Windows 11 bol propagovaný ako „najlepší Windows na hranie hier“ a zmeny, ktoré sa zavádzajú spolu s ním, to môžu dokázať. Ako vo štvrtok počas podujatia oznámila Sarah Bond, CVP pre tvorcu hier a ekosystém Xboxu a neskôr sa rozšírila v blogovom príspevku , Windows 11 príde „s vynikajúcou grafikou, úžasnou rýchlosťou a neuveriteľným výberom hier“.
To všetko je možné vďaka trom veciam – Auto HDR, DirectStorage a hlbšej integrácii aplikácie Xbox (a teda aj Game Passu) do Windows 11 . Hoci prvé dva už boli uvedené v Xbox Series X a S, ich zavedenie do systému Windows 11 výrazne zlepší počítačové hry bez akéhokoľvek úsilia zo strany vývojárov.
Tu sa dozviete, čo tieto herné funkcie predstavené vo Windowse 11 znamenajú pre budúcnosť hrania.
Obsah
Auto HDR pre lepšiu grafiku
Auto HDR je algoritmický nástroj navrhnutý „na vykreslenie oveľa širšieho rozsahu hodnôt jasu a farieb, čím sa získa extra pocit bohatosti a hĺbky obrazu“ v starších tituloch, ktoré nemusia mať aktivované HDR. Automatické HDR v systéme Windows 11, ktoré už existuje na Xbox Series X|S, teraz dodá vašim hrám extra šmrnc, ak boli postavené na DirectX 11 alebo novšom. Samozrejme, na zobrazenie zmien bude potrebné mať displej s podporou HDR. Bond povedal, že „viac ako 1 000 hier... bude automaticky vylepšených na zariadeniach s Windowsom 11, ktoré podporujú HDR.“

Windows
Vedľajšie porovnania hier s a bez HDR odrážajú rozdiel, ktorý táto technológia môže priniesť do hrania bez ďalšieho úsilia vývojárov. Auto HDR spraví hru živšou a modernejšou aj v tej najskrytejšej podobe.
Táto funkcia bola uvedená do Windows Insider Preview v marci tohto roka, ale podpora HDR nebola nikdy taká bezproblémová, ako by sa od Windowsu očakávalo. Správy o automatickom HDR by preto mali tiež znamenať, že spoločnosť Microsoft celkovo zlepšila kompatibilitu HDR.
DirectStorage na zvýšenie rýchlosti načítania
Aby sa zabezpečilo, že obraz s vysokou vernosťou nebude viesť k dlhým časom načítania, spoločnosť Microsoft posunula hranice technológie DirectStorage. DirectStorage v podstate umožní hrám „načítať aktíva na grafickú kartu bez zaseknutia CPU“. Avšak, ako je to v prípade Auto HDR, používatelia budú musieť mať jednotky PCIe 3.0 NVMe alebo PCIe 4.0 SSD, aby mohli využiť túto funkciu a vyhnúť sa problémom s CPU.
Aj keď sú tieto typy diskov vo všeobecnosti vyhradené pre systémy, ktorých hlavným zameraním je hranie, očakáva sa, že sa to v priebehu niekoľkých nasledujúcich rokov rýchlo zmení. To tiež znamená, že používatelia budú musieť upgradovať svoj hardvér, ak budú chcieť túto funkciu využívať v budúcnosti.
Aplikácia Xbox a Game Pass zabudované do systému Windows 11
Posledným kolieskom je hlbšia integrácia aplikácie Xbox a predplatného Xbox Game Pass do systému Windows 11. Vďaka nej budú mať používatelia okamžite prístup ku svojej kompletnej knižnici Xbox Gaming Pass na svojom počítači, keďže majú predplatné. .

Windows
Používatelia, ktorí majú Game Pass Ultimate, môžu navyše využívať službu Xbox Cloud Gaming na počítačoch so systémom Windows prostredníctvom prehliadača. To znamená, že takmer každý počítač so systémom Windows 11 bude môcť spustiť najnovšie konzolové hry. Väčšina z toho sa odohrá, ako už bolo oznámené , s cloudovým hraním pridaným priamo do aplikácie Xbox na PC, čo hráčom umožní využívať funkcie cross-play a cross-save pri hraní svojich obľúbených hier na rôznych zariadeniach.
Tieto tri funkcie zamerané na hry budú spolupracovať a prinesú vám „najlepší systém Windows na hranie hier“. Je vidieť, že Windows kladie základy pre budúcnosť počítačových hier a presadzuje technológie, ktoré to umožnia. Používatelia budú mať záruku na niektoré vylepšenia hardvéru, aby mohli čo najlepšie využívať hry na svojich počítačoch so systémom Windows 11.