Vo World of Warcraft je veľa vecí, ktoré treba robiť, no pre väčšinu hráčov tvoria gro obsahu WoW dungeony, ktoré vyvažujú hrateľnosť na vyššej úrovni s prístupnosťou pre veľkú hráčsku základňu. Dungeony majú tendenciu obsahovať nejaký ťažší, ale aj hodnotnejší obsah World of Warcraft a sú skvelé pre príležitostných hráčov, ktorí chcú investovať jeden alebo dva víkendy.
WoW dungeon je špecifický typ herného obsahu navrhnutý tak, aby ho dokončila celá 5-členná partia. V dungeonoch sa stretnete s elitnými mobami, ktoré dosahujú vyššie než priemerné úrovne. Dungeony zvyčajne obsahujú aj viacerých bossov, z ktorých každý má špeciálne schopnosti a imunitu.

Obsah
Pripojenie k Dungeonom
Ak sa chcete zaradiť do frontu pre akýkoľvek konkrétny dungeon, môžete sa rozhodnúť fyzicky cestovať do dungeonu sami, ale oveľa pravdepodobnejšie je, že môžete použiť nástroj Dungeon Finder na zaradenie do frontu pre akýkoľvek dungeon alebo pre náhodné kobky. Použitie nástroja Dungeon Finder Tool je najrýchlejší spôsob, ako nájsť skupinu na beh v Dungeone, ale keďže budete hrať s náhodnými ľuďmi, môže sa stať, že vaša partia nebude vyvážená alebo že budete mať problémy s komunikáciou.
Takže zatiaľ čo nástroj na vyhľadávanie dungeonov je rýchly a pohodlný, v prípade zložitejších dungeonov, ako sú Mythic a Mythic+, je najlepšie, ak si párty svojich priateľov zorganizujete sami, alebo môžete získať nosiče Mythic 15 , pretože náhody môžu byť také nespoľahlivé.
Dungeon Challenges
Dungeony sú strednou cestou WoW . Náročnejšie a vyžadujúce si viac času na dokončenie ako Questy, ale nie také ťažké ako Raids. Dungeony sa tiež menia v obtiažnosti a tiež zvyšujú hodnotu potenciálnych odmien za dokončenie.
Heroic Dungeons
Tam, kde bossovia Normálnych dungeonov len veľmi zriedkavo vyhadzujú korisť Epickej kvality, namiesto toho zvyčajne zahadzujú iba korisť Uncommon a Rare, bossovia Heroic dungeon zvyčajne vyhadzujú korisť Rare a Epica. Šéfovia hrdinských dungeonov okrem koristi zhadzujú aj žetóny meny, ktoré môžete použiť na nákup epického vybavenia od určitých predajcov.
V dungeonoch v hrdinskom režime majú všetci mobi a bossovia viac HP, každým útokom spôsobia väčšie poškodenie a získajú prístup k silnejším schopnostiam, ktoré ovplyvňujú to, ako vy a vaša partia.
Mythic Dungeons
Mythic dungeony sú navrhnuté tak, aby boli náročnejšie ako Heroic dungeony a udeľovali oveľa lepšiu vzácnu a epickú korisť od bossov na konci dungeonu. V súčasnosti je k dispozícii 40 dungeonov na dokončenie na obtiažnosti Mythic. Na rozdiel od ťažkostí Normal a Heroic, dungeony s obtiažnosťou Mythic nie je možné rýchlo získať z nástroja Dungeon Finder.
Mythic+ Dungeons
Mythic + dungeony sú navrhnuté tak, aby poskytli najvýkonnejším hráčom nekonečnú výzvu. Dokončenie týchto dungeonov vás odmení epickou výbavou s vysokým ilvl, ktorá je lepšia ako ktorákoľvek iná, ktorú by ste mohli získať v hre z iných zdrojov, okrem nájazdov. Zakaždým, keď dokončíte dungeon Mythic+, postúpite na ďalšiu úroveň Myhtin+, kde nepriatelia v dungeone spôsobia väčšie poškodenie a budú mať viac zdravia.
Čím ďalej budete môcť posunúť svoje schopnosti a schopnosti vašej skupiny, tým odmeňujúci a vyšší ilvl loot dostanete ako odmenu. Na úrovniach Mythic+ 2, 4, 7 a 10 získavajú dungeony afixy, ktoré sa menia každý týždeň a upravujú štatistiky a správanie mobov a bossov v dungeone, aby pridali ďalšiu vrstvu zložitosti, nepredvídateľnosti a znovuhrateľnosti. Každý týždeň dostanú hráči aj zaručený predmet koristi na základe ich výkonu v minulotýždňovom uzamknutí kobky Mythic+.
Bojové vzkriesenia
V Mythic+ dungeonoch sú Combat Resurrections zdroje, ktoré budete musieť zdieľať s celou vašou partiou. V Mythic+ dungeonoch, podobne ako pri nájazdoch, má každý hráč schopnosť vzkriesenia v boji zdieľať jeden cooldown timer a počet nábojov. Tieto poplatky sa spotrebúvajú vždy, keď niekto zo strany prijme vzkriesenie.
Vaša párty začína 1 nabitím na začiatku dungeonu. Vaša partia získa každých 10 minút dodatočný poplatok až do výšky 5 uložených poplatkov.
Záťaž Challengera
Pri hraní cez dungeon Mythic+ sú hráči ovplyvnení debuffom Challenger's Burden, ktorý penalizuje vašu partiu odpočítaním 5 sekúnd od časovača dokončenia dungeonu vždy, keď hráč zomrie. To môže viesť k tomu, že pre načasované dokončenie žalára bude oveľa výhodnejšie, že sa „behy smrti“ stanú životaschopnou stratégiou. Tu skupina uteká okolo nepriateľov, kým nezomrú a môže byť vzkriesená v ďalšom bode, pretože odstránenie rovnakého počtu nepriateľov môže trvať oveľa dlhšie.
Tento debuff tiež slúži na to, aby ukázal, či je na Mythic+ dungeony pripravená párty. To, že zomriete príliš veľakrát, vám ubehne čas skôr, ako dokončíte žalár. Ak vy a vaša partia strácate príliš veľa času v Mythic+ dungeonoch kvôli úmrtiam, zvážte návrat neskôr s lepším vybavením, aby ste zvýšili pravdepodobnosť, že uspejete.

Výluky inštancií
Keď zabijete bossa dungeonu, dostanete blokovanie inštancie s ohľadom na tohto bossa. Dĺžka uzamknutia sa líši v závislosti od úrovne obtiažnosti dungeonu. Zámky inštancie Heroic dungeon sa resetujú denne, zatiaľ čo zámky inštancií Mythic sa resetujú týždenne. Dungeony Mythic+ na druhej strane nemajú žiadne uzamknutia, pokiaľ k nim máte základné kamene.
Zámky inštancie obtiažnosti Heroic dungeon môžete obísť tak, že najprv prejdete do skutočného dungeonu a dokončíte ho a potom urobíte rovnaký dungeon náhodne cez Dungeon Finder.