- Ak chcete v systéme Windows 11 povoliť variabilnú obnovovaciu frekvenciu (VRR), prejdite do časti Nastavenia > Systém > Zobrazenie > Grafika > Rozšírené nastavenia grafiky a zapnite prepínač „Variabilná obnovovacia frekvencia“ .
- Ak táto možnosť chýba, uistite sa, že váš monitor a grafická karta podporujú VRR a že v ovládacom paneli grafickej karty je povolená technológia G-Sync alebo FreeSync.
- VRR pomáha redukovať trhanie a zasekávanie obrazu v hrách s podporou DirectX 11 na celú obrazovku synchronizáciou obnovovacej frekvencie monitora s výstupom snímok grafickej karty.
V systéme Windows 11 môžete v nastaveniach displeja povoliť variabilnú obnovovaciu frekvenciu (VRR) . Táto možnosť však môže chýbať, ak funkcia nie je podporovaná alebo grafická karta nie je správne nakonfigurovaná.
Variabilná obnovovacia frekvencia je technológia zobrazenia, ktorá vylepšuje vizuálny zážitok v systéme Windows 11, najmä pri hraní hier. Monitory majú tradične pevnú obnovovaciu frekvenciu (napríklad 60 Hz, 144 Hz, 240 Hz atď.). Vaša grafická karta (GPU) vykresľuje snímky s rôznou frekvenciou v závislosti od zložitosti scény. Keď sa snímková frekvencia GPU nezhoduje s frekvenciou monitora, môže sa vyskytnúť trhanie a zasekávanie obrazu.
- K trhaniu obrazovky dochádza, keď grafický procesor vykreslí nový snímok, zatiaľ čo monitor stále zobrazuje časť predchádzajúceho, čo vedie k horizontálne rozdelenému obrazu.
- K zasekávaniu dochádza, keď snímková frekvencia grafickej karty klesne pod obnovovaciu frekvenciu monitora, čo spôsobuje, že monitor zobrazuje rovnaký snímok viackrát a výsledkom je trhaný obraz.
VRR vo Windowse 11 rieši tieto problémy tým, že umožňuje monitoru dynamicky upravovať obnovovaciu frekvenciu v reálnom čase tak, aby zodpovedala snímkovému výstupu GPU, čo vedie k plynulejšiemu hraniu a lepšej odozve.
V tejto príručke vysvetlím kroky na povolenie variabilnej obnovovacej frekvencie v systéme Windows 11. Táto funkcia je k dispozícii aj v systéme Windows 10 .
Povoľte VRR pomocou nastavení v systéme Windows 11
Ak chcete povoliť variabilnú obnovovaciu frekvenciu v systéme Windows 11, postupujte podľa týchto krokov:
-
Otvorte Nastavenia v systéme Windows 11.
-
Kliknite na Systém .
-
Kliknite na stránku Zobraziť .
-
(Voliteľné) Kliknite na Rozšírené zobrazenie .
-
V časti „Informácie o zobrazení“ overte, či je podporovaná variabilná obnovovacia frekvencia.

Stručná poznámka: Ak funkcia nie je podporovaná, postupujte podľa krokov uvedených nižšie a skontrolujte ju a povoľte ju na monitore.
-
V navigácii kliknite na Zobraziť .
-
Kliknite na Nastavenia grafiky .
-
Kliknite na Rozšírené nastavenia grafiky .
-
Zapnite prepínač „Variabilná obnovovacia frekvencia“ .

Po dokončení krokov funkcia VRR zapne váš počítač a aktivuje sa v prípadoch, keď nie je dostupná prostredníctvom grafických kariet Nvidia alebo AMD.
Povoľte VRR pomocou G-Sync v systéme Windows 11
Napríklad, ak máte grafickú kartu Nvidia, funkcia VRR je povolená prostredníctvom funkcie G-Sync. Ak nie je povolená, aplikácia Nastavenia zobrazí, že funkcia nie je podporovaná.
Ak chcete na monitore povoliť G-Sync, postupujte podľa týchto krokov:
-
Otvorte Štart .
-
Vyhľadajte Nvidia a kliknutím na prvý výsledok otvorte aplikáciu.
-
Kliknite na Systém .
-
Kliknite na kartu Zobrazenia .
-
Vyberte displej v sekcii „Displeje“.
-
Kliknite na nastavenie „Vlastnosti zobrazenia“ .
-
Zapnite prepínač G-Sync .

Po dokončení krokov sa zapne G-Sync, ktorý tiež umožní variabilnú obnovovaciu frekvenciu prostredníctvom technológie Nvidia. Aplikácia Nastavenia teraz zobrazí túto funkciu ako podporovanú na stránke „Rozšírené zobrazenie“.
Aj keď sa zameriavam na Nvidiu, VRR je kompatibilné aj s technológiami FreeSync a VESA Adaptive-Sync od spoločnosti AMD. V skutočnosti bol FreeSync od spoločnosti AMD priekopníkom v oblasti VRR.
Ak máte inú grafickú kartu, overte si u výrobcu konkrétne podrobnosti o tom, ako túto funkciu na karte povoliť.
Stojí za zmienku, že váš monitor musí byť tiež kompatibilný s technológiami AMD FreeSync, NVIDIA G-Sync alebo VESA Adaptive-Sync.
Počítač tiež vyžaduje model ovládača displeja systému Windows (WDDM) verzie 2.6 alebo novšej, aby systém VRR fungoval.
V systéme Windows 11 (a 10) je funkcia variabilnej obnovovacej frekvencie (VRR) primárne určená pre hry s rozhraním DirectX 11 na celú obrazovku, ktoré nemajú natívnu podporu VRR. Hoci technológie ako G-Sync a FreeSync už poskytujú natívnu VRR, povolenie tejto verzie v systéme Windows 11 môže pomôcť rozšíriť kompatibilitu, najmä v prípadoch, keď sa G-Sync nemusí aktivovať automaticky.
Toto nastavenie neprepisuje G-Sync ani FreeSync. Namiesto toho ich dopĺňa a zaisťuje plynulejšie hranie aj v prípadoch, keď nie je k dispozícii podpora na úrovni ovládača.
Je dôležité nezamieňať si VRR s DRR. Systém Windows 11 obsahuje aj funkciu známu ako Dynamická obnovovacia frekvencia (DRR) , ktorá pomáha predĺžiť výdrž batérie notebooku dynamickou zmenou frekvencie na základe obsahu na obrazovke.