší trend smerom k technikám vykresľovania s pomocou umelej inteligencie, vrátane neurónových grafických kanálov, upscalingu založeného na strojovom učení a technológií generovania snímok, ktoré zlepšujú vizuálnu kvalitu a výkon.

Správy o pripravovanej konzole od spoločnosti Microsoft naznačujú, že tieto technológie budú hrať hlavnú úlohu v ďalšej architektúre Xboxu. Očakáva sa, že zariadenie bude používať vlastný čip vyvinutý v spolupráci so spoločnosťou AMD , ktorý prinesie výrazné vylepšenia výkonu sledovania lúčov spolu s pokročilými grafickými funkciami strojového učenia.

Spoločnosť Microsoft tiež vylepšuje herné nástroje pre vývojárov.

Ďalším zameraním konferencie bolo zlepšenie nástrojov, ktoré vývojári používajú na ladenie a optimalizáciu grafických úloh. Spoločnosť Microsoft rozširuje svoju platformu na ladenie grafiky PIX o niekoľko nových funkcií, ktoré majú pomôcť štúdiám efektívnejšie analyzovať správanie grafických kariet.

Aktualizácie zahŕňajú súbory s výpisom DirectX na zachytávanie stavov zlyhania GPU a vylepšenia ladenia shaderov, ktoré umožňujú vývojárom nastaviť body prerušenia priamo v kóde shaderov. Nový nástroj Shader Explorer tiež umožní vývojárom jednoduchšie kontrolovať kompilovaný kód shaderov a analyzovať problémy s výkonom.

Cieľom týchto vylepšení je priniesť do prostredia desktopu viac možností ladenia na konzolovej úrovni, čo štúdiám uľahčí optimalizáciu ich hier naprieč rôznymi formátmi zariadení aj platformami Xbox.

Ďalší Xbox sa môže zdať skôr ako herný počítač než konzola

Oznámenie prináša viac podrobností o ďalšej konzole. Odhaľuje, ako spoločnosť Microsoft postupne buduje jednotnú platformu, na ktorej sa vývoj hier pre Xbox a PC spolieha na rovnaké technológie, nástroje a výkonnostné funkcie.

Očakáva sa, že ďalšia konzola Xbox ( Project Helix ) túto stratégiu posunie ešte ďalej tým, že vám umožní spúšťať hry pre Xbox aj PC na tom istom systéme, pričom sa bude spoliehať na vlastný procesor AMD a pokročilé grafické technológie s umelou inteligenciou.

Ak spoločnosť s týmto prístupom uspeje, ďalší Xbox by mohol rozmazať tradičné hranice medzi konzolami a tradičnými počítačmi. Bude to tiež znamenať, že vývojári budú môcť vytvoriť hry naraz a distribuovať ich na viacero zariadení.

Samotná konzola ešte nebola oficiálne predstavená. Technológie, ktoré spoločnosť dnes odhaľuje, však jasne ukazujú, že budúca platforma Xbox sa už formuje v systéme Windows.

Páči sa vám myšlienka, že Xbox a Windows zdieľajú rovnakú hernú platformu?

 

Áno, vďaka tomu sa hry zlepšia všade o 100 %.

 

Možno, ale konzoly by mali zostať oddelené0%

 

Nie, Xbox by mal zostať tradičnou konzolou 0%

 

Zatiaľ si nie som istý/á0%

Prečo ste si vybrali túto odpoveď? Rád by som počul viac. Dajte mi vedieť v komentároch.

💬 Napíšte odpoveď

Zanechať komentár

Zoom aplikácia na stiahnutie pre PC – kompletný návod

Zoom aplikácia na stiahnutie pre PC – kompletný návod

Zoom aplikácia na stiahnutie pre PC – stiahnite a nainštalujte Zoom na Windows alebo Mac bezplatne. Podrobný postup krok za krokom.

Adobe Acrobat download for free – Ako stiahnuť Adobe Acrobat zadarmo

Adobe Acrobat download for free – Ako stiahnuť Adobe Acrobat zadarmo

Adobe Acrobat download for free: zistite, ako stiahnuť Adobe Acrobat Reader zadarmo na Windows aj Mac, a využívať všetky funkcie na prezeranie a úpravu PDF súborov.

Je ďalší Xbox počítačom s Windowsom 11? Čo odhaľuje Project Helix o plánoch spoločnosti Microsoft pre Xbox PC

Je ďalší Xbox počítačom s Windowsom 11? Čo odhaľuje Project Helix o plánoch spoločnosti Microsoft pre Xbox PC

Projekt Helix by mohol premeniť Xbox na hernú platformu pre Windows, ktorá by spojila jednoduchosť konzoly s rozsiahlym ekosystémom hier a aplikácií pre PC.

Ako zobraziť percento batérie na paneli úloh v systéme Windows 11

Ako zobraziť percento batérie na paneli úloh v systéme Windows 11

Ak chcete povoliť zobrazenie percenta batérie na paneli úloh v systéme Windows 11, otvorte Nastavenia > Systém > Napájanie a batéria a zapnite prepínač Percento batérie

Tiny11 ISO aktualizovaný na Windows 11 24H2

Tiny11 ISO aktualizovaný na Windows 11 24H2

Teraz si môžete stiahnuť ISO súbor Windows 11 24H2 Tiny11 a vykonať čistú inštaláciu alebo aktualizáciu na mieste bez bloatwaru alebo nepotrebných funkcií.

Ako skontrolovať, či je v počítači nainštalovaný systém Windows 11 25H2

Ako skontrolovať, či je v počítači nainštalovaný systém Windows 11 25H2

Ak chcete skontrolovať, či je nainštalovaný systém Windows 11 25H2, otvorte Nastavenia > Systém > Informácie a potvrďte číslo verzie. Alebo použite príkaz winver.

Ako obnoviť klasický modrý PowerShell v termináli systému Windows v systéme Windows 11

Ako obnoviť klasický modrý PowerShell v termináli systému Windows v systéme Windows 11

PowerShell môžete použiť so starším modrým pozadím v termináli systému Windows – tu je návod, ako používať používateľské rozhranie nastavení a súbor settings.json.

Ako čistiť inštaláciu systému Windows 11 25H2

Ako čistiť inštaláciu systému Windows 11 25H2

Ak chcete čistú inštaláciu systému Windows 11 25H2, stiahnite si súbor ISO, vytvorte bootovacie USB zariadenie, spustite inštaláciu, vyberte možnosť Inštalovať systém Windows 11 a dokončite OOBE.

Zostava 26200.5722 (KB5062669) pre vydania Windowsu 11 25H2 s novými funkciami (vývojár)

Zostava 26200.5722 (KB5062669) pre vydania Windowsu 11 25H2 s novými funkciami (vývojár)

Zostava 26200.5722 (KB5062669) pre Windows 11 25H2 v kanáli Dev s novými funkciami, zmenami a opravami. Verzia 24H2 získava zostavu 26120.5722.

Zostava 19045.6216 (KB5063709) pre Windows 10 sa vyraďuje ako aktualizácia z augusta 2025

Zostava 19045.6216 (KB5063709) pre Windows 10 sa vyraďuje ako aktualizácia z augusta 2025

Spoločnosť Microsoft vydáva aktualizáciu Patch Tuesday z augusta 2025 so zmenami a opravami pre systém Windows 10.